「スポーツ」に関するアクセシビリティ関連情報を自動収集して掲載しています。

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電動車いす WHILL Model C Lite の新製品発表とユーザートークセッション。オペラ歌手・パラテニス選手・シニア層など、様々な生活場面での利用実績を通じ、軽量化による移動性向上が仕事・競技・生活の自立と体力温存をいかに実現するかを述べている。

ePARA

バリアフリー・格闘ゲームイベント『ハチエフ26』の参加者インタビュー後編。一般プレイヤーから障害のある人まで多様な参加者が、イベントを通じて感じたバリアフリーeスポーツの可能性を語る。

Spotlite

パラリンピック銀メダリスト福永凌太選手が視覚障害児施設を訪問し、運動指導やパラリンピックメダルの共有を通じた交流を実施。視覚障害のある子どもたちのスポーツ参加機会を広げる取り組み。

rakuyuku

東京都北区の障害者総合スポーツセンターを取材。初心者からアスリートまで利用できる充実した設備と、細部まで配慮されたバリアフリー設計により、障害のある人の健康増進と社会参加を実現する施設。

10:00〜12:00 Peatix

アジア競技大会・パラ競技大会開催を背景に、リハビリテーション工学の観点からスポーツにおける障害者支援の実装方法を探るセミナー。

note

Google DeepMind の Running Guide agent を活用した視覚障害者向けランニング支援。聴覚フィードバックによるルート案内・安全なルート選択を実現する AI技術を解説。

DPI日本会議

名古屋のパロマ瑞穂スタジアム視察報告。アジアパラ競技大会メイン会場として新築された陸上競技場のバリアフリー対応、車いす席303席の設置状況、施設アクセス環境、およびバリアフリー法義務基準への準拠状況を紹介。

視覚障害者がUIデザインから開発に参加したバリアフリーeスポーツアプリ。音の高さで上下方向を表現し、視覚に依存せず楽しめるゲーム設計。開発過程での視覚障害のあるメンバーのフィードバックを核としたインクルーシブデザインの事例。