デジタルアクセシビリティ実現の実践的戦略を、Figmaを活用した具体例で解説する。色コントラスト確保、色に依存しない設計検証、読み順の明確化、説明的なリンクテキスト作成など、クリエイティビティと利用可能性を両立させた設計手法が主題。
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そのほかの #カラーコントラスト ピックアップ
UI・UX・CX・HCD・UD・アクセシビリティといった関連用語40個を5つの分類で整理して解説。コントラスト比やカラーユニバーサルデザイン、代替テキストなど実例で学べる。聾学校での経験から、音声に頼らない環境での視覚情報の重要性を示す。
AIと自動検査ツールを使ってWebページのアクセシビリティを検査する方法を、実装例で解説。WCAG 2.2に基づく6項目(色のコントラスト、代替テキスト、ボタンサイズ、幅320での表示、動き設定の尊重)の検査スクリプトとコマンド例を提示。自動検査の限界(説明文の内容評価、ボタン間隔)についても述べる。
WCAG 2.1のコントラスト比判定を相対輝度から計算し、5つの基準(AA/AAA通常文字/大文字、UI要素)に対応するTypeScriptの実装方法を解説。背景色に応じた合格色の自動提案アルゴリズムも含む。
WCAG 2.1のコントラスト比判定アルゴリズムを実装する方法を解説。相対輝度の計算、複数の達成基準の同時判定、不合格時の色の自動提案を扱う。
色覚の多様性とカラーコントラスト。WCAG AA基準に沿った実装例と、テストの手法を示す。
ページ公開前のアクセシビリティレビューで、実装チェックではなく人が測定したカラーコントラストペアを記録し、代替テキスト出典とキーボード動線の確認が無い場合は公開を止める判定プロセスを解説。
そのほかの #色覚多様性 ピックアップ
色画用紙から考える、ものづくりとCUD
色画用紙を例にしたカラーユニバーサルデザイン学習会。大王製紙との対話を通じ、ものづくりとCUDの関係を考えるオンラインイベント。
UI・UX・CX・HCD・UD・アクセシビリティといった関連用語40個を5つの分類で整理して解説。コントラスト比やカラーユニバーサルデザイン、代替テキストなど実例で学べる。聾学校での経験から、音声に頼らない環境での視覚情報の重要性を示す。
色覚の多様性とカラーコントラスト。WCAG AA基準に沿った実装例と、テストの手法を示す。
加齢で水晶体が短波長の光を通しにくくなり、青系の色の見分けやすさに影響が出る仕組みを科学的に解説。色の違いが常に同じように見えるとは限らないこと、デザイン時は色以外の手がかりの必要性を指摘。
色による情報の区別に問題を指摘。満席・エラー・必須など、色だけでなく文字や形でも意味を伝えるデザイン方法を、告知画像・図表・フォームの例で解説する。
色覚多様性のある人のためのデザイン。色の見分けにくさがアクセシビリティに与える影響と対策を解説する。
そのほかの #Figma ピックアップ
ウェブサイト再デザイン過程で、Figmaの設計段階からアクセシビリティ要件を組み込み、デザイン時のアクセシビリティレビュー方法を詳しく解説する。
デジタル庁デザインシステムの活用方法。「見やすくする」がコントラスト比などで具体的に定義でき、入力欄設計やエラーメッセージの扱いまで実装レベルでガイドされる。Figma・HTML・React サンプルも提供される、組織で共有できる設計資料。
FigmaのAIアクセシビリティチェッカーが検出する6項目を、JIS X 8341-3(WCAG 2.0)の達成基準と比較分析。デザイン段階での検出の有用性と実装後の試験が必要な項目を整理。
WCAGで定義されるコントラスト比の計算方法と、デザインレビューで見落とされやすい3つの罠(グレー本文・背景色上の文字・プレースホルダ)を技術的に解説。
日本の企業・行政が公開している12のデザインシステムを、構築方針・アクセシビリティ・実装方法で分類・紹介。これからUI規則を整える組織向けの参考ガイド。
Customize a Venngage Accessible Template
Venngageのアクセシブルテンプレートライブラリの使用方法と、テンプレート選択から編集・カスタマイズまでの手順をチュートリアル形式で紹介。
そのほかの #UXデザイン ピックアップ
Kyoto UI自由研究室 #1 (2026/11/13 19:00〜)
UI・UX・アクセシビリティに関する気づきや試験を持ち寄る勉強会。完成度不問で、途中経過や失敗事例の共有も歓迎する。
The Design + Accessibility Summit
デザイン専門家向けのオンラインサミット(第7回)。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。
「誰もどれも取り残さない」は、どうつくる?|PROJECT SOLITの実践
ファッションを起点にインクルーシブデザインを実践する PROJECT SOLIT の代表による、社会の在り方を問い直すセッション。属性やカテゴリーではなく、人間の多元性から考えるアプローチと企業との共創事例を紹介。
インクルーシブデザインでつくる海に親しむあそびづくり
インクルーシブデザインの手法を用いて、海に親しむ遊びを制作するワークショップ。参加者が遊びのデザイナーとなり、工作を通じて多様な身体への配慮を学ぶ。
UI・UX・CX・HCD・UD・アクセシビリティといった関連用語40個を5つの分類で整理して解説。コントラスト比やカラーユニバーサルデザイン、代替テキストなど実例で学べる。聾学校での経験から、音声に頼らない環境での視覚情報の重要性を示す。
WCAG 2.2達成基準3.2.3『一貫したナビゲーション』について、デザイナー・コーダー両方の視点から解説。サイト内の共通メニューの並び順を統一する必要性と実装方法。
そのほかの #デザインシステム ピックアップ
UI・UX・CX・HCD・UD・アクセシビリティといった関連用語40個を5つの分類で整理して解説。コントラスト比やカラーユニバーサルデザイン、代替テキストなど実例で学べる。聾学校での経験から、音声に頼らない環境での視覚情報の重要性を示す。
Vaadin Button の Web Component 開発の 9 年以上の歴史をとおして、アクセシビリティに対応するための技術的課題と解決方法を描く。Shadow DOM 設計、フォーカス管理、tooltip の accessible 化など、進化の過程を追う。
色調パレットをアクセシビリティ規則に基づいて自動修正するエンジンの実装。WCAG対比率を満たすよう色を調整し、OKLCH色空間を使って知覚的な色合い変化を最小限に抑える。
デザインシステムがキーボード操作とフォーカス移動を一貫して管理するメカニズムを解説。フォーカストラップ・ARIA・イベントハンドリングの実装と、アプリ側のオーバーライドが破壊する事例を紹介。
レトロアーケード美学を保ちながら WCAG コントラスト要件を満たす色設計と、Flash of Unstyled Content を避ける実装方法を解説。CSS カスタムプロパティと同期スクリプトを組み合わせた構成。
プロジェクト管理ツール Pleasanter の 2027 年 1 月予定の UI テーマ改善について、CSS 変数削除やクラス名変更などの変更点をまとめた。