握力が低下した高齢者が音声入力機能を活用してiPadで手紙を書くまでのプロセス。高齢者向けのテクノロジー活用と支援方法。
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そのほかの #ユニバーサルデザイン ピックアップ
多様な学習スタイルや認知特性に対応する学びのユニバーサルデザイン(UDL)の理論と実践手法。発達障害を含む全ての子どもが自分に合った方法で学べる教育環境の実現を目指す研修会。
くまもと授業のユニバーサルデザイン研究会(UD熊本)第54回学習会
授業デザインのユニバーサルデザイン化に関する研究・学習会。全ての児童生徒にアクセスしやすい授業設計の実践的知識と事例共有の場。
NO LOOK PARK
アイマスク装用で視力を使わない状態でゲーム・駄菓子選び・書道などを楽しむイベント。視覚障害者と晴眼者がともに企画・実施。
成田空港が障害のある人の参加により改善を重ねてきたユニバーサルデザイン推進の考え方と具体的な取り組み事例について、経営計画側とUD推進側の講演者が解説するセミナー。
学びのユニバーサルデザインとアクセシビリティについて、フロリダ大学のマヤ・イスラエル氏による基調講演のほか、生成AIを活用した教材ワークショップを開催する。小・中・高・特別支援学校の教職員らが参加し、全ての児童生徒にとって学びやすい授業設計を探求する。
お茶の水UD研究会の定例研究会で、網膜色素変性症による視覚障害のある作業療法士・長田麻希氏が、ユニバーサルデザイン設備の実装現状と、設備だけでは補えない人との関わりの大切さについて講演する。
そのほかの #UXデザイン ピックアップ
The Design + Accessibility Summit
デザイン専門家向けのオンラインサミット(第7回)。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。
「誰もどれも取り残さない」は、どうつくる?|PROJECT SOLITの実践
ファッションを起点にインクルーシブデザインを実践する PROJECT SOLIT の代表による、社会の在り方を問い直すセッション。属性やカテゴリーではなく、人間の多元性から考えるアプローチと企業との共創事例を紹介。
音声ゲームブックの開発で直面した、音声認識と音声入力の技術的課題と、入力のタイミング表示・VoiceOver対応などの設計の工夫について
ADHDの特性に合わせた支援道具の在り方を論じたエッセイ。『配慮』ではなく『専用』として設計することの意義を、左利き用ツールの例を引きながら提案する。
色覚多様性のある人のためのデザイン。色の見分けにくさがアクセシビリティに与える影響と対策を解説する。
トーストノーティフィケーション(操作結果を伝える一時的な画面上メッセージ)をアクセシブルに設計するための実践的な指針。キーボード・スクリーンリーダーでのテスト方法、フォーカス管理、メッセージの文脈、重要アクションのページ内配置など。
そのほかの #iOS ピックアップ
視覚障害のあるテック愛好家Steven ScottとShaun Preeceが、NVDAスクリーンリーダー、iOS Siri AI、Android Geminiなどについて率直に評価し、リスナーのメールに応答する。
iOS 27のペースト候補機能がVoiceOver環境で使えないバグについて、問題の詳細と編集ローターを使った対策方法を紹介するVoiceOver完全ガイド動画。
視覚障害や肢体不自由のユーザーが、Apple Intelligenceにより音声コントロール・自動字幕機能をより直感的に利用でき、AIがアクセシビリティを製品設計に根本的に組み込むツールとなる可能性を論じる。
iOS27 の Apple Intelligence により自然言語でショートカットやオートメーションを作成できるようになった機能を、VoiceOver ユーザーの使用例で紹介する。
メタのスマートグラス Ray-Ban Display のアクセシビリティを視覚障害者が検証。スクリーンリーダー機能、WhatsApp・Maps の使用感と課題を解説する。
iOS アプリで低電力モード・視差効果を減らす設定・端末の発熱状態に応じて、アニメーション・自動切り替えを停止する SwiftUI の実装パターン。プロダクションアプリのコード例を引用し、ProcessInfo と UIAccessibility から端末状態を購読して .task(id:) で動的に制御する方法を紹介。