Lunch and Learn Webinar Series: Accessible Events ランチ・ラーン・ウェビナーシリーズ:アクセシブルなイベント

イベント 海外 開催予定
ADA National Network

イベント企画・運営におけるアクセシビリティ実装を学ぶウェビナー。障害のある人を含む多様な参加者をインクルーシブに受け入れるための設計・支援技術について解説する。

カレンダーに追加

Bay Area Accessibility and Inclusive Design meetup ベイエリア・アクセシビリティ&インクルーシブデザイン・ミートアップ

イベント 海外 開催予定
10:00〜12:00 Web Axe

サンフランシスコで開催されるアクセシビリティとインクルーシブデザインをテーマにしたmeetup。実務者や関心者が集い、知識や経験を交流する海外コミュニティイベント。

カレンダーに追加

18:30〜20:30 Peatix

ユニバーサルデザインの概念と実践方法を学ぶ講座。多くの人にとっての使いやすさを生み出す設計思想を、体験的に理解し、日常の課題解決に応用する方法。

カレンダーに追加

18:30〜21:30 Peatix

聴覚障害者と健聴者が対話し、新たな価値を共創するワークショップ。インクルーシブデザイン・コンサルティングファーム PLAYWORKSが主催。多様性からのイノベーション創出を体験できる。

カレンダーに追加

10:00〜17:30 Peatix

ユニバーサルデザインとインクルーシブデザインの視点から『誰一人取り残さない』製品・サービス開発を目指す講演会である。SDGs・CSR・ESG・サステナビリティと多様性を基調に、包摂的な設計方法論を探求する。

カレンダーに追加

Thinking Outside the [Chat]Box: Bridging Computer Science and Industrial Design for Cognitive-Inclusive Generative AI チャットボックスを超えた認知的インクルーシブな生成AI設計:コンピュータサイエンスと産業デザインの融合

論文 海外
arXiv

生成AIチャットボックスインターフェースが知的障害のある人にもたらす認知的バリアを分析し、インクルーシブな設計原則を提案する論文。

Building Inclusive E-Commerce Sites: A Developer's Guide to Serving Niche Communities インクルーシブなEコマースサイトの構築:ニッチコミュニティ対応開発者ガイド

記事 海外
DEV Community

eコマースサイトを多様なユーザー、特にマイノリティコミュニティに対応させるための設計・開発方法を解説。アクセシビリティとインクルーシブデザインの実装手法を紹介。

note

発達障害のある児童生徒への合理的配慮の実装。通常学級全体の学びの質を保ちながら個々の特性に応じた支援を提供する工夫を論述。

note

障害のある人との共創リサーチを通じて企業の新規事業開発を実現した事例。ユーザーリサーチとインクルーシブデザインの実践プロセスを解説。

WIIFM: The Motivational Question Behind Every Accessibility Conversation - Sheri Byrne-Haber's Blog 全てのアクセシビリティ対話の背後にある動機の質問

記事 海外
Sheri Byrne-Haber

ビジネス・教育現場でアクセシビリティを推進する際の動機づけと説得戦略を解説。「WIIFM」の問いを通じ、障害のある人を含むすべての関係者のメリットを引き出す方法を示す。

19:30〜21:00 Peatix

支援技術の基礎知識とインクルーシブ教育の実践的な考え方を習得する実践セミナー。第1回目は支援技術と教育における包括的アプローチの基本概念を扱う。

19:00〜21:00 Peatix

ろう者・NPO法人インフォメーションギャップバスター理事長の伊藤芳浩さんをゲストに、日常生活から仕事・情報アクセシビリティ普及活動まで幅広く話を聞く場。会場+オンラインのハイブリッド開催。

Adding accessibility, getting removed #Disability #Accessibility #Activism アクセシビリティ改善を提案したのに、なぜ除外されるのか

YouTube 海外
Rikki Poynter

障害のある人がアクセシビリティ改善やアドボカシスペースに貢献しても、非障害者によって除外・無視されてしまう経験。インクルーシブを掲げながら当事者の声を軽視する構造的な問題を指摘する。

note

デザイナーが福祉施設の待合ベンチなど日常の使い勝手を観察し、誰もが座りやすい形へ試行錯誤するプロセス。ユニバーサルデザイン思考の実践例を展開。

note

東京大学の熊谷晋一郎先生との対話を通じ、当事者研究とインクルーシブデザインの実践的な関係性、および親が当事者と社会をつなぐ役割について考察。

13:00〜14:00 Peatix

障害者の声を起点とした事業開発プロセスを解説。ユニバーサルデザイン実装で知られるコクヨが、特定のニーズを万人の価値へ転換し、社会実装するインクルーシブデザイン手法と事例を提示。

13:00〜14:00 Peatix

視覚障害者の一人の切実な声から出発し、全ユーザーに価値をもたらす製品へ進化させるインクルーシブデザイン。エレコム株式会社の具体的な事例と、ニーズを設計に活かす実践的プロセスを学べる。

14:00〜18:00 Peatix

SDGsやサステナビリティの視座から、「誰一人取り残さない」製品・サービス開発のための設計思想と実装方法を学ぶ講演会。企業と個人の実例を交えた検討を行う。

note

車椅子利用者が利用できるバリアフリーペンション『Himawari』での家族の旅行体験記。肢体不自由を持つ家族が、アクセシブルな環境で旅行の喜びを実感する当事者視点のレポート。

Designing for Everyone: How Accessibility Drives Better Business 全員のためのデザイン:アクセシビリティがもたらすビジネス価値

イベント 海外 開催終了
GAAD Events

ビジネスリーダーがアクセシビリティを組織戦略として活用し、イノベーションと包摂性の両立を実現する方法を解説。障害者視点から創造される価値がビジネス成長をもたらす事例と戦略を学べるセッション。

DPI日本会議

建築プロジェクトにおける当事者参画の重要性とバリアフリー・ユニバーサルデザイン推進について、国土交通省のガイドライン普及を目的とした学会・団体合同セミナーの開催案内。

Mangfold i mai (Diversity in May) 5月の多様性

イベント 海外 開催終了
GAAD Events

インクルーシブデザイン・アクセシビリティ・社会的公平性をテーマとした国際フェスティバル。ノルウェー・オスロで毎年開催。世界からのオンライン参加も可能。

An Accessibility Starter Pack: Content Creator Edition コンテンツクリエイター向けアクセシビリティスターターパック

イベント 海外 開催終了
GAAD Events

コンテンツクリエイター向けのアクセシビリティ実践ガイド。わかりやすく段階的に、より包含的なデジタルコンテンツ作成の基本を習得できるGoogle Slidesプレゼンテーション。

Elevating Open Source: Integrating Accessibility for Superior Engineering Outcomes 優れたエンジニアリング成果のためのオープンソース・アクセシビリティ統合

記事 海外
DEV Community

オープンソースプロジェクトにアクセシビリティを統合することの重要性と実装メリットを解説。インクルーシブなエンジニアリング組織づくりのガイドライン。

X(Twitter)

インクルーシブデザインのランドセルリュック「ぴったセル」。子どもの様々な身体条件に対応し、ひとりひとりに寄り添った製品設計の事例。

note

特別支援教育を個別対応から全児童生徒向けのインフラへ転換し、ユニバーサルデザインで学校全体を再設計する管理職向けの論文。障害の有無を超えた学習環境づくりの方法論を解説。

松戸市

身体・認知能力が異なる子どもたちが共に遊べるインクルーシブ遊具の導入。公園のアクセシビリティと包摂性向上の事例。

Peatix

日建設計とインクルーシブデザインスタジオ「CULUMU」による共創イベント。当事者の視点を起点にした建築・都市・組織の設計方法を探索するセッション。

STYZ

視覚障害者の切実なニーズをヒアリングして開発したバッテリー製品。エレコムが初めて取り組んだインクルーシブデザインの開発プロセスと成果を紹介するウェビナー

Designing for Collective Access: In Search of a Solution to Accessible Communication in a Mixed-Ability Non-Profit 集団アクセシビリティのデザイン:混合能力組織における相互にアクセス可能なコミュニケーション設計

論文 海外
arXiv

異なるアクセスニーズを持つメンバーで構成される団体において、ある機能が一部を支援しながら他を制限する葛藤にどう対処するか、アクセスの設計方法を探索する研究論文。

The Ambivalent Experience of Eye Contact for People with Visual Impairments: Mechanisms and Design Challenges 視覚障害者のアイコンタクト体験:メカニズムとデザイン上の課題

論文 海外
arXiv

視覚障害者が参加する協働作業においてアイコンタクトが果たす役割と代替手段についての研究。ユーザーインタフェース設計における共有注意メカニズムの課題を探究している

公立大学法人島根県立大学

障害者が投票しやすい環境構築に関する実証実験。島根県立大学が新宿区で実施。有権者フレンドリーな投票環境の実装方法と当事者の投票体験を報告。

note

片手用ゲーミングデバイス開発など、インクルーシブデザイン原則に基づく製品開発が経営戦略としていかなる市場機会を生むかを解説する経営記事。

Inclusive Kitchen Design for Older Adults: Generative AI Visualizations to Support Mild Cognitive Impairment 軽度認知障害のある高齢者向けインクルーシブキッチンデザイン:生成AI可視化システム

論文 海外
arXiv

軽度認知障害のある高齢者向けのキッチンデザイン研究。生成AIを使用した視覚化システムで、限定的な専門家支援しか得られない低所得層向けのキッチン改修提案を自動生成し、独立した生活を支援。

note

建物設計におけるユニバーサルデザイン実装事例をBREEAM評価基準のインクルーシブデザイン項目から解説した記事。年齢・サイズ・能力に関わらずすべてのユーザーが尊厳を持って施設を利用できる設計を提唱している。

Aphantasia and Code: How a Founder With No Mental Imagery Designs Visual Software Aphantasiaとコード:心的イメージを持たない創業者が視覚的ソフトウェアを設計する方法

記事 海外
DEV Community

失想像症の創業者がAI画像プラットフォーム開発から学んだ、神経多様性を踏まえたプロダクト設計・アクセシビリティ・制約の価値転換。

note

イギリスの博物館で運営されている障害者向けインクルーシブ・プログラムの実例をもとに、発達障害と博物館プログラムの関係を考察した記事。臨床美術や芸術療法を超えた、インクルーシブ設計の実践例を紹介する。

公立大学法人島根県立大学

島根県立大学が北九州市で実施する障害者向け投票環境改善の実証実験。有権者フレンドリーな投票制度構築を目指す。

DYM

DYMグループの障害者雇用支援サービス「ワークスバリアフリー」新サテライトオフィス開設。障害者が企業で活躍できる環境整備の取り組み。

株式会社 新社会システム総合研究所

インクルーシブデザインの第一人者・中尾洋子氏による価値創造戦略セミナー開催告知。インクルーシブデザインの実践的な手法と事例を学べる。

arXiv

STEM分野の3Dデータビジュアライゼーション技術を視覚障害者・低視力者向けに設計するプロセス。当事者との共創を通じてマルチモーダル化を実現し、3D可視化の完全なアクセス化を示唆する論文。

STYZ

インクルーシブデザインスタジオCULUMUが、障害や多様性のある人の「N=1」の経験知を発信する新メディア「当事者発想ジャーナル」を開設・公開する。

株式会社HELPUSH

車いすユーザーや外出に不安を感じる障害者が、安心して『行きたい』という気持ちを実現できるバリアフリー観光プランサービス。

Unseen City Canvases: Exploring Blind and Low Vision People's Perspectives on Urban and Public Art Accessibility 見えない都市のキャンバス:盲・弱視者から見た都市・パブリックアートのアクセシビリティ

論文 海外
arXiv

盲・弱視者16名へのインタビューから、屋外の公共アートがほぼ未対応であることを明らかにし、都市パブリックアートのアクセシビリティ向上に向けた示唆を導出。

Celebrate GAAD 2026 with more accessible learning GAAD 2026をよりアクセシブルな学習で祝おう

イベント 海外 開催終了
GAAD Events

デジタル学習のアクセシビリティは教育と職場における機会均等に不可欠。GAAD 2026を祝いながら、より多くのアクセシブルでインクルーシブな学習環境の構築を推進するイベントだ。

Peatix

認知アクセシビリティの視点からサービスの使いにくさを体験的に発見し、UX改善の仮説検証の勘どころを掴むインクルーシブデザインワークショップ。

TECH PLAY

当事者を含む多様なユーザーの視点から、デジタルサービスの隠れた離脱要因を発見し、UX改善の仮説を検証するインクルーシブデザイン手法のワークショップだ。

When “Neutral” Isn’t Really Neutral: 12 Everyday Practices That Disproportionately Impact People with Disabilities - Sheri Byrne-Haber's Blog 「中立」は本当に中立ではない:障害者に不均衡な影響を与える12の日常的慣行

記事 海外
Sheri Byrne-Haber

ビジネスと教育の現場において、一見中立的に見える日常的な慣習が障害のある人に不釣り合いな影響を与える実態を分析する。

一般社団法人エニワンプロジェクト

難病や障害当事者と企業開発者が共創するインクルーシブデザイン実践ワークショップ。第1回は参加者満足度100%を達成し、2026年6月に第2回開催が予定されている。

Different contexts, different tools, same person :: Aaron Gustafson 異なる状況、異なるツール、同じ一人の人間 :: Aaron Gustafson

記事 海外
Aaron Gustafson

同じ人物が状況に応じてスクリーンリーダーや拡大鏡など異なるアクセシビリティツールを使い分ける実例を示しながら、多様な文脈に適応できるインクルーシブデザインの必要性を論じている。

BRIDGE: Borderless Reconfiguration for Inclusive and Diverse Gameplay Experience via Embodiment Transformation BRIDGE: 身体変換によるインクルーシブで多様なゲームプレイ体験

論文 海外
arXiv

パラスポーツの訓練リソース不足に対応する支援システム。プレイヤー動作検出・追跡と身体変換により、インクルーシブなゲーム体験を提供。

伊藤亜紗

障害や身体多様性に関する伊藤亜紗の著作。様々な身体条件を持つ人々が社会のなかで居場所を見つけることの意義を問い直す内容。

Some blind fans to experience Super Bowl with tactile device that tracks ball :: Aaron Gustafson 一部の視覚障害者ファンがボールの動きを追う触覚デバイスでスーパーボウルを体験 :: Aaron Gustafson

記事 海外
Aaron Gustafson

視覚障害者がワシントン大学開発の「OneCourt」というタクタイルデバイスを通じてスーパーボウルを体験する。障害者もスポーツを楽しめるインクルーシブな環境を実現する事例。

Flipping the script When accessibility becomes your primary design strategy Stephen Reid 脚本を覆す — アクセシビリティを第一の設計戦略にするとき — Stephen Reid

YouTube 海外
A11y Bytes

ニュージーランド政府Whaikahā(障害者省)が手話を組み込んだブランドアイデンティティ構築を通じて、アクセシビリティを設計戦略の中核に据えた事例を紹介する。

ウェブアクセシビリティ基盤委員会

CEATEC2025オンラインセッション第2部で、花王・CULUMU・デジタル庁によるインクルーシブデザイン実践事例と生成AIを活用したアクセシビリティ改善の取り組みを紹介。

Designing for Diversity 多様性のためのデザイン

実用書 海外
Barrett Williams, ChatGPT

インクルーシブデザインの原則と実践を包括的に解説した電子書籍。多様性を活かしたデザイン手法で革新を生み出す方法を紹介する。

アクセシビリティカンファレンスCHIBA2025

'助ける'という視点を手放すことがダイバーシティ推進の鍵になると説く和久井香菜子のセッション。インクルーシブな組織づくりの思想を提唱している。

アクセシビリティカンファレンスCHIBA2025

'助ける'という視点を手放すことがダイバーシティ推進の鍵になると説く和久井香菜子のセッション。インクルーシブな組織づくりの思想を提唱している。

Grade 4 learner at St. Oda helps new classmate master keyboard skills 💻✨ #PeerLearning St. Odaの4年生が新しいクラスメートのキーボードスキル習得を支援 💻✨ #PeerLearning

YouTube 海外
inABLE org

ケニアのインクルーシブ教育現場で、障害のある児童が仲間からキーボード操作を習うピアラーニングの実践例。包括的教育環境の構築事例。

はてなブックマーク

障害者差別解消法の改正による合理的配慮の義務化について、職場・学校・店舗での具体例を解説。当事者の困りごとから社会的障壁を理解し、対話によるインクルーシブな社会実現を考える。

Accessibility Beyond Accommodations: A Systematic Redesign of Introduction to Computer Science for Students with Visual Impairments 配慮を超えたアクセシビリティ:視覚障害のある学生向けコンピュータサイエンス入門の体系的再設計

論文 海外
arXiv

視覚障害のある学生がCSを完全に学べるよう、個別配慮ではなくアクセシビリティをカリキュラム設計の核心に据えたコンピュータサイエンス入門の体系的な再設計を提案する研究。

On inclusive personas and inclusive user research インクルーシブなペルソナとインクルーシブなユーザーリサーチについて

記事 海外
Eric Bailey

ペルソナというUXデザイン手法が本質的にトークン化・還元主義的であるという問題を指摘し、インクルーシブなペルソナとユーザーリサーチの実践を論じる。

Integrating Artificial Intelligence as Assistive Technology for Older Adult Gamers: A Pilot Study 高齢者ゲーマーへの支援技術としての人工知能統合:パイロット研究

論文 海外
arXiv

高齢者がデジタルゲームで直面する課題に対し、AIを支援技術として統合する可能性を検討した実証研究。年齢層に最適化されたゲームデザインとAI支援の有効性を探求している。

Advancing Digital Accessibility In Digital Pharmacy, Healthcare, And Wearable Devices: Inclusive Solutions for Enhanced Patient Engagement デジタル薬局・ヘルスケア・ウェアラブルデバイスにおけるデジタルアクセシビリティの推進

論文 海外
arXiv

障害者が遠隔医療・オンライン薬局・ウェアラブル医療機器を利用する際のアクセシビリティ障壁を整理し、包括的な解決策を論じた研究。

How to build inclusive, human-centered automation with empathy and accessibility. | Sharon Steed posted on the topic | LinkedIn 共感とアクセシビリティで実現する人間中心の自動化

記事 海外
Aaron Gustafson

自動化されたシステムに共感とアクセシビリティを組み込む方法を、Sharon SteedとAaron Gustafsonの対話を通じて論じた記事。インクルーシブな人間中心設計の実践的アプローチを紹介。

X(Twitter)

障害者e-Sports企業ePARAが協力した「ストリートファイター6」のサウンドデザインがCEDEC2024サウンド部門で最優秀賞を受賞。障害当事者がゲーム開発に参画したインクルーシブな制作事例。

THEATRE for ALL

演劇製作の過程を通して言語とアクセシビリティを問い直すクロストークイベントレポート。音声ガイド、バリアフリー字幕、手話通訳など複数のバリアフリー手法による演劇作品のアクセシビリティ実装を紹介する。

Non-Western Perspectives on Web Inclusivity: A Study of Accessibility Practices in the Global South ウェブのインクルーシブ性に関する非西洋的視点:グローバルサウスにおけるアクセシビリティ実践の研究

論文 海外
arXiv

グローバルサウス複数国にわたるウェブアクセシビリティの実態を大規模分析した研究。モバイル依存・低速回線という固有の課題がデジタルインクルージョンを阻む構造を明らかにする。

Inclusive Avatar Guidelines for People with Disabilities: Supporting Disability Representation in Social Virtual Reality 障害のある人のためのインクルーシブ・アバターガイドライン:ソーシャルVRにおける障害表現の支援

論文 海外
Semantic Scholar

ソーシャルVRにおけるアバターでの障害表現ガイドラインを提案した論文。現行インターフェースの課題を整理し、障害のある人のアイデンティティ表現を支援する設計方針を論じる。

Implementation and Problems of Education Based on Gender Equality, Disability, and Social Inclusion at Schools in Indonesia インドネシアの学校におけるジェンダー平等・障害・社会的インクルージョンに基づく教育の実施と課題

論文 海外
Semantic Scholar

インドネシアの学校におけるジェンダー平等・障害・社会的包摂に基づく教育の実施状況と課題を調査した研究。

Universal Design in Video Games ビデオゲームにおけるユニバーサルデザイン

技術書 海外
Adam Palmquist, Izabella Jedel ほか

多様なプレイヤーが参加できるゲーム体験を設計段階から実現するユニバーサルデザインの実践アプローチを、障害・認知・運動など多角的に論じた技術書。

Inclusive Practice and Comparative Social Impact of Disability Arts: A Qualitative and Abductive Approach 障害者アーツの包摂的実践と比較社会的インパクト:質的・仮説演繹的アプローチ

論文 海外
Semantic Scholar

障害者アーツの2つのパートナーシッププロジェクトを比較し、包摂的実践と社会的インパクトをステークホルダー視点から仮説演繹的研究デザインで検証した論文。

Predicting adoption of the assistive technology open platform: extended unified theory of acceptance and use of technology 支援技術オープンプラットフォームの採用予測:拡張ユニファイド理論の応用

論文 海外
Semantic Scholar

支援技術オープンプラットフォームの導入・利用を予測する実証研究。障害者・高齢者・開発者が参加するコデザイン環境における採用要因を複合理論で分析。

Co-design Accessible Public Robots: Insights from People with Mobility Disability, Robotic Practitioners and Their Collaborations アクセシブルな公共ロボットの共同設計:移動障害者・ロボット実務者の知見と協働

論文 海外
Semantic Scholar

歩道を走る自律ロボットが移動障害者に与える障壁を調査。当事者15名へのインタビューと実務者との共同設計を通じてアクセシブルなロボット設計の知見を得た研究。

From research participant to co-researcher: Chloe's story on co-designing inclusive technologies with people with intellectual disability 研究参加者から共同研究者へ:知的障害者とのインクルーシブ技術共同設計

論文 海外
Semantic Scholar

知的障害のある当事者が支援技術の共同設計に参加した経験と視点を述べる論文。ソーシャルロボット等の設計における当事者参画の重要性を報告。

Representation of Invisible Disability: Exploring the Lived Experience of Teenagers with ADHD to Inform Game Design 見えない障害の表現:ADHDの10代の生活体験をゲームデザインに活かす探索

論文 海外
Semantic Scholar

ゲームにおけるADHD(注意欠如多動症)の表現を探究。15名の若者へのインタビューで当事者体験を理解し、インクルーシブなゲームデザインへの知見を得た研究。

Participatory and Inclusive Design Models from the Perspective of Universal Design for Children with Autism: A Systematic Review 自閉症児のためのユニバーサルデザインと参加型設計モデルの体系的レビュー

論文 海外
Semantic Scholar

自閉症児を対象とした参加型・包含的デザインとユニバーサルデザインのアプローチに関する体系的レビュー。インクルーシブ設計の実践例と課題を整理。

Performance of students with different accessibility needs and preferences in “Design for All” MOOCs 万能設計(Design for All)MOOCsにおけるアクセシビリティニーズと学生パフォーマンス

論文 海外
Semantic Scholar

MOOCsにおけるアクセシビリティニーズと学習成果の関係を検証する研究。万能設計(Design for All)原則に基づいた教育プラットフォーム設計がすべての学生の学習効果に与える影響を実証している

Promoting Inclusive Learning Environments: Leveraging University Websites for Digital Empowerment in the Post-COVID-19 Era インクルーシブ学習環境の推進:ポストCOVID-19時代の大学ウェブサイト活用

論文 海外
Semantic Scholar

大学ウェブサイトのアクセシビリティを通じた社会包摂と学習機会の平等性を論じた論文。ポストCOVID-19時代のデジタルエンパワーメント戦略。

A Conceptual Model for Inclusive Technology: Advancing Disability Inclusion through Artificial Intelligence インクルーシブテクノロジーの概念モデル:AIによる障害者包含の推進

論文 海外
Semantic Scholar

人工知能によるインクルーシブテクノロジーの概念モデル論文。音声アシスタントや画像認識などのAI駆動支援技術が障害者の生活と社会参加をいかに変革するかを論じる。

Requirements and principles of designing online course for students with disabilities in the modern digital space of the university: theoretical analysis 大学デジタル空間における障害学生向けオンラインコース設計の要件と原則:理論的分析

論文 海外
Semantic Scholar

デジタル化時代の大学において、障害のある学生向けオンラインコース設計に必要な要件と原則を理論的に分析。デジタル技術による学習機会の多様化と包括性を考察する。

Universal Design for Learning and writing centres in South African higher education 南アフリカの高等教育におけるユニバーサルラーニングデザインとライティングセンター

論文 海外
Semantic Scholar

南アフリカの高等教育機関におけるユニバーサルラーニングデザイン(UDL)導入による学習支援と、人種差別・障害差別の解消への可能性を検討。

THEATRE for ALL

障害のある観客と健常者が同時に鑑賞できるバリアフリー演劇の制作手法。音声ガイドや舞台設営の工夫により全観客が同じ時間・空間で演劇を楽しむための演出について紹介。

黒柳徹子の自伝的ベストセラーを原作とした2023年アニメ映画。個性豊かな子どもたちを分け隔てなく受け入れるトモエ学園を舞台に、インクルーシブ教育の先駆けともいえる実践を描く。

Role-playing game ロールプレイングゲーム

記事 海外
Marcus Herrmann

ロールプレイングゲームの設計におけるアクセシビリティ課題と対応方法について述べた記事。障害者を含むプレイヤー全員がゲームを楽しむための実装と配慮を解説する。

A critical analysis of universal design for learning in the U.S. federal education law 米国連邦教育法におけるユニバーサルデザインフォーラーニングの批判的分析

論文 海外
Semantic Scholar

米国連邦教育法においてUDL(ユニバーサルデザインフォーラーニング)がどのように参照されているかを内容分析し、インクルーシブな学習環境設計の政策的位置づけを検討した論文。

Inclusive design strategies for museums. Targets and remarks for wider access to culture 博物館のインクルーシブデザイン戦略:文化へのより広いアクセスのための目標と提言

論文 海外
Semantic Scholar

博物館が障害者を含むすべての人に文化へのアクセスを提供するためのインクルーシブデザイン戦略を検討。設計・運営上の具体的な目標と提言を示す。

Complex Dynamics: Disability, Assistive Technology, and the LGBTQIA+ Community Center Experience in the United States LGBTQIA+当事者と支援技術:米国コミュニティセンター体験

論文 海外
Semantic Scholar

LGBTQIA+で障害のある人がコミュニティセンターで支援技術をどう利用し、交差性の課題にどう向き合っているかを調査。包摂的な支援環境構築に向けた示唆を提供する。

Semantic Scholar

知的障害者の複雑なニーズに適合するeヘルス技術の設計・開発・導入における課題と方法論をスコーピングレビューで検討。包括的アプローチの理論と実装知見。

The UNIVAC project: Implementing the user journey approach in accessibility research at university UNIVACプロジェクト:大学アクセシビリティ研究におけるユーザージャーニー手法の実装

論文 海外
Semantic Scholar

大学における感覚障害のある学生・職員のアクセシビリティ課題をユーザージャーニー手法で調査した実践研究。高等教育機関のインクルーシブ化を目指すアプローチを展開する。

What next for Universal Design for Learning? A systematic literature review of technology in UDL implementations at second level 学習のユニバーサルデザイン(UDL)の次のステップ:中等教育でのUDL実装における技術の系統的文献レビュー

論文 海外
Semantic Scholar

中等教育における学習のユニバーサルデザイン(UDL)実装での技術活用を系統的に文献調査。多様な学習者ニーズへの対応動向を分析する。

Development of building information modeling-based automation assessment process for universal design of public buildings 公共建築物のユニバーサルデザイン向けBIMベース自動評価プロセスの開発

論文 海外
Semantic Scholar

BIM(建築情報モデリング)を活用した公共建築物のユニバーサルデザイン適合性自動評価プロセスを開発。高齢化・多文化社会への対応を目的とする。

An Inclusive Workplace Approach to Disability through Assistive Technologies: A Systematic Review and Thematic Analysis of the Literature 支援技術を通じた職場インクルーシブアプローチ:文献の系統的レビューと主題別分析

論文 海外
Semantic Scholar

障害者の低い雇用率に対して、職場における支援技術活用と包括的アプローチの効果を文献の系統的レビューで検証した論文。

The JOJOLands

マンガ

荒木飛呂彦による『ジョジョの奇妙な冒険』第9部。障害のある登場人物が多く登場し、主人公たちと共にインクルーシブな世界観の中で活躍する物語。

Disability Studies and Inclusive Design: Advancing Accessible Environments, Technologies, and Societal Attitudes 障害学とインクルーシブデザイン:アクセシブな環境・技術・社会的態度の進展

論文 海外
Semantic Scholar

インドネシアにおけるインクルーシブデザイン実践研究。定性定量調査を通じて、障害学の視点からアクセシブな環境・技術・社会的態度の向上を検討

Disability Friendly 障害者フレンドリー

実用書 海外
John D. Kemp

障害者がDEIの取り組みから見落とされている現状を問い直し、組織に真のインクルージョン文化を根付かせる実践的指針を示すビジネス書。

Designing for inclusion in public playgrounds: a scoping review of definitions, and utilization of universal design 公共の遊び場におけるインクルージョンのためのデザイン:ユニバーサルデザインの定義と活用に関するスコーピングレビュー

論文 海外
Semantic Scholar

公共の遊び場における子どものインクルージョンを実現するためのユニバーサルデザインの定義と活用を整理したスコーピングレビュー。

ANALYSIS OF THE USABILITY AND ACCESSIBILITY OF WEBSITES IN VIEW OF THEIR UNIVERSAL DESIGN PRINCIPLES ユニバーサルデザイン原則に基づくウェブサイトのユーザビリティとアクセシビリティの分析

論文 海外
Semantic Scholar

ユニバーサルデザイン原則の観点から複数のウェブサイトのユーザビリティとアクセシビリティを評価・比較分析した論文。

Accessible and Inclusive Cities: Exposing Design and Leadership Challenges for Bunbury and Geelong アクセシブルでインクルーシブな都市:バンバリーとジーロングのデザイン・リーダーシップの課題

論文 海外
Semantic Scholar

オーストラリアの地方都市2都市を比較し、障害者のアクセス・インクルージョンを阻む構造的障壁とユニバーサルデザイン導入の課題を論じた論文。

A Workshop on Disability Inclusive Remote Co-Design 障害インクルーシブなリモート共同デザインに関するワークショップ

論文 海外
Semantic Scholar

COVID-19によるロックダウン下で障害者を含むリモート共同デザインワークショップを実施し、手法と課題を報告した論文。

Visual Accessibility and Inclusive Wayfinding Design in Hospital Environment in Nigeria 病院環境における視覚的アクセシビリティとインクルーシブなウェイファインディング設計:ナイジェリアでの研究

論文 海外
Semantic Scholar

ナイジェリアの病院環境での視覚的アクセシビリティとインクルーシブな案内設計を検証。複雑な建築空間におけるナビゲーション課題と改善方法を論じた論文。

The evolution of inclusive design: A first timeline review of narratives and milestones of design for disability インクルーシブデザインの進化:障害のためのデザインの言説とマイルストーンに関する初の時系列レビュー

論文 海外
Semantic Scholar

デザイン史の観点から障害のためのデザインの言説とマイルストーンを時系列で整理し、インクルーシブデザインの進化を包括的に論じた研究。

俺の家の話

ドラマ

認知症を患う能の家元の父を介護するため実家に戻ったプロレスラーの息子が、相続と家族の複雑な問題に向き合う長瀬智也主演のホームドラマ。

Universal Access in Human-Computer Interaction. Design Methods and User Experience ヒューマンコンピュータインタラクションにおけるユニバーサルアクセス — デザイン手法とユーザー体験

技術書 海外

UAHCI 2021の論文集。デザイン手法とユーザー体験を軸に、ユニバーサルアクセス・インクルーシブデザインに関する84本の査読済み論文を収録した2巻組の学術書。

THEATRE for ALL

ウェブサイトのアクセシビリティ改善において、様々な障害のある利用者の声を聞き共同で設計を進めるインクルーシブなアプローチを論じた記事。多様な視点の統合が重要であることを実践から示す。

いそがばまわれ

エッセイ
NPO法人ブラフアート

障がい福祉NPO法人ブラフアートが滋賀・大津のまちの人々を取材し、多様な関わりから見えてくる地域のかたちを描いたルポルタージュ。

THEATRE for ALL

バリアフリー音声ガイド・字幕・手話通訳を活用した演劇・映画・ダンスなど多領域の芸術作品を配信するプラットフォーム「THEATRE for ALL」の創設者による対談。インクルーシブな芸術享受の実現を目指したプロジェクトの背景。

Online Training in Accessibility and Design for All: A Tool to Train Post-COVID Inclusive Graduates アクセシビリティとデザインフォーオール教育

論文 海外
Semantic Scholar

ポストコロナ時代のインクルーシブな卒業生育成を目的とした、アクセシビリティとデザインフォーオールの大学向けオンライン教育プログラム。持続可能開発目標と包括的教育の実現を図っている。

Portuguese and Spanish DMOs' Accessibility Apps and Websites ポルトガルとスペインのDMOsのアクセシビリティ対応サイト・アプリ

論文 海外
Semantic Scholar

ポルトガルとスペインの観光地マネジメント機関(DMOs)が提供するウェブサイトとモバイルアプリのアクセシビリティ実装状況を分析した論文。観光業界におけるインクルーシブデザイン実践の事例研究。

From Barrier-Free to Universal/Inclusive Design: How Far Have We Progressed During These 60 Years in Japan? バリアフリーからユニバーサル/インクルーシブデザインへ:日本における60年間の進歩

論文 海外
Semantic Scholar

バリアフリーデザインから始まり、ユニバーサルデザイン・インクルーシブデザインへの概念変遷を、日本の60年間の歴史とともに考察した論文。

A Comparison Study between Universal Design for Learning-Multiple Intelligence (UDL-MI) Oriented STEM Program and Traditional STEM Program for Inclusive Education ユニバーサルデザイン学習と多重知能を統合したSTEM教育のインクルーシブ効果に関する比較研究

論文 海外
Semantic Scholar

ユニバーサルデザイン学習と多重知能理論を統合したSTEM教育プログラムが、従来型と比較してインクルーシブ教育にもたらす効果を検証した国際比較研究。

Math is hard. People with disabilities matter 実装は難しい。障害者が重要だ

記事 海外
Sarah Horton

Webアクセシビリティ推進における実装の難しさを認めつつ、障害者のニーズを設計の最優先にすべきという論考。アクセシビリティ設計思想を問い直す作品。

Designing for Inclusion インクルージョンのためのデザイン

学術書 海外
Patrick Langdon, Jonathan Lazar ほか

デザイン・工学・建築・倫理など多分野の専門家と当事者コミュニティが参加したCWUAAT第10回の論文集。インクルーシブデザインの実践と研究を多角的に論じる。

共生社会へ

学術書
吉武清實

障害者差別解消法施行後における障害学生への現場対応の変化を検証し、共生社会実現に向けた課題と解決のてがかりを多様な視点から論じた学術書。

Universal design for learning in inclusive education policy in South Africa 南アフリカのインクルーシブ教育政策におけるユニバーサルデザインフォーラーニング

論文 海外
Semantic Scholar

南アフリカのインクルーシブ教育政策におけるUDL(学びのユニバーサルデザイン)の枠組みの適用可能性と教育的公平性の実現について論じた研究。

Using Mobile Technologies to Enhance Accessibility and Inclusion in Field-Based Learning フィールドワーク型学習におけるモバイル技術を活用したアクセシビリティとインクルージョンの向上

論文 海外
Semantic Scholar

フィールドワーク型学習においてモバイル技術を活用してアクセシビリティとインクルージョンを向上させる方法を検討した研究。

Inclusive Education in Remote Instruction with Universal Design for Learning ユニバーサルデザインフォーラーニングを活用した遠隔授業でのインクルーシブ教育

論文 海外
Semantic Scholar

COVID-19パンデミックによる遠隔授業においてユニバーサルデザインフォーラーニング(UDL)を適用し、インクルーシブ教育を実現する方法を検討した研究。

HCI International 2020 – Late Breaking Papers: Universal Access and Inclusive Design: 22nd HCI International Conference, HCII 2020, Copenhagen, Denmark, July 19–24, 2020, Proceedings HCIインターナショナル2020 後期論文集:ユニバーサルアクセスとインクルーシブデザイン

論文 海外
Semantic Scholar

ユニバーサルアクセスとインクルーシブデザインをテーマに、2020年コペンハーゲン開催のHCI国際会議に提出された後期投稿論文集。

Disability-inclusive responses to COVID-19: Lessons learnt from research on social protection in low- and middle-income countries COVID-19への障害インクルーシブな対応:低・中所得国の社会保護研究から得られた教訓

論文 海外
Semantic Scholar

COVID-19パンデミックが障害者の貧困リスクや社会保護へのアクセスに与える影響を低・中所得国の研究から分析し、インクルーシブな対応策を検討した研究。

Universal Open Space Design to Inform Digital Technologies for a Disability-Inclusive Place-Making on the Example of Hungary ユニバーサルオープンスペースデザインによる障害包括的なスマートシティ——ハンガリーの事例

論文 海外
Semantic Scholar

スマートシティ構想に障害包括性を組み込むため、ユニバーサルオープンスペースデザイン法を用いてテクノロジー設計を検証するハンガリーの事例研究。

有川浩

架空の進行性脳疾患を題材に、小説家夫婦の愛と別れを描く連作小説。病を抱えながら生きることの意味と、病を超えた愛の形を問う。

松永正訓

障害のある人として生まれた子どもとその家族の葛藤と受容を描いた小説。命の尊厳とインクルーシブな社会のあり方を静かに問いかける感動作。

Assistive technology enables inclusion in higher education: The role of Higher and Further Education Disability Services Association アシスティブテクノロジーが高等教育での包括性を実現:高等・継続教育障害サービス協会の役割

論文 海外
Semantic Scholar

高等教育におけるアシスティブテクノロジーの導入により、ディスアビリティを持つ学生の包括的な教育機会を実現する意義と事例を論じる

Analysis of the pilot survey INKLUGI about aging and disabilities to promote Inclusive Design in industry. 産業界のインクルーシブデザイン促進を目的としたINKLUGIパイロット調査(高齢化と障害)の分析

論文 海外
Semantic Scholar

インクルーシブデザイン手法を産業界に普及させるためのINKLUGIプロジェクトの一環として、高齢化と障害に関するパイロット調査を分析した研究。

ワンダンス

マンガ

言語障害のある主人公がダンスを通じて自己表現の壁を乗り越えていく青春漫画。言語障害のある人の視点から「伝わること」の意味を問いかける作品。

Breaking Down Barriers バリアを壊す

学術書 海外
Pat Langdon, Jonathan Lazar ほか

インクルーシブデザイン・支援技術・アクセシビリティを多分野から論じた国際ワークショップ(CWUAAT)の研究論文集。設計者・エンジニア・政策立案者など幅広い視点から障害と設計の関係を探る。

Barrier-free park in Prizren – visioning workshop involving persons with disability and the elderly プリズレンのバリアフリー公園 — 障害者・高齢者参加型ビジョニングワークショップ

論文 海外
Semantic Scholar

コソボのプリズレン市公園のバリアフリー化に向けて、障害者と高齢者を参加させた参加型ビジョニングワークショップの事例研究。

Service Learning on Inclusive Design: Sidewalk Redesign for Siwalankerto, Surabaya, Indonesia インクルーシブデザインのサービスラーニング:インドネシア・スラバヤ シワランケルト地区の歩道再設計

論文 海外
Semantic Scholar

インドネシア・スラバヤの歩道を車椅子使用者・視覚障害者を含む全利用者にアクセシブルにするインクルーシブデザインのサービスラーニング実践報告。

Mismatch, How inclusive methods can build elegant design solutions that work for all ミスマッチ――インクルーシブな手法があらゆる人に使えるエレガントなデザインを生み出す方法

実用書 海外
Kat Holmes

インクルーシブデザインの実践書。ミスマッチから生まれるデザイン課題を解決し、あらゆる人が使えるエレガントなデザインを生み出す手法を支援者・デザイナー視点で体系的に解説する。

The Effect of Universal Design for Learning (UDL) Application on E-learning Acceptance: A Structural Equation Model ユニバーサルデザインフォーラーニング(UDL)のeラーニング受容への影響:構造方程式モデル

論文 海外
Semantic Scholar

UDLをeラーニングに適用した際の学習受容度を構造方程式モデルで検証した研究。個別の学習者の能力・好みに対応する教育設計の有効性を分析している。

Evaluating Pedagogy and Practice of Universal Design for Learning in Public Schools 公立学校におけるユニバーサルデザインフォーラーニングの教育・実践評価

論文 海外
Semantic Scholar

多様な学習者への対応に向けたUDLの教育実践を公立学校で評価した研究。インクルーシブな教室・教師・学校の実現可能性を探る。

Universal Design 2016: Learning from the Past, Designing for the Future ユニバーサルデザイン2016:過去から学び、未来をデザインする

学術書 海外
Jenny Darzentas, Tanja Walsh ほか

ユニバーサルデザインの歴史的経緯と実践を整理し、多様な人が使える製品・環境のデザイン手法を論じた2016年UD国際会議の成果をまとめた論文集。

障害のある人物と周囲との関わりを通じた人間ドラマを描いた2000年の日本テレビドラマ。インクルーシブな視点で多様性と共生をテーマに描く。

Universal Design for Learning (UDL) in the Academic Library: A Methodology for Mapping Multiple Means of Representation in Library Tutorials 学術図書館におけるUDL:図書館チュートリアルの多様な表現手段マッピング手法

論文 海外
Semantic Scholar

学術図書館においてUDL(学びのユニバーサルデザイン)を適用し、多様な学習スタイルに対応した生物学チュートリアルを設計した事例研究。

図書館戦争

アニメ

図書館の自由と情報検閲をめぐる攻防を描き、障害のある登場人物も交わる群像劇。多様性と包摂的な社会を問いかけるアニメ。

Eduquito: ferramentas de autoria e de colaboração acessíveis na perspectiva da web 2.0 Eduquito:Web 2.0視点によるアクセシブルなオーサリング・コラボレーションツール

論文 海外
Semantic Scholar

WAI/W3Cのアクセシビリティ原則とユニバーサルデザインに基づく仮想学習環境Eduquitoを論じた論文。社会的デジタルインクルージョン支援を目的とする。

鬼灯の冷徹

マンガ

地獄を舞台にした江口夏実のコメディ漫画。障害のあるキャラクターなど様々な特徴を持つキャラクターが自然に共存し、インクルーシブな世界観を表現している。

Economics of Inclusiveness: Can We as a Society Afford Not to Provide Assistive Technology or Use Universal Design? インクルーシブネスの経済学:支援技術の不提供やユニバーサルデザインの不採用は社会として許容できるか

論文 海外
Semantic Scholar

支援技術の提供やユニバーサルデザインの不採用が社会に与える経済的影響を論じた研究論文。インクルーシブな設計の費用対効果を分析している。

アートミーツケア学会/編

アートと福祉・ケアの交差点を探求し、創造的実践と当事者支援の関係を多角的に論じた論文集。アートを通じた障害者支援や包括的ケアの実践を扱う。

「24時間テレビ」枠で放映された単発ドラマ。障害のある父と家族の絆を夏祭りを軸に描き、障害のある人と家族がともに歩むインクルーシブな関係を示す。

君だけに愛を

ドラマ

1991年に日本テレビ系土曜グランド劇場枠で放送されたドラマ。様々な障害のある人を軸に、インクルーシブな人間関係の在り方を描く。

ケニー

映画

肢体不自由のある人物の生き方を描いたカナダ・アメリカ・日本合作映画。障害の有無を超えたインクルーシブな社会のあり方を問いかけている。

Adaptive Web Design アダプティブウェブデザイン

技術書 海外
発行年不明 Aaron Gustafson (@AaronGustafson), New Riders 2016

プログレッシブエンハンスメントの考え方をベースに、あらゆるユーザーと環境に対応したウェブ設計の実践的手法を解説した技術書。

Gaia: Um Guia de Recomendações Sobre Design Digital Inclusivo para Pessoas com Autismo (Portuguese Edition) Gaia:自閉症者のためのインクルーシブ・デジタルデザイン推奨ガイド(ポルトガル語版)

実用書 海外
発行年不明 [Talita Pagani](http://talitapagani.com/)

自閉スペクトラム症のあるユーザーを対象に、認知的配慮を含めたインクルーシブなデジタルデザインの推奨事項をまとめたガイドブックだ。

Dark and Silent Office: A Digital Accessibility Guidebook for Inclusive Communication in the Workplace 暗くて無音のオフィス:職場でのインクルーシブなコミュニケーションのためのデジタルアクセシビリティガイドブック

実用書 海外
発行年不明 Change is never easy, but in this case, it’s crucial. Whether you are an employee, manager, HR/DEI leader, or company owner, this guide provides practical and achievable steps to ensure everybody can fulfill their role to the best of their abilities while feeling respected.

障害の有無にかかわらず全員が活躍できる職場実現のため、経営層・管理職・従業員層別に実装可能なデジタルアクセシビリティ施策をまとめた実践ガイドだ。

Design Meets Disability デザインと障害の交差点

学術書 海外
発行年不明 Graham Pullin

障害者向けデザインとメインストリームデザインの相互関係と影響を論じ、両者の対話がデザイン思想をいかに革新するかを探る書籍だ。

Design for Real Life リアルな人生のためのデザイン

実用書 海外
発行年不明 Eric Meyer, Sara Wachter-Boettcher

すべてのユーザーを把握することは不可能だが、インクルーシブなデザイン実践により多様なユーザーに対応する方法を解説した書籍だ。

Inclusive Design Patterns —Coding Web Accessibility Into Web Design インクルーシブデザインパターン — ウェブアクセシビリティをウェブデザインに実装する

実用書 海外
発行年不明 Heydon Pickering (@heydonworks), Smashing Magazine 2016

視覚障害や運動障害のあるユーザーも使えるウェブサイト実装パターンを、豊富なコード例で紹介した書籍だ。

Tragic Design 悲劇的なデザイン

エッセイ 海外
発行年不明 Jonathan Shariat, Cynthia Savad Saucier

悪いデザインが実際に人を傷つけた事例をもとに、倫理的でインクルーシブなデザインの実践的重要性を論じた著作。