改正JIS X 8341-3とWCAG 2.1・2.2の追加基準26個を、アクセシビリティエキスパートが全3回で徹底解説するウェビナー。第2回は操作可能の達成基準を扱う。
ピックアップ
アクセシビリティ・障害・インクルーシブをテーマにした記事・イベント・書籍・作品などの情報を毎日自動収集して掲載しています。
近日開催イベント(今後7日)
香りと記憶をテーマにした少人数ワークショップ。認知症ケアと嗅覚刺激の研究を行う教授が登壇し、視覚に偏重した現代社会において嗅覚がもたらす人間本質と身体性の復権について、学際的な対談と京都の風土の香り体験を通じて考察する。
緊急時に障害のある人と支援者が協働対応するための知識とスキルを学ぶADA National Networkのウェビナー。個人・家庭レベルの備え方について実践的に解説する。
WCAG 2.2 もくもく会 #13 ~ ガイドライン 4.1 互換性 ~
WCAG 2.2 のガイドライン 4.1 互換性を読み合い、学んだことを共有する勉強会。毎月第3木曜日はオフライン交流会も開催される。
「誰もどれも取り残さない」は、どうつくる?|PROJECT SOLITの実践
ファッションを起点にインクルーシブデザインを実践する PROJECT SOLIT の代表による、社会の在り方を問い直すセッション。属性やカテゴリーではなく、人間の多元性から考えるアプローチと企業との共創事例を紹介。
バリアフリー演劇米子公演 東京演劇集団 風 ヘレン・ケラー~ひびき合うものたち
視覚障害と聴覚障害を併せ持つヘレン・ケラーとサリバンの物語を描くバリアフリー演劇作品。障害の有無を問わず楽しめる舞台公演として、鳥取県で初公開される。
ウェブアクセシビリティLT&交流会 vol.12
ウェブアクセシビリティについてのLT(ライトニングトーク)と交流会。初心者歓迎で初歩的な内容も受け付け、心理的安全性の高い運営を目指す。障害のある人の参加を特に募集。顔出し不要で途中参加・退出も自由。
色画用紙から考える、ものづくりとCUD
色画用紙を例にしたカラーユニバーサルデザイン学習会。大王製紙との対話を通じ、ものづくりとCUDの関係を考えるオンラインイベント。
第4回 シアターリーブラ 『ぼくが生きてる、ふたつの世界』
ろう者・難聴者の子(コーダ)が、聴者と聴覚障害者の二つの世界のあいだで生きることの葛藤を描く映画。手話や視線、表情を駆使したコミュニケーションが見どころ。バリアフリー字幕版で上映。
スクリーンリーダーがHTMLを読み上げるまでのプロセスとAccessibility API Mappingについて、実技を交えて学ぶウェブ開発者向けのウェビナー。
The Design + Accessibility Summit
デザイン専門家向けのオンラインサミット(第7回)。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。
新着コンテンツ(直近7日)
EU域内でWebサービス・アプリを提供する企業が対応すべきアクセシビリティ関連法制(EAA・WAD・雇用平等指令)と、WCAG基づく実装方法、EU主要国の罰則・執行事例を解説。AI画面開発におけるアクセシビリティ要件化の必要性も論じる。
エンターテインメント企業の職員と視覚障害・聴覚障害のある人が参加したグループインタビュー。同じ障害でも必要な配慮は個別的であること、告知段階の情報が参加判断を左右すること、事業者との建設的な対話の重要性を学ぶ。
ユニバーサルイベント検定に向けた対策問題集。アクセシビリティ・コミュニケーション・オペレーション・サステナビリティの5章から300問を収録し、全問に正解・ポイント・参照元を掲載する。
世界のアクセシビリティ・支援技術トレンド。AI活用とプライバシー保護の課題、障害者が主導する設計への転換、新しい支援ガジェットなど、複数のニュースをキュレーション。
UI・UX・CX・HCD・UD・アクセシビリティといった関連用語40個を5つの分類で整理して解説。コントラスト比やカラーユニバーサルデザイン、代替テキストなど実例で学べる。聾学校での経験から、音声に頼らない環境での視覚情報の重要性を示す。
固定フッターがキーボード操作のフォーカスを隠す問題の検証ツール。ResizeObserver で要素の高さを追跡し、WCAG 2.4.11 の達成基準を参考に改善方法を示す。
通常学級での特別支援教育の工夫を3つの実践で示す:指示の視覚化、環境調整、小さな成功の積み重ね。こうした工夫は先生の負担を減らしながら、学級全体の学びやすさを高める。次期学習指導要領の方向性とも合致する。
WCAG 2.2達成基準3.2.3『一貫したナビゲーション』について、デザイナー・コーダー両方の視点から解説。サイト内の共通メニューの並び順を統一する必要性と実装方法。
AIと自動検査ツールを使ってWebページのアクセシビリティを検査する方法を、実装例で解説。WCAG 2.2に基づく6項目(色のコントラスト、代替テキスト、ボタンサイズ、幅320での表示、動き設定の尊重)の検査スクリプトとコマンド例を提示。自動検査の限界(説明文の内容評価、ボタン間隔)についても述べる。
WCAG 2.1のコントラスト比判定を相対輝度から計算し、5つの基準(AA/AAA通常文字/大文字、UI要素)に対応するTypeScriptの実装方法を解説。背景色に応じた合格色の自動提案アルゴリズムも含む。
AI チャット UI で token stream を実装する際、各チャンク到着時に assertive live region を更新するとスクリーンリーダーが頻繁に割り込み、ユーザーの操作フォーカスが混乱される問題を、デバッグ手法とともに解説。
WCAG 2.1のコントラスト比判定アルゴリズムを実装する方法を解説。相対輝度の計算、複数の達成基準の同時判定、不合格時の色の自動提案を扱う。
色覚の多様性とカラーコントラスト。WCAG AA基準に沿った実装例と、テストの手法を示す。
Five tour notes that are always in the DOM, and a tour that will not start until you scroll to it
Webアプリケーションのツールチップツアーのアクセシブルな実装。DOMに常に存在させることでスクロール時の位置ずれを回避し、スクリーンリーダー対応する手法を解説。
Interop 2027でのアクセシビリティ関連の機能優先順位付け。focusgroup属性、ariaNotify() APIなどの提案機能を紹介。
VoiceOverを使用したeSIM移行手続きの操作ガイド動画。新端末へのeSIM再発行、EIDコピー、アクティベーションまでの手順を、スクリーンリーダー利用者向けに解説する。
ランディングページのキーボードアクセシビリティチェック。フォーカスリングの表示確認方法、:focus-visible による CSS 実装例、Tab キーで行う手動確認フローを解説。
知的障害のある子どもたちの美術館利用を想定したスペース設営。特別支援学校の教諭とアーティストの協働で、一人ひとりの感覚ニーズと好みを尊重する環境設計とプログラムを実装。
高齢者の視力矯正が生活維持に不可欠なのに、メガネが全額自己負担である現状を問い直し、歯科の保険診療のような公的支援制度の構想を提案する論考である。
妻が入院から退院する際に、在宅介護の必要に応じて家の中を改修した体験記。介護ベッド配置、食器棚交換、スマート鍵の導入など、本人ができることを増やし介護者の負担を減らすための工夫の記録である。
アクセサリー販売サイトのレイアウト変更を通じた、音声読み上げ対応とリーダー機能への適合事例。色別カテゴリー追加によるUX向上と、iPad・iPhone での検証プロセスを記載する。
PDF作成時の画像代替テキストレビュー手順を解説したもの。AIで下書きした代替テキストを人がレビューする際、画像の目的・周辺文脈・PDF形式後の状態を確認するプロセスを示す。
肢体不自由の著者が、自身の日々の移動の工夫を例に、障害のある人も旅を楽しめる環境づくりを目指し、ユニバーサルツーリズムをビジネス化する企画を紹介。
視覚障害のある点訳者が、点字データをカナ変換してスクリーンリーダーで音声読み上げするウェブツールを開発。点訳と音声読み上げの相互利用を実現した取り組みを紹介する。
視覚障害のある著者が、AI画像解析ツールを使い、自分で撮った写真の選別と整理ができるようになった経験を紹介。視覚障害のある人の写真活用の実践例を述べる。
視覚障害者である著者が、支援技術ビジネスにおけるニーズ把握の課題を論じ、アンケート設計の不足と実装現場での直接体験の重要性を強調。
身体に障害のある人による提案。介護・移動・医療の支援を1つのアプリで統合し、自分のペースで生活する構想。現在の制度の縦割りと地域格差の問題を指摘し、マイナンバー連動などの実装方法を述べる。
デザイナーが ChatGPT に画像をユニバーサルデザイン化させ、その理由を聞いて学ぶ実験。文字の大きさ、コントラスト、情報量、配置の改善例から、AI を学習教材として活用する方法を示す。
Apple で 20 年間 Mac 開発に携わったエンジニアが 2015 年に完全に失明。VoiceOver 学習をビデオゲームのように攻略した経験、Apple 内のアクセシビリティの位置づけ、エンジニアへのバグ報告の重要性について語る。
ブレッドクラムコンポーネントの実装例を紹介。型定義で最後の項目の href を省き、HTML では aria-current="page" と aria-hidden を使い分け、JSON-LD では position を 1 から始めてリンクのない項目の item を省く設計。
React で一時メール確認フローを実装する際、ステートマシンで状態を明示的に管理し、aria-live で状態変化を通知。ポーリング時に cancelled フラグで不要なレンダリングを避け、アクセシビリティと性能の両立を実現する。
メール検証フォームの実装で、状態管理で各段階を明確にし、aria-invalid で無効状態を示し、CSS で空間を予約することで、フォーカス移動とレイアウトシフトを避け、アクセシビリティと UX の両立を実現する。
ページ公開前のアクセシビリティレビューで、実装チェックではなく人が測定したカラーコントラストペアを記録し、代替テキスト出典とキーボード動線の確認が無い場合は公開を止める判定プロセスを解説。
Zero Project Technology Forum で紹介されたスタートアップの取り組みから、精神障害・視覚障害のある人の日常生活の困りごとを出発点にした製品開発と、インクルーシブ防災への展開について考察する報告。
AI手話翻訳会社 Signapse の CEO が、ろう者のコミュニティとの共創によるAI手話翻訳の開発、技術スケーリング、品質保証のプロセスについて語ったインタビュー。
音声 AI と音声コントロール機能を組み合わせてスマートフォンを声だけで操作する仕組みを紹介。視覚障害のある人が新しい Siri などを使って操作できる未来の可能性を述べる。
画像のalt属性を適切に設定する方法とAI生成ツール活用による効率化を解説。スクリーンリーダー利用者向けアクセシビリティ、SEO、AI検索精度向上の観点から重要性を説明し、装飾画像と情報画像の区別や冗長表現の避け方などのルールを紹介。AI生成は完全自動化ではなく人間による文脈確認が必須と指摘。
スクリーンリーダーユーザーや検索エンジン、低速接続ユーザーのための代替テキスト(alt属性)の書き方。何を含めるべきか、何を避けるべきかを具体例で示している。
ウェブサイトのダークモード切り替え機能の必要性についての設計論。ユーザー選択とシステム設定のどちらを優先するか、複数の専門家の意見を紹介し、著者自身の実装方法も含む。
Curbcut
AIエージェントチームで開発された小規模エージェンシー向けの無料アクセシビリティスキャナー。その開発プロセスとツールの限界を述べている。
生成AIの「Claude」について実践的な活用方法を紹介するAccessibility Streamの配信番組。
Someone stopped him on the street to ask if he was recording them. He wasn't — the light was on beca
AI動画通話中の指示灯について、その役割と、周囲からの認識との相違を説明する
FluentVoice Pro 1.6.1 is now in the Microsoft Store: free, open-source text-to-speech for Windows
Windowsのあらゆるアプリから選択テキストを読み上げるテキスト音声化アプリ。複数言語に対応し、オンライン・オフライン両モードでプライバシーに配慮
VoiceOverを使う視覚障害のある人向けに、iPhone用のアイガイドフィルムについて紹介および使い方を解説する動画。
ブラウザのビデオエディタを用いて、音声からキャプションを自動生成し、手動修正する方法。WCAG達成基準1.2.2への適合を目指す
イベント・公演の参加者向けアクセシビリティ対応について、案内から当日、帰宅まで全体を確認・改善するコンサルティングサービスの紹介
視覚障害のある人向けAndroid日本語入力アプリ『アヤメキーボード』を公開。
聴覚障害がある人の住環境における補聴器の課題について、福祉機器展での考察を述べている。
ホームページの動画が音を消しても内容が理解できるか確認する方法と、字幕・説明文の整備についての実践的ガイド。
外部ツール(HubSpot等)の埋め込み機能によるアクセシビリティエラーについて、自社で対応できる範囲と提供元への依頼の境界を実例から整理。
東海道新幹線の車いす席と障害者割引乗車券をEXアプリで購入する方法を紹介。マイナンバーカード・障害者手帳の事前登録、座席種別の選択、ICカード乗車、乗降介助が必要な場合の対応を解説。
ChatGPTの画面更新によるスクリーンリーダー対応の低下を報告。見出し削除、リスト構造喪失、キー操作の変化など、スクリーンリーダー利用者に影響する具体的な問題を述べ、Webサイト変更時にはスクリーンリーダーでの操作確認の必要性を主張。
授業設計におけるユニバーサルデザイン・インクルーシブ指導の方法論。個別対応ではなく、すべての子どもに分かりやすい環境を事前に構造化する考え方を、4つの構成要素(焦点化、構造化、選択肢、参加保障)と3段階のレベルで解説。実践例とセルフチェックリストを含む。
全盲・ロービジョンユーザーがスクリーンリーダーを使って独立してビデオ編集を行うためのシリーズ第1回。編集アプリ『Tech Assistant』の使い方を解説し、ビデオから不要部分を削除する手順を示す。従来ビデオ編集はアクセシビリティバリアとされてきたが、このアプリがその障壁を低くしている。
画像の必要性を根本から問い直す。見えない人にとって意味がある場合、代替テキストが必要であることを示す。装飾的と見なされる画像も、実質的な意義の有無を判断する枠組みを提案。
障害者権利条約をテーマにした講演会。精神障害のある人の視点から、国際的な権利保障の枠組みについて学ぶ。
セマンティック HTML 要素がスクリーンリーダーなどの支援技術による情報理解をどのように改善するかを解説。代替テキスト、フォームラベル、見出し構造の3つの実装課題を実例とともに説明している。
Android でアクセシビリティサービスを使用する AI エージェント開発で、権限取得、OEM 間のデバイス差異、アプリ更新への対応など本番環境で直面する課題と実装上の対策を説明している。
メンケス病の子どもと家族を映したドキュメンタリー。親友である監督が撮ったからこそ生まれた距離感で、介護の過酷さと日常の温かさを自然に映す。
『見える』ことは光・目・神経・脳が協力する複雑な仕組みであり、人によって視覚の状態や感じ方が多様であることを解説。視覚障害のある人の世界を一括りにしない視点から、人間の知覚と身体経験の豊かさを示す。
サーキット観戦での音経験から、聴覚過敏の子どもと難聴の子どもが同じ場面で異なる対応を必要とすることを描く。イヤーマフを使って音の受け取り方を調整することで、身体を守りながら体験に参加できる配慮について考える。
加齢で水晶体が短波長の光を通しにくくなり、青系の色の見分けやすさに影響が出る仕組みを科学的に解説。色の違いが常に同じように見えるとは限らないこと、デザイン時は色以外の手がかりの必要性を指摘。
視覚障害で見えにくくなった著者が、生成AI(Claude)の助けを借りてアクセシブルなスライド動画作成ツール「UDスライド動画工房」を開発。音声に合わせて自動的にスライド長を決める設計で、大きなフォント・高コントラスト・キーボード操作のみで対応。
車椅子旅行の敵!!
車椅子で旅行するときの課題を「坂道」「砂利道」「バイキング」の3つに整理。段差や路面、施設設計による具体的な困難を描きながらも、障害を持ちながら旅を楽しむことの意味について語る。
ゲーム『リズム天国 ミラクルスターズ』に搭載された音声読み上げ機能を使い、全盲と晴眼のプレイヤーがゲームをプレイする様子をレポート。画面に頼らない音のみでの体験、ユニバーサルデザイン的な設計思想、コントローラーの振動をフィードバックとして活用する方法を確認。
AI チャットを使用して PDF のアクセシビリティ問題を修正するツール DocAccess Workbench の実演。見出しレベルやカラーコントラストを簡単に改善できる。
Court documents get scanned into image-only PDFs a screen reader can't touch — locking blind lawyers
裁判所の書類が画像のみの PDF にスキャンされることで、スクリーンリーダーでアクセス不可になり、視覚障害のある弁護士が事件資料にアクセスできない問題。解決技術を紹介する。
自動アクセシビリティチェッカーを通過した文書でも、ユーザーにバリアが生じうることを説明。手動レビュー、適切なドキュメント構造、支援技術によるテストの必要性を述べる。
ストリーミングチャットインターフェースで、サーバーハートビートをトークンと誤認識し、スクリーンリーダーユーザーに状態が更新されないままになる問題を解決。状態機械の設計と適切な live region 更新の必要性を解説。
AntiFreeze アプリのコントラスト比が WCAG 基準(4.5:1)を満たさず、ユーザーが時刻・位置情報を読めない問題を改善する過程。実装者が測定を通じて問題を認識し、視力による差別ではなく社会モデルの課題として向き合うことの重要性を述べる。
Webアクセシビリティについて。スクリーンリーダー、音声解説、手話翻訳、高齢者向けインターフェイスなどを通じて、障害のある人を含むすべての人がアクセスできるウェブ環境の重要性を説く。
カナダの最高アクセシビリティ責任者 Stephanie Cadieux が、Accessible Canada Act 下での進捗監視と7つの優先領域、建築環境と AI 標準化の課題を解説するインタビュー。
アクセシブルな Web チェックリストツールの構築方法を解説。ネイティブな HTML コントロール、ローカルストレージ、キーボード操作、プリント対応による、フレームワーク不要のシンプルな実装を紹介。
知的障害のある成人向け音声会話パートナーの構築を解説。ElevenLabs Agents と Claude による会話ループ、ポーランド語の自然言語理解と音声合成、アクセシブルな Web インターフェースの実装事例。
複数の大規模言語モデルが WCAG/RGAA 基準違反を HTML スニペットから正確に名前付けできるかをベンチマーク測定。Claude、Gemini、DeepSeek など5つのモデルを6つのテストケースで比較した結果を報告する。
Decorative Images…
代替テキスト(alt)設計における「装飾的画像」という概念を検証し、すべての画像には実質的な目的があると主張。画像に alt テキストが必要かを判断するための決定木を提供する。
2026 Gartner Magic Quadrant for Digital Accessibility で Leader として認定。アクセシビリティ エンジニアリング プラットフォームとして、AI 駆動型ワークフロー、開発チーム統合、柔軟なデプロイメントオプションが評価される。
Unicode の数学英数字シンボル(飾り文字)を使ったテキストは、フォント変更と異なり実際に文字コードが変わるため、検索やスクリーンリーダー、コピペで予期しない動作が生じる可能性がある。
CAPTCHA の代わりにハニーポットを使って、スクリーンリーダー利用者に負担をかけずにスパムボットを検出する実装方法。フロントエンドとサーバー側の検証を解説。
NASA's Artemis Webinar for Blind People: RS-25 Engines, Blind Engineers and Accessible Space
NASA が盲人・低視力者向けに開催したウェビナー。盲人エンジニア2名を含むパネルが RS-25 ロケットエンジンと NASA でのキャリア、宇宙ミッションのアクセシビリティを解説。AI ツール、音響化、オーディオディスクリプション等を活用。
Illustrator上のすべてのテキストについて、文字と背景のコントラスト比を自動計算し、WCAG AA/AAA 基準への適合を一覧判定するスクリプト。NG部分への自動注釈、レポート出力機能あり。
車いすユーザーが5年ぶりに映画館で鑑賞。車いす席の位置制限による画面視認の困難さから、単なる割引ではなくサービスの質を障害のない人と揃える必要性を論じ、日米の制度差を比較する。
視覚障害者向けのAIグラス Envision の販売終了を機に、ハードウェア売り切り型と継続的費用が必要なAIサービスの事業モデルの矛盾を分析。福祉機器の持続可能性と自治体給付制度への課題を指摘。
カタカナ用語の氾濫が、初めて聞く人を選別する問題を指摘。日本語を入口にしてから対応する横文字を示すべき理由を、情報設計の観点から論じ、わかりやすさの原則としてレゴ説明書を参照する。
車イス2人、信州の旅
車椅子ユーザーの2人が信州を旅し、バリアフリー対応のホテルと観光地でのアクセシビリティを体験。物理的設備の詳細と、実際のバリアと対応状況を記す。
ユニバーサルデザインの理論的根拠をピアジェ、行動分析学、臨床哲学から検討し、個人の特性に適合する環境設計の原則と、管理から自律支援へのパラダイムシフトを論じる。
視覚障害のある人が Hearthstone を音声でプレイするための支援技術「Hearthstone Access」の使い方と、高難度ランク達成の戦略についてのインタビュー。
WebMCPの提案に対して、人と支援技術が利用するHTML・ARIAなどの共有レイヤーを改善するべきで、エージェント向けの別の意味レイヤーを作るべきではないと主張する記事。アクセシビリティのベストプラクティスを強化する設計の重要性を述べている。
ネイティブダイアログ要素でモーダル閉じ込めとフォーカス移動を検証するためのテストフィクスチャとテスト方法を解説。フォーカスリーク防止と複数ブラウザでの検証の重要性を説明している。
村岡さんはアイディアでまっすぐ縫う!
盲ろう者の日常生活の工夫について。古布で雑巾を縫う際、黒いゴムを目印にすると線が見えやすくなり、まっすぐ縫えるという工夫が紹介されている。手の感覚とアイデアが、毎日の暮らしを支えている。
Windows 11 Narrator の画像説明機能が、NPU 非搭載の通常 PC ではハルシネーション(AI の幻覚)を起こし不正確な出力になる問題と、その技術的背景、ユーザーの自衛策について。
ユニバーサルプレゼンテーションの実例から、情報設計における課題を指摘。多言語対応や装置があっても対象者に見えない・聞こえない・意味が通じない例(美術館サイトの外国語ラベル、視覚障害向け信号の多言語化、点字案内の視認性、電車アナウンスの聞き取りにくさ)を挙げ、情報が確実に届くための3つのチェックを紹介。
作業療法士による25年の記録。かつて自助具はノコギリで手作りするものだったが、今は100均で揃う。メーカーが障害のある人の意見を取り入れた商品開発が進み、ユニバーサルデザインが広がっている。自分の生活に合わせた工夫の大切さを述べる。
業務システムのマウス操作による手首の負担を、キーボード操作で解決した経験から、アクセシビリティの本質を考える。相手の困りごとに寄り添い、摩擦を減らす設計思想の重要性について述べる。
イベント参加のアクセシビリティを『余白』という概念で論じる。運営側が最初から全部を固定するのではなく、参加者が体調や状況に応じて選び直せる自由度が、本当のアクセシビリティ確保に不可欠という視点。
デイトラコミュニティでの自主開催 Webアクセシビリティ初心者向け勉強会の企画と実施記録。FigJamを使った対話形式で、『知らないようで実は知っている』という仮説から、日常に潜むアクセシビリティを参加者で共有。
イベント会場の仮設柵の観察から、デザインと動線の関係を考察。柵は構造を支えるためのものだが、結果として歩行者の流れや進路にも影響する。設計意図と実際の使われ方のズレを通じて、ユニバーサルデザインの視点から再考。
WebAIM によるスクリーンリーダー利用者調査(第11回)の結果分析。JAWS と NVDA の利用傾向の変化、地域による差、ブラウザ利用状況、AI 利用、スキップリンク利用率の報告。
生成AIのストリーム出力をキャンセルした後も、スクリーンリーダーが遅延テキストを読み上げる競合状態バグの原因特定と修正方法。UI状態管理を状態テーブルで明確化することで根本原因(クライアント側のストリーム継続)を解明する開発プロセス。
ストリーム型のAI生成UIにおいて、キャンセル操作時にフォーカスを失い、古い状態の通知がスクリーンリーダーで宣言される問題を分析。WAI-ARIAのライブリージョンとフォーカス管理の実装パターンと、デバッグ手法を具体的に解説している。
Word文書のアクセシビリティについて、見出し、表、読む順序がコンテンツへのアクセスに与える影響を解説するライブ講座。
W3C の定義に基づいて、キャプション(聞こえない人向けで音声全情報を含む)と字幕(言語翻訳)の違い、closed・open キャプションの配信形式を説明する。
生成AI(Claude)が撮影画像やPDFの内容を読み取り・解析する機能を活用し、視覚障害のある人の日常的な困りごと(テキスト認識・情報抽出・細部確認)を解決する方法をデモンストレーション。VoiceOver(iOSスクリーンリーダー)の初級ガイド。
自動テストのカバー率は、ツール自体ではなく監査方法論に依存する。100監査の実データから、数字の意味を理解する重要性を説く。
エラーメッセージは何が失敗したかを具体的に示し、理由と回復方法を明示する。『Invalid input』のような曖昧な表現ではなく、実行可能な指示が必要。
How loud silence can be.
聴覚障害と神経発散特性の人のコミュニケーション支援を目指すアクセシビリティ優先 AI プラットフォーム U1ai の開発者による、アクセシビリティと自律性についての記事。
視覚障害者向けブラインドスポーツ展示体験イベントの開催レポート。ゴールボール・ブラインドテニス・パラ陸上など複数の競技を体験できた。
聴覚障害のある公認会計士がシリコンバレーでの学びを通じて、日米のバリアフリー・障害支援環境の違いについて述べたエッセイ。
ユニバーサルデザインの定義とバリアフリーとの違い、日常の具体例を説明した記事。最初から多くの人が使いやすい設計の重要性を述べている。
国際的福祉機器展2026
飛行機での乗り降りや食事、トイレ利用など、空旅のさまざまな場面をユニバーサルデザインで改善する取り組み。初期段階のアイデアを展示して来場者の意見を集め、利用者の声をもとにイテレーションするプロセスを示している。
字幕を作品ごとではなく、モニターの側で音声認識AIが生成する方式を提案。高齢者や難聴の人など聴覚に関わる困りごとのある人向けのアクセシビリティとしてだけでなく、誰もが利用できる基本機能としての位置づけを論じている。
#056 点字ブロック
点字ブロックの黄色選択理由(ロービジョン者のためのコントラスト確保)、景観との葛藤、バリアフリー化による視覚障害のある人の社会参加の拡大について論じたエッセイ。
国際福祉機器展で展示された最新の移動機器を視察。前輪駆動の後付け電動車いすが印象的だったという介護福祉建築家の感想。
インタラクティブ動画プレイヤー hihaho の9月アップデート。キーボード操作で再生・字幕・スキップができ、スクリーンリーダーで状態と結果が読み上げられるように対応。画像代替テキスト機能も追加。
まぜこぜの社会
「まぜこぜの社会」をテーマにした講演の感想。東ちづる氏による誰も排除しない多様性社会の提案と、海外での実体験から、インフラが整わなくても人の協力で暮らしやすさは作られることを考察。
キーボード操作でウェブサイトを点検する実践ガイド。マウスなしで問い合わせページまで進められるか、フォーカス指標が見えるかを確認し、困った場所を具体的に担当者へ報告する方法を説明。
ウェブアクセシビリティのテストは完成後だけでなく、企画から実装の各段階でユーザーに見てもらうことで、設計の大きな変更を避けられる。スクリーンリーダーユーザーが、制作者と協力する制作プロセスの価値を論じる。
建築指導課とお話しました
バリアフリー条例制定に向けた自治体(建築指導課)との対話と政策交渉の過程を記録したエッセイ。条例策定の実務が著者の視点から描かれている。
高齢者向けのAI・ロボット開発では、本人が「続けたい暮らし」を支援することが重視されるべき。住宅設計や道具の工夫と組み合わせ、実際の高齢者と一緒に開発し、費用と手間を含めた持続性を検討する必要を論じる。
俳優・演出家の大橋弘枝さんと、聴覚障害のある社員の意見交換会と特別インタビュー。職場でのコミュニケーション課題、電話・医療・交通における社会システム上の課題を共有。「障害者枠ではなく一人の人間として立つ」ことの大切さ、デフリンピック閉会式で演出した手話を取り入れた盆踊り「ボンミライ」について語る。
React でメールフォームを実装する際に、フォーカス管理とアクセシビリティを両立させる方法。フォーム状態(読み込み中、成功、エラー)の変化を WAI-ARIA で通知しながら、キーボード操作とスクリーンリーダーに対応。エラー時のフォーカス復帰の実装方法を解説。
アクセシビリティなど「完全である」という claim を公開する前に、その gap を明示的に記述する「silence note」というレビュープロセス。evidence と hypothesis を分け、人間のレビューで何が不足しているかを可視化する方法について解説。
Microsoft の Windows イベントで発表されたハイブリッド AI(ローカルとクラウド)、agentic OS、新しい Windows 検索と Copilot について、スクリーンリーダーユーザーの視点から解説。Windows 設定のアクセシビリティ課題、Surface Laptop Ultra のスペック、オンデバイス AI が個人情報保護に与える影響も紹介。
セマンティック HTML がスクリーンリーダーや支援技術でいかに機能するか、ランドマーク・見出し・フォーム要素の正しい使用の重要性を解説する。
アクセシビリティへの新しい取り組みで、実践練習と明確な理由付けがチームの信頼構築と日常業務への統合に有効である理由を解説する。
Accessible Toast Messages: What Developers and Designers Need to Know | Accessible Web Webinar
UIのトースト通知(バナー・ステータス更新)をスクリーンリーダーに正しく読ませるための実装ガイダンス。重複通知や通知漏れを避けるための開発とデザインのポイント。
視覚障害のある人がオーディオディスクリプション制作に参加する意義。Blind-centered AD という考え方と、米日の実践例から、制作プロセス全体での参加がもたらす創造性とエンパワーメントを論じる。
カサンドラ症候群は公式な診断名ではなく、ASDのパートナーから受ける苦痛が精神的に現れた『状態』とされる。著者は、この概念が反ASD感情の結集点へと変質し、ASD者全体への差別につながっていることを批判する。
Gemini Liveの「Guided Vision」機能の使い方解説。スマートフォンのカメラを使ってAIが周囲の物や文字を音声で説明する、視覚障害や弱視向けの支援機能。Android設定、TalkBackとの連携、使用例を紹介する一方で、医療機器やナビゲーション代替ではないことを明記。
Claude Code CLIのアクセシビリティ対応報告を紹介。読み上げ向けの情報の順番と状態通知の工夫を通じて、社内AIツール選びで「性能」以外に確認すべき項目を考える。
色による情報の区別に問題を指摘。満席・エラー・必須など、色だけでなく文字や形でも意味を伝えるデザイン方法を、告知画像・図表・フォームの例で解説する。
聞こえない会社員による自己紹介。聞こえないことの経験から感じたアクセシビリティや合理的配慮について、「配慮してあげる」のではなく「その人を見ること」の大切さを語る。
二輪レース観戦で車椅子ユーザーの子どもと同行した際、マップに表れない段差や路面状況、階段式の周遊バスなど、全動線におけるアクセシビリティ課題を指摘。『入場できる』ことと『観戦できる』ことの違い、設備と設備を結ぶ動線全体の重要性について述べている。
聞こえない開発者による手話学習支援iOSアプリ『手話モーション』。カメラで捉えた手や指、腕、顔の動きをシンプルなアバターで表示し、練習時の自己確認、動画での見直し、顔を映さない形での動画共有に活用できる。
Gemini Liveの『Guided Vision』機能についてのAndroid向けガイド。カメラ映像を共有してAIが音声で支援する機能で、日用品探しや小さい文字確認などの用途を想定。ナビゲーションや障害物検知には使わないよう安全上の注意が明示されている。
HTMLの lang 属性の役割を初心者向けに解説。文書の言語指定がスクリーンリーダーやブラウザの理解に与える影響と、言語コード(ja/en)の選択方法について説明。
見えない人、見えにくい人、見える人が一緒にアート鑑賞を楽しむワークショップ。ロービジョンの方向けに網膜投影視覚支援機の体験も予定している。
iPhone用の視覚支援ツール「アイガイドフィルム」の紹介動画。
WordPress のオルタナティブテキスト生成に生成AI を倫理的に活用する方法を探索。管理者の作業軽減と同時に、コンテンツ作成者がスクリーンリーダーコンテキストを学べるUI設計(benevolent friction)について議論する。
カスタム作成した UI 要素がスクリーンリーダーに役割と状態を伝えていない WCAG 4.1.2 の失敗パターンを解説。ネイティブ HTML 要素の利用と正しい ARIA role 付与の重要性を説明
モーダルダイアログの開閉時のキーボードフォーカス管理について。フォーカスをダイアログ内に留める方法、Escapeキーでの閉じ方、クローズ後のフォーカス戻り先の実装パターンを解説している。
アイコンの見た目の大きさと実際のクリック領域(ターゲットサイズ)の違いについて。WCAG 2.2の24×24ピクセル基準を満たすための実装パターンと検証方法を解説している。
VIN入力フォームのアクセシビリティ実装について。ラベル、エラーメッセージの表示、live regionsによるスクリーンリーダー対応、フォーカス管理の具体的なコードパターンを解説している。
Google Gemini Live の Guided Vision 機能(Aira と協力開発)がブラインド・ロービジョンユーザーに詳細な視覚情報を提供。実機テストの結果、iOS の Siri 問題、デバイス上 AI のプライバシー、画像説明の検閲などを全盲・低視力者視点から検討
メールアドレス入力フィールドの目的を明示する方法について。type属性は形式を、autocomplete属性は具体的な目的を示すことで、フィールドの見た目と実際の機能の一貫性を保つ実装パターンを解説している。
AI エージェントが盲人ユーザーのために周辺の見える人を短期的に雇い、写真撮影や物理環境の確認など視覚情報を取得するビジネスモデルを扱う。エージェントが文脈を保持する仕組みと、信頼・検証・支払いといった課題を言及。
聾者向けニュースレター。手話による社内カフェ、全国盲ろう者大会、ろう映画監督のトークライブ、ろう者アーティストがマッカーサー天才賞受賞など、手話・ろう文化・聴覚障害関連の複数ニュース項目を扱う。
高齢者が在宅で安全に暮らすためのスマートホーム技術の実践的ガイド。照明・センサー・緊急対応・スマートロックなど、個人のニーズと家・介護者との組み合わせを重視。
Shopify ストアのプライバシー動作をテストするための DevTools ベースのワークフロー。異なるプライバシー同意状態(Cold / Accept / Reject / GPC)でのネットワーク・ストレージ・クッキーの検証方法。
JavaScript で実装されたナビゲーション(button onClick)では AI クローラーにリンクが見つけられない問題と、HTML anchor タグで href を使った正しい実装方法について。
Genio Notes Focus Mode: How to Turn It On
Genio Notes の Focus Mode 機能の使い方デモ。講義中の注記機能として、集中を保ちながら重要な瞬間をマークできる。
脳梗塞による右腕麻痺を持つ著者が、AI 音声認識と AI 添削機能を活用しながら、自分の肉声の「不揃いさ」をあえて選び取るというエッセイ。
脳性麻痺で電動車椅子を使用する著者が、甲子園のチケット取得失敗から学んだバリアフリーの本質を語る。設備だけでなく、チケット取得方法や情報、移動・食事・雨対策など、外出に必要な多くの条件が揃うことの重要性を指摘。著者が運営するグルメ情報サービス「バリフリグルメ」の背景にある考え方。
代替テキストと説明文の書き方を学ぶ実践教材。「見た目」ではなく「ページで伝えたいこと」に焦点を当てた画像説明の考え方を、実例とAI指示文で指導。W3C WAI の画像説明ガイドに基づいている。
新幹線N700Sの座席に導入された点字表記について。従来の支え用突起に点字を追加することで、視覚障害のある利用者が座席番号を判別できるようにした具体例。
盲導犬の受け入れ拒否事例から、『ペット不可』ルールの問題と、最も困難に直面する人を最初から設計に含めるインクルーシブデザインの重要性について考察する。
MIT開発の視覚障害向けアプリSuperSenseの開発停滞を通じて、支援技術開発における根本的なズレを指摘する。開発者たちが『見えない事は極めて深刻』と想定して設計しているのに対し、実際の視覚障害のある利用者は、高度な技術よりも現場の具体的なニーズを求めていることを論じ、ユーザー調査の重要性を提起する。
工事現場での歩行者通路について、段差や動線の分断がない連続した経路の必要性を述べる。幅の確保だけでなく、施工手順と動線をセットで検討することが重要と指摘。
見えない人が声だけでAIに絵を注文・修正するプロセスを、目をつぶって実験。『待っている間の無言』が最大の困難で、プログレス表示の重要性を発見した試行錯誤の記録。
画像の説明は代替テキスト・キャプション・本文の3つの場所に役割を分けて置く方法論を解説。それぞれの目的や読み手の状況によって説明の内容や分量が変わる。W3C WAIのガイダンスに基づき、実際の制作手順を示す。
Switch 2でゲーム初心者が遊びやすくするための3つの設定(感度調整・ジャイロ補正・ボタン配置)と周辺機器選びを実例で解説。祖父母・親世代とのマルチプレイの際の準備手順とトラブルシューティング。
The geeks and nerds are going to buy this thing no matter what. But from a blind and low vision pers
折りたたみ型スマートフォンについて全盲・ロービジョンユーザー視点からのアクセシビリティ評価。ロービジョンでは使える可能性があるが、全盲ユーザーには実用的でない理由を説明
パラスポーツとバリアフリーな街づくりが東京2020パラリンピックから5年間で社会にどこまで根付いたかを、パラアスリート、スポーツ施設、公共交通機関などを訪ねるレガシーツアーを通じて紹介する特別番組。
Focus Mode in Genio notes
Genio Notes の Focus Mode 機能で、イベント記録や講演を聴きながらノートを作成する際、重要なポイント・質問・見出しを効率的にマークできるウォークスルー
カスタム要素を使ったタビングインターフェースの実装方法を紹介。ARIAロール、キーボード操作(矢印キー・Home/End・Enter/Space)、フラグメント識別子による初期状態設定など、アクセシビリティを考慮した設計を詳しく解説する。
組織のアクセシビリティプログラムが持続するための7つの要素—ガバナンス、コミュニケーション、研修、ワークフロー統合、エグゼクティブサポート、調達要件、共有文化—とそれらの相互関係を、業界調査データに基づいて解説する。
東京大学IncluDEの『精神障害のある人が参画する評議会』への参加報告。『私たちのことを、私たち抜きに決めないで』の理念に基づき、手話通訳、文字通訳、分かりやすい資料、パーソナルアシスタント配置など、参加を支える工夫を紹介する。
VoiceOver(iOS27)を使いながら Claude に直接質問することで、Claude のモデル選択とエフォート設定の使い分けを学ぶビデオチュートリアル。初級者向け
AIエージェント対応のあり方についての技術的な考察。WebMCPとARIAのアプローチ、WebKitなど各ブラウザエンジンの見解から、サイト実装の優先順位を検討する。
映画の音声描写(AD)がアクセシビリティサービスか創造的実践かという位置づけ、何を描写するか誰が決めるかという問い、黒人文化作品においてナレーターの声選択がもたらす影響(文化表象とエイブリズム)。