「難病」に関するアクセシビリティ関連情報を自動収集して掲載しています。

20:00〜21:45 Peatix

ALSのある人のコミュニケーション支援について、症例から評価と実践的な手法を学ぶセミナー。進行性疾患への対応とコミュニケーション手段の選択を扱う。

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森山公夫/著

(引用)目に見える発作や痙攣として身体に表出する医学的・生物学的現象という枠組みでは捉えきれない、より精神的・内面的なレベルでの「人間にとってのてんかん」という側面を、文学者や芸術家たちの伝記的事実を交えた豊富な実例をもとに浮き彫りにする。

note

トヨタ・モビリティ基金『Mobility for ALL』プロジェクトで採択された2チームへのインタビュー。シンボルドロップスを使った意思表示アプリ(発語困難な子ども向け)と、パーキンソン病のすくみ足対応アシストロボット開発を紹介。

渡邉琢

(引用)「こんな状態なら死にたい」「迷惑をかける人は死んだほうがいい」--難病等を理由に自ら死を望むことと、障害者や高齢者に他者が死を迫ることがともに「安楽死」という言葉で語られる。その背景には、何があるのか。死を望む人の根底にあるものをたどり、どんな状況にあろうと、誰もが肯定されながら生きるための言葉を探す。

一般社団法人エニワンプロジェクト

難病や障害者と企業開発者が共創するインクルーシブデザイン実践ワークショップ。第1回は参加者満足度100%を達成し、2026年6月に第2回開催が予定されている。

鈴木良/著

(引用)日本でも知的障害者らの脱施設化・地域移行が進みゆくなか、筋ジストロフィー病棟で長期入院してきた重度身体障害当事者の自立生活移行、自立生活センターによる退院支援の先進的な実践について、詳細な生活史・インタビューから明らかにした大著。

青木,志帆,弁護士 谷田,朋美

(引用)難病の弁護士・青木志帆と、診断が確定しない新聞記者・谷田朋美。慢性疾患によるさまざまな病苦(頭痛・吐き気・めまい・倦怠感…etc)を抱えながら、なんとか「健常者」に擬態して生きてきた。そんな二人が出会い、交互に言葉を紡いでいくことで「慢性疾患の日常」が描かれていく。 「健康体」が当たり前に称揚される社会への居心地の悪さ。学校生活、就職、結婚、家族、あらゆる場で「人並み」になれないしんどさ。強さと弱…

ふらっと。(the Ayumi)

神経繊維腫症II型で車椅子と難聴がある田中かなさんが、フリーランスライターとして活躍し、難聴者コミュニティを立ち上げる活動を紹介。社会のバリアを発信し、同じ環境にある人を支援している。

AbleGamers Impact, Bella

記事 海外
AbleGamers

癌の入院治療中に身体機能が低下したベラが、適応ゲーミングセットアップにより友人とゲームをプレイできるようになった事例。隔離状態での社会的つながりと心理的支援における適応ゲーミングの価値を示す。

ふらっと。(the Ayumi)

視線入力装置は目の動きでコンピュータを操作する支援技術で、ALS・脳性麻痺のある人のコミュニケーション手段を拡張する。費用は20万〜数百万円だが、補装具費支給制度で費用軽減が可能。主要製品3選と申請手順、導入後サポートについて解説する。

ふらっと。(the Ayumi)

難病である骨形成不全症を持つ加藤みのりさんの活動を通じて、誰もが安心して外出できるバリアフリー社会の実現を目指す事例を紹介。ユニバーサルシート調査隊『ゆにぃんくる』の活動を追う

ふらっと。(the Ayumi)

脳卒中患者とその家族を支援する団体の活動と代表者に関する記事。患者が直面する社会復帰の課題への対応やバリアフリー施設の開設など、自立支援の取り組みを紹介。

Dr.HOUSE

ドラマ

脚に障害のある天才医師が難病を解決する1話完結型アメリカ医療ドラマ(2004〜2012年)。障害のある主人公の複雑な内面と医療倫理を描く。

解夏

映画

ベーチェット病による失明という視覚障害を題材に、さだまさし原作で生の意味と向き合う主人公の姿を描いた映画。