Designers are ahead of developers and content creators when it comes to accessibility. Here's why. なぜデザイナーはアクセシビリティで他の職種より先を行くのか

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IAAP

デザイナーがアクセシビリティ対応で開発者・コンテンツ制作者より進んでいる理由を解説。設計段階からのアクセシビリティ考慮の重要性と各職種の役割分担。

DEV Community

Shadcnの5種類のスライダーコンポーネントから、実装で選ぶべきアクセシブルで高性能なものを紹介。実装効率と品質を両立させるコンポーネント選定の考え方を解説する。

Acessibilidade no Figma: Testar o Font Scaling com Variáveis (Accessibility in Figma: Testing Font Scaling with Variables) Figmaのアクセシビリティ:変数を使ったフォントスケーリングのテスト

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GAAD Events

Figmaのデザイン変数を活用してフォントスケーリングをテストし、多様なユーザーニーズに対応したアクセシブルなデザインシステムの実装方法を解説する。

Why Figma Annotations Are Critical for a Shift-Left Accessibility Approach • DigitalA11Y シフトレフトなa11yにFigmaアノテーションが欠かせない理由

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DigitalA11Y

Figmaアノテーションを活用してデザイン段階でアクセシビリティ要件を組み込む「シフトレフト」アプローチを解説。手戻り削減と開発者への引き継ぎ改善を実現する実践方法を紹介。

Flipping the script When accessibility becomes your primary design strategy Stephen Reid 脚本を覆す — アクセシビリティを第一の設計戦略にするとき — Stephen Reid

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ニュージーランド政府Whaikahā(障害者省)が手話を組み込んだブランドアイデンティティ構築を通じて、アクセシビリティを設計戦略の中核に据えた事例を紹介する。

Design Button States for Accessibility アクセシビリティのためのボタン状態のデザイン

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CreativePro

Figmaでボタンのデフォルト・ホバー・アクティブ・非アクティブの4状態を視覚的に識別可能にデザインする方法を紹介。Webアクセシビリティに配慮した設計手法を学べる。

Identifying Five Archetypes of Interaction Design Professionals and Their Universal Design Expertise インタラクションデザイン専門家とユニバーサルデザイン知識:5つのアーキタイプ分析

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インタラクションデザイン専門家のユニバーサルデザイン知識レベルを5つのアーキタイプで分類。デジタル変革下での包括的なICT設計の課題と方向性を分析する。

Mismatch, How inclusive methods can build elegant design solutions that work for all ミスマッチ――インクルーシブな手法があらゆる人に使えるエレガントなデザインを生み出す方法

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Kat Holmes

インクルーシブデザインの実践書。ミスマッチから生まれるデザイン課題を解決し、あらゆる人が使えるエレガントなデザインを生み出す手法を支援者・デザイナー視点で体系的に解説する。