Pneuma Solutions の Remote Incident Manager for iOS により、視覚障害のあるユーザーが iPhone から Windows PC/Mac を遠隔操作可能に。AI によるドキュメント修復と、視覚障害のある CEO による AI を活用した製品設計について扱う。
#iOS
「iOS」に関するアクセシビリティ関連情報を自動収集して掲載しています。
視覚障害者向けのAI認識アプリOOrionの機能と使用例を紹介する。VoiceOverとの連携、複数のモード、実環境での使用例、スイフトアイとの比較を示す。
YOLOで物体認識し、ARKitで3D位置を保持してRaycastで距離を測定。視覚に障害のある人のボッチャプレイを支援する技術試行。
VoiceOverを使用してiOSでApple Payのエクスプレスカード機能を活用する方法とコツを実践的に示している。
iPhoneのホーム画面に大きな時計を配置する方法の紹介。視覚的にアクセスしやすくするiOSの機能活用。
iOS の VoiceOver 利用者が、スクリーンカーテン(プライバシー確保のためスクリーンを黒くしスクリーンリーダーのみで操作する機能)を無意識に ON にしたまま、HDMI 出力が表示されない問題をトラブルシューティングした経験談。
iOSのアクセシビリティ機能「ホワイトポイント低下」を用いて、通常の最低輝度をさらに2~3段階暗くする設定方法。夜間や暗い環境での光過敏や眼精疲労対策として機能する裏設定を解説する。
視覚支援を目的とした、YOLO による物体検出と ARKit による空間配置の組み合わせ実装。ボッチャボール検出を例に Swift Playground で実現する手法を解説する。
Apple プラットフォームの VoiceOver や Switch Control といった先進的なアクセシビリティ機能を SwiftUI で実装するためのベストプラクティス集。
全盲ユーザーによる Android デバイスのスクリーンリーダー「TalkBack」と iPhone の「VoiceOver」の比較評価。日本語読み上げの精度と音声品質では TalkBack が優位である一方、設定項目の柔軟性ではVoiceOverが上回る。
VoiceOver を使用する視覚障害ユーザー向けに、iPhone の Siri 活用方法を紹介する。
iPhoneのアプリアイコンを大きく表示させて見やすくする方法の紹介。視覚的なアクセシビリティ機能。
iPhoneのVoiceOverユーザーを対象としたSiriの活用例を紹介。音声操作による効率的な端末操作方法を解説。
iOSアプリでテキストサイズを最大(Dynamic Type)に設定したテストから11件のレイアウトバグが見つかった事例。スクリーンショットテストの有効性を示す。
視覚障害のある人向けに、iPhoneのSiriの使い方を解説する動画。ボイスオーバーチャンネルによる。
iPadのARKitとSwift Playgroundsを使い、タップした位置までの距離を音声で示す視覚サポート技術を開発。空間認識を補助するプロトタイプ
iOSのトグルスイッチコンポーネントをアクセシビリティに対応させてCSSで実装する手法。JavaScriptなしで実現する方法を解説する。
握力が低下した高齢者が音声入力機能を活用してiPadで手紙を書くまでのプロセス。高齢者向けのテクノロジー活用と支援方法。
聞こえにくい会話をリアルタイム字幕で表示するiOS・iPad向けアプリ。聴覚障害のある人のコミュニケーション支援を実現。
視覚障害ユーザー向け iPhone で Siri を活用する方法。VoiceOver 環境での実践的な使用例を解説。
iPhoneのVoiceOverは視覚障害のある人が使える音声ガイド機能で、ユーザーが好みの声種に設定できる。複数のスマートフォンを使い分ける中での音声ガイダンスの選択と体験について。
SwiftUIでのiOSアプリ開発におけるアクセシビリティ対応の課題。VoiceOverによる読み上げ最適化など、スクリーンリーダー対応の実装方法。
ボッチャの的球位置をカメラで検出し音声で伝えるiPad Playgroundアプリの開発記。視覚障害のあるプレイヤーが自分で位置把握できる支援技術の実装例。
聴覚障害のある祖父とのコミュニケーション経験を通じた、Appleのアクセシビリティ機能の利活用。iPhoneのリアルタイムキャプションや手話認識など、聴覚障害のある人の会話をサポートする技術。
iPhoneのVoiceOverでアプリが利用困難な体験を通じて、親切な対応と実装レベルでのアクセシビリティ対応が異なることを指摘。アクセシビリティはサポート体制ではなく設計の問題であることを論じる。
iPad Swift Playgroundを用いた視覚支援テクノロジーの開発実践。オートズーム機能の実装検討と、その開発判断に至った背景を技術的に解説したシリーズ。視覚障害のある人向けの支援ツール実装ガイド。
iPhoneのVoiceOver使用時におけるSiriの活用方法を解説する動画。
iPad Swift Playgroundでボッチャのボール認識・色分けする視覚支援アプリをARとコンピュータビジョンで開発。視覚障害のある競技者向けのテクノロジー。
【字幕編集中】[体験レッスン 1]ヘルナッツのVoiceOver講座!iPhoneでスクリーンリーダーを使ってみヘル!! - 社会人お笑いコンビ「ヘルナッツ」(西川 隆之 & 山崎 規弘)
視覚障害のある人が使うスクリーンリーダーVoiceOverの基本的な使い方を、お笑いコンビが初心者向けに解説した体験レッスン動画。GAAD Japan 2026での登壇セッション。
Apple の Safari マーケティング「高速・プライベート」の真実を検証。Chromium/Blink は Safari より 28.6% 高速であり、Apple の WebKit 強制による市場支配と規制議論を検討する。
視覚障害のある人向けのポータブルレコーダーPTR3PLUSとiPhoneアプリプレクストークリーダーの連携機能。コンテンツ共有モードの設定方法を解説する。
iOS 27のFoundation Modelsを使い、欠落した画像のalt textをオンデバイスで自動生成。視覚障害ユーザーがスクリーンリーダーで画像を認識できるようにするフォールバック機能を解説。
iOSアプリで視覚障害のあるユーザーを含む全ユーザーのテキストサイズ拡大に対応するレイアウト・画像処理などの技法を解説。
Appleが発表した新しいアクセシビリティ機能とAI機能。VoiceOverや拡大鏡、音声コントロール、字幕生成など日常的に使用される支援機能が強化される内容を解説する。
(引用)主要なプラットフォームが2つあること、にもかかわらず各々が完全に独立しているわけではなく、同じサービスであればUIなどをある程度揃えなければならないことーこれらが現代のモバイルアプリ開発の特徴です。入門者でもある程度複数のプラットフォームの事情を知っておかなければなりませんし、「iOSアプリの開発が専門で、Androidのほうは得意ではない」(またはその逆)といったこともありふれています。本書はそ…
iPhoneアプリでVoiceOverスクリーンリーダー対応を実装する実践的な方法を紹介。GAAD特集として認識を高める教育コンテンツ。
iOSとAndroidの文字サイズ設定をWebViewに反映させる実装テクニック。モバイルUIの視認性・アクセシビリティ向上のための具体的なTips。
Apple が 2026 年 5 月に発表した AI 強化版 VoiceOver、自動字幕生成、自然言語操作など最新のアクセシビリティ機能を解説する記事。
SwiftUIで音声読み上げ機能を実装する方法について、コード例を示しながら解説。アクセシビリティ対応の実装パターンを紹介する技術記事。
Apple Intelligenceと連携したアクセシビリティのアップデート。VoiceOver、拡大鏡、音声コントロールの新機能を紹介する。視覚障害者・弱視者の利便性を向上させる。
弱視の当事者である大学生によって開発された視覚支援アプリ「ミテルンデス」。障害者が実装する支援技術の事例をインタビューで紹介。
小児向け臨床言語聴覚療法アプリ開発におけるコデザインプロセスの4つの教訓。言語聴覚士との協働とVision APIなど、音声リハビリ実装とUXデザインの重要性を述べる。
ディスレクシアなど文字読みが困難な人向けのiPhone『読み上げコンテンツ』機能の活用法と、認知アクセシビリティの重要性を解説。
モバイルアプリのアクセシビリティテストに使えるオープンソースツール。WAVE の代替候補を比較解説する。
視覚障害のある人がVoiceOverを使ってiPhoneで文字入力する方法を初心者向けにステップバイステップで解説する教育コンテンツ。
iPad のアクセシビリティ設定の実践的な活用法と現場での活用事例を紹介。特別支援教育での設定活用で「できる」の範囲が拡がる具体例を解説する。
iOS向けバーコードリーダーアプリの開発例。複数のVoiceOver対応デバイス間でのデータ共有実装を通じて、スクリーンリーダー対応アプリの実装方法を解説。
視覚に障害のあるクリエイターが、音声操作やアクセシビリティ機能を中心にiPhoneの折りたたみモデルに期待する点を語る当事者視点のエッセイ。
SwiftUIのFont.custom(_:size:relativeTo:)をちゃんと理解する 〜カスタムフォントにDynamic Typeを適用して、アクセシビリティを担保しよう〜 - Qiita
Dynamic TypeとカスタムフォントをSwiftUIで組み合わせる実装方法。視覚障害ユーザーの文字サイズ調整ニーズに対応したiOSアプリ開発の実践解説。
iPhoneの通話音声を録音する機能「ロクオン」の使い方。視覚障害・ロービジョンユーザー向けアクセシビリティコラムシリーズ。
iOS 17のアシスティブアクセス機能を使用し、iPhoneをシニア向けの簡易インターフェースに設定する方法を解説。高齢者や操作が困難なユーザー向けのカスタマイズ手法。
モバイルアプリのアクセシビリティテストを効率化するヒントとツールを紹介。開発スピードを損なわないテスト戦略を提案している。
視覚障害および読字障害ユーザーがiPhoneのOCR機能と音声読み上げを使ってラベルや文書を認識・読み上げるアプリ。OCRと翻訳機能を搭載。
SwiftUI Previewで各種アクセシビリティ設定を再現・検証する方法を紹介。色に依存しない情報提示の確認も含む。
聴覚障害者である著者の実体験から、Apple Watchが聴覚障害者の日常に「耳」になる可能性を描く。火災警報などの音警告への対応を含め、テクノロジーによる支援事例を紹介する。
SwiftUIがデフォルトでアクセシブルという誤解を解消し、iOS開発者が実際に対応すべきアクセシビリティの注意点を具体的に解説した技術記事。
🎧¿Aún no usas Atajos en iPhone? Crea tu primer acceso directo con VoiceOver (Tutorial rápido).
VoiceOverを使ってiPhoneのショートカット機能を効率的に作成する方法を、初心者向けに段階的に解説するチュートリアル。
Axe DevTools for Mobile Demo
iOS・Androidの開発ワークフローにアクセシビリティテストを直接統合する方法をAxe DevTools for Mobileのデモを通じて紹介する動画。
2024〜2026年のiOS・Androidアクセシビリティ新機能の動向と、開発時に押さえるべき実装ポイントをまとめた技術ガイド。
AndroidやiOSのOS文字サイズ設定がWebに反映されない問題を解説。ブラウザの現状と改善動向を整理した記事。
iOSアプリのアクセシビリティ機能を示すラベル(Accessibility Nutrition Labels)の実装状況と、ユーザーへの表示方法の最新動向。
(引用)大きな字と大きな画面で解説するシニア向けの一番わかりやすいiPad解説書です。好評をいただいた前版から最新のiPadOS 26に対応した内容で登場します。手順を省略せずに解説しますから、初めての人も安心! 操作方法はもちろん、インターネットでの検索やアプリの使用方法、カメラでの写真撮影、ビデオ通話など、iPadの基本操作を丁寧に解説しています。また、画面の文字を大きくしたり画面ロックを設定してセキ…
axe DevTools Mobileを活用したiOS・Androidアプリの次世代自動アクセシビリティテスト手法。モバイル環境での品質保証プロセスの進化を示す。
世界最大の公共放送局BBCが6つのiOS・Androidアプリでアクセシビリティをスケール化させる方法を解説した講演。指針・課題・新しい取り組みを紹介。
2025年1月開催のA11y Tokyo Meetupセッション録画。iPhoneとAndroid双方のアクセシビリティ機能を参加者が実際に試しながら紹介する。
iPad のアクセシビリティ機能を活用した学習支援。色反転・スクリーン効果により赤シート風の視覚フィルタを実現し、暗記学習を効率化する方法を解説。
(引用)教室で活躍するアプリ・機能の使いこなし法。カメラ・iMovie・Clips・Keynote・Pages・GarageBand・アクセシビリティ機能、ほか。1人1台端末で広がるクリエイティブな授業。学校全体でのSDGsの取り組み・プログラミング体験・コマ撮りアニメーション、ほか。
iOS16のヘルスケアアプリ服薬管理機能。薬の飲み忘れ防止リマインダーと医師・家族への情報共有を実現。発達障害・精神障害のある人の薬物療法をサポート。
iOS Accessibility Values
iOSアプリで支援技術にビューの値を適切に表現する方法を解説。アクセシビリティAPI実装の基礎知識である。
iOSおよびAndroidモバイルアプリのアクセシビリティを自動検査するクローラーツール「Groundhog」を提案した論文。
モバイルアプリで支援技術が誤作動する「過剰アクセシビリティ」要素を自動検出・分析する手法を提案した論文。
iOSアプリのUIKitにおけるアクセシビリティトレイト(traits)の使い方。支援技術ユーザーがUI要素を正しく操作できるようにするための実装方法を解説する。
iOSアプリにおけるカスタムアクセシビリティアクション実装方法。支援技術ユーザーの体験を向上させるため、UI要素を適切に隠す手法を解説する。
GIGAスクール時代のタブレット活用法。小・中・高等学校・特別支援学校での指導実例と授業づくりのポイントを解説。
Evincedの無料アクセシビリティスキャナーを使い、iOSアプリの自動検査を行う方法を解説。アクセシビリティの問題を検出・修正する手法を提供する。
Espresso・XCUI といった標準UIテストフレームワークで記述したテストをそのままアクセシビリティテストとして機能させる実装手法と利点を解説する記事。
iOS版会計freeeの開発者がアクセシビリティに従事する動機や意義を述べた記事。プロダクト開発の現場に立つエンジニアの視点。
iOS 14の新機能カスタムアクセシビリティコンテンツを解説。スクリーンリーダーユーザーに必要な情報を提供しながらノイズを減らす実装方法を紹介。
複数言語辞書アプリHuh?をVoiceOverでレビュー。非ローカル言語のコンテンツに補足情報が不足し、スクリーンリーダーユーザーの体験が損なわれている問題を指摘。
VoiceOverでFigure Caseのボタンラベルをレビュー。スクリーンリーダーユーザーが各ボタンの機能を判断できない問題を指摘。
高齢者が加齢に伴う身体的・認知的能力変化をどう認識し、iOS・Androidのモバイルアクセシビリティ機能の採用にどう影響するかを調査した研究。
視覚障害者を参加者として、スマートフォンスクリーンリーダーVoiceOverのユーザビリティを検証した研究。タッチ操作と音声インタラクションの有効性を評価。
Mobile accessibility
モバイル端末におけるアクセシビリティの概念・手法・課題を包括的に論じた研究。
モバイルとウェアラブルデバイスにおけるアクセシビリティの実践的な知識。コンプライアンスを超えた、包括的なアクセシビリティ設計を学べる。
Appt Accessibility Handbook
アプリ開発者向けのアクセシビリティ学習資料。Appt Foundationが提供する、アクセシビリティの基本から実装までを網羅したハンドブック。