Thinking Outside the [Chat]Box: Bridging Computer Science and Industrial Design for Cognitive-Inclusive Generative AI チャットボックスを超えた認知的インクルーシブな生成AI設計:コンピュータサイエンスと産業デザインの融合

論文 海外
arXiv

生成AIチャットボックスインターフェースが知的障害のある人にもたらす認知的バリアを分析し、インクルーシブな設計原則を提案する論文。

note

Claude Code を使い、WCAG・JIS X 8341-3 規格に対応したアクセシブルな HTML を自動生成する方法を紹介。手作業による検証作業の自動化で、全盲・高齢者対応コードへのリファクタリングを加速。

Building a Voice-First Assessment Platform for Visually Impaired Students with Sarvam AI Sarvam AIで視覚障害のある学生向けの音声ファースト評価プラットフォームを構築

記事 海外
DEV Community

視覚障害のある学生向けの音声ファースト評価プラットフォーム構築。多くのコンピュータベース学習評価プラットフォームのアクセシビリティ課題に対し、生成AI活用による音声インターフェース設計を解説。

Google DeepMind's Gemma 4 12B AI Model Enables Accessibility on Standard Laptops, Expanding AI Applications Google DeepMind の Gemma 4 12B AI モデルが標準ノートパソコンでアクセシビリティを実現

記事 海外
DEV Community

Google DeepMindのGemma 4 AIモデルが標準的なノートパソコン上でアクセシビリティ機能を実行できることを解説する技術記事。生成AI技術によるアクセシビリティの民主化を論じている。

Fixing Accessibility After the Fact Is Already Too Late アクセシビリティ対応を後付けにするのは遅すぎる

YouTube 海外
MSFTEnable

AIが加速させるソフトウェア開発において、アクセシビリティリスクを後付けではなく早期に検出・対応する左シフト戦略を、基礎モデルとコード生成の観点から論じるセッション。

Ability Summit 2026 Keynote with Jenny Lay-Flurrie Ability Summit 2026 基調講演:Jenny Lay-Flurrie

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MSFTEnable

Ability Summitの成長とアクセシビリティの技術進化を振り返り、AIとイノベーション、パートナーシップがアクセシビリティの未来にもたらすものについて論じる基調講演。

Ability Summit 2026 Keynote with Neil Barnett Ability Summit 2026 基調講演:Neil Barnett

YouTube 海外
MSFTEnable

Microsoftのアクセシビリティへの取り組みとアクセシビリティを組み込んだAI技術開発。責任ある革新とパートナーシップを通じた包括的な技術環境の構築を論じる。

note

Google AI Studioのライブコーディング機能を活用した迅速なWebアクセシビリティツール開発事例。地域コミュニティの書類作成支援から始まったプロジェクトの技術的背景と開発プロセスを解説。

リバランス株式会社

合理的配慮の義務化に対応し、AIが学習塾の対応プロセスを自動化するサービス。障害のある生徒への支援負担を軽減する教材プラットフォーム。

A Pilot Study on Curator-Guided Multilingual Art Description for Blind and Low-Vision Audiences with Small Vision-Language Models 視覚障害者向け多言語美術作品記述:小規模視覚言語モデルの活用研究

論文 海外
arXiv

視覚障害とロービジョン者のための美術作品記述の多言語化を実現するため、キュレーターの指導下で小規模視覚言語モデルを活用した支援システムの実現可能性を検証する研究である。

Improving outdoor navigation for people with blindness using an AI-driven smartphone application and personalized audio guidance 視覚障害者向けAI屋外ナビゲーションアプリケーション

論文 海外
arXiv

視覚障害者の屋外ナビゲーションを支援するAI駆動型スマートフォンアプリケーション。パーソナライズされた音声ガイダンスにより、視覚障害者の独立した移動と生活の質向上を実現する。

note

聴覚障害のある国会議員が音声読み上げとリアルタイムテキスト化を活用した質問事例から、テクノロジーが障害の定義を変える可能性について論じた評論。

AccessLens — a blind person's lanyard, powered by Gemma 4 on-device AccessLens — 盲人向けAI搭載ランヤード、Gemma 4による視覚インタープリター

記事 海外
DEV Community

視覚障害者向けのAI搭載ウェアラブルカメラで、顔認識・永続メモリ・テキスト音声化を備え、スマートフォン上で完全オンデバイス動作する視覚インタープリターの開発とその応用について解説する記事。

The Accessibility Paradox: Navigating the Intersection of the EU AI Act and the EU Accessibility Act アクセシビリティのパラドックス:EU AI法とEUアクセシビリティ法の交差点をナビゲートする

イベント 海外 開催終了
GAAD Events

EUのAI規制とアクセシビリティ規制が交差する領域における課題「アクセシビリティパラドックス」を解説。開発者・研究者向けの重要なセッション。

AI-generated accessibility, an update — frontier models still fail, but skills change the game AI生成のアクセシビリティ — フロンティアモデルの失敗とスキルの可能性

記事 海外
DEV Community

アクセシビリティコンテンツ生成のベンチマーク調査の最新結果。大規模言語モデルが代替テキストやアクセシビリティ実装タスクで直面する課題と、改善可能性について分析する。

Expert Insight x Knowledge Pitstop Series #1: Design for Everyone, Accessibility in Digital & AI Era すべての人のためのデザイン:デジタル・AI時代のアクセシビリティ

イベント 海外 開催終了
GAAD Events

デジタル・AI時代におけるユニバーサルデザインとアクセシビリティの最新動向を扱う企業研修セッション。多様性を前提とした設計アプローチを解説。

The Accessibility Capability Boundary: Operational Limits and Expansion Potential of AI-Generated Browser-Native Accessibility Systems アクセシビリティ能力境界:AI生成システムの運用限界と拡張可能性

論文 海外
arXiv

大規模言語モデル(LLM)を用いたAI駆動のアクセシビリティシステムが達成可能な機能範囲と限界を分析し、『アクセシビリティ能力境界』という概念フレームワークを提唱する学術論文。

AI Transcription for Accessibility: How Speech-to-Text Opens Up the World for Deaf & Hard of Hearing Communities 聴覚障害者のためのAI音声テキスト化:字幕機能がもたらすアクセスの世界

記事 海外
DEV Community

聴覚障害者向けのAI音声認識・自動字幕化によるアクセシビリティ実現を解説。430万人以上の聴覚障害者への技術的サポート方法を実装視点から説く。

PhotoLens — A Fully Offline, On-Device Photo Gallery That Gives Blind and Low-Vision Users Independent Access to Their Own Memories PhotoLens — 視覚障害者・ロービジョンユーザーのためのオフライン写真ギャラリー

記事 海外
DEV Community

生成AIを活用して視覚障害者・ロービジョンユーザーが自身の写真を独立的にアクセスできるオフラインアプリの開発実例。プライバシーを保護しながら写真情報へのアクセスを実現するソリューション。

AI Doesn't Fix Accessible Systems. It Depends on Them. AIはアクセシブルなシステムを修正しない。むしろそれに依存している

記事 海外
A11y Weekly

AIが機能するには既存のアクセシビリティシステムが不可欠であることを論じ、AIだけではアクセシビリティ問題は根本解決しないと指摘する。

Insight: Enhancing Mobile Accessibility for Blind and Visually Impaired Users with LLMs Insight:大規模言語モデルを活用した視覚障害ユーザー向けモバイルアクセシビリティの向上

論文 海外
arXiv

TalkBackなどのモバイルアクセシビリティサービスの限界を改善するため、大規模言語モデルを活用したAndroidアクセシビリティサービス「Insight」を提案する研究論文。

Turning Images into Useful Text with AI AI で画像から有用なテキストを生成する方法

記事 海外
DEV Community

AI を活用して画像から自動的に説明テキストを生成し、スクリーンショットなどのコンテンツを再利用可能なテキスト化する手法と事例。

Microsoft Dumps Xbox Copilot AI, Sparking Accessibility Outcry Xbox Copilot AI廃止——障害者ゲーマーのアクセシビリティ喪失

記事 海外
DEV Community

MicrosoftがXbox Copilot AIの廃止を計画。障害のあるゲーマーの重要なアクセシビリティ機能が失われることへの懸念と反発。商用AI機能とアクセシビリティ維持の緊張関係を問うレポート。

note

支援者と当事者の両方の経験を持つ著者がAIを活用した相談支援を実践する軌跡。複数の視点を統合することで生まれる発想と実践について述べる。

You Cannot Spell “Pain” Without AI AIなしに『ペイン』は成り立たない

記事 海外
Kitty Giraudel

AIによるアクセシビリティの課題や痛点について論じた、Kitty Giraudelによる記事。生成AIが引き起こす新たなアクセシビリティ上の問題を探求する。

Generative UI as an Accessibility Bridge: Lessons from C2C E-Commerce アクセシビリティへの架け橋としての生成UI:C2Cイーコマースの事例から

論文 海外
arXiv

生成UIを活用してユーザー生成コンテンツプラットフォームのアクセシビリティ課題を解決するアプローチを論じた研究。写真説明欠落などに対する生成AIの有効性を検討。

Update Opacity: Epistemic Accessibility and Governance Under AI System Change 更新の不透明性:AI システム変化における認識的アクセシビリティと統治

論文 海外
arXiv

機械学習システムの更新によって出力が変わる理由がユーザーに理解できなくなる問題と、その認識アクセシビリティへの影響を論じた論文。AI・機械学習システムの透明性と統治のあり方を考察している。

Scaling agentic A11y with browser-side scans AIエージェントを活用したアクセシビリティスキャンのスケーリング

記事 海外
DEV Community

AIエージェントを活用し複数コンポーネントのアクセシビリティを自動スキャンする設計パターンと実装方法。ブラウザサイドでのスケーラブルな検査自動化の実践的アプローチを解説。

AI effluent never stops – HTML Accessibility AI汚染は止まらない:HTML標準とアクセシビリティ

記事 海外
HTML5 Accessibility

AI時代におけるアクセシビリティの課題を論じた記事。生成AI技術の普及がウェブアクセシビリティに与える影響と問題を指摘。

AI is accidently making documentation accessible :: Aaron Gustafson AIが偶発的にドキュメント作成をアクセシブルにしている

記事 海外
Aaron Gustafson

AIが文書生成の過程でアクセシビリティに無意識に貢献する可能性を論じる。ドキュメンテーションにおける自動化ツールの予期しない効果を分析。

We Asked 5 AI Code Generators to Build a Contact Form. Axe-Core Said They All Passed. 5つのAIコードジェネレータでコンタクトフォームを構築。Axe-Coreはすべてパスと判定

記事 海外
DEV Community

AIコード生成ツール5種がアクセシビリティ検査をパスするかを検証。自動スキャナ(axe-core)では合格でも、実装されたHTMLには数多くアクセシビリティバグが存在することを実証

Inclusive Kitchen Design for Older Adults: Generative AI Visualizations to Support Mild Cognitive Impairment 軽度認知障害のある高齢者向けインクルーシブキッチンデザイン:生成AI可視化システム

論文 海外
arXiv

軽度認知障害のある高齢者向けのキッチンデザイン研究。生成AIを使用した視覚化システムで、限定的な専門家支援しか得られない低所得層向けのキッチン改修提案を自動生成し、独立した生活を支援。

Explainable AI for Blind and Low-Vision Users: Navigating Trust, Modality, and Interpretability in the Agentic Era 盲・弱視ユーザーのための説明可能AI:エージェント時代における信頼・モダリティ・解釈可能性

論文 海外
arXiv

盲・弱視ユーザーを対象とした説明可能AI(XAI)の現状を整理し、視覚に依存しないモダリティでのAI説明と信頼確保に向けた課題と方向性を論じた研究論文。

株式会社Kaien

障害者雇用においてAIを導入している企業は約8割。合理的配慮としてのAI活用に7割以上が有効性を実感している調査レポート。障害者と企業の双方にとってのメリット。

Bridging the Interpretation Gap in Accessibility Testing: Empathetic and Legal-Aware Bug Report Generation via Large Language Models アクセシビリティテストの解釈ギャップを埋める:LLMによる共感的・法令対応バグレポート生成

論文 海外
arXiv

モバイルアプリのアクセシビリティ違反を、法的根拠と共感的説明を含むバグレポートとしてLLMが自動生成するHEARシステムを提案した論文。

X(Twitter)

アクセシビリティ失敗の原因はデザイン責任ではなく、エンジニアリング的失敗であることを論じた記事。フルスタック採用トレンド・AI生成コード・コンプライアンス優先姿勢が重なり、見えにくい危機を生み出している現状と解決策を提示。

Prompt-Driven Color Accessibility Evaluation in Diffusion-based Image Generation Models 拡散モデルによる画像生成における色彩アクセシビリティの評価:プロンプト駆動型検証

論文 海外
arXiv

テキスト生成AIの画像生成モデルにおけるカラーアクセシビリティの実装を評価。色覚異常ユーザーへの配慮が不足する課題を指摘し、色彩設計の改善指針を提示する。

Understanding the Use of a Large Language Model-Powered Guide to Make Virtual Reality Accessible for Blind and Low Vision People 視覚障害者向けVRアクセス実現:大規模言語モデル搭載AIガイドの設計と評価

論文 海外
arXiv

視覚障害者のVR利用実現に向け、大規模言語モデルを搭載したAIガイドの有効性を評価。当事者とのユーザー研究により、ナビゲーション・対話機能の実装課題を検証する。

From Daily Song to Daily Self: Supporting Reflective Songwriting of Deaf and Hard-of-Hearing Individuals through Generative Music AI 日々の歌から日々の自分へ:ろう者・難聴者の思索的作曲を支援する生成音楽AI

論文 海外
arXiv

ろう者・難聴者の自己表現を支援する生成AI音楽システムの研究。リフレクティブな作曲プロセスを通じて、当事者の創造性と個人的成長、日常生活の充実を実現する可能性を探究。

GeoVisA11y: An AI-based Geovisualization Question-Answering System for Screen-Reader Users GeoVisA11y: スクリーンリーダーユーザー向けAIベース地図可視化Q&Aシステム

論文 海外
arXiv

スクリーンリーダーユーザーが地図情報を自然言語で読み取り・分析できるLLMベースのQAシステムGeoVisA11yを開発し、視覚障害者12名を含む実証評価を実施した研究である。

WebAIM: A New Path for Digital Accessibility? デジタルアクセシビリティの新たな道筋(WebAIM)

記事 海外
WebAIM

AIが障害のあるユーザーの支援技術と好みを学習しコンテンツを個別適応するIDAA構想を提唱しつつ、開発者側の責任は変わらないと論じている。

ミツエーリンクス アクセシビリティBlog

スクリーンリーダーで読み上げられない、操作できないアプリケーション・コンテンツに対してAIを活用し、アクセシビリティを向上させるツール『Viewpoint』の機能・活用方法を解説する。

Finding the Signal in the Noise: An Exploratory Study on Assessing the Effectiveness of AI and Accessibility Forums for Blind Users' Support Needs ノイズの中のシグナルを探して:視覚障害者のサポートニーズにおけるAIとアクセシビリティフォーラムの有効性を探る

論文 海外
arXiv

視覚障害者14名へのインタビュー調査を通じ、生成AIとアクセシビリティフォーラムが技術サポートにおいて補完関係にあることを実証。両者の有効性とサポート格差を分析した研究論文。

Say It My Way: Exploring Control in Conversational Visual Question Answering with Blind Users 自分のやり方で:視覚障害者との会話型視覚質問応答システムにおけるユーザーコントロールの探索

論文 海外
arXiv

視覚障害者向け会話型VQAにおいて、ユーザーが生成AIの応答をカスタマイズできるインタラクションパターンを探索。個別ニーズに応じた柔軟で使いやすい支援技術設計の原則を示唆する。

LETGAMES: An LLM-Powered Gamified Approach to Cognitive Training for Patients with Cognitive Impairment LLMを用いた認知訓練ゲームの個別最適化:認知障害患者向けアプローチ

論文 海外
arXiv

LLMを用いて認知障害患者向けの治療ゲームを自動生成し、個別最適化する方法論を提案。ゲームベースの認知訓練の効率化と個人差への対応を実現する研究。

Supporting Multimodal Data Interaction on Refreshable Tactile Displays: An Architecture to Combine Touch and Conversational AI リフレッシャブルタクタイルディスプレイでのマルチモーダルデータ相互作用の実現:触覚とAI対話の統合

論文 海外
arXiv

リフレッシャブルタクタイルディスプレイと会話型AIを組み合わせ、視覚障害者がデータビジュアライゼーションにアクセスできるシステムアーキテクチャを提案。触覚とAIの統合による新しいアクセス方法を実現する。

Human Oversight-by-Design for Accessible Generative IUIs アクセシブルな生成インターフェース設計における人間による監視:信頼できるAI支援システムの実現

論文 海外
arXiv

LLM生成インターフェースが医療等の高影響度業務で利用される際、人間による監視可能でアクセシブルな設計方法論を提示。生成AI時代におけるアクセシビリティと信頼性の課題を論じる。

Not Seeing the Whole Picture: Challenges and Opportunities in Using AI for Co-Making Physical DIY-AT for People with Visual Impairments 全体像が見えない:視覚障害者向けDIY支援技術の共同制作にAIを活用する課題と可能性

論文 海外
arXiv

DIY支援技術にAIを組み込んだ共同製作の課題と可能性を探る定性研究で、視覚障害者が直面する複合的な障壁を明らかにしている。

How Multimodal Large Language Models Support Access to Visual Information: A Diary Study With Blind and Low Vision People マルチモーダル大規模言語モデルが視覚情報へのアクセスを支援する方法:視覚障害者を対象とした日記研究

論文 海外
arXiv

視覚障害者がマルチモーダル大規模言語モデルを通じた会話型の視覚情報アクセスをいかに活用するかを日記研究により検証。従来の自動説明より対話的なアシスタンスの可能性を探る。

How University Disability Services Professionals Write Image Descriptions for HCI Figures Using Generative AI 大学の障害支援部門によるジェネレーティブAIを用いた研究図表の代替テキスト作成

論文 海外
arXiv

高等教育機関の障害支援部門の専門家が、生成AIを活用してHCI研究図表などの複雑な画像に対する高品質な代替テキスト作成を実現する方法を検討する論文。

Towards Human-AI Accessibility Mapping in India: VLM-Guided Annotations and POI-Centric Analysis in Chandigarh インドにおける人間-AIアクセシビリティマッピング:VLMガイド注釈とPOI中心分析

論文 海外
arXiv

インドのチャンディーガルでVLM活用によるクラウドソーシングでアクセシビリティをマッピング。POI中心の分析により街路バリアフリーの現状を可視化する試み。

From Struggle to Success: Context-Aware Guidance for Screen Reader Users in Computer Use 困難から成功へ:PC操作におけるスクリーンリーダーユーザー向け状況対応型ガイダンス

論文 海外
arXiv

視覚障害のあるスクリーンリーダーユーザーがPC操作で直面する困難に対応する、AIアシスタント「AskEase」による状況に応じた段階的支援システムの研究。

Deaf and Hard of Hearing Access to Intelligent Personal Assistants: Comparison of Voice-Based Options with an LLM-Powered Touch Interface 聴覚障害者・難聴者向けの知能型音声アシスタント:音声インターフェースと LLM ベースのタッチインターフェースの比較

論文 海外
arXiv

聴覚障害者・難聴者が音声アシスタント(IPA)を利用する際のアクセシビリティ課題を調査。既存の音声認識システムが多様な発音、特に聾者の音声を理解できない問題を分析

ウェブアクセシビリティ基盤委員会

CEATEC2025オンラインセッション第2部で、花王・CULUMU・デジタル庁によるインクルーシブデザイン実践事例と生成AIを活用したアクセシビリティ改善の取り組みを紹介。

AIDEN: Design and Pilot Study of an AI Assistant for the Visually Impaired AIDEN: 視覚障害者向けAIアシスタントの設計とパイロット研究

論文 海外
arXiv

視覚障害者の日常生活を支援するAIアシスタント「AIDEN」の設計と評価。物体認識・テキスト読み取り・ナビゲーション機能を統合し、音声過負荷やプライバシーの課題に対応したハイブリッド設計を実現した論文。

NaviSense: A Multimodal Assistive Mobile application for Object Retrieval by Persons with Visual Impairment NaviSense:視覚障害者のための物体検索を支援するマルチモーダルモバイルアプリ

論文 海外
arXiv

視覚障害者向けモバイルアシスタント。会話AI・ビジョン言語モデル・空間音響フィードバックを統合し、自由なクエリで物体探索・誘導を実現する補助技術だ。

Context-Adaptive Hearing Aid Fitting Advisor through Multi-turn Multimodal LLM Conversation マルチターンマルチモーダルLLM会話による文脈適応型補聴器フィッティングアドバイザー

論文 海外
arXiv

聴覚障害者向け補聴器フィッティングを、環境音・オージオグラム・ユーザーフィードバックをマルチモーダルLLMで統合しリアルタイム調整するシステムCAFAの研究。

DRDCAE-STGNN: An End-to-End Discrimina-tive Autoencoder with Spatio-Temporal Graph Learning for Motor Imagery Classification モーターイメージリー分類のための識別オートエンコーダとグラフ学習の統合手法

論文 海外
arXiv

運動想像に基づく脳-コンピュータインタフェースの信号処理を改善する深層学習手法。ニューロリハビリテーションや支援技術への応用を目指し、運動障害者の支援を実現する技術研究。

Playing telephone with generative models: "verification disability," "compelled reliance," and accessibility in data visualization 生成モデルを介した伝言ゲーム:検証障害・強制的依存・データ可視化におけるアクセシビリティ

論文 海外
arXiv

データ可視化における生成AIへの依存が、視覚障害者に「検証困難な依存(verification disability)」を強いるという新概念を提起する論文。AIとアクセシビリティの交差点における偏りを議論する。

Caption: Generating Informative Content Labels for Image Buttons Using Next-Screen Context Caption:次画面文脈を用いた画像ボタンのコンテンツラベル自動生成

論文 海外
arXiv

モバイルアプリの画像ボタンに不足しがちなコンテンツラベルを、次画面の文脈情報を活用したLLMで自動生成するシステムCaptionを提案する論文。スクリーンリーダーによるアクセシビリティ向上を目的とする。

The Escalator Problem: Identifying Implicit Motion Blindness in AI for Accessibility エスカレーター問題:アクセシビリティ向けAIにおける暗黙的な動き認識の盲点の特定

論文 海外
arXiv

マルチモーダルLLMがエスカレーターの進行方向など動きの暗黙的な認識に失敗する根本的な限界を指摘し、視覚障害者向け支援技術としての信頼性問題を提起する研究。

Helping or Homogenizing? GenAI as a Design Partner to Pre-Service SLPs for Just-in-Time Programming of AAC 支援か均質化か? AAC即時プログラミングにおける言語聴覚士養成課程学生のデザインパートナーとしての生成AI

論文 海外
arXiv

発話困難な自閉症の子ども向けAAC(拡大代替コミュニケーション)設計に生成AIをパートナーとして活用した場合の支援効果と均質化リスクを検討する研究だ。

Task Mode: Dynamic Filtering for Task-Specific Web Navigation using LLMs Task Mode:タスク固有のウェブナビゲーションのためのLLMによる動的フィルタリング

論文 海外
arXiv

LLMがタスク目標と無関係なウェブ要素を動的にフィルタリングする「Task Mode」を提案し、スクリーンリーダー利用者のナビゲーション効率化を図る研究だ。

Screen Reader Programmers in the Vibe Coding Era: Adaptation, Empowerment, and New Accessibility Landscape バイブコーディング時代のスクリーンリーダー利用プログラマー——適応・エンパワーメント・新たなアクセシビリティの景観

論文 海外
arXiv

視覚障害のあるプログラマー16名を対象に、生成AIコード補助ツールの活用実態を縦断調査し、バイブコーディングの台頭が生む新たなアクセシビリティ課題を明らかにした研究。

Integrating Artificial Intelligence as Assistive Technology for Older Adult Gamers: A Pilot Study 高齢者ゲーマーへの支援技術としての人工知能統合:パイロット研究

論文 海外
arXiv

高齢者がデジタルゲームで直面する課題に対し、AIを支援技術として統合する可能性を検討した実証研究。年齢層に最適化されたゲームデザインとAI支援の有効性を探求している。

Learning Multimodal AI Algorithms for Amplifying Limited User Input into High-dimensional Control Space マルチモーダルAIアルゴリズムで限定入力を高次元制御空間に拡張する学習

論文 海外
arXiv

重度麻痺患者の限定的な入力からマルチモーダルAIで高次元の運動制御信号を推論する技術。非侵襲的アプローチにより、侵襲技術の課題である受け入れ低下と商用化困難を補完する支援技術。

Audo-Sight: Enabling Ambient Interaction For Blind And Visually Impaired Individuals オーディオサイト:視覚障害者向けアンビエント環境インタラクション

論文 海外
arXiv

視覚障害者が複雑な環境を理解・対話できるシステム。従来の単方向的な補助を超え、音声ベースの文脈認識と双方向インタラクション機能で周辺環境との主体的関わりを実現している。

Early Accessibility: Automating Alt-Text Generation for UI Icons During App Development 早期アクセシビリティ:アプリ開発時のUIアイコンへのalt-text自動生成

論文 海外
arXiv

アプリ開発の初期段階でUIアイコンのalt-textを自動生成するALTICONアプローチを提案し、大規模ラベルデータなしに意味ある説明文を生成できることを示した論文。

ScreenAudit: Detecting Screen Reader Accessibility Errors in Mobile Apps Using Large Language Models ScreenAudit:大規模言語モデルを用いたモバイルアプリのスクリーンリーダーアクセシビリティエラー検出

論文 海外
arXiv

LLMを活用してモバイルアプリのスクリーンリーダーアクセシビリティエラーを自動検出する「ScreenAudit」を提案。ルールベースでは見逃すエラーも捕捉できることを実証した研究。

Exploring AI's Role in Accessibility アクセシビリティにおけるAIの役割を探る

記事 海外
Aaron Gustafson

AIが障害のあるユーザーのアクセシビリティ向上においてどのような役割を果たせるかを論じた記事。その可能性と限界を多角的に考察する。

Poisoning Well 毒の井戸

記事 海外
Heydon Pickering

大規模言語モデルへの悪意的なデータ注入による汚染の実験的戦略を検討し、アクセシビリティおよび倫理上の課題を論じる。

VocalEyes: Enhancing Environmental Perception for the Visually Impaired through Vision-Language Models and Distance-Aware Object Detection VocalEyes:ビジョン言語モデルと距離認識物体検出による視覚障害者の環境認識支援

論文 海外
arXiv

ビジョン言語モデルと距離認識物体検出を用いた音声説明システムにより、視覚障害者の周囲環境認識と自立的な移動性を向上させる支援技術。リアルタイム処理を実現。

LLM-Driven Optimization of HTML Structure to Support Screen Reader Navigation スクリーンリーダーのナビゲーションを支援するLLMを用いたHTML構造最適化

論文 海外
arXiv

視覚障害のあるユーザーがECサイトをスクリーンリーダーで操作する際の困難を解消するブラウザプラグインを提案した研究。LLMがウェブページのHTML構造をリアルタイムで再構成しナビゲーションを支援する。

Beyond Visual Perception: Insights from Smartphone Interaction of Visually Impaired Users with Large Multimodal Models 視覚を超えて:視覚障害者による大規模マルチモーダルモデル活用の洞察

論文 海外
arXiv

大規模マルチモーダルモデルによる音声説明機能が、視覚障害者のスマートフォン操作と移動性にもたらす影響を実証的に調査した研究。新世代の視覚支援技術の可能性を示唆。

From Code to Compliance: Assessing ChatGPT's Utility in Designing an Accessible Webpage -- A Case Study コードからコンプライアンスへ:アクセシブルなウェブページ設計におけるChatGPTの有用性評価 ― ケーススタディ

論文 海外
arXiv

ChatGPT(GPT-4o)がWCAG準拠のウェブページを生成・改善する能力を評価したケーススタディ。プロンプトの工夫で改善できる一方、デフォルト出力は基準を満たさないことが多いと示す。

Enhancing the Travel Experience for People with Visual Impairments through Multimodal Interaction: NaviGPT, A Real-Time AI-Driven Mobile Navigation System 視覚障害者向けマルチモーダルナビゲーション:NaviGPT による AI駆動移動支援システム

論文 海外
arXiv

視覚障害者向けのリアルタイムAIナビゲーションシステムNaviGPTについて、複数センサーと生成AIを統合した次世代の支援技術に関する論文。

From Graphs to Words: A Computer-Assisted Framework for the Production of Accessible Text Descriptions グラフから言葉へ:アクセシブルなテキスト説明生成のためのコンピュータ支援フレームワーク

論文 海外
arXiv

グラフ・チャートを視覚障害者向けのスクリーンリーダー対応テキスト説明へ変換するコンピュータ支援フレームワークを提案した研究論文。

Enabling Uniform Computer Interaction Experience for Blind Users through Large Language Models LLMを活用した視覚障害ユーザー向け均一なコンピュータ操作体験の実現

論文 海外
arXiv

多様なGUIアプリをスクリーンリーダーで操作する際の困難を解消するため、LLMを活用して視覚障害ユーザーに統一的なコンピュータ操作体験を提供するシステムを提案した論文。

ACCESS: Prompt Engineering for Automated Web Accessibility Violation Corrections ACCESS: ウェブアクセシビリティ違反の自動修正のためのプロンプトエンジニアリング

論文 海外
arXiv

プロンプトエンジニアリングを用いてWCAG違反を自動検出・修正するシステム『ACCESS』を提案した研究。視覚・聴覚・認知・運動機能障害のあるユーザーへの対応を想定する。

Enhanced Accessibility for Visually Impaired & Blind Artists (EAVIBA) using Machine Learning 機械学習を用いた視覚障害・盲目のアーティスト向けアクセシビリティ強化(EAVIBA)

論文 海外
Semantic Scholar

視覚障害・全盲のアーティストを支援する音声駆動インターフェースEAVIBAを開発。音声コマンド・音声合成・機械学習を組み合わせ、創作活動における視覚的障壁を除去する。

A Conceptual Model for Inclusive Technology: Advancing Disability Inclusion through Artificial Intelligence インクルーシブテクノロジーの概念モデル:AIによる障害者包含の推進

論文 海外
Semantic Scholar

人工知能によるインクルーシブテクノロジーの概念モデル論文。音声アシスタントや画像認識などのAI駆動支援技術が障害者の生活と社会参加をいかに変革するかを論じる。

Advancing Cognitive Accessibility: The Role of Artificial Intelligence in Enhancing Inclusivity 認知アクセシビリティの向上: インクルーシビティ強化におけるAIの役割

論文 海外
Semantic Scholar

認知アクセシビリティにおける生成AIの応用を論じた編集論文。従来の支援技術からAI駆動型ソリューションへの進化と神経多様性への対応を探究している。

Turning manual web accessibility success criteria into automatic: an LLM-based approach 手動ウェブアクセシビリティ達成基準の自動化:LLMベースのアプローチ

論文 海外
Semantic Scholar

LLMを用いてWCAGの手動評価基準(1.1.1・2.4.4・3.1.2)を自動評価するアプローチを検証した研究。既存ツールが見落とす問題を87.18%の精度で検出し、AIによる補完の可能性を実証した。

Adventures with BeMyAI - Tink - Léonie Watson BeMyAIとの冒険 — アクセシビリティ専門家による実践レポート

記事 海外
Léonie Watson

AIアシスタント「BeMyAI」の使用体験を視覚障害当事者の視点から評価。支援技術としての有効性と課題を論じる。

Open Scene Understanding: Grounded Situation Recognition Meets Segment Anything for Helping People with Visual Impairments オープンシーン理解:視覚障害者支援のための状況認識セグメント化技術

論文 海外
arXiv

グラウンデッド・シチュエーション・レコグニション技術とSAMを組み合わせた、視覚障害者向けの画像シーン理解支援ツール。機械学習により視覚情報を構造化して提供する。

Having an AI dialog | scottohara.me AIとの対話

記事 海外
Scott O'Hara

ChatGPTなどの生成AIにアクセシビリティ関連の質問をする際の、効果的なアプローチと期待値設定についての実践的な考察。