多様な学習スタイルや認知特性に対応する学びのユニバーサルデザイン(UDL)の理論と実践手法。発達障害を含む全ての子どもが自分に合った方法で学べる教育環境の実現を目指す研修会。
#ユニバーサルデザイン
【N1-1】大人のための、ユニバーサルデザイン。他者を想う視点を体験的に知ろう。
ユニバーサルデザインの概念と実践方法を学ぶ講座。多くの人にとっての使いやすさを生み出す設計思想を、体験的に理解し、日常の課題解決に応用する方法。
学びのユニバーサルデザイン(UDL)の視点から、授業づくりと学級づくりを実践するための手法を学ぶ勉強会。教育者が多様な学習者ニーズに応える授業設計を習得する。
読み書き困難を持つ子ども向けの教育支援方法を学ぶユニバーサルデザイン認定講座。発達障害に対応した学習支援技術と教育設計の実践的な研修。
アフォーダブル・アクセシブルな都市づくりと包摂的な居住支援をテーマとするシンポジウム。住宅政策と福祉制度の連携による地域づくりを考察。
ユニバーサルデザインとインクルーシブデザインの視点から『誰一人取り残さない』製品・サービス開発を目指す講演会である。SDGs・CSR・ESG・サステナビリティと多様性を基調に、包摂的な設計方法論を探求する。
建築プロジェクトにおけるユニバーサルデザイン推進と当事者参画の重要性について学ぶセミナー。
CUD × 私の提言(ACAP)
CUDO(カラーユニバーサルデザイン機構)による月例オンラインイベント。色覚多様性に配慮した配色設計の実践事例と提言を共有する。
ユニバーサルデザインとは何か ~学校での授業や福祉の現場での合理的配慮とは何か~
ユニバーサルデザイン概念と、学校および福祉現場における合理的配慮の実装方法を解説したオンラインセミナーである。障害のある人を含む多様なニーズへの対応事例を紹介した講座である。
GIGAスクール時代において、聴覚での情報処理が困難な人や注意散漫になりやすい人向けに、視覚的に整理した板書のユニバーサルデザイン術を提案する。
バスルーム洗面台の使いやすさを改善するユニバーサルデザイン試作。身体の動きや行動パターンを観察し、『こうなったら使いやすいか』を実践形成する過程を紹介。
都市インフラの包摂的設計を問う論考。ヨハネスブルグの公共交通ユニバーサルデザイン・アクセス計画を例に、あらゆる住民にとって等しくアクセス可能な都市設計の哲学と実践を論じる。
ユニバーサルデザインの誕生から日本への浸透までの歴史を解説。時代ごとの社会的課題、障害のある人の声、人類共通の不便さの解決に向けた社会の取り組みを分かりやすく紹介する。
音だけに頼らず複数感覚に対応した目覚まし時計の開発。聴覚障害のある人も含め、誰もが使いやすいユニバーサルデザイン。
シャンプーボトルのきざみが視覚障害のある人のためのデザイン配慮であることを解説。ユニバーサルデザインの企業実例として花王の取り組みを紹介。
大型施設の設計段階でのバリア形成を分析し、ユニバーサルデザインの視点から施設づくりのあるべき姿を論じる。
脳卒中による後遺症のある人をヒアリングして開発された、すべての人が使いやすいユニバーサルデザイン化粧品パッケージが受賞。企業の共生社会への取り組み事例。
通常学級でのユニバーサルデザイン実践。発達障害など支援が必要な子どもと全体の学びを両立させる授業設計の工夫を段階的に解説。
HTMLサイトのWordPress化プロジェクトと色彩検定学習を通じたユニバーサルデザイン理解についての個人ブログ記事。色覚異常を考慮した色彩設計の学習内容を報告している。
視覚障害のある人がデコレーションケーキなどの形を知る機会が得られない現状と、触覚で認識できる『触る博物館』の構想。晴眼者と障害のある人が共有できるアクセスを目指す。
ユニバーサルデザインの原則に基づいた授業設計。すべての子どもが参加できる学習展開の工夫と実践方法を解説。
シャンプーボトルや牛乳パックなどの身近な例から始まり、サービス・情報・制度など、ユニバーサルデザインの考え方が実は広範囲に広がっていることを解説する。
学習に困難のある生徒向けのユニバーサルデザイン原則を適用したワークシート設計法。図解や構造化で「書けない」を「書ける」に変える教育実践。
授業設計にユニバーサルデザイン原則を組み込む方法。学習困難のある生徒が自信を持ち参加できる授業展開の工夫と実装方法。
視覚障害のある人や高齢者など、大きな文字での表示が必要な場面で使えるアプリ。短いメモを入力し、大きく読みやすく表示するiPhoneアプリの紹介。
ホームページの店舗情報セクション制作において、視認性と導線を意識したレイアウトと色によるユニバーサルデザインの実装を解説している。
通常学級での学習に困難がある子どもを含むすべての子どもを対象とした、ユニバーサルデザイン型授業設計の実践的解説。
バリアフリー施設が利用されない理由を分析。車いす席があっても、情報アクセスや移動経路など構造的な障壁により、利用者が施設にたどり着けない実態を論じる。
インクルーシブデザインの思想と実践。公園の遊具や施設設計事例を通じて、さまざまな身体条件の人が共に利用できる環境設計の方法を解説する。
By 2030, 1 in 6 people worldwide will be over 60. Accessibility isn't optional. #Accessibility 2030年までに6人に1人が60歳以上に—アクセシビリティは必須
2030年には世界人口の6人に1人が60歳以上になる予測から、加齢に伴う身体機能低下に対応するアクセシビリティの必須性と重要性を論じる。
色覚特性の多様性を考慮した配色・デザイン方法について解説。様々な色覚特性のある人にも正しく情報が伝わるようにするための色選びとデザイン設計のポイント。
介護と支援が必要な人向けデジタルシェルター。Web3技術を活用したメタバース空間で、物理的・心理的バリアを軽減する相談・交流の場を提供。
教育現場でユニバーサルデザイン原則に基づいた授業設計を実践。障害の有無に関わらずすべての子どもが学びやすい環境づくり。
バンクーバー市がアクセス・ナウと協働して実施した、公園・遊歩道のアクセシビリティ向上を目的としたデジタルマップの活用実証プロジェクトについての事例報告。
年齢を重ねても遊べるようにUIや音、操作機能を調整できることの重要性を述べた記事。高齢者層向けの包括的なゲーム設計アプローチを提唱。
インクルーシブデザインの基本概念と、ユニバーサルデザインとの違いを解説。多様性を前提とした設計思想が、企業や学校でいかに新たな価値を生み出すかを述べる。
言語聴覚士が訪問リハビリの現場から、バリアフリーとユニバーサルデザインの違いを解説。日常生活の具体例を通じて、すべての人にとって使いやすい設計思想の価値を伝える。
デザイナーが福祉施設の待合ベンチなど日常の使い勝手を観察し、誰もが座りやすい形へ試行錯誤するプロセス。ユニバーサルデザイン思考の実践例を展開。
The Faces Age Verification Cannot Read - Sheri Byrne-Haber's Blog 年齢確認が読み取れない顔たち
年齢確認の顔認証システムが認識できない顔の存在と、多様な顔を想定しないシステム設計のユニバーサルデザイン上の課題を指摘。
出版業界のアクセシビリティをインクルーシブデザインの視点から考えるシンポジウム。ルビフル大賞2026の表彰式を開催。
インクルーシブデザイン実践者との対談で、ユニバーサルデザインとの違い、リードユーザー活用、デザイン思想の実装方法を探究する。インクルーシブデザインの原理と応用事例を学べる。
バリアフリー映画上映実施調査の結果をもとに、視覚障害者・聴覚障害者向けの情報保障をユニバーサルデザインの視点から検討した論考。
バリアフリー映画上映に関するアンケート調査の結果に基づき、障害のある人・研究者・映画上映者11名が寄稿。映画アクセシビリティにおけるユニバーサルデザインの役割と課題を論じる。
映画アクセシビリティの専門的研究に基づき、バリアフリー上映をスタンダード化するための課題と展開方向を論じる。情報保障としての映画上映の重要性を解説。
ユニバーサルデザイン視点から、Amazon のレコメンドシステムがもたらす『想定外』の発見と効率化のバランスを論じた設計思想記事。
段差排除と実際の使いやすさの違いを駅事例から論じる。ユニバーサルデザインとバリアフリーの本質的な差を問い直す建築評論。
バリアフリーな街づくりを考える交流イベント in 品川
車椅子、ベビーカー、高齢者、義足利用者など多様なニーズを踏まえた、バリアフリーな街づくりの実践法を学ぶ交流イベント。
障害の有無に関わらず外食を楽しめるよう、バリアフリー対応の飲食店を検索できるサービス。ユニバーサルデザイン思想に基づくプラットフォーム。
飲食店向けのバリアフリー設計ガイド。高齢者、車椅子ユーザー、ベビーカー利用家族に対応する建物・設備の設計方法と法規基準を解説。
The Case for Larger Text Optio… 大きなテキストオプションの重要性
テキストサイズ拡大機能の実装需要と重要性について、アクセシビリティの観点から論じた記事。
ユニバーサルデザインコンサート-HIMAWARI-vol.4
クラシック・北欧音楽・ジャズを演奏するユニバーサルデザインコンサート。英語字幕対応など聴覚障害者への配慮を含む。
バリアフリー設計やユニバーサルデザインの名のもとに、当事者の視点が欠落した設計への違和感を指摘するエッセイ。真の包括的デザインには当事者の関与が不可欠との問題提起。
料理準備における時短工夫をバリアフリーの観点から紹介するエッセイ。年齢や能力を問わず活用できる定番料理の簡略化方法と調理時間短縮のコツ。
ユニバーサルデザインの7つの原則を解説し、説明書なしに誰もが直感的に使用できる製品・環境設計の重要性を述べる。デザイン現場で求められる実践的なUD思想と実装方法。
マクドナルド店頭のタッチパネル注文端末の使いにくさについての問題指摘とコメント。ユーザーの多様なニーズへの対応が不十分な事例。
医療空間における案内表示(サイン)の設計原則。患者の不安や認知負荷を軽減し、迷わない移動を実現するための実務的な手法を紹介。
介護・高齢化で必要になるトイレのバリアフリー設計。車いす対応幅、手すり高さ、動線の課題を実例で解説する。
図書館のインクルーシブデザイン実践例。誰でも利用できる出入り口の扉とスロープ設計、段差解消の工夫を紹介。
杖などの福祉道具の使いやすさを観察し、実際に試作するデザイン初心者の実践記。身体に触れる感覚から「こうなったら使いやすいか」という改善案を形にしていく過程を紹介する。
レンタル手すり「たよレール SOTOE」のプランニング用Webツール。部品選択・寸法・設置可否を可視化し、肢体不自由者や高齢者のバリアフリー環境整備を支援。
病院サイン設計の失敗事例を分析。患者が情報過剰や不安で迷う原因と対策を解説し、患者中心の情報設計とUXを論じる。
医療ヘルスケア分野のUIデザイン。AIが提案する案を見た目だけでなく、利用者の不安軽減・行動支援・医療従事者との関係性まで含めた判断基準で評価する必要性を論じる。
公共交通の優先座席がなぜ機能しないのか、地域による運用の違いから見た日本のバリアフリー設計の課題を分析する。
障害者の声を起点とした事業開発プロセスを解説。ユニバーサルデザイン実装で知られるコクヨが、特定のニーズを万人の価値へ転換し、社会実装するインクルーシブデザイン手法と事例を提示。
Web Accessibility 101: Small Things That Make a Big Difference: Maria Maldonado ウェブアクセシビリティ101:小さな変更が大きな違いを生む
小さな意図的な変更がアクセシビリティ改善に与える影響を解説。障害のある利用者のユーザビリティ向上に向けた実践的な方法を紹介する。
病院で人が迷う理由はサイン不足ではなく、不安が認知能力を低下させるため。空間設計は人の心理状態を考慮すべき。
Inclusion Works Best When Everyone Plays Together みんなで楽しむときが、インクルージョンは最高になる
テーマパーク『Morgan's Wonderland』でのインクルーシブデザイン実践。車椅子利用者や感覚特性の異なる来園者も楽しめる環境づくりの戦略と事例を紹介。
SDGsやサステナビリティの視座から、「誰一人取り残さない」製品・サービス開発のための設計思想と実装方法を学ぶ講演会。企業と個人の実例を交えた検討を行う。
トイレ情報共有マップが総務省「情報アクセシビリティ好事例2025」に選定。誰もが使いやすい地図情報共有への配慮の取り組みが紹介される。
駅舎・公共施設のバリアフリー設計におけるデザイナーの知見。ハードウェアと心理的側面の統合的なアプローチを論じた対談。
デザイン視点から、福岡の子どもの村と認知症フレンドリーセンター2つの施設を訪問取材した編集後記。ユニバーサルデザインの実践事例を紹介している。
医療・ヘルスケア領域向けのデザインシステム「beads」の設計思想を解説。患者や生活者の不安軽減と行動支援を重視した包括的なサービス設計を紹介している。
室内空気の清浄化がバリアフリーの重要な要素であることを解説。化学物質への曝露から身体を守ることの必要性をバリアフリーの視点から述べている。
USJが開発した視覚障害者向けの振動型道案内機器を例に、本当のユニバーサルデザインの実装とその価値について論じた記事。テーマパークにおけるアクセシブルな利用体験の実現を解説する。
二次元コードで印刷内容を音声読み上げする『Uni-Voice』技術を使った、印刷物のバリアフリー化推進について。視覚障害者向けのアクセシブル情報提供と自治体・企業の取組事例を紹介する。
テレビ放送のユニバーサルデザイン特集に視聴者から寄せられた多様な反響・意見を集約。社会全体でのバリアフリーやインクルーシブ社会への関心の広がりを捉えた記事。
福祉空間の安全性と快適さを両立するデザインを追求。バリアフリートイレや浴室床など、身体の動きを観察した試作の取り組み。
浴室の床における足の滑りのメカニズムを身体動作の視点から詳しく観察し、福祉デザインの改善を検討する。
Smart Accessibility スマートアクセシビリティ国際会議 2026
IoT・スマート環境におけるユニバーサルアクセシビリティをテーマとした国際会議。2026年5月24~28日イタリア・ヴェネツィア開催
物理パッケージのアクセシブルな設計事例から、Webデザインに応用できるインクルーシブデザイン原則を考察する記事。
DE&Iの観点から「公平性(Equity)」と「平等性」の違いを野球観戦の比喩で解説。誰もが活躍できるユニバーサルデザイン的な組織設計と制度・環境改善の事例を紹介する記事。
多言語表示がすべての課題を解決しないことを指摘し、情報設計とサインシステムの視点から真のアクセシビリティを考察した実践的な記事。
一宮市博物館の特別展『みる、さわる、ふれあう』。視覚・聴覚・肢体など様々な障害のある来館者が五感で楽しめるユニバーサル・ミュージアムの実践。
読書におけるバリアフリーの本の形態を学ぶ。視覚障害者を含むすべての人が読める本の工夫とその実例を紹介する。
大型駐車場での車の見つけやすさは、視覚障害者だけの課題ではない。誰もが経験しうる認知的バリアをユニバーサルデザインの視点から分析。
テレビ番組のユニバーサルデザイン取り組みに寄せられた視聴者からの反応と意見。放送メディアのアクセシビリティ向上事例
GABI: um framework para o desenvolvimento de software financeiro inclusivo para idosos, com Lara Lima (UFC Quixadá e ICMC/USP) GABI:高齢者向けの包含的な金融ソフトウェア開発フレームワーク
高齢者向けの金融ソフトウェア開発フレームワーク(GABI)について、大学の研究者が開発プロセスと設計の考え方を論じるポッドキャストエピソード。インクルーシブなソフトウェア開発の実例。
ユニバーサルデザインの根本的な必要性を、超高齢化社会における実例から考察。健常者と障害者の区別の曖昧性を指摘し、UDの本質に迫る。
建築プロジェクトにおける当事者参画の重要性とバリアフリー・ユニバーサルデザイン推進について、国土交通省のガイドライン普及を目的とした学会・団体合同セミナーの開催案内。
店舗のバリアフリー化とマーケティングを組み合わせた実務的アプローチを解説するセミナー。法制度・実務経験・倫理的視点から適切な対応を学ぶ。
Expert Insight x Knowledge Pitstop Series #1: Design for Everyone, Accessibility in Digital & AI Era すべての人のためのデザイン:デジタル・AI時代のアクセシビリティ
デジタル・AI時代におけるユニバーサルデザインとアクセシビリティの最新動向を扱う企業研修セッション。多様性を前提とした設計アプローチを解説。
『遊育』をテーマにしたインクルーシブな遊び空間。障害児と健常児が共に楽しめる新遊具を導入した施設事例。
ユニバーサルデザイン専門のデザイン会社グラフィックメイトの社史。設立59周年を迎えた企業のビジョンおよび「伝わる」デザイン理念を紹介。
合理的配慮を「特別扱い」ではなく、人と環境のあいだの「やりにくさ」を減らす工夫として再考するエッセイ。
作業療法士の視点から解説する、高齢者が安全に生活できる家づくり。階段・段差・トイレ等の具体的な間取り工夫とチェックリスト。
ユニバーサルデザイン(UD)の基本概念を、専門知識がなくても理解できるよう身近な例を通じて実践的に解説する。
Smart Home Features for Over-55 Living: Safety, Accessibility, and Independence 55歳以上の生活向けスマートホーム:安全性、アクセシビリティ、自立性
高齢化社会における在宅自立を支援するスマートホーム技術の実装ガイド。安全性とアクセシビリティの両立を実現する設計を解説。
Webアクセシビリティは一部のための特別な機能ではなく、すべての人にとって使いやすさであることを日常的な例から説く。
GoogleドキュメントおよびスライドにUDフォントを導入する手順を解説。読みやすく分かりやすいデザインを実現するための簡単な方法。
ユニバーサルデザインの本質を解説。『高齢者のため』『障害者のため』という誤解を正し、設計思想の根本を考え直す。
福祉設計の実践。身体動作の細かな観察から得た使いやすさを試作で形にするデザイン思考の取り組み。
玄関での転倒リスク低減のためのDIY手すり設置ガイド。高齢者や肢体機能の低下した利用者向けの低コストバリアフリー工事。
インクルーシブデザインのランドセルリュック「ぴったセル」。子どもの様々な身体条件に対応し、ひとりひとりに寄り添った製品設計の事例。
家のリフォームにおいて段差解消と安全な動き方を解説。高齢化や身体変化への対応として日常的な場所の見直しを提案。
特別支援教育を個別対応から全児童生徒向けのインフラへ転換し、ユニバーサルデザインで学校全体を再設計する管理職向けの論文。障害の有無を超えた学習環境づくりの方法論を解説。
CUD × SNS
カラーユニバーサルデザイン機構による月例イベント。SNSプラットフォームにおけるアクセシビリティ設計を考えるセッション。
虫眼鏡で読書する高齢者が屋外のバス停の細かい時刻表を読むことができない問題をユニバーサルデザインの観点から分析。見えにくさに配慮した表示設計を提案。
福祉用具のユニバーサルデザインを目指すデザイナーが、椅子への着座動作を観察し、使いやすさを追求する試作記。身体動作から生まれた改善案を形にする過程を記録。
身体・認知能力が異なる子どもたちが共に遊べるインクルーシブ遊具の導入。公園のアクセシビリティと包摂性向上の事例。
色覚特性とユニバーサルデザインの観点から、情報を伝える配色設計とは何かを考察。カラフルなデザインの落とし穴と、すべての人に伝わる色彩戦略を解説。
車椅子ユーザーの外出経験を通じて、形式的なバリアフリー整備の現状を指摘。実際のアクセス可能性と制度設計のズレ、当事者が直面する日々の困難を描く。
手すりの設計が不十分だと、かえってバリアになる可能性がある。効果的なバリアフリー手すりの在り方を実例で解説した記事である。
バリアフリーリフォームの床材選択について、フローリングだけでなくカーペット等の多様な選択肢を紹介した記事である。
公と私の境界を超えた共有空間『準公共』をインクルーシブデザインの視点から解き明かした書籍化プロジェクト。多様な実践者の知見を収録。
不妊治療を経て双子妊娠した著者が、妊娠期のユニバーサルデザインと移動・外出介護服の必要性について記す。
高齢化社会での公共空間デザインを快適性・判読性・幾何学的明晰さの3軸から分析。モントリオール事例に基づくユニバーサルデザインの実践。
日建設計とインクルーシブデザインスタジオ「CULUMU」による共創イベント。当事者の視点を起点にした建築・都市・組織の設計方法を探索するセッション。
北海道のホームページを誰もが読みやすく改造することの重要性と、それを実現するための市民の働きかけと行政の対応課題を考察する。
学校では同調が求められ、社会では個性が求められる矛盾をユニバーサルデザイン視点で分析し、多様性への対応設計を考察。
シアトルの歩行者信号ボタンを事例に、アクセシビリティ設計は機能だけでなく『迷わず使えること』までの包括的設計が必要と主張。
NaviLensを使った案内設計の実践例。アクセシビリティは技術だけでは足りず、人間側の対応や制度設計が等しく重要であることを論じた事例。
視覚障害者が美術作品を触覚で楽しむための触察ツール「さわるコレクション」。京都国立近代美術館によるバリアフリー実践事例。
視覚障害者にとってスマートフォンの電池切れが情報アクセスの完全遮断を意味する危機的状況と、衣類で発電する新技術による解決策を論じる。
ユニバーサルデザインは優しさではなく機能性であるという視点から、特にサインデザインにおける設計の本質を解説している記事。病院や商業施設での案内表示の効果的な在り方を論じている。
Designing for Collective Access: In Search of a Solution to Accessible Communication in a Mixed-Ability Non-Profit 集団アクセシビリティのデザイン:混合能力組織における相互にアクセス可能なコミュニケーション設計
異なるアクセスニーズを持つメンバーで構成される団体において、ある機能が一部を支援しながら他を制限する葛藤にどう対処するか、アクセスの設計方法を探索する研究論文。
ユニバーサルデザインとインクルーシブデザインの概念的差異を防水上着の事例から論じた記事。従来使えなかった人を特定して改良するインクルーシブな思考への転換を解説している。
障害の社会モデルの観点から視覚障害を設計課題として再定義し、点字ブロックから現代テクノロジーまで、設計による情報アクセス改善の事例と理論を報告。
車椅子利用者の実体験に基づく、本当に『使える』洗面台の構造と仕様の考察。『使いやすさ』という曖昧な表現を超えた、実装的なバリアフリー設計の提言。
バリアフリー住宅が必ずしも高齢者に優しいわけではない理由を福祉用具の専門家が解説。段差解消だけでなく、総合的な住環境設計の重要性を論じる。
ユニバーサルデザインと行動科学の視点から、新しいことを始めるときの心理的・社会的バリアを分析。意志の問題ではなく、設計によって克服可能な課題として扱う。
WEB制作業者から身体障害者となった著者が、障害者視点から実践するユニバーサルデザインのWEBサイト制作の試行錯誤。基礎から学び直した制作プロセスを振り返る。
雨音を軽減した傘『サイレントアンブレラ』の展示販売。聴覚過敏や音に敏感な人への配慮設計を施したユニバーサルデザイン製品。
開けにくいパッケージなど日常の不便から、ユニバーサルデザインの必要性を言語聴覚士が考察する。
ユニバーサルデザイン教育における視覚化の手法について、授業参加困難な子どもを支援する視覚資料の活用を解説した実践論。
重心(重度脳性麻痺)の寝たきりの子どもを持つ親が、着替えの課題に取り組む経験を綴るエッセイ。ユニバーサルデザイン衣服開発の背景。
誰もが経験する忘れものの心理を、ユニバーサルデザイン的視点から解析した短編。人間の認知特性と日常のバリアの関係を考察。
SwiftUIのFont.custom(_:size:relativeTo:)をちゃんと理解する 〜カスタムフォントにDynamic Typeを適用して、アクセシビリティを担保しよう〜 - Qiita
Dynamic TypeとカスタムフォントをSwiftUIで組み合わせる実装方法。視覚障害ユーザーの文字サイズ調整ニーズに対応したiOSアプリ開発の実践解説。
自動車のUI設計における課題。タッチパネル化による操作性・安全性の低下を受け、物理ボタンへの回帰が進む。様々なユーザーにとって使いやすいデザインの必要性。
バリアフリーとユニバーサルデザイン、リハビリテーションの違いを整理し、福祉用具・住宅改修の効果的な活用方法を初心者向けに解説した実務ガイド。
福祉領域でのものづくりと社会的価値について考える企画展。当事者・支援者・制作者の協働による交流ワークショップを通じて、場とことばが福祉に果たす役割を再考する。
車椅子利用者が家族との共生のためバリアフリー住宅の改修に取り組む体験記。マニュアル基準では解決しない設計課題と、標準化の限界、当事者視点の重要性を記録している。
基準準拠だけでは実現しないアクセシビリティを、当事者視点を統合した「考えさせるマニュアル」設計で解決する手法論。ユニバーサルデザインの本質を解説している。
ユニバーサルデザインの思想を、旅先での朝の景色という具体的な感受性を通じて解説したエッセイ。誰もが感じられる環境づくりの考察。
誰もが読める資料づくりを実現するデザイン手法の実践的な解説。視覚的わかりやすさと認知アクセシビリティを両立させるポイント。
ユニバーサルデザインが国策を超えた国際的な法規制へと進展している現状を解説。欧州・米国の法制度化と罰金・訴訟リスク。
視覚障害者にとって音が持つ空間認識における役割と、過度な静音化による危険性について考察。ユニバーサルデザイン観点から多感覚への配慮の重要性を論じる。
市議会議員による、ユニバーサルデザインの実践視点。ベビーカー・車椅子・高齢者に配慮した道路環境整備について。
教育現場でのユニバーサルデザイン実践。学習環境整備と焦点化を含む4つの視点の理論と具体的な実装方法。
計画された道を無視して自然に形成された歩道事例から、利便性と使いやすさを考慮しないデザインの問題を解説。ユーザー行動中心の設計の重要性を示唆。
活字風の文字の絵本や視覚障害のお子さん向けの【UDデジタル教科書体】で、絵から配慮や優しさを与える!|あなたの人生に光を届ける|あなたに寄り添う| TANOSHIKA 翼祈(たすき)/ライターin福岡
UDデジタル教科書体を活用した視覚障害児向けの絵本企画。見えづらい子どもへのアクセシブルな読書体験をUDフォント・デザインで実装。
駅前のスロープ設置によるバリアフリー化の事例報告。車いす利用者を含む肢体不自由者の移動アクセシビリティを改善した取り組み。
認知症患者の安全確保のため大牟田市が20年かけて設計した街づくりの仕組みを紹介。高齢化率38%の市におけるバリアフリー・インクルーシブな都市設計事例。
iOS 17のアシスティブアクセス機能を使用し、iPhoneをシニア向けの簡易インターフェースに設定する方法を解説。高齢者や操作が困難なユーザー向けのカスタマイズ手法。
図書室のキッチンカウンターを高さ調整可能に設計する実例。車いすユーザーから子どもまで誰もが使える環境を実現するインクルーシブデザイン手法の紹介。
新宿区が公共スペースの椅子デザインを、利用者の声をもとに段階的に改善。小柄な人から高齢者まで様々な体格に対応するユニバーサルデザイン実例の紹介。
ユニバーサルデザインの基本的な考え方と実践について、初心者向けにわかりやすく解説する連載コンテンツである。
オールジェンダートイレなどの共用トイレのあり方を考察。認知症や障害のある家族と外出する際のトイレアクセシビリティと、ユニバーサルデザインの工夫について。
CUD × ISO
カラーユニバーサルデザイン機構による月例イベント。CUD(カラーユニバーサルデザイン)とISOの関連性について学ぶオンラインセッション。
トイレのピクトグラムが性別を正確に伝えていなかった実例。ユニバーサルデザイン視点から、情報表現の重要性と設計の課題を論じている。
Webアクセシビリティが「障害者対応」ではなく「障害の有無・年齢・利用環境に関わらずすべての人が利用できるための設計思想」であることを解説。ユニバーサルデザインの実装。
Design systems can’t automate away all of your accessibility considerations :: Aaron Gustafson デザインシステムはアクセシビリティのすべてを自動化できない
デザインシステムの限界と、自動化では対応しきれないアクセシビリティ配慮の必要性を論じる。設計段階での人間的判断の重要性。
El Curb Cut Effect: Por qué la accesibilidad no es un favor, es arquitectura básica カーブカット効果:アクセシビリティは恩恵ではなく基本設計
ユニバーサルデザインの『カーブカット効果』を通じ、アクセシビリティが障害の有無を問わず全ユーザーに利益をもたらすことを論じる。
瀬戸内海の自然環境でアクセシブルキャンプを実現するトライアル。舗装されていない自然の中での試行錯誤とアレンジを通じたバリアフリー検証。
ユニバーサルデザイン推進社会への批判的考察。見やすさ・分かりやすさ追求が招く人間社会の変質を悲観的に想像する思考実験。
肢体不自由当事者が火災時に直面した避難の課題をレポート。障害のある人の防災・安全性の課題を実体験から提起。
世界自然遺産内でアウトドア車椅子を活用したアクセシブル観光ルート検討。自然体験とアクセシビリティの融合事例を紹介。
すべての学習者に配慮した授業設計。教室環境、ほめ方、指導場面など実践的な4つの視点からユニバーサルデザイン化を解説。
新商業施設のおしゃれなデザインと分かりやすさ・ナビゲーション性のバランスについて、利用者の視点から述べた考察エッセイ。
車いすユーザーがユニバーサルツーリズム研修に参加した際に経験した公共交通のバリア・課題を当事者視点で報告。
バリアフリー住宅設計を含む住まいの質の向上について論じたエッセイ。見えない場所への投資の重要性を指摘。
Session Timeouts: The Overlooked Accessibility Barrier In Authentication Design — Smashing Magazine セッションタイムアウト:認証設計における見落とされたアクセシビリティバリア
セッションタイムアウト設計の不備がアクセシビリティバリアとなり、障害者の利便性を低下させる問題を解説した記事。
Shopify Accessibility Checklist: 15 Things to Fix Before Launch Shopifyアクセシビリティチェックリスト:公開前の15個の修正項目
Shopifyストア公開前に確認すべきアクセシビリティチェックリスト。実装者向けの検証ガイドと修正項目を提示。
理学療法士と土木技術者がスロープ角度と身体負荷の関係を生体力学的に解説。住環境設計における物理的配慮の観点から考察。
介護リフォームの実例に基づく指南。段差解消と見守り機能の統合設計で、転倒防止と自立支援を両立させる手法。
バリアフリーとユニバーサルデザインの違いを分かりやすく解説。あらかじめ多様な人が使いやすいように考えて設計する思想と手法。
食物アレルギーに対応したクリームチーズスープ商品の販売開始。バリアフリーな食品ソリューションの企業事例。
インクルーシブデザインとユニバーサルデザインの違いを、実践事例から解説。多くの人にひらかれたものを目指す両者の特性と使い分けを説明する。
全面バリアフリー化により段差がなくなったことで、高齢夫婦の足の力が低下した事例から、バリアフリー設計と身体機能維持のジレンマを考察する。
車椅子ユーザーが段差・制度・心理的障壁を含むバリアフリーについて考察し、ユニバーサルなまちづくりの必要性を論じる。
オンライン劇場THEATRE for ALLは、演劇・映像作品に音声ガイド、バリアフリー字幕、手話通訳を提供。多様なバリアフリー手段で、誰もが文化体験を享受できるプラットフォーム。
免許不要の近距離モビリティ『ウィル』を活用して、熱海の観光地のアクセシビリティを強化。移動困難者の観光体験を支援する企業事例。
Windows10以降に標準搭載される『UDデジタル教科書体』について、その特性と活用、アクセシビリティを考慮した書体設計を解説している。
建物設計におけるユニバーサルデザイン実装事例をBREEAM評価基準のインクルーシブデザイン項目から解説した記事。年齢・サイズ・能力に関わらずすべてのユーザーが尊厳を持って施設を利用できる設計を提唱している。
街に増える休憩用の椅子について、高齢者対応だけでなくユニバーサルデザインとしての役割を解説。多様な人々が快適に過ごせる公共空間設計の視点。
インクルーシブ教育環境を建築学の視点から国際比較。日本・イタリア・スウェーデン・カナダの実践から、すべての子どもが共に学べる環境デザインを提案。
視覚障害者の視点を起点に、視覚に頼らない都市設計による真のユニバーサルデザインのあり方を問いかけるコンセプト。
やさしい朝日新聞
朝日新聞のニュースを平易な日本語で配信するサービス。認知障害や日本語習得者など幅広い読者が情報にアクセスできるよう工夫された、認知アクセシビリティの実践事例。
BRIDGE: Borderless Reconfiguration for Inclusive and Diverse Gameplay Experience via Embodiment Transformation BRIDGE: 身体変換によるインクルーシブで多様なゲームプレイ体験
パラスポーツの訓練リソース不足に対応する支援システム。プレイヤー動作検出・追跡と身体変換により、インクルーシブなゲーム体験を提供。
ローソンのセルフレジの設計欠陥を指摘。支払い・ポイント・袋選択の順序が直感に反し、利用者の混乱と店員負担を招く課題を論じる。
公的文書で使用するフォント選択の重要性について、Times New Romanへの変更事例を通じて論じる。フォント設計が読みやすさと公的伝達の信頼性に与える影響を解説する
ウォークスルー改札やミリ波Suica、顔認証改札など、手ぶらで駅を通過できる最先端鉄道技術を紹介する。バリアフリー視点からの利便性向上事例について解説している
QRコード読み込みの困難さをアクセシビリティの課題として指摘。スマートフォン操作時の視覚障害者や高齢者への配慮不足が実務現場で問題化した事例だ。
駅の公共施設における案内標識のサイズと視認性について考察する。公共空間のユニバーサルデザイン導入における実際の課題と改善方法について議論している
ミルオトお披露目まであと14日
スポーツの音を可視化するシステム『ミルオト』の開発プロジェクト。聴覚障害を含む多感覚対応設計を実例に紹介。
高齢化が進むニュータウンで移動困難者が増加する中、車いすユーザーも乗降しやすいUDモビリティを産官学民で開発・実証。移動権を基軸とした地域づくりへの政策提言。
エデュテイメントを入り口としたユニバーサルデザイン授業の実践報告。笑いを取り入れた授業設計によりインクルーシブな学習環境を実現する取り組みを論じている。
視覚障害者と車椅子ユーザーが劇場に安全かつ快適にアクセスするためのバリアフリーマップ作成を提案。音声ガイド、字幕、手話通訳など多様な鑑賞支援手法を実装した事例。
Slow cooker French onion soup with cheese toasts - Tink - Léonie Watson スロークッカーで作るフランス玉ねぎスープとチーズトースト
視覚障害のある著者による、すべての人が実行できるようにデザインされたスロークッカーを使ったフランス玉ねぎスープのレシピ
新紙幣のフォント違いはデザイン上の意図的な配慮で、視覚障害者による識別性を高めるためのユニバーサルデザインである。
色弱当事者である伊賀公一さんが、カラーユニバーサルデザインについて語るインタビュー記事。ほんの少しの工夫で誰もが分かりやすいデザインへと変わることの重要性を述べている。
視覚障害者が能動的に楽しめるよう、目を閉じて触って体験する触地図の設計。見えても見えなくても楽しめる環境づくりの実例。
【100の回路】目指すは「バリアフリー」ではなく「ユニバーサル」。多様なものさしがある社会こそ、豊かさを生み出す。(MOTION GALLERY代表・大高健志さん) | THEATRE for ALL
クラウドファンディングを通じた「多様なものさし」の創造。お金以外の評価軸を持つことで、社会の豊かさと多様性を実現するビジョン。
Participatory and Inclusive Design Models from the Perspective of Universal Design for Children with Autism: A Systematic Review 自閉症児のためのユニバーサルデザインと参加型設計モデルの体系的レビュー
自閉症児を対象とした参加型・包含的デザインとユニバーサルデザインのアプローチに関する体系的レビュー。インクルーシブ設計の実践例と課題を整理。
Performance of students with different accessibility needs and preferences in “Design for All” MOOCs 万能設計(Design for All)MOOCsにおけるアクセシビリティニーズと学生パフォーマンス
MOOCsにおけるアクセシビリティニーズと学習成果の関係を検証する研究。万能設計(Design for All)原則に基づいた教育プラットフォーム設計がすべての学生の学習効果に与える影響を実証している
Universal Design for Learning and writing centres in South African higher education 南アフリカの高等教育におけるユニバーサルラーニングデザインとライティングセンター
南アフリカの高等教育機関におけるユニバーサルラーニングデザイン(UDL)導入による学習支援と、人種差別・障害差別の解消への可能性を検討。
視覚障害当事者でユニバーサルミュージアム研究者の広瀬浩二郎が『無視覚流』の実践と方法論を語る。多様な人がそれぞれらしく楽しめるミュージアムの在り方を探る
A first step towards an ecosystem meta-model for humancentered design in case of disabled users 障害者向け人間中心デザインの生態系メタモデル構築
障害者向け補助技術設計における生態系・社会環境を考慮した人間中心デザインアプローチとその基本モデル。社会的文脈を設計に統合する。
AdaptiX -- A Transitional XR Framework for Development and Evaluation of Shared Control Applications in Assistive Robotics AdaptiX:補助ロボティクスの共有制御アプリケーション開発・評価XRフレームワーク
肢体不自由者向け協調ロボットアームの補助技術開発・評価のためのXRフレームワーク。共有制御アプリケーションの使いやすさ向上を支援する。
Characterizing Barriers and Technology Needs in the Kitchen for Blind and Low Vision People 視覚障害者と低視力者のための台所における課題と技術ニーズ
視覚障害者の調理活動における課題と技術ニーズを調査。包丁操作などのリスク要因と支援技術の設計指針を提示。
公共施設・社会におけるユニバーサルデザインの基本原則。すべての人が利用しやすい空間・施設の設計思想と実装事例を紹介。
Diversity beyond Disability in Assistive Technology 支援技術における障害を超えた多様性
支援技術がどのように障害を超えた多様なユーザーグループに適用されるかを論じた論文。加齢や一時的な身体機能低下など多角的なニーズを対象にしている。
An IoT-based Smart Home Application with Barrier-Free Stairs for Disabled/Elderly People 障害者・高齢者向けバリアフリー階段搭載IoTスマートホームアプリケーション
IoTを活用したスマートホームにバリアフリー階段を組み込み、障害者・高齢者の自立生活を支援するシステム設計を提案した論文。
Universal Design for Learning as a Framework for Designing and Implementing Learner-Centered Education 学習者中心教育を実現するユニバーサル・デザイン・ラーニングの枠組み
ユニバーサル・デザイン・ラーニング(UDL)の理論的枠組みと学習者中心教育の実装方法。多様な学習ニーズへの対応戦略を解説。
What next for Universal Design for Learning? A systematic literature review of technology in UDL implementations at second level 学習のユニバーサルデザイン(UDL)の次のステップ:中等教育でのUDL実装における技術の系統的文献レビュー
中等教育における学習のユニバーサルデザイン(UDL)実装での技術活用を系統的に文献調査。多様な学習者ニーズへの対応動向を分析する。
Acceptance of IoT Edge-Computing-Based Sensors in Smart Cities for Universal Design Purposes スマートシティのユニバーサルデザイン: IoT・エッジコンピューティングセンサーの活用
スマートシティにおけるIoT・エッジコンピューティング技術のユニバーサルデザイン原則への適用。障害者・高齢者・多様なニーズへの都市適応を解説。
The relation between barrier-free environment perception and campus commuting satisfaction キャンパスのバリアフリー環境認識と通学満足度の関係
COVID-19パンデミック後の大学キャンパスにおいて、バリアフリー環境の認識が学生の通学満足度に与える影響を検証した研究。キャンパス内交通における利用者体験とバリアフリー設計の関係を実証。
Review on Accessibility of Scissors for the Left-handed and Ambidextrous, and People with Fine Motor Difficulties in the Digital Era 左利き・両利き・細かい運動困難者向けハサミのアクセシビリティに関するレビュー
左利き・両利き・細かい運動機能に困難を持つ人向けハサミのアクセシビリティに関する文献レビュー。3Dプリンティングなど現代技術による個別対応の可能性と課題を検討した。
パリコレクションへの出展事例を通じて次世代のユニバーサルデザインを考察した論文。ファッション業界からインクルーシブデザインの可能性を探る。
Development of building information modeling-based automation assessment process for universal design of public buildings 公共建築物のユニバーサルデザイン向けBIMベース自動評価プロセスの開発
BIM(建築情報モデリング)を活用した公共建築物のユニバーサルデザイン適合性自動評価プロセスを開発。高齢化・多文化社会への対応を目的とする。
Designing for inclusion in public playgrounds: a scoping review of definitions, and utilization of universal design 公共の遊び場におけるインクルージョンのためのデザイン:ユニバーサルデザインの定義と活用に関するスコーピングレビュー
公共の遊び場における子どものインクルージョンを実現するためのユニバーサルデザインの定義と活用を整理したスコーピングレビュー。
Application of Artificial Intelligence Computing in the Universal Design of Aging and Healthy Housing 高齢者・健康住宅のユニバーサルデザインへの人工知能技術の応用
高齢者向け住宅のユニバーサルデザインにAIとIoTを組み合わせた知的制御技術の応用事例を探求した論文。
Intelligent Face Recognition System Based on Universal Design Concept ユニバーサルデザインの概念に基づく知的顔認識システム
IoTと人工知能を組み合わせ、ユニバーサルデザインの概念に基づいた顔認識システムの設計と実装を提案した論文。
Analysis of Urban Spatial Accessibility of Museums within the Scope of Seoul ソウルの美術館における都市空間アクセシビリティの分析
ソウルの美術館における空間的アクセシビリティの分析。施設の物理的配置と障害のある人の利用機会の不均衡を調査。
Measuring spatial accessibility and supply-demand deviation of urban green space: A mobile phone signaling data perspective 都市緑地の空間的アクセシビリティと供給・需要逆転の測定:携帯位置情報データの視点
都市緑地の空間的アクセシビリティと供給・需要の不均衡を携帯位置情報データで分析。高齢者や障害者の公園利用パターンと施設配置の関係を調査。
QUALITATIVE ASSESSMENT OF USABILITY AND ACCESSIBILITY OF HOUSING DESIGN ELEMENTS FOR DISABLED PEOPLE 障害者向け住宅デザイン要素のアクセシビリティ評価
住宅デザイン要素のアクセシビリティが障害者の生活にどのような影響を及ぼすかを定性的に評価した研究。バリアフリー設計が実際に機能するかを検証している。
Towards eXtended Universal Design 拡張ユニバーサルデザインに向けて
拡張現実(XR)技術の教育導入を進めるうえで必要とされるユニバーサルデザイン原則の考え方と実装方法を、ノルウェーの公私部門の事例から論じた論文。
Cognitive Accessibility in Rural Heritage: A New Proposal for the Archaeological Landscape of Castulo 農村遺跡景観における認知アクセシビリティ: カストゥロの事例
イベロローマ遺跡の認知アクセシビリティ向上に関する提案。多様なユーザーが遺跡景観の歴史情報に容易にアクセス・理解できる設計方法論。
内閣府によるユニバーサルデザインの推進方針、関連法制度との連携、具体的な政策施策について紹介した論文。
国土交通省によるバリアフリーおよびユニバーサルデザインの推進施策と具体的な取り組み事例を紹介した論文。
Adaptive Accessible AR/VR Systems 適応型アクセシビリティ対応AR/VRシステム
AR/VR技術のアクセシビリティに関する研究。様々な能力差に対応したAR/VRシステムの設計原則と実装方法を探索し標準化活動に貢献する。
A Proposal of Accessibility Guidelines for Human-Robot Interaction 人間-ロボット相互作用のアクセシビリティガイドラインの提案
ロボット技術の普及に伴い、すべてのユーザーがアクセシブルにロボットと相互作用できるための包括的ガイドライン提案。障害のある利用者も含めた設計指針。
Online Training in Accessibility and Design for All: A Tool to Train Post-COVID Inclusive Graduates アクセシビリティとデザインフォーオール教育
ポストコロナ時代のインクルーシブな卒業生育成を目的とした、アクセシビリティとデザインフォーオールの大学向けオンライン教育プログラム。持続可能開発目標と包括的教育の実現を図っている。
A Comparison Study between Universal Design for Learning-Multiple Intelligence (UDL-MI) Oriented STEM Program and Traditional STEM Program for Inclusive Education ユニバーサルデザイン学習と多重知能を統合したSTEM教育のインクルーシブ効果に関する比較研究
ユニバーサルデザイン学習と多重知能理論を統合したSTEM教育プログラムが、従来型と比較してインクルーシブ教育にもたらす効果を検証した国際比較研究。
Accessibility to Cultural Tourism: The Case of the Major Museums in the City of Seville 文化観光へのアクセシビリティ:セビリア市の主要美術館のケース
セビリア市の美術館11館を対象にアクセシビリティ規制への準拠度を評価した調査。観光施設のバリアフリー化と多言語対応を検証。
Brainstorming Rules ブレインストーミング・ルール
デザイン思考によるブレインストーミングの手法を紹介。教育者向けツール。多様な視点から課題解決を目指す協働的アプローチ。
Creating Personas with Disabilities 障害者を含むペルソナの作成
障害者を含むペルソナ作成の方法論を論じる。ユーザーリサーチに基づくペルソナがステークホルダーの障害者ニーズとユニバーサルデザイン認識を高める効果を検討する論文。
Toward Inclusive Education? Focusing a Critical Lens on Universal Design for Learning 包括的教育の実現に向けて——ユニバーサルデザイン・フォー・ラーニングを批判的に検証
UDL(ユニバーサルデザイン・フォー・ラーニング)の概念と実践を、障害学的視点から検証する学術論文。教育の多様性と包括性を重視した教育設計の理論的基礎を論じる。
Universal Design of ICT for Emergency Management from Stakeholders’ Perspective ステークホルダーの視点から見た緊急管理のためのICTのユニバーサルデザイン
緊急管理における情報通信技術のユニバーサルデザイン適用状況をステークホルダーの視点から体系的に整理し、現状課題と今後の方向性を示した研究。
Universal Open Space Design to Inform Digital Technologies for a Disability-Inclusive Place-Making on the Example of Hungary ユニバーサルオープンスペースデザインによる障害包括的なスマートシティ——ハンガリーの事例
スマートシティ構想に障害包括性を組み込むため、ユニバーサルオープンスペースデザイン法を用いてテクノロジー設計を検証するハンガリーの事例研究。
デザイナー・エンジニア向けに、高齢者の視覚・運動・認知特性を踏まえたUIデザインを解説した技術書。6人の架空ペルソナを通じて高齢者向けユニバーサルデザインの具体的な実践方法を示す。
体育授業のユニバーサルデザイン
体育教師向けに、すべての子どもが参加できる授業づくりを支援者視点で解説した実践書。焦点化・多感覚化・共有化の3原則を軸に、障害の有無を問わず使えるUDの手法を具体的に紹介する。
外国語学習者や障害のある学生など多様な受講者を想定した、日本語教育の授業環境へのユニバーサルデザイン適用を検討した論文。
ベルリンの科学系博物館のユニバーサルデザイン対応状況を現地調査で評価した研究。障害者・高齢者を含む来館者の利用しやすさを論じている。
Expressive haptics for enhanced usability of mobile interfaces in situations of impairments モバイルインターフェースの使いやすさ向上のための状況対応ハプティクス設計
モバイルデバイスの触覚フィードバック技術を活用し、障害者と状況的制約のある人の両者のユーザビリティを向上させる設計手法を探索した研究
津波避難における地理的条件が障害のある人のアクセシビリティに与える影響を評価した研究。避難計画のバリア特性を考察している。
Leveraging Emerging Technology to Design an Inclusive Future with Universal Design for Learning 新興技術でつくるインクルーシブな未来:ユニバーサルデザイン・フォー・ラーニング
新興技術を活用した包括的教育設計の可能性と課題を探索。ロボット技術など新技術を用いたユニバーサルデザイン・フォー・ラーニング(UDL)フレームワークを提案する。
Influence of Urban Green Space and Facility Accessibility on Exercise and Healthy Diet in Hong Kong 香港の都市緑地と施設アクセシビリティが運動習慣と食生活に与える影響
香港の都市部における緑地・公開スペースのアクセシビリティが住民の運動習慣と食生活に与える影響を分析。ユニバーサル環境設計が公衆衛生に及ぼす効果を検証。
Identifying Five Archetypes of Interaction Design Professionals and Their Universal Design Expertise インタラクションデザイン専門家とユニバーサルデザイン知識:5つのアーキタイプ分析
インタラクションデザイン専門家のユニバーサルデザイン知識レベルを5つのアーキタイプで分類。デジタル変革下での包括的なICT設計の課題と方向性を分析する。
Participative Placemaking in Serbia: The Use of the Limitless GIS Application in Increasing the Sustainability of Universal Urban Design 参加型都市計画とユニバーサルデザイン:セルビアのGIS活用事例
セルビアでの参加型プレイスメイキングとGIS技術を活用した都市計画事例。全ユーザーのニーズに対応するユニバーサルアーバンデザイン実装の可能性を示す。
Implementation of Universal Design Concept on Lecture Space for Students with Hearing Disabilities 聴覚障害学生向け講義空間のユニバーサルデザイン実装
キャンパス建築における聴覚障害学生向けのユニバーサルデザイン実装。講義空間の環境設計と支援設備導入の具体的事例を紹介する。
ユニバーサルデザイン(UDL)の視点を理科授業に導入した実践研究。多様な学習者が参加しやすい授業設計の有効性を実証する。
全国の科学系博物館における展示のアクセシビリティを調査。多様な障害のある来館者が情報にアクセスできるかを検証し、改善の指針を提示している。
Persuasive-universal design model for creating user experience in product to solve behavior problems 行動問題解決のための製品UX創出における説得的ユニバーサルデザインモデル
製品のユーザー体験における行動問題を解決するための、説得的デザインとユニバーサルデザインを統合したモデルを提案する研究。
Barrier-free park in Prizren – visioning workshop involving persons with disability and the elderly プリズレンのバリアフリー公園 — 障害者・高齢者参加型ビジョニングワークショップ
コソボのプリズレン市公園のバリアフリー化に向けて、障害者と高齢者を参加させた参加型ビジョニングワークショップの事例研究。
Ignatian Pedagogy as a Frame for Universal Design in College: Meeting Learning Needs of Generation Z 大学におけるユニバーサルデザイン枠組みとしてのイグナティウス教育法:世代Zの学習ニーズへの対応
イグナティウス教育法の500年の伝統とユニバーサル・インストラクショナル・デザイン(UID)の原則を統合し、世代Zの大学生の多様な学習ニーズへの対応方法を論じる
アクセシビリティと連結信頼性を両立させた道路網・医療施設の計画最適化モデル。障害者を含む全ユーザーが利用可能なインフラ設計手法を提案する。
家庭科教育にユニバーサルデザインの理念を取り入れた学習手引書の実践的効果について検討した研究。
日常生活における色の見えの個人差(色覚多様性)を考慮し、カラーユニバーサルデザインを生活行動支援に適用する方法を論じた論文。
デジタル教科書の導入を通じて教育のユニバーサルデザイン化を実現する方策を論じた研究。障害のある学習者も含めた多様なニーズへの対応を検討。
学術情報を中心として情報アクセシビリティの地域間格差を計測し、情報アクセスの地理的・社会的差異を分析した研究。
商業施設・医療施設のアクセシビリティが高齢者の居住分布や外出行動に与える影響を統計的に分析した都市計画・建築系論文。
Virtual anastylosis of Greek sculpture as museum policy for public outreach and cognitive accessibility ギリシャ彫刻の虚拟復元:認知アクセシビリティ推進のためのミュージアム政策
ギリシャ古典彫刻の虚拟的復元をミュージアム政策として活用する際、認知アクセシビリティを含む多様な来館者へのアプローチを分析した論文。
The Effect of Universal Design for Learning (UDL) Application on E-learning Acceptance: A Structural Equation Model ユニバーサルデザインフォーラーニング(UDL)のeラーニング受容への影響:構造方程式モデル
UDLをeラーニングに適用した際の学習受容度を構造方程式モデルで検証した研究。個別の学習者の能力・好みに対応する教育設計の有効性を分析している。
Evaluating Pedagogy and Practice of Universal Design for Learning in Public Schools 公立学校におけるユニバーサルデザインフォーラーニングの教育・実践評価
多様な学習者への対応に向けたUDLの教育実践を公立学校で評価した研究。インクルーシブな教室・教師・学校の実現可能性を探る。
空間認知の概念をもとにユニバーサルデザイン商品の事例を教材として活用した専門科目の授業展開を報告した学術論文。
立地誘導政策の評価指標として、生活必需品へのアクセスしやすさを地理的・交通的観点から定量的に分析した都市計画論文。
Universal Design 2016: Learning from the Past, Designing for the Future ユニバーサルデザイン2016:過去から学び、未来をデザインする
ユニバーサルデザインの歴史的経緯と実践を整理し、多様な人が使える製品・環境のデザイン手法を論じた2016年UD国際会議の成果をまとめた論文集。
ユニバーサルデザイン実現のため、色彩の反対語対を用いたイメージ認識メカニズムを検討した学術研究。色彩選択の理論的基礎を提示する。
Road Network Accessibility and Socio-economic Disadvantage Across Adelaide Metropolitan Area アデレード都市圏における道路ネットワークのアクセシビリティと社会経済的不利益
アデレード都市圏における道路網アクセシビリティと社会経済的不利の地理的分布を分析し、交通弱者の移動環境を評価した研究。
Lowering the Threshold: Reconnecting Elderly Users with Assistive Technology Through Tangible Interfaces タッチインターフェースで高齢者と支援技術をつなぎ直す
高齢者が支援技術を気軽に使えるようにするため、タッチなどのシンプルで直感的な物理インターフェースの設計方法を研究した論文。操作性とアクセシビリティを両立させるアプローチを紹介する。
Measuring the design of empathetic buildings: a review of universal design evaluation methods 共感的な建物のデザイン測定:ユニバーサルデザイン評価手法のレビュー
建物のユニバーサルデザインを評価する手法を体系的にレビューし、共感的な設計の測定指標と評価アプローチを整理した研究。
国土交通省が推進するバリアフリー・ユニバーサルデザイン政策の全体像と各分野での具体的取り組みを解説した論文。
視覚障害のある患者をはじめ多様な来院者に対応する井上眼科病院の実践を通じて、医療施設のユニバーサルデザインを解説する事例書。
ユニバーサルデザインの観点から色が持つ象徴的意味を検討した研究論文。シリーズ第4報として色彩設計の指針を探る。
Doing Disability Differently 障害を別のかたちで実践する
建築設計においてアクセシビリティを後付けではなく創造的な出発点として位置づけ直す、障害と建築の関係を問い直す学術書。
授業のユニバーサルデザイン入門
特別支援教育の視点を生かし、「論理」「山場」「3段構え」のフレームワークで誰一人取り残さない授業設計を解説するUD入門書。支援者・教師向け。
Designing Information Systems for Sustainability - The Role of Universal Design and Open Innovation 持続可能性のための情報システム設計——ユニバーサルデザインとオープンイノベーションの役割
持続可能な情報システム設計におけるユニバーサルデザインとオープンイノベーションの役割を論じた論文。
聴覚障害のある著者が、ユニバーサルデザインを通じて聴こえる人と聴こえない人をつなぐ活動と理念を綴った手記。
ユニバーサルデザインの観点から調理・食事のアクセシビリティを論じた論文。高齢者・障害者を含むすべての人が食を楽しめる設計原則を検討している。
ユニバーサルデザインとバリアフリーの違いと具体的な事例を、誰もが使いやすい環境づくりの観点から図解した入門書。
Universal Design ユニバーサルデザイン
支援者・設計者の視点からユニバーサルデザインの理念と実践事例を体系的に解説したリファレンス書。全デザイン領域にわたる数百の事例を収録する。
Eduquito: ferramentas de autoria e de colaboração acessíveis na perspectiva da web 2.0 Eduquito:Web 2.0視点によるアクセシブルなオーサリング・コラボレーションツール
WAI/W3Cのアクセシビリティ原則とユニバーサルデザインに基づく仮想学習環境Eduquitoを論じた論文。社会的デジタルインクルージョン支援を目的とする。
国語授業のユニバーサルデザイン
特別支援教育の視点を国語授業に取り入れた実践書。問答・板書例を通じ、全員が学びやすい授業設計を解説する。
Universal Design Handbook, 2E ユニバーサルデザイン・ハンドブック 第2版
メディア・製品・建築・インフラにわたるユニバーサルデザインの世界標準と設計事例を網羅したハンドブック第2版。多様なニーズへの対応手法を収録する。
The State of the Science in Universal Design: Emerging Research and Developments ユニバーサルデザインにおける科学の現状——新興研究と動向
ユニバーサルデザイン研究センター(RERC-UD)による最新研究をまとめた学術書。建築環境におけるUDの科学的知見と開発動向を解説する。
ユニバーサルデザインを事業として成立させるための市場条件と可能性を検討した研究。多様なニーズへの対応が企業活動として成立するかを分析する。
交差点の設計をユニバーサルデザイン化するための方法論と実装上の課題を論じた論文。高齢者・障害者を含む多様な利用者への対応を検討する。
Economics of Inclusiveness: Can We as a Society Afford Not to Provide Assistive Technology or Use Universal Design? インクルーシブネスの経済学:支援技術の不提供やユニバーサルデザインの不採用は社会として許容できるか
支援技術の提供やユニバーサルデザインの不採用が社会に与える経済的影響を論じた研究論文。インクルーシブな設計の費用対効果を分析している。
Mapping the availability and accessibility of healthy food in rural and urban New Zealand – Te Wai o Rona: Diabetes Prevention Strategy ニュージーランドの農村部・都市部における健康食品の利用可能性とアクセシビリティのマッピング
ニュージーランドの農村部・都市部における健康食品の利用可能性とアクセシビリティを分析した論文。糖尿病予防戦略における食料へのアクセス格差を検討する。
家政系大学のカリキュラムに組み込まれたユニバーサルデザイン教育の実践事例と、それが学生に及ぼす効果を検証した学術論文。
ユニバーサルデザインに関する基礎的な研究成果をまとめた学術論文。デザイン分野における包括的なアプローチを検討。
CARDIAC-ARIA: Measuring the Accessibility to Cardiovascular Services in Rural and Remote Australia Via Applied Geographical Spatial Technology (GIS) CARDIAC-ARIA:農村地域における心臓血管医療アクセシビリティのGIS測定
GIS技術を用いてオーストラリアの農村・遠隔地における心臓血管医療サービスへのアクセシビリティを測定。地理的・社会的アクセスの実証研究。
地域全体をユニバーサルデザイン視点で編成し、経営的な自立を実現するための手法と事例を論じた論文。情報アクセシビリティと地域経営の統合を提案。
Branding and Designing Disability: Reconceptualising Disability Studies 障害のブランディングとデザイン:障害学の再概念化
デザインとブランディングが障害者に与える社会的影響を論じた学術的考察。ユニバーサルデザイン思想と障害に対する認識の転換を促す。
Building Access: Universal Design and the Politics of Disability アクセスの構築:ユニバーサルデザインと障害をめぐる政治
20世紀の都市設計・建築・技術発展を障害者の視点から検証し、ユニバーサルデザインの政治的側面を解明する学術書だ。