グレースケール設定にしたのに、スクショだけカラーだった理由|Xestaria 記事 2026年7月24日 note ゲーム開発における色覚多様性への配慮。グレースケール設定時もスクリーンショットがカラーになる現象の原因と、色に依存しない状態表現の検証方法。 #カラーコントラスト#テスト・検証#UXデザイン#色覚多様性 share シェア