「テスト・検証」に関するアクセシビリティ関連情報を自動収集して掲載しています。

19:00〜 connpass

アクセシビリティの実装・検証について、スクリーンリーダーやキーボード操作などの支援技術を実際に体験し、WCAG達成基準を確認するワークショップ形式の参加型勉強会。

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note

AIと自動検査ツールを使ってWebページのアクセシビリティを検査する方法を、実装例で解説。WCAG 2.2に基づく6項目(色のコントラスト、代替テキスト、ボタンサイズ、幅320での表示、動き設定の尊重)の検査スクリプトとコマンド例を提示。自動検査の限界(説明文の内容評価、ボタン間隔)についても述べる。

Curbcut

記事 海外
DEV Community

AIエージェントチームで開発された小規模エージェンシー向けの無料アクセシビリティスキャナー。その開発プロセスとツールの限界を述べている。

DEV Community

ストリーミングチャットインターフェースで、サーバーハートビートをトークンと誤認識し、スクリーンリーダーユーザーに状態が更新されないままになる問題を解決。状態機械の設計と適切な live region 更新の必要性を解説。

DEV Community

AntiFreeze アプリのコントラスト比が WCAG 基準(4.5:1)を満たさず、ユーザーが時刻・位置情報を読めない問題を改善する過程。実装者が測定を通じて問題を認識し、視力による差別ではなく社会モデルの課題として向き合うことの重要性を述べる。

note

Illustrator上のすべてのテキストについて、文字と背景のコントラスト比を自動計算し、WCAG AA/AAA 基準への適合を一覧判定するスクリプト。NG部分への自動注釈、レポート出力機能あり。

DEV Community

生成AIのストリーム出力をキャンセルした後も、スクリーンリーダーが遅延テキストを読み上げる競合状態バグの原因特定と修正方法。UI状態管理を状態テーブルで明確化することで根本原因(クライアント側のストリーム継続)を解明する開発プロセス。

DEV Community

ストリーム型のAI生成UIにおいて、キャンセル操作時にフォーカスを失い、古い状態の通知がスクリーンリーダーで宣言される問題を分析。WAI-ARIAのライブリージョンとフォーカス管理の実装パターンと、デバッグ手法を具体的に解説している。

DEV Community

アクセシビリティなど「完全である」という claim を公開する前に、その gap を明示的に記述する「silence note」というレビュープロセス。evidence と hypothesis を分け、人間のレビューで何が不足しているかを可視化する方法について解説。

note

AIが生成するアコーディオン実装がキーボード操作やスクリーンリーダー対応を見落とす理由と、aria-expanded属性で状態を正しく管理することの重要性を、実装例を示しながら解説する。見た目だけでなく状態を属性で持たせることが、アクセシビリティと実装精度の両立につながることを論じる。

DEV Community

AccessBuild が Android アプリのアクセシビリティを自動スキャンして A-F のスコアを付与する機能を実装した。初回テストでは銀行ログイン画面が D(40%アクセシブル)と評価された。

UsableNet

スクリーンリーダーユーザーがイベント会場で遭遇するアクセシビリティの課題を、デジタルチケット・イベントプログラム・モバイル注文システムの3つの事例から解説。PDF画像、動的なUIグラフィック、スクロール通知など、見落とされやすい実装の問題を指摘する。

arXiv

仮想協働環境でのアライアシップ(他者のアクセシビリティニーズを支援する慣習)を、AIが技術的にサポートする設計のあり方を提案する研究。障害者と非障害者の参加者による評価から、AIが情報開示の負担軽減とアクセシビリティの実行可能性をどう支援でき、その過程で配慮すべき課題を明らかにする。

DEV Community

デザインシステムがキーボード操作とフォーカス移動を一貫して管理するメカニズムを解説。フォーカストラップ・ARIA・イベントハンドリングの実装と、アプリ側のオーバーライドが破壊する事例を紹介。

note

スクリーンリーダーの読み上げ速度に関する産総研などの研究。全盲とロービジョン利用者11人を対象に毎分150語から500語の速度で実験し、全盲の方がより速い速度でも理解を保つ傾向を確認。Interspeech 2026で発表予定。

note

Googleが発表した「Guided Vision」は、Gemini Liveの視覚支援機能で、視覚障害・弱視者との協働開発。カメラの向きや距離が不適切な場合に音で構図を補助し、AIが読める画像を撮影時点で確保する。実務への応用として、建設業で品番読み込みの精度向上を例に検証方法を提案。

19:00〜 connpass

ウェブアクセシビリティの基礎から実務的なテーマまで、参加者と一緒にワークショップ形式で学ぶ勉強会。WCAG 2.2やスクリーンリーダーの実機検証など、手を動かしながら知見を共有する。初心者歓迎。

首都圏の大学230校を対象にしたWebアクセシビリティ対応状況の調査。方針公表率や試験実施率、axe DevTools による問題検出など、教育機関のアクセシビリティ対応の課題を数値で明らかにするレポート。

DEV Community

自社の WordPress サイトを RGAA 4.1(フランスのアクセシビリティ基準)で監査した過程と結果。スクリーンリーダーテストなしの判定方法、ツール単独では検証できない82項目の手動判定、発見したコントラスト・メニュー操作の改修例を詳述。

note

視覚支援アプリ開発の実践ログ。YOLOv3TinyとARKitを使った白球検出で、4倍ズームから3倍ズームへの変更だけで性能が向上。新機能追加より実装の詳細な理解が最適化の鍵という知見を述べている。

DEV Community

トーストノーティフィケーション(操作結果を伝える一時的な画面上メッセージ)をアクセシブルに設計するための実践的な指針。キーボード・スクリーンリーダーでのテスト方法、フォーカス管理、メッセージの文脈、重要アクションのページ内配置など。

DEV Community

デザインシステムの配色監査を支援するツール。複数色の組み合わせをすべて表行列で可視化し、WCAG のコントラスト比基準(AA/AAA)と文字サイズ別の達成状況を一覧表示。相対輝度の計算ロジックと実装方法を解説。

Qiita

axe が フォーカス状態を評価できないという限界を認識し、その補完実装方法と、flaky テストの見分け方を、Next.js の実プロダクトコード上で解説。Ring 不透明度修飾子などの Tailwind ユーティリティは静的検査を素通りするため、getComputedStyle と canvas でコントラストの実効値を計測する実装も示している。

DEV Community

HTML ネイティブ要素が持つアクセシビリティの仕組みを理解せず、ARIA を無分別に追加する慣行の問題を指摘。自動スキャナが同じ解決策を異なる状況に適用する理由と、aria-label が要素内容をオーバーライドすることの危険性を解説。

DEV Community

自動アクセシビリティスキャナーが実行する12個のHTMLチェック項目を解説。alt テキスト欠落、ラベル欠落、見出し構造、言語設定など、各チェックが検出する内容と、スキャナーの限界(判定の質や文脈の理解は不可)をWCAG 2.2との対応で示す。

arXiv

ログイン警告やCookie同意などセキュリティ通知が、知的・発達障害のある利用者にとって理解しづらい問題を調査。不明確な用語、結果の不確実さ、文脈依存の言語理解の困難を記録。認知的にアクセシブルな通知設計の課題を提示。

Semantic Scholar

インドのNIRFランク付き建築大学40校の図書館ウェブサイトをWAVEツールで検証したアクセシビリティ調査。基本情報提供は進んでいるものの、HTML・ARIA関連のアクセシビリティ問題が多数発見され、利用者全員に対する平等なアクセス確保に向けた改善を促している。

18:00〜19:00 Doorkeeper

Webアクセシビリティ対応の相談を案件として組み立てるフロー。調査・提案・試験から翌年点検まで、実務的に進めるステップを、A11yWorkFlowツールのサンプル資料を交えて解説する。

note

ウェブアクセシビリティを始める人向けの書籍を、初学者向けから実装・テスト・インクルーシブデザインまで段階別に体系的に紹介。各書籍の特徴・対象読者・媒体情報を解説し、個人での開始にも組織導入にも対応できるリソース紹介。

WCAGレベルAA達成のための初心者向けガイド。alt属性・コントラスト比・見出しタグ・ラベル・キーボード操作・字幕・リンクテキストの7つのポイントと、WAVE・Lighthouse・axeなどの検査ツールを解説する。

DEV Community

セマンティックHTMLの重要性とスクリーンリーダーへの影響を解説。著者のポートフォリオサイト監査で発見した3つの問題——画像のalt属性欠落、フォームラベルの接続不良、見出し階層のスキップ——と修正方法を紹介する。

Qiita

エンジニア向けのUI/UX理論。フィッツの法則・ヒックの法則など認知心理学に基づき、WCAG・Apple HIG・Material Design といった国際標準を実装レベルで解説。タップターゲットサイズ、視覚的階層、アラート疲労対策など実践的テクニック。

note

音声入力アプリの開発者が、目の見えないユーザーの報告からスクリーンリーダー非対応の問題に気づき、キーボード表示を修正した実践記。読み上げ機能対応の手法と検証方法を記録している。

note

キーボードアプリが読み上げ機能(TalkBack・VoiceOver)に対応させた実装過程を解説。画面を自分で描くアプリに共通する問題、ExploreByTouchHelper とカスタムアクションの実装方法、読み上げ名の工夫を失敗例と共に紹介。

DEV Community

隠されたテキストを削除してスクリーンリーダー互換性を改善した過程で発見された、自動チェッカーでは見つからない障壁(ポップアップのフォーカス管理、結果の告知、ボタン配線、絵文字の読み上げ)と実装例を紹介している。

DEV Community

スクリーンリーダー(VoiceOver) ユーザーによるテストから発見した、自動チェッカーでは検出できない障壁(ポップアップのアクセスビリティ、結果の告知、ボタン配線、絵文字読み上げ)と、ARIA ラベル・ライブリージョン・AI による画像説明などの改善方法を解説している。

WCAG基準に基づいた評価と、障害のある人・高齢者による実際の操作テストを組み合わせてアクセシブルなウェブサイト実現を支援するサービス。情報保障から体験保障への転換を示す。

企業のアクセシビリティ担当者向けサポートサービス。NPOネットワークから多様な人々による評価と専門家の指導を組み合わせ、リサーチから実装まで一気通貫でアクセシビリティ改善を支援。

21:30〜22:30 Peatix

重度重複障害のある子どもたちの心身状態を心拍変動と行動観察で読み取り、それをもとに支援・指導を工夫するスキルを学ぶオンライン講座。視線入力やスイッチ教材などICT・支援技術の活用例も紹介される。

Equalize Digital

盲人と視覚障害者向けミュージアムのウェブサイト構築について、スクリーンリーダーユーザーのフィードバックを基にした設計プロセスの事例。アクセシビリティカンファレンスで高評価を獲得した講演。

DEV Community

デザインシステムにおけるキーボードフォーカス管理の実装方法を解説する。モーダルやポップオーバーでのフォーカストラップ、フォーカス喪失、ネストされたコンポーネントでのフォーカス管理など、複雑な UI でよくあるバグと回避方法を紹介。

DEV Community

SEO対策のために sr-only と aria-hidden を組み合わせてしまい、結果的に誰にも読めないテキストになった事例と、その修正方法を解説。2つの属性の役割を明確にしながら、アクセシビリティと SEO は対立せず、テキストを可視化することで両立できることを示す。

DEV Community

SaaS のファイルアップロード UI における、対応形式・サイズ制限の事前明示、処理状況の可視化、エラーメッセージ設計を統合したアクセシビリティとUX のベストプラクティス。キーボード・スクリーンリーダー対応を含む。

DEV Community

自動アクセシビリティテストで検出できることと、人間による検証が必要な領域を区別し、開発者が何を自動化し何を手動で確認すべきかを実践的に解説している。代替テキスト、フォームラベル、アクセシブル名などを例に、W3C のガイドラインと実装の課題を論じている。

DEV Community

React フォームでエラーメッセージを表示する際、フォーカスやレイアウトの急激な変化を避け、スクリーンリーダーに正確に伝える実装パターンと状態設計。フォーカス管理と段階的な検証の分離が、アクセシブルで予測可能なフォーム体験につながることを示す。

DEV Community

規制対象業界(医療・金融・アルコール等)のe-commerce製品ページにおいて、複雑な製品情報を効率的に伝える設計方法を解説。重要情報を最優先で配置し、ビジュアル階層を整理し、JavaScriptの背後に情報を隠さないキーボード操作・スクリーンリーダー対応の実装パターンを提示している。

Qiita

背景画像の明度を Canvas でサンプリングし WCAG 相対輝度の公式で計算、文字色を動的に切り替える実装方法。16x16 ピクセルへのダウンサンプリングと sRGB ガンマ補正により、ダッシュボード等の UI で背景が明るい場合にテキスト可読性を確保。

Accessible by Default

記事 海外
DEV Community

アクセシビリティを最終ポーランシュではなく設計の構成要素として位置づけ、フォーカス状態・ラベル・コントラスト・予測可能なナビゲーションが注意分散下や不慣れな環境でも経験を明確にすることを述べる。キーボードとスクリーンリーダーでの直接検証の重要性を強調。

DEV Community

ブラウザ内AIエージェントの同意確認ダイアログがキーボード・スクリーンリーダーユーザーに非表示になっていた事例を基に、フォーカス管理と状態機械の設計でアクセス可能な同意ゲートを実装する方法を解説。タブ順序・aria-live・ユーザー操作の状態遷移を詳細に検討。

Double Tap - Where blind people talk tech

スクリーンリーダーユーザーがApple AirPods 5のノイズキャンセリングと、GoogleのAndroidラップトップGooglebookをレビューしたポッドキャスト。Googlebookのアクセシビリティ実装が不明な点を指摘。

DEV Community

DOMの抽象化・コンポーネント化が見出しレベルなどの非ビジュアル情報を隠蔽し、スクリーンリーダーユーザーに不正確な見出し階層を提供する問題を解説。コンポーネント設計とアクセシビリティのジレンマについて。

note

テオリア・テクノロジーズによるデジタルプロダクト設計の事例。認知症のある人と実際にスマートフォンを操作しながらユーザビリティテストを実施し、症状の多様性と既存アクセシビリティの限界を発見。『誰もが最初から取りこぼされない品質を標準にする』ことの重要性を述べている。

UsableNet

スクリーンリーダーユーザーが直面する実装と現実のギャップ。視覚的に正しい設計でも、スクリーンリーダー操作では障害となる例(オーバーレイボタン、読み順の混乱)をブラインドユーザーの視点から解説。自動スキャンの限界も指摘し、開発者が理解すべきスクリーンリーダー利用の実態と改善指針を論じる。

中国の医薬品に付く追跡コードを活用した情報提供の仕組みを解説。商品識別、偽造対策とともに、アクセシブルコードによる視覚障害のある人・外国人を含めた情報アクセスの実現を扱う。

DEV Community

AI 生成テキストをストリーミング表示する際、未完成の Markdown 構造が不正な見出しやリンクになり、スクリーンリーダー・キーボード利用者に虚偽の情報を伝える問題を分析。状態管理と ARIA 属性による解決法を提示。

note

WCAG 3.0の最新仕様を読み解き、アクセシビリティ対応における AI の役割を整理した記事。機械的な検証は AI に任せ、文脈理解と定性評価は人間が行うという役割分担の具体例と、マルチエージェントシステムなどの実装方法を提案する。

arXiv

スクリーンリーダーユーザーが動的な UI の変化を効率的に把握できるよう支援する Coral というブラウザ拡張機能。インタビューと評価実験から、UI と利用者のコンテキストを統合した音声ガイドが理解にかかる時間と労力を削減することを示す。

Zenn

デジタル庁のウェブアクセシビリティガイドブック解説。アクセシビリティの対象範囲(一時的・状況的な障害を含む)、自動チェックツール の限界、試験による「準拠」の意味、JIS X 8341-3とWCAG の関係、適合レベル AA の試験体制を制作者向けに説明。

DEV Community

AIチャットの応答遅延時に、何も起きていない状態がキーボード・スクリーンリーダーユーザーに伝わらない問題を指摘。フォーカス消失や live region 更新の不備を具体的に説明し、待機・ストリーミング・スタール等の状態遷移を accessible name と live region で通知する実装例を解説。

Webアクセシビリティ対応の状況を把握するため、Vue向けESLintプラグインとAIを用いたレポート作成ツール開発。静的解析で検出できる部分のみを対象とし、プロダクトへの導入負荷を軽減する。AIによるコード自動改善は「lintエラーだけ消す」傾向で課題を残す。

Deque

アクセシビリティカンファレンス Axe-con 2027 の登録開始。基調講演ではエンジニアとアクセシビリティリーダーシップの連携、AI時代における開発速度とアクセシビリティテストの課題を討論。4つのトラック(Development / Design / Organizational Success in Accessibility / Wildcard)で多様なセッションを展開。

How can AI help PDF?

記事 海外
DEV Community

PDF文書のアクセシビリティ確保におけるAI活用を解説。AI によるドキュメントレイアウト分析(DLA)がPDF/UA準拠性チェックをどのように支援するか、ビジュアル構造と機械可読的な構造の一致確認における活用を紹介。

Equalize Digital

WordPress環境でのメール送信におけるアクセシビリティについて。確認メール・パスワードリセット等、ユーザーが受け取る全メッセージが読みやすく・ナビゲート可能である必要性を解説。コンテンツ・構造・デザイン・テスト実践を網羅した講座。

note

コクヨのエンジニアがアクセシビリティカンファレンスで体験したアクセシブルなイベント運営と、社内インクルーシブデザインの事例を紹介。正解が一つではないアクセシビリティの課題と、組織への浸透方法を報告。

arXiv

ウェブサイトのキーボードナビゲーション障害を自動検出するツール。スクリーンリーダー利用者が実際の操作で遭遇するフォーカス移動や状態変化への対応障害を見つけるアルゴリズムを提案する。

Accessibility Stream

折りたたみ型スマートフォンiPhone Duoをアクセシビリティの観点から詳細に解説。デザイン原則、UIデザイン、VoiceOverでの検証など、アクセシビリティ実装の具体例を紹介する。

note

YOLO による物体検出と ARKit を用いて、環境の白色をキャリブレーション基準とし、ボッチャのボールの色と位置を相対的に判定するシステムを Swift Playground で実装した技術記事。

note

手話は音声言語と対等な言語であり、聴覚障害者の第一言語として機能している。AIによる手話映像生成技術は存在するが、気象情報や駅案内など内容が定型のコンテンツと、放送や一般動画など非定型コンテンツでは精度と運用が大きく異なる。SignapseやNHK財団の事例から、「出てくるものの範囲が先に決まっている」段階では自動化が可能だが、そうでない場合は1本残らず人による確認が不可欠であることが明かされている。

DEV Community

Reactでの非同期メール検証フォームを例に、アクセシビリティと性能は競合せず両立できることを示す。aria-live による状態通知、キーボード操作中のフォーカス保持、レイアウトシフト防止のCSS(min-height)、AbortControllerによる古い応答のキャンセルなど、実装パターンを提示。キーボードナビゲーションとスクリーンリーダーでの検証方法も説明。

Qiita

WCAGなどのガイドラインは要件を示すが、複雑なコンポーネントの具体的な操作パターンは決まらない。デザインシステムがその間隙を埋め、アクセシビリティを最初の設計に組み込む重要性を、Fluent UIの事例から考察。

note

ホームページ制作の予算削減方法と、アクセシビリティ・ユーザービリティという妥協できない品質基準を解説。ALT属性の書き方・コントラスト比・レスポンシブデザイン確認など、Lighthouse80点以上を目指すポイントを紹介する。

note

Webアクセシビリティの象徴だったスキップリンクが、テクノロジー進化により必要性を失った現代でもなおチェックリスト項目として形骸化している問題を指摘。正しい見出し構造とランドマーク要素こそが重要であり、形骸化した配慮から脱却することを主張。

DEV Community

パフォーマンス・アクセシビリティ・セキュリティ・SEO・コード品質を含む2026年のWeb開発ベストプラクティス。Core Web Vitals、セマンティックHTML、キーボード操作、色コントラスト、代替テキストなど実装ガイドを提供する。

Zenn

URLを指定するだけで、ページ内のすべての画像のalt属性を一括確認できるツール。PHPとDOM解析を用いて、alt属性の有無・空文字・未設定をワンステップで判定し、アクセシビリティとSEO両面での品質向上を支援する。

note

WCAG 3.0の主要な変更点(範囲拡大、新しい評価構造、スコアリングシステム、ユーザビリティテスト導入、AI/機械学習への対応)を解説している記事。特にユーザビリティテストとAPCA(新しいコントラスト計測方法)の詳細を説明

Studio

HTMLを可視化するブラウザ拡張機能『Accessibility Visualizer』の開発者 ymrl さんが、代替テキスト・見出し・フォームなどの情報を視覚化するツールと活用法を解説する。

Qiita

スクリーンリーダーはOSのアクセシビリティAPI(NSAccessibility・UIA・IA2など)を介してブラウザと通信する。API経路が支援技術で異なるため、実機テストは複数の支援技術で実施する必要がある

Qiita

Microsoft Fluent UI Blazor v5 の FluentButton コンポーネントをソースコードベースで読み解く技術解説。role・name・state の適切な伝わり方、キーボード操作、コントラスト判定を確認し、自動でサポートされる部分と開発者が確認すべき部分を区別するチェックリストをまとめる。

ファミケア

福祉用具・住宅改修を実際に体験できる施設『ココ・ラ・ス』の訪問レポート。入浴用リフトなどを介助者・利用者の両方の立場から試すことで、導入前の課題を把握でき、家族のニーズに合った選択ができることを紹介する。

GAAD Japan

GAAD Japan 2026 での講演。PLAYWORKS 代表・タキザワケイタが、障害者などのリードユーザーとの共創からイノベーションを創出するインクルーシブデザイン実装モデルと実践的なアプローチを提示する。

DEV Community

ストリーミング停止時に、キーボード・スクリーンリーダーユーザーだけが異なる UI 状態を経験する不具合。視覚的に停止して見えるが、フォーカス・ネットワークは継続する状態をデバッグする技術記事である。

GAAD Japan

LINEヤフーのコーポレートサイトにおけるウェブアクセシビリティ改善と JIS X 8341-3:2016 準拠の実践的な取り組みを、課題から方針策定・公開までの道のりとともに紹介する。

DEV Community

La Ligaの20クラブサイトについて、自動ツールと手動テストでアクセシビリティを監査した結果。自動ツールは高スコアでも実際にはスクリーンリーダーやキーボード操作に課題があるケースが多く、企業事例とテスト方法を示す。

DEV Community

タイムゲーム・認知測定ツールをアクセシブルにする方法。モーター操作と認知を分離し、色覚多様性に対応し、動作軽減設定を尊重。反応時間測定時のアクセシビリティの根本的な制約と、透明性のあるトレードオフの解決策を論ずる。

note

車椅子利用者がエレベーター乗降時に行う複数の判断と調整の動き。見えない後方確認、人との衝突回避、扉の幅など、設備があるだけでは十分でなく、動線全体の配慮で初めて利用できることを観察。

note

医療スライド・院内資料を、色覚特性のある医療者の視点からレビューするサービス。色だけで情報を区別している箇所を見つけ、改善案を具体的に提示。スライドの配色に加え、線種・ラベル・記号などの代替手段を提案する。

note

スクリーンリーダー利用者がChrome拡張OCRツール開発を通じて、コードレビューと実機テストの差異を考察。コード上は問題なくても、操作フロー・音声フィードバック・キー入力の応答でのみ見える不具合が存在することを実例で解説。

DEV Community

フリーの LLM エンドポイントの健全性を監視する static watchdog ページの実装方法。接続時間・ストリーミング連続性・abort 動作の3つの信号をブラウザ側で検証し、スクリーンリーダー対応の table で結果を報告する。

note

入力フォームのアクセシビリティ向上に必要なCSS実装解説。ラベルとの関係を見やすくし、フォーカス状態を可視化し、スマートフォンでも使いやすいデザインへ整える具体的な手法を紹介する。

arXiv

視覚障害のあるスクリーンリーダーユーザーがコンピューター使用エージェント(CUA)でデスクトップアプリケーションを操作できるかを評価。8人による実測データからGPT-5の成功率は52.5%で、接地・計画・制約追跡などの課題を特定した。

The Accessibility Guy

ダッシュボードをアクセシビリティのない平面画像からアクセシブルなデータビジュアライゼーションへ変換する実例。alt text・コントラスト・直接ラベル・構造化テーブル・スクリーン​リーダーテストの5ステップワークフロー。

note

視覚障害者が健康ランドに実際に8時間滞在し、段差・階段といった大きなアクセシビリティ課題とシャンプーボトルのギザギザなど細かい工夫の両面からアクセシビリティを検証するレポート。

Qiita

Claude Code で使用するアクセシビリティ検証ツール(Playwright MCP)のスナップショット出力が、Chrome AX 情報から検出されるアクセシブルネームを欠落させるケースを報告。誤検出(false positive)が発生する可能性を指摘し、検証ツール側の改善案を提案する。

arXiv

LLMのブレイル文字理解を評価するベンチマーク。視覚障害者・盲ろう者がLLMを同じ機能で利用できるか検証。6つのLLM評価では、英語とブレイルのアクセシビリティギャップが存在し、特にブレイル2等級の入力側で問題が顕著。

DEV Community

自動テストツール(axe、Lightouseなど)が検出できないアクセシビリティの問題を指摘。キーボード操作・スクリーンリーダー・ARIAの手動検証の必要性と、自動テストと手動テストを組み合わせたアプローチを提唱している。

The Accessibility Guy

Adobe InDesignのワークフローにアクセシビリティを組み込む方法を詳解。段落スタイル・見出し構造・読み順・テーブル・色コントラストの設定からタグ付きPDFエクスポートまで、設計段階での実装ポイントと自動化の限界を扱う。

note

重要導線を手動でテストし、キーボード操作の問題を優先順位付けする方法。自動検査の警告ではなく実使用を止める障害を見分け、制作者への修正依頼まで完結するプロンプト集。

Accessible Web

アクセシビリティ コンプライアンスだけでなく、実際のユーザビリティの重要性を論じている。多様なユーザーとのテストと実際の使いやすさ設計がアクセシビリティ実現の鍵であることを説明している。

arXiv

視覚障害者(特に盲)が3Dプリント触覚地図を読むときのBraille標注をWeb上で追加できるツール。OpenStreetMapの建物マッチングや印刷安全なドット幾何学を備え、実装の効率性とユーザビリティに配慮している。

arXiv

デザイナーが制作過程でリアルタイムにカラーコントラスト問題への改善案を得られるツール。テキストや背景の色、opacityの変更を提案し、ユーザー研究で効果を検証。アクセシビリティをプロセスに組み込む『born-accessible』アプローチ。

Zenn

同じカンプからフォームのHTML・CSS・JSを実装させた3つのClaudeモデル(Opus 4.8 / Opus 5 / Fable 5)の出力品質を比較。見た目はOpus 5とFable 5が優れる一方、ラベル紐付けやエラー読み上げなどアクセシビリティ面の対応はモデルによってばらつく。

Zenn

Windows 上で特定ページをクリックするとブラウザがフリーズするのに DevTools は正常を示す現象の原因は、音声入力ツール等の常駐ソフトが UIAutomation 経由で Chrome のアクセシビリティツリーを同期読み取りすることで入力が阻害されていたこと。切り分け手順と回避策を解説。

Zenn

モバイルファーストで開発するとhover状態が見落とされやすく、同時にフォーカスリングも実装忘れになりやすいという経験記。確認デバイスが片方だけでは、存在しない状態を発見できないリスク、および:focus-visibleなど最新CSSの活用を示す。

note

アクセシビリティチェックツール開発の経験から、ツール自体よりも組織内でアクセシビリティを『当たり前』にする場づくりが重要であることを気づかせた組織的アプローチの考察。

Accessibility Stream

スイフトアイのバージョン3.3.0での大幅な機能改善を検証した動画。賞味期限・金額・明細の読み取りやスマートスキャンなど、各モードの最適化で情報取得の効率化を実演している。

ウェブ・アプリのアクセシビリティ対応について、UIデザイナーが実務で進めるプロセスを紹介。利用者・環境の確認、対応方針の策定と関係者間の合意、実装、チェックの5段階の手順と、色彩コントラスト・情報表現などの具体的対応例を示す。

DEV Community

スクリーンリーダーを含むアクセシビリティテストを組み込んだMLモデルエンドポイント選択戦略。安価なモデルであっても、スクリーンリーダーユーザーが動作確認できないエンドポイントは結果的にコスト増加につながることを指摘した技術記事。

改正障害者差別解消法による合理的配慮義務化の背景から、実務的なアクセシビリティテスト手順まで。法制度(合理的配慮・JIS AA・WCAG)の整理、ユーザビリティテストとの違い、自動ツール・手動確認・支援技術による3層の検証方法を解説。

Equalize Digital

高等教育機関における包括的なデジタルアクセシビリティ・プログラムの構築と運用。ADA訴訟に基づくUCバークレー図書館の実装事例を紹介。評価・監査・改善・教育の4つの柱と、ベンダー連携・ドキュメント対応の課題を解説する。

Stefany Newman - Accessibility Instructor

VoiceOverを使ったWAIガイドラインのアクセシビリティ評価の実践講座。キーボード操作による検証、タビング順序の確認、フォーカス表示の検証など、学んだVoiceOver技術を組み合わせた実際のサイト検証デモンストレーション。

note

SmartHRのアクセシビリティ部による月報。Design Systemのコンポーネントページへのアクセシビリティ情報追加、JIS X 8341-3準拠テストの進捗を報告する企業のアクセシビリティ取り組み事例。

DEV Community

JAWSスクリーンリーダーを使用しながらFreeCodeCampのフロントエンド認定プロジェクト(デジタルペットゲーム)を進める際に直面したアクセシビリティ問題とその解決方法。

arXiv

MLLMがグラフの説明文を生成する際、提供されたアクセシブルなコンテキスト(データテーブルや代替テキスト)にどの程度依存するか、モデルが推測を加えるか検証。複数のAIモデルと入力条件での大規模調査から、根拠ある記述とモデル推測を区別する方法を探る。

On the Semantic Web

記事 海外
A11y Weekly

ウェブアクセシビリティの実践知を週刊で配信するニューズレター。業界の動向・テクノロジー・設計事例を幅広くカバーし、職務に活かせる情報を提供。

Web-Accessibility

記事 海外
DEV Community

スタートアップ向けのウェブアクセシビリティ実装を、段階的に対応できる5つの具体的対策に分けて解説。初期段階から実装可能で、ビジネスインパクトが出やすい方法を提示する。

18:30〜21:30 Peatix

視覚障害のある認定リードユーザーと一緒に製品の初体験を観察し、アクセシビリティ向上のヒントを探るワークショップ。製品体験のプロセスを共有しながら学ぶ。

12:00〜13:00 Peatix

Webアクセシビリティの組織的推進について、AI評価と専門家支援を組み合わせた実務的アプローチを解説するセミナー。企業・自治体のWeb責任者・品質管理部門向け。

arXiv

低視力の人が複雑なシーン(混雑した街、台所など)を知覚できるようにするAR視覚拡張システム。重要度別にオブジェクトを視覚的に強調し、ユーザーの注意と知覚戦略をサポート。ラボおよび野外環境での評価を実施。

arXiv

ロービジョン(低視力)者が複雑で視覚的に混雑した環境を認識するよう支援する AR システム SceneGlance について、ユーザー研究を通じて AR 拡張が注意配分と知覚戦略に与える影響を分析。

arXiv

生成モデルを用いて自然言語プロンプトから、3Dプリント可能な触覚グラフィックスと点字を統合的に生成。視覚障害のある人が画面以外のタッチ可能な形で生成AIを通じて情報にアクセスできることを実現。

Double Tap - Where blind people talk tech

音声操作でアクセシブルな AI ツール開発の実践例。開発者が『画面に触らず、目を開かずに操作できること』をアクセシビリティの実装上の基準に定めた設計思想と事例を紹介。

DEV Community

AndroidアプリのアクセシビリティをAI監査ツールで検証。WhatsAppやGoogleアプリの自動化対応状況と、銀行・政府アプリの課題をプロジェクトログで報告。

Accessibility Stream

パナソニックのドラム式洗濯乾燥機のアプリを、スクリーンリーダー(VoiceOver)で操作・設定する実演。障害者が実際に使用できるかをアクセシビリティの観点から検証している。

note

メーカー新入社員が実務を通じて学んだalt属性の思い込みの罠。視覚障害のある人へのアクセス保証の正確性向上と検品プロセス改善。

note

Claude CodeとWCAGチェックを活用してアクセシビリティ違反を自動検出・修正する、制作会社向けの実務改善手法を解説。検証の自動化による品質向上と案件単価改善のアプローチ。

PLAYWORKS : INCLUSIVE DESIGN channel

視覚障害のある人が初めて触れる製品を開封・設定・利用する様子をリアルに観察し、製品のアクセシビリティ改善のヒントを探る企画。

PLAYWORKS : INCLUSIVE DESIGN channel

視覚障害のある人が初めての製品を体験する様子を観察し、製品設計の改善点を探る企画。開封から設定・利用まで実際のユーザーテストを通じてアクセシビリティ向上のポイントを明らかにする。

note

視覚障害のあるエンジニアが生成AIを活用してコード開発を行うための具体的メソッド。6つのステップで、スクリーンリーダー環境での設計、受入テスト設計、gitワークフロー、ドキュメント管理などを解説する。

Deque Systems

Axe DevTools 拡張機能の AI ベース自動テスト機能のデモ。タブ操作の自動追跡、フォーカス指示の検出、キーボードトラップの判定、ロール検証、コントラスト確認などを自動化し、キーボード操作アクセシビリティのテスト効率を向上させる。

Accessible Web

Global Accessibility Day 2026でのライブ監査セッション。e-commerceカルーセルコンポーネントをアクセシビリティ観点から検査し、キーボード操作、name/role/value、リフロー、ズーム、ラベル、コントラストなどの課題を実演。

Accessible Web

RAMP監査ツールを使ってアコーディオン(UIコンポーネント)のアクセシビリティを実装レベルで検査するセッション。フォーカス管理、キーボード操作、WAI-ARIA、見出し構造といったアクセシビリティ要件を、実装監査で確認する方法を示す。

note

研修プレゼンテーションでは役員から称賛を受けたが、Tabキー操作によるテストでアクセシビリティの重大な不備が明らかに。開発者の目覚めと改善への道

Accessible Web

アクセシビリティ監査・レビュー・ユーザーテストが生む感情的コストについて、専門家の視点から語る。業界で認識されるが言及されることが稀なテーマに正面から向き合い、感情との付き合い方や成果が報われる瞬間について論じる。

Deque Systems

AI搭載の自動アクセシビリティテストツール Axe DevTools の特徴を解説。見出し構造、フォーカス表示、コントラスト、画像ラベリングなどの問題を検出し、Intelligent Guided Tests により複雑なインタラクション評価をステップバイステップでサポートする。

arXiv

視覚障害のある人が訪問のたびに環境の変化を把握できるシステム。エピソード記憶とオブジェクト単位の時系列記憶を組み合わせ、現在のシーン説明とともに、何がどこでいつ変わったかを提供。実世界での複数回の訪問で高い精度と低遅延を実現。

note

視覚障害者がスクリーンリーダー操作でサントリー伊右衛門公式サイトから食品原材料情報にアクセスする時間を検証。実践的なアクセシビリティ評価の報告。

note

スクリーンリーダー(NVDA)でWebサイトの食品原材料情報にたどり着くまでの時間を実測したレポート。アクセシビリティアドバイザーが伊藤園サイトの操作を音声録音し、視覚障害ユーザーの実感をレポート。

Axe MCP Server Demo

YouTube 海外
Deque Systems

開発者がIDEでアクセシビリティ問題を検出・修正できるAxe MCP Serverのデモ。ブラウザベースのスキャン結果をAIが分析し、コード修正を提案。

note

スクリーンリーダー(NVDA)を使ってコカ・コーラのWebサイトから食品原材料ページを探すまでの手順と時間を、読み上げ音声の実録で示したテスト・レポート。視覚障害者がWebをどのように利用するかの実例。

STYZ

Webサイトのアクセシビリティを自動スキャン・AIが評価してレポート生成するツール「AXY(アクシー)」のSTYZ正式提供開始プレスリリース。専門知識不要で検査可能。

note

視覚障害のあるアクセシビリティアドバイザーがNVDAでウェブサイトの情報にたどり着くまでの時間を測定し、キーボード操作と読み上げ音声を実演する。見出し設定の重要性を示す実例。

Semantic Scholar

WCAG 2.1 Level AA に基づく米国50州のホームページのアクセシビリティ評価を実施。自動ツールで検出可能な課題のベースラインを示し、色コントラスト不足・見出し構造不全・代替テキスト欠落が広く存在することを明らかにした。

arXiv

AI駆動アシスタントが自動的に判断・行動する時代に、視覚障害のある人が説明可能なAIをどのように利用できるかを研究。音声での説明の価値と、AI失敗時の自責感の問題を指摘し、アクセシブルで信頼できるAI説明設計の方針を提案。

Equalize Digital

WordPress のアクセシビリティチェッカープラグインの最新アップデートについてのライブストリーム。新機能やバグ修正、パフォーマンス改善など開発プロセスを開発チームが詳しく解説する。

The Accessibility Guy

ウェブサイトのアクセシビリティ課題を自動で検出・整理するスキャニングツールの活用法。手動レビューより効率的に問題の優先順位をつけ、チーム全体で対応を加速させる手法を、具体的なツールを例に解説する。

arXiv

視覚障害のある人が音声会話を通じて周囲の環境を認識できるAIアシスタント。エッジとクラウド処理を融合させることで低遅延と精度を両立し、急ぐ・落ち着く状況に応じて最適な処理パイプラインを選択。商用クラウドソリューションより大幅に高速な応答を実現。

Accessible Web

プレゼンテーション資料やスライドをアクセシブルにするための実践的なテクニックを解説。色コントラスト・画像の説明・ライブキャプション・音声の工夫など、様々な障害のある聴講者に情報が届くようにする方法を扱う。

Zenn

視覚障害者によるスクリーンリーダーのライブデモが、自動テストでは検出できないアクセシビリティ問題の発見に有効であることを論じた.NETラボ勉強会レポート。

Equalize Digital

デジタルドキュメントのアクセシビリティを実践的に実装するステップを解説。構造とデザイン選択がドキュメントを読みやすく、ナビゲーションしやすくすることの重要性を示し、参加者が直ちに応用できる実装方法と背景にある考え方を提示。

Double Tap - Where blind people talk tech

視覚障害者向けテックポッドキャスト。Apple Visionのアクセシビリティレポートカードがユーザーフィードバックに反映される仕組み、AI エージェントの個人情報セキュリティ上の課題、視覚障害者向けスマート家電の活用例を解説する。

Accessible Web

支援技術(スクリーンリーダー・拡大ソフト・音声入力など)の習得と継続的な適応にかかる実際の時間・努力・認知負荷について、障害のある利用者の視点から解説。アクセシビリティ設計の不備が障害のある人に与える不公平な負担を指摘する。

Semantic Scholar

プログラミングIDEのアクセシビリティ適応機能を、WCAG 2.2などの国際ガイドラインに基づいて比較分析。視覚障害のある人を含む障害のある人がプログラミング環境で直面する課題と改善方法を検討する学術論文。

Semantic Scholar

ADHD(注意欠如多動性障害)のある人のウェブナビゲーション・情報処理特性と、WCAGガイドラインのギャップを実証的に検証した研究論文。認知特性に基づくアクセシビリティ設計の課題を探索。

Semantic Scholar

インドネシアの保険ウェブサイト19サイトを WCAG 2.2 準拠と視覚障害者の実体験で評価。見出し構造の不整合やフォームラベル欠落が共通課題。技術的準拠のみでは実利用性を保証しないことを示唆している。

Semantic Scholar

視覚障害ユーザーの視点からインドネシアの主要ニュースサイト3つをWCAG 2.2に基づいて評価し、キーボード操作・代替テキスト・カラーコントラストの問題を指摘した調査報告書。

The Blind Life

視覚障害・低視力のある人向けのデジタルアクセシビリティテスト職業訓練プログラムの構造と成果を解説。修了生の実体験を通じ、全盲と低視力のプロフェッショナルがアクセシビリティテストで実務的なキャリア機会を得ることの重要性を明らかにする。

2025 Year in Review

YouTube 海外
Equalize Digital

WordPressアクセシビリティプラグイン『Accessibility Checker』の開発チームが、過去1年の更新内容と開発プロセスを解説。ベストプラクティス、ユーザーフィードバックへの対応、今後のロードマップについて。

株式会社ポテンシャルユナイテッド

ISO/IEC 17020認定機関スパイラル アイギスとの協業により、ウェブアクセシビリティ第三者検証体制の信頼性向上に取り組む企業事例である。

Skills Singh

WCAG 2.2のA・AA基準を段階的に解説するガイド動画。Operable、Understandable、Robustの3原則について実例を交えながら説明し、開発者やテスター、デザイナーがアクセシビリティに準拠したウェブサイト構築を実現するための知識を提供する。

The Accessibility Guy

Adobe Acrobat Pro DC を使用してPDFのテーブルヘッダーを設定する手順を解説した動画。スクリーンリーダーがテーブルのレイアウトを正しく読み上げるために、テーブルヘッダーの設定が必須であることを説き、PDFのアクセシビリティ確保の方法を示す。

Skills Singh

AIが変わるテスト業務の現状を解説し、手動アクセシビリティテストが今後も不可欠な理由を論じる。共感・ユーザビリティ検証・論理的思考・実世界での検証において、AIに代替されない人間の役割を詳説。テスターのキャリア戦略とハイブリッドテストモデルについても解説。

Studio

Webアクセシビリティ対応の実装を解説するStudio Community Japan の番組。読みやすい色の組み合わせ(カラーコントラスト)に焦点を当て、WCAG色コントラスト基準への対応方法、ブランドカラーの明るさとコントラストの両立、CSS実装の工夫などを具体的に紹介している。

Accessibility Talks

アクセシビリティを開発パイプラインに組み込む手法を提示。GitHub Actions と Copilot を使った自動スキャン・AI 駆動の修正・ベストプラクティス統合により、開発の初期段階からアクセシビリティを標準化する open-source プロトタイプを実装

AXSChat

Forrester が発表したアクセシビリティプラットフォームの評価レポートを解説。プラットフォーム選択時に必要な視点(機能性・戦略・実績)、市場の動向(予防と監視のアプローチの違い)、AI の活用と課題、顧客が本当に求めるもの(ユーザビリティと統合性)について解説する。

Double Tap - Where blind people talk tech

視覚障害者向けテックポッドキャスト。Windows 11のトラブルシューティング、Be My Eyesの新しいパートナーシップ(BT・EE・Tesco・Sony)、Dot Lumenのモビリティ機器など最新のアクセシビリティ技術を紹介。

AXSChat

アクセシビリティ中心の UX 設計の実践例。Hope Tech の Sixth Sense(障害物検知ウェアラブル)を例に、盲ユーザーとの共創による開発、白杖との共存、社会的シグナルとスティグマ削減、生活ニーズに基づいたリサーチなど、inclusive design の原則を掘り下げる。

STYZ

アクセシビリティ対応を単発の一括改善ではなく継続的なプロセスとして捉え、顧客と長期的な関係を築くための支援体制を解説するセミナー。

カラビナテクノロジー

カラビナテクノロジーがWebサイト・アプリのアクセシビリティ診断から改善まで一貫支援するサービス「tra11y(トレイリー)」の提供を開始。企業向けアクセシビリティ対応の実践事例。

Deque Systems

モバイルアプリケーション開発でアクセシビリティスナップショットテストをビルドプロセスに統合する方法。エンジニア、デザイナー、アクセシビリティ専門家が連携してデザイン検証とスクリーンリーダー出力をコード化段階で自動確認。

Deque Systems

Axe-con 2024 のセッション。組織内にアクセシビリティ文化を浸透させるために、既存のツールとデータを活用して説得力のある物語を作り、複数の職種・部門の連携を促す方法について解説。メトリクス、目標設定、ゲーミフィケーション、PR の手法を紹介する。

arXiv

FacebookとXのモデレーションツール(ブロック・報告・コンテンツフィルター)を視覚障害者が実際に使用する際のアクセシビリティ上の障壁を、15名のユーザー評価を通じて明らかにした研究。

174iamsam

肢体不自由のある成人男性が、マイクロスイッチに入力して乾電池式玩具機関車を動かし、ビールサーバーのレバーを操作する様子を記録した動画。Bluetooth対応スイッチインターフェイスなどの支援技術を活用した実装例を示しており、身体機能に関わらず環境と相互作用する可能性を開く。

GAAD Japan

SmartHR アクセシビリティ本部のテスターによるセッション。重症筋無力症のある登壇者が、障害のある自分の経験を活かしたアクセシビリティテスターというキャリアの形成と、その職務内容、および障害者・健常者双方にとって魅力的な職種構築への取り組みについて述べる。

日本電子出版協会

読みに困難のある生徒がテスト画面の文字サイズ・行間・配色を自動調整できるPNP仕様と、デイジー教科書の知見を活かしたアクセシブルなコンピュータ試験環境について、国際標準QTI 3の実装例とツール紹介。

Semantic Scholar

ニュージーランドの公共図書館のウェブサイトを対象に、WAVEツールを用いてデジタルアクセシビリティを評価する研究。ニュージーランドの公共図書館66館のウェブサイトを評価した結果、すべてのサイトでアクセシビリティ上のエラーが確認された。特にHTML構造やARIA属性に問題が多く、WAVEの集計結果だけでは具体的な課題の特定が困難だった。評価手法に詳細なエラー分析を組み込み、図書館の情報サービスを誰もが利用できるよう改善する必要性を示している。

Semantic Scholar

IoTダッシュボードの視覚障害者向けアクセシビリティ設計。WAI-ARIA・semantic HTML5 に加え、LLMで自動生成したテキスト説明で、スクリーンリーダー利用者の非視覚的データ探索を実現する AccessiDashboard を提案。

総務省動画チャンネル

総務省の「みんなの公共サイト運用ガイドライン」に基づき、ウェブアクセシビリティ取組確認・評価表による評価と結果公開について解説する講習動画。

総務省動画チャンネル

総務省が公開するウェブアクセシビリティチェックツール「miChecker」と、政府が実施する「JIS規格対応状況調査」について説明する講習会。公的機関向け。

Semantic Scholar

筋電図(EMG)ドライセンサーを用いたスイッチアクセス装置の可行性・使いやすさ・性能を検証した研究。肢体不自由者、特に低運動性運動障害がある人を対象に従来型スイッチと比較した結果、反応速度は向上する一方で誤作動と設定の複雑さが課題として指摘されている。さらなる開発改善が必要と結論づけている。

Accessibility Stream

EXPO 2025大阪万博でAI補助ツール shikAI とナビゲーション支援 ナビレンス を組み合わせ、視覚障害者による実地での移動支援と目的地ナビゲーションの実用性を検証。

Accessibility Stream

AI視覚支援アプリ「shikAI」とVoiceOverを用いてEXPO 2025会場をナビゲートする実例動画。優先入場の手続きとQRコードベースのルート案内システムの実装状況を詳細に検証。

Semantic Scholar

視覚障害のある児童がスマートフォン、オーディオブック、画面拡大ツールなどの支援技術を使用することの学業成績への影響を調査した研究。インクルーシブ教育の文脈で、支援技術が学習効果を高めることを統計的に検証する。

Semantic Scholar

生成AI ウェブデザインツール(WixとFramer)のアクセシビリティ性能を実証的に評価した研究。AI生成ウェブサイトのアクセシビリティ課題を明らかにし、インクルーシブなデジタル体験実現に向けた知見を提供

Semantic Scholar

Webアクセシビリティ機能が全員の認知参加度に与える影響を、視線追跡と脳波測定で調査した実験論文。低視力者・認知障害向け設計が、障害のない人にも有益であることを科学的に実証。

Semantic Scholar

フロントエンドコンポーネントとしてTypeScriptで実装したアクセシビリティメニューウィジェットの設計と評価事例。標準準拠のインクルーシブウェブインターフェース構築の方法を示す。

Semantic Scholar

神経多様性のある人向けの AI インタラクションデザインに関する 117 編の論文を分析した systematic review。マルチモーダル操作や適応的フィードバックの有効性を検証する一方で、ユーザー参加不足と倫理的課題を指摘する。

視覚障害者がスクリーンリーダーを用いてWebサイトを利用する実際の方法と課題について、ユーザー調査で明らかにした記事。メディアサイトのアクセシビリティ改善の必要性を指摘している。

Semantic Scholar

認知多様性に対応したシステムのユーザビリティ・アクセシビリティ評価ヒューリスティクスを設計・評価する事例研究。ジェネレーティブAIを用いた統合的なアセスメント手法を提示する。

Semantic Scholar

モバイルアプリのバージョン更新に伴うアクセシビリティ問題をユーザーレビューから分析した研究。WCAG 2.2 Perceivableプリンシプルに関連した色スキーム・フォントサイズ・ラベル欠落・カスタマイズ不足が主な課題として浮かび上がった。

Semantic Scholar

ネパール連邦政府の25のWebサイトをWCAG 2.1に基づいて評価した研究論文。SortSite・WAVEなどで検査した結果、適合レベルA/AAA到達は4%、コントラスト・ARIA エラーフリーは24%という低い現状を報告。アクセシビリティ確保に向けた対策を提案。

Semantic Scholar

医療機関におけるサービスの簡潔性、一貫性、明確性、マルチモーダル性などを評価する認知アクセシビリティ測定尺度の開発とパイロット検証を行った研究。医療現場における認知的な利用しやすさを実証的に検証した。

Semantic Scholar

30人の視覚障害者・低視力者によるデジタル図書館のモバイル利用評価。インタビューと思考発話プロトコルを通じてアプリとウェブのアクセシビリティ・ユーザビリティを比較した実証研究。

Semantic Scholar

60のエンタープラットフォーム対象の比較研究。アクセシビリティファースト設計システムはWCAG 2.1準拠率91.8%(従来型74.6%)を達成。アクセシブルコンポーネント再利用とデザイントークン標準化の効果を定量化。

Semantic Scholar

配車アプリ Grab のアクセシビリティを視覚障害者向けに改善した UCD(ユーザー中心設計)による事例。インタラクション設計を簡潔にし、ユーザーの困りごとに対応した機能を実装。認知ウォークスルーによる評価で完了率向上を確認。

Semantic Scholar

中国のモバイルヘルスアプリケーションが、利用可能性・アクセシビリティ・受け入れ可能性・品質基準をどの程度満たしているかを評価した研究。医療アプリのアクセシビリティ実装と品質の現状を検証している。

Semantic Scholar

WCAG 2.1のモバイルアクセシビリティ適用範囲を検討した論文の訂正版。視覚障害ユーザーが直面するアクセシビリティ問題への達成基準の十分性を再検証する。

Semantic Scholar

スマートフォンのアクセシビリティ機能とアプリを視覚障害者がどう使用しているか、医療従事者の認識と課題、ユーザビリティテスト結果をまとめた論文。

Semantic Scholar

ロービジョンやP型・D型等の色覚特性を考慮した統計グラフのアクセシビリティを評価するためのヒューリスティック指標と方法論を提案した研究。

Semantic Scholar

サウジアラビアの教育用 e-government システムについて、視覚障害のあるユーザーの視点からアクセシビリティ課題を分析した研究。スクリーンリーダー利用環境での実装課題を検証した。

Semantic Scholar

視覚障害のある学習者向けモバイルMOOCのアクセシビリティを評価した研究。現在のプラットフォームが障害のある学習者に対して十分にアクセシブルでないことを明らかにしている。

Semantic Scholar

視覚障害者と晴眼者を対象に、テキスト・音声・点字・スクリーンリーダーなど異なるフォーマットでの読解理解度を比較。点字による読み込みのほうが音声より理解度が高く、身体的関与と認知的努力の効果を検証した研究。

Semantic Scholar

alt textの欠如・不適切なナビゲーション順序・カスタムウィジェットのアクセシビリティ問題を対象に、モバイルアプリのUIを自動アノテーションして修復・強化する手法を提案した研究。

Semantic Scholar

体育系大学ウェブサイトの視覚障害学生向けアクセシビリティを2年間にわたって継続調査した研究。コンテンツのアクセシビリティ達成基準への準拠状況を検証。

Semantic Scholar

2014~2018年に発行された障害関連ジャーナル4誌の論文200件を対象に、PDFのアクセシビリティを評価した研究論文。タグ付けや代替テキストなどの対応率は低く、PDF作成方法にもばらつきが見られた。一方、すべての論文にHTML版が用意されていた。PDFのアクセシビリティ向上には、作成ワークフローの改善が必要であることを示唆する。

Semantic Scholar

大学図書館におけるアクセシビリティ実装・購買・コレクション開発の実践知見をまとめた事例研究。図書館という公共施設でアクセシビリティがコレクション戦略と不可分の関係にあることを実証する。