(引用)43歳で若年性認知症と診断された著者が、日々の暮らしのなかで見つけた幸せを伝えるフォトエッセイ。診断後に始めた趣味、仲間との出会い、夢や希望、新しいチャレンジ、家族との時間。あきらめなくていい。生きることが愛おしくなる、「忘れる」を「宝探し」に変える生き方。
#記憶の困りごと
「記憶の困りごと」に関するアクセシビリティ関連情報を自動収集して掲載しています。
香りと記憶をテーマにした少人数ワークショップ。認知症ケアと嗅覚刺激の研究を行う教授が登壇し、視覚に偏重した現代社会において嗅覚がもたらす人間本質と身体性の復権について、学際的な対談と京都の風土の香り体験を通じて考察する。
高齢者が在宅で安全に暮らすためのスマートホーム技術の実践的ガイド。照明・センサー・緊急対応・スマートロックなど、個人のニーズと家・介護者との組み合わせを重視。
高次脳機能障害(記憶障害・注意障害)がある本人が、民事訴訟の電子書類提出システム「mints」を使う際に実際に起きやすい5つの認知的困難と、「記憶に頼らない」対策を実体験から解説する。
高次脳機能障害(記憶障害・注意障害・遂行機能障害)がある本人が、本人訴訟でmintsを使う際に実際に起きやすい認知的困難と、「脳に覚えさせない」対策を実体験から解説する。外部記憶・チェックリスト・段取り管理を通じた認知負荷軽減に重点。
Early Dementia Screening, Inclusive Design & Employment Mumbai: Zero Project Conference India Day 2
ゼロプロジェクト・カンファレンス・インディアDay2の報告。脳波センサを使った初期認知低下スクリーニング、インクルーシブデザインの反復的プロセス、インドの障害者雇用施策とアクセシビリティ標準(IS 17802)について扱う。
知的障害者の増加に伴い『やさしい日本語』の重要性が増している。AI時代ではわかりやすい表現の有無が情報アクセスと社会的格差を大きく左右し、合理的配慮の核心はコミュニケーション支援にある。
テオリア・テクノロジーズによるデジタルプロダクト設計の事例。認知症のある人と実際にスマートフォンを操作しながらユーザビリティテストを実施し、症状の多様性と既存アクセシビリティの限界を発見。『誰もが最初から取りこぼされない品質を標準にする』ことの重要性を述べている。
認知障害のある高齢者と介護者の夫婦が参加する共同デザインワークショップから、キッチン適応技術の好みが個人の特性だけでなく、世帯内の相互作用を通じて形成されることを明らかにする。視覚的アクセス、物理的負担、オートメーション受容のパターンを分析。
認知症など支援が必要な人が尊厳をもって買い物できるフレームワーク『スローショッピング』の実装例。ツルハドラッグでの見学ルポを通じ、通路・音環境・座席・トイレなどの工夫と、警察・地域包括支援センターとの協働を紹介。
認知障害のある高齢者による生成AI利用について、支援と過度な依存のバランスを、アクセシビリティ観点から検討する研究。
視覚障害のあるユーザーを対象に、データセキュリティの最新脅威、Microsoft Copilot のアクセシビリティ、AI生成音楽の倫理、認知症の家族介護についての体験を交えて解説する。
英国スターリング大学による認知症デザイン入門。建築・医療などの実務者向けに、認知症のある人を中心に据えた設計手法を解説するウェビナー配信である。
Evaluating Multimodal LLMs across Text and Audio Modalities for Accessible Disaster Assistance
生成AIのマルチモーダルLLMが、災害時の情報提供において難聴者や認知症のある人など様々なニーズのある利用者への支援にどう機能するかを評価した研究論文。
視覚障害のあるユーザーが家族の認知症をサポートする経験、スマートグラスのプライバシー問題、街・空港・イベント参加での課題と工夫を語る。
認知症基本法を通じて、医療的「治療」から社会的「変革」へのパラダイムシフトを解説。支援者の視点から、認知症のある人が社会参加できる仕組みづくりの重要性を論じた論考。
電話前提の社会システムの限界を、記憶や情報処理の課題から解説。記録が残らない・同じ説明の繰り返しなど、複数の連絡手段が必要な理由。
デザイン視点から、福岡の子どもの村と認知症フレンドリーセンター2つの施設を訪問取材した編集後記。ユニバーサルデザインの実践事例を紹介している。
Paige Launches Simple Video Calling Frame to Support People with Dementia and Their Families
認知機能低下のある人が家族と連絡を取れるよう設計されたビデオ通話デバイス。パスワードやアプリを廃して、ワンタップで家族とつながり、孤立やストレスを軽減する。
Mainstream: iOS 27, Future of Apple’s Spatial Computing & Paige Frame: Tech Bringing Families Closer
Appleの次世代技術(iOS 27・スマートメガネ・空間コンピューティング)と、認知症の人が家族と繋がることを支援するPaigeFrameデバイスを扱うポッドキャストエピソード。
認知症患者の安全確保のため大牟田市が20年かけて設計した街づくりの仕組みを紹介。高齢化率38%の市におけるバリアフリー・インクルーシブな都市設計事例。
オールジェンダートイレなどの共用トイレのあり方を考察。認知症や障害のある家族と外出する際のトイレアクセシビリティと、ユニバーサルデザインの工夫について。
認知症のある人が見ている世界を体験できるインタラクティブな展示会。6つのエリアを巡りながら、記憶や時間、空間感覚の揺らぎを五感で体感することで、認知症への理解と誤解の解消を目指す。
タイム・シェルター
(引用)幸福だった時代を再現しアルツハイマーを治療するクリニック。患者は懐かしい記憶を追体験することで症状の改善を目指す。だが再現度が高まるほど、現実逃避を望む者が集い、やがて世界中で模倣される。過去は楽園か、それとも監獄か――ブッカー国際賞受賞作
(引用)私の母への介護は正しかったのか――。気鋭の脳科学者が、アルツハイマー型認知症を発症してから8年で亡くなった母との日々を、日本一「認知症らしくない」と言われる当事者と本音で語り合う。進行するもしないも環境次第!? 新しい認知症観に気づき、実践するための書。
ファインディング・ニモ
片ヒレという肢体障害のあるニモと短期記憶障害のあるドリーを主人公に、身体・認知障害をポジティブに描いたピクサーのアニメ映画。
図書館と向き合う
(引用)公共図書館のシステム構築に長年携わってきた経験から、本を通じた地域活性化の取り組み、困難を抱えた人々のための利用環境づくり、情報化社会でのあり方、さらには職場での人間関係や働き方の課題など、図書館の「いま」をめぐるさまざまな事柄を展望する。 まえがき 第1章 まちと向き合う 地域と図書館と出版社のコラボーー佐倉市立志津図書館の本気(マジ)BOOKフェス2019 高齢者の健康維持に図書館ができること…
スマートホーム技術が高齢者の抑うつ・不安・認知低下の早期検出と介入を支援する可能性を調査。インターフェース複雑性・認知負荷・感覚障害による利用困難が障壁で、ユーザー中心設計とアクセシビリティの統合フレームワークを提案。
VR・AR・MRを用いた認知機能の評価と訓練システムについて、臨床応用、生態妥当性、現在の課題を整理した学術論文。
2024年1月施行の認知症基本法について、主要施策と社会的支援の変化を解説。バリアフリー化推進、国民理解促進、認知症のある人の社会参加機会確保などの施策と共生社会実現への道筋を紹介。
環境設計と支援技術が認知症のある人の生活にいかに重要かを、国際的な実践コミュニティの事例を通じて論じた論文。認知症のある人の視点を中心に据え、建築家や医療職など多職種の協働モデルを提示している。
Cognitive Exercise for Persons with Alzheimer’s Disease and Related Dementia Using a Social Robot
アルツハイマー病および関連認知症のある人を対象に、社会ロボットを利用した回想療法による認知機能訓練プログラムの有効性を検証した論文。
認知症患者向けの回想療法を支援するデジタル技術の開発における、介護者のニーズをユーザー中心アプローチで調査した論文。支援技術とUXデザインの実践例。
認知症の人とその介護者への支援技術・テレケアの導入促進要因と障壁を体系的にレビューした研究。
軽度認知障害やアルツハイマー病の患者を対象とした、AI支援の認知訓練ゲームの開発と評価に関する研究。
俺の家の話
認知症を患う能の家元の父を介護するため実家に戻ったプロレスラーの息子が、相続と家族の複雑な問題に向き合う長瀬智也主演のホームドラマ。
認知症のある人が在宅で利用する支援技術とテレケア(遠隔ケア)の導入に関連する要因を調査した実証研究。デバイスへのアクセスを左右する社会的・経済的要因を分析。
ファインディング・ドリー
短期記憶障害のある魚ドリーが失われた家族を求めて冒険する2016年公開のピクサー映画。認知に困難を抱える主人公の視点を通じた冒険ストーリー。
認知症のある高齢者向け介護施設のユニバーサルデザイン。従来の身体機能障害を想定した設計ではなく、認知症に特有のニーズに対応した環境設計の方法論を検討。
夏目家どろぼう綺談
文豪夏目漱石の処女作『吾輩は猫である』創作の経緯をドラマ化。心身の困難を抱える教師と、読み書きができない使用人の交流を通じた成長を描く。
記憶を失った少女の謎を心の科学者・成海朔が解き明かす2014年放送の日本テレビ特別ドラマ。記憶障害をテーマの核心に据えた作品。
ピック病と診断された著者が、事件を経験しながら、社会のなかでどう生きるかを綴った体験記。前を向いて歩むための工夫と覚悟を描く。
瞬
事故による記憶障害がある主人公が失われた記憶の真実を追う長篇小説。記憶障害のある人の視点でリアルに描かれ、映画化もされた話題作。
ガチ☆ボーイ
眠るたびに記憶がリセットされる前向性健忘(記憶障害)を持つ大学生が、プロレスを通じて障害と向き合いながら成長する映画。
Memo
目覚めるたびに記憶が失われる記憶障害のある主人公が、記憶のない中で日々を生きる世界を描いた映画。人生と記憶の意味を問いかける佐藤二朗初監督作品。
ひとりぼっちの君へ
認知症を患う当事者とその家族が直面する孤独と絆を描いた、2007年放送の毎日放送単発テレビドラマ。病とともに生きることの意味を問いかける。
認知症と診断されたあなたへ
認知症と診断された人とその周囲が、認知症を理解し向き合うための本。医学的観点から扱う。
愛し君へ
記憶障害のある女性とその恋人の純愛を描いた2004年フジテレビ「月9」ドラマ。記憶障害のある人の生活と感情を丁寧に描く。
愛し君へ (テレビドラマ)
記憶障害のある女性とその恋人の純愛を描いた2004年フジテレビ「月9」ドラマ。記憶障害のある人の日常と感情を丁寧に描く。
心の旅 (映画)
銃撃事件で脳損傷を負い記憶と人格を失った弁護士が、リハビリを通じて自己と家族の絆を取り戻す過程を描いた1991年のアメリカ映画。
ドグラ・マグラ
精神障害・記憶喪失をテーマに、精神科医や患者の内面世界を前衛的な書簡体形式で描いた1935年刊行の日本探偵小説三大奇書の一つ。