握力が低下した高齢者が音声入力機能を活用してiPadで手紙を書くまでのプロセス。高齢者向けのテクノロジー活用と支援方法。
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そのほかの #ユニバーサルデザイン ピックアップ
多様な学習スタイルや認知特性に対応する学びのユニバーサルデザイン(UDL)の理論と実践手法。発達障害を含む全ての子どもが自分に合った方法で学べる教育環境の実現を目指す研修会。
くまもと授業のユニバーサルデザイン研究会(UD熊本)第54回学習会
授業デザインのユニバーサルデザイン化に関する研究・学習会。全ての児童生徒にアクセスしやすい授業設計の実践的知識と事例共有の場。
NO LOOK PARK
アイマスク装用で視力を使わない状態でゲーム・駄菓子選び・書道などを楽しむイベント。視覚障害者と晴眼者がともに企画・実施。
学びのユニバーサルデザインとアクセシビリティについて、フロリダ大学のマヤ・イスラエル氏による基調講演のほか、生成AIを活用した教材ワークショップを開催する。小・中・高・特別支援学校の教職員らが参加し、全ての児童生徒にとって学びやすい授業設計を探求する。
ユニバーサルデザインに注力するホテルの事例。UD導入の経緯、施設整備、障害者雇用の取り組みについてオンライン勉強会で学ぶ。
学びを舵取りできる子どもを育てる「UDL」入門講座~学びのユニバーサルデザイン
学習のユニバーサルデザイン(UDL)の考え方と実践。発達障害を含むすべての子どもが学習に参加でき、主体的に学べる環境設計の手法を学ぶ。
そのほかの #UXデザイン ピックアップ
The Design + Accessibility Summit
デザイン専門家向けのオンラインサミット(第7回)。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。
エシカルデザインの手法をインクルーシブ・アクティビティ・カードを使ったワークショップ。
非エンジニアがClaudeとGeminiを併用してWebアプリ開発した実践プロンプト集。アクセシビリティ要件の初期組み込みから、UI/UX調整、視認性強化、トラブル対処まで、実装プロセスと試行錯誤を解説。
CSS のネイティブ相対色構文(oklch、color-mix)を用いて、ダイナミックにコントラスト対応・wide-gamut 対応するカラートークン設計を解説。WCAG 要件を保ちながら 2026 年トレンドパレットを実装する方法を紹介。
長文記事にナビゲーション機能を加える際、本文へのアクセスを阻害しない設計原則。キーボード操作・スクリーンリーダー対応・フォーカス表示など複数の利用方法を前提とした実装パターンと確認方法を解説している。
親が1人で車椅子ユーザーの子どもを雨の中で乗せるときの身体的負担を7場面に分けて可視化。カバーの着脱と安全な乗せ下ろしが同時に必要な課題を指摘し、設計改善の方向を提案。
そのほかの #iOS ピックアップ
Playwrightを使ったE2Eテストで、ブラウザ(Chromium/WebKit)、端末(iPhone実機/Android Emulator)、画面幅、アクセシビリティなど複数軸での動作確認。Chrome環境のみでなく、Safari系やスマートフォン環境での検証の重要性を解説する。
Weekend: Lumin - The Voice‑First Email App
視覚障害やロービジョンのあるユーザー向けの音声操作メールアプリLumin。創設者自身が進行性視力喪失の診断を受けたことから開発。AIと音声のみのUIで、メールの読取・返信・管理をすべて音声で操作できる。
iOS27でのVoiceOverの改善点を紹介するチュートリアル。ヒント読み上げ機能のカスタマイズ方法、アプリ固有のヒント設定、読み上げ間隔の調整について初級向けに解説。
iOS27で搭載されたVoiceOver新機能「テキスト探索」「テキストナビゲーション」について解説。両機能の違いと設定方法を実例を交えて説明する初級向けガイド。
OS更新後に視覚支援機能(拡大、反転、読み上げ)の不具合が発生した経験から、複数の支援機能を組み合わせて使う人にとって、それらの連携が日常利用を支えていることを指摘。
iOS 27 で VoiceOver の画面認識機能が大幅に進化した内容を解説する動画。povo2.0 アプリでの実例を通じて、アプリ内のトッピング情報や画像内の文字を認識・読み上げする精度向上について紹介。