視覚障害のある人向けAndroid日本語入力アプリ『アヤメキーボード』を公開。
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「Android」に関するアクセシビリティ関連情報を自動収集して掲載しています。
全盲・ロービジョンユーザーがスクリーンリーダーを使って独立してビデオ編集を行うためのシリーズ第1回。編集アプリ『Tech Assistant』の使い方を解説し、ビデオから不要部分を削除する手順を示す。従来ビデオ編集はアクセシビリティバリアとされてきたが、このアプリがその障壁を低くしている。
Android でアクセシビリティサービスを使用する AI エージェント開発で、権限取得、OEM 間のデバイス差異、アプリ更新への対応など本番環境で直面する課題と実装上の対策を説明している。
Gemini Liveの「Guided Vision」機能の使い方解説。スマートフォンのカメラを使ってAIが周囲の物や文字を音声で説明する、視覚障害や弱視向けの支援機能。Android設定、TalkBackとの連携、使用例を紹介する一方で、医療機器やナビゲーション代替ではないことを明記。
Gemini Liveの『Guided Vision』機能についてのAndroid向けガイド。カメラ映像を共有してAIが音声で支援する機能で、日用品探しや小さい文字確認などの用途を想定。ナビゲーションや障害物検知には使わないよう安全上の注意が明示されている。
Google Gemini Live の Guided Vision 機能(Aira と協力開発)がブラインド・ロービジョンユーザーに詳細な視覚情報を提供。実機テストの結果、iOS の Siri 問題、デバイス上 AI のプライバシー、画像説明の検閲などを全盲・低視力者視点から検討
AccessBuild が Android アプリのアクセシビリティを自動スキャンして A-F のスコアを付与する機能を実装した。初回テストでは銀行ログイン画面が D(40%アクセシブル)と評価された。
スマートフォンのカメラをGemini Liveに共有すると、周りの様子を音声で説明し、カメラの向きも声で正す機能『シンプルガイド』。視覚障害のある人とロービジョンの人向けに、複数言語で提供開始。
視覚障害のあるテック愛好家Steven ScottとShaun Preeceが、NVDAスクリーンリーダー、iOS Siri AI、Android Geminiなどについて率直に評価し、リスナーのメールに応答する。
Androidで利用可能なGemini Liveの視覚支援機能。カメラ映像をリアルタイムで説明し、目の見えない人・見えにくい人の日常を支援する。
What would you ask the maker of Lumin?
スクリーンリーダー対応メールアプリLuminの開発者がライブQ&Aに登場。VoiceOver対応状況やAndroid対応予定など、ユーザーの質問に答える。
キーボードアプリが読み上げ機能(TalkBack・VoiceOver)に対応させた実装過程を解説。画面を自分で描くアプリに共通する問題、ExploreByTouchHelper とカスタムアクションの実装方法、読み上げ名の工夫を失敗例と共に紹介。
マインクラフトのアクセシビリティ設定の詳細を、複数のゲームプラットフォーム別に解説し、ロービジョンプレイヤーがゲームをより見やすくプレイするための方法を実践的に紹介する。
左右の概念を視覚的に支援するウェブカメラアプリ。左右ガイドを常時表示したまま写真・動画撮影でき、HTML ファイル 1 つでブラウザで即座に利用可能。
アクセシビリティサービスの API を使用してチャットアプリ画面のテキストを読み取り、AI で返信候補を生成する Android アプリの実装手法。企業によるアクセス経路の遮断と開発者の対応も解説。
He was building MP3 players for Rio when Steve Jobs held one up at a keynote and announced Apple was
視覚障害・ロービジョンユーザー向けの無料Androidナビゲーションアプリ Soundscape を紹介。
Playwrightを使ったE2Eテストで、ブラウザ(Chromium/WebKit)、端末(iPhone実機/Android Emulator)、画面幅、アクセシビリティなど複数軸での動作確認。Chrome環境のみでなく、Safari系やスマートフォン環境での検証の重要性を解説する。
Kindle の TalkBack による読み上げ仕様が変わったため、代わりに Kindle 搭載の Assistive Reader に乗り換えたユーザーが、使いやすさ・速度・スマホ放置時の継続再生など、むしろ快適に感じた経験を記述したもの。
Smart Typer for Android のAI音声機能の紹介。テキストと注記を自然な音のAIボイスに変換して聴くことができるAndroidアプリの機能説明。盲・ロービジョンユーザー向け。
視覚・聴覚障害向けアプリの開発可能性を検討する過程で、ハードウェア要件や安全性の課題に直面した開発者が、最大の気づきとして利用者への事前ヒアリングの重要性を論ずる。
盲・ロービジョンユーザー向けのAndroidアプリ。AI搭載のライティング補正、音声入力、翻訳、検索などを備えたアクセシブルなノート管理ツール。
Quick Tech Tip! Turning TalkBack On & Off
AndroidデバイスにおけるスクリーンリーダーTalkBackの有効化と無効化の手順を視覚的に解説する短編動画。
視覚障害のあるユーザーと聴覚障害のあるユーザー双方向けの支援技術・アプリ推奨番組。Assistive Access、Earshot等のアクセシビリティ機能と実践的なアプリについてホストが紹介し、リスナーの実経験を共有する。
Androidのホームスクリーン設定で大きなサイズの時計ウィジェットを配置するテクニック。
Googleが過去1年間に発表したアクセシビリティの最新機能と改善点を紹介。Gemini、Android、Chrome、YouTube、Workspaceの各プラットフォームにおけるアクセス拡大を目指した新機能について、障害のある利用者を含むすべてのユーザーを対象に解説している。
全盲ユーザーによる Android デバイスのスクリーンリーダー「TalkBack」と iPhone の「VoiceOver」の比較評価。日本語読み上げの精度と音声品質では TalkBack が優位である一方、設定項目の柔軟性ではVoiceOverが上回る。
Mainstream: Google Pixel 11 & Pixel Tag
視覚障害者向けテックチャンネル「Double Tap」によるGoogle Pixel 11シリーズのレビュー。最新機種のアクセシビリティ機能、AI統合、長期ソフトウェアサポートなどを視覚障害者の視点で評価。
読字困難への対応を目的としたAndroid音声読上げアプリ開発。Word-by-word highlighting、オフラインオーディオ、PDFテキスト抽出の実装方法。
全盲またはロービジョンのテック利用者向けポッドキャスト。Android アクセシビリティやスクリーンリーダーの使い方、キーボード操作、アクセシブルなハードウェア利用についての実践的な情報を扱っている
Eight weeks ago, Iran cut off internet access. At the time, Iran was Soundscape for Android's number
イラン政府によるインターネット遮断中、Microsoft Soundscape for Android がオフラインマップ機能により、視覚障害ユーザーの重要なナビゲーションインフラとして機能し続けた事例
In the US, around a third of smartphone users are on Android. In India, it's 95%. Globally, Android
Soundscapeが長年iOS限定だったが、グローバルな視点から、Android使用率が大多数の地域(インド95%等)のユーザーにアクセスを提供することは、単なるプラットフォーム選択ではなくエクイティの課題。
AndroidアプリのアクセシビリティをAI監査ツールで検証。WhatsAppやGoogleアプリの自動化対応状況と、銀行・政府アプリの課題をプロジェクトログで報告。
The Android version of Soundscape is written in Kotlin — which can also compile for iOS. That means
支援技術アプリ Soundscape が複数プラットフォーム対応に向けた共有コードベース戦略を紹介する動画。
Accessible App Overview: Hadley App Ep. 55
視覚障害のある人向けサービス Hadley のモバイルアプリをレビュー。iOS と Android の両プラットフォームで利用可能で、サポートチームへの直接連絡が可能。
Google認定のデジタルアクセシビリティアドバイザー資格制度とAndroid・ChromeOSに搭載されるアクセシビリティ機能について解説。支援技術の実装と資格取得の意義を述べる。
On day two after launching Soundscape on Android, a user asked if they could download offline maps.
視覚障害のある人向けナビゲーションアプリSoundscapeのAndroid版ローンチ時に、ユーザーからのオフラインマップ要望にすぐ対応した開発事例。アクセシビリティ重視の開発プロセスの有効性を示す。
Accessible App Overview: Hadley App
視覚障害のあるユーザー向けの Hadley アプリについてのアプリレビュー。Hadley のサービスへのアクセスとサポートチームへの連絡が容易になる。
聞こえにくい人や吃音、場面緘黙のある人がカードで相手に気持ちや必要なことを伝えるコミュニケーション支援アプリ「わかってくんカード」のAndroid版リリース紹介。
Android 用のカスタム AI 音声 TTS アプリ「ToBe Said」を紹介。自分の声で e-book や PDF を読ませることができ、完全オフラインで処理。
Your Feedback: Accessible Sonos Alternatives, Guide Dog vs Cane, Why Switching from iPhone Is Hard
盲・低視力ユーザー向けテックポッドキャスト。アクセシブルなオーディオ代替案、VoiceOver カスタマイズ、ガイドドッグと白杖の選択、iPhone から Android への切り替え課題など、複数のテック利用トピックを掘り下げる。
iOSとAndroidの文字サイズ設定をWebViewに反映させる実装テクニック。モバイルUIの視認性・アクセシビリティ向上のための具体的なTips。
スクリーンリーダーTalkBack利用者向けのAndroid IME『アヤメキーボード』の開発背景と技術的課題。視覚障害者の日本語入力体験改善。
モバイルアプリのアクセシビリティテストに使えるオープンソースツール。WAVE の代替候補を比較解説する。
Androidスクリーンリーダーの脆弱性。特定のセキュリティチェック不足により、スクリーンリーダーが別ユーザーのプライベート情報を漏洩させる可能性について技術的に解説する。
Android標準スクリーンリーダーTalkBackの画像説明機能を紹介。Google生成AIを活用した自動画像認識・音声説明により、視覚障害者のアプリ利用体験を向上させる技術を解説。
音声ベースのメッセージングアプリRoads Audioを紹介。スクリーンリーダー対応、視覚障害のあるユーザーの利用を想定した設計で、プライベートチャンネルでの音声やりとりが可能。
Right-Hear Expands Indoor Orientation for Blind and Low Vision Users with Real-Time Updates
室内ナビゲーションサービス Right-Hear が視覚障害・低視力者向けの方向感覚提供を拡大。ビーコンとマーカーで施設内の周囲状況をリアルタイムで認識でき、世界2000か所以上で利用可能。iOS/Android アプリは無料。
モバイルアプリのアクセシビリティテストを効率化するヒントとツールを紹介。開発スピードを損なわないテスト戦略を提案している。
AI生成コードでもTalkBack特有のバグが発生することを実例で示し、アクセシブル開発の落とし穴を解説。
Hable Launches “Speech Label” System Combining NFC and QR Tags with Cloud-Based Voice Notes
視覚障害者が日用品を整理するNFC・QR連携のスマートフォンアプリ。VoiceOverやTalkBackに対応し、音声メモやテキストを記録・再生でき、複数デバイス間で共有できる。
視覚障害・ロービジョン向けフリー AI アプリ NetraPlus。カメラで指すだけで音声読み上げする OCR、PDF リーダー、電卓、通貨識別など 25 個のツール搭載で、日常生活の自立性を実現。
視覚障害のあるユーザーが、テレビ・ストリーミング・スマートホーム・Androidなど複数デバイスのアクセシビリティと課題について語る。
盲・視覚障害者向けに設計された多機能アプリNetra+。OCR・音声入出力・計算機・ファイル管理など25の日常機能をAndroid・TalkBackで統合的に利用可能。
MacBook Neo と iPhone 17e の VoiceOver 対応状況をハンズオンで紹介。複数デバイスをチャプター別に解説し、VoiceOver の読み上げ動作に焦点を当てた初級者向けガイド。
BMS Air 「Android端末と接続する方法」
点字ディスプレイ『ブレイルメモスマート Air』とAndroid端末をペアリング・接続する方法を解説したマニュアル動画。
AI生成のAndroidアプリでも、UI要素にcontentDescriptionを適切に設定することでスクリーンリーダー対応を大きく改善できる方法を解説している。
Session 10: Mobile apps
モバイルアプリのアクセシビリティに関するパネルディスカッション。UXデザイン、開発、テストを実践する立場から、Android開発者、アプリアクセシビリティ専門家、UXリード、障害のあるエンドユーザーが課題を対談。
Pixel10aとiPhone17eの登場により、旅行のアクセシビリティがどのように変わるかを扱うAccessibility Stream Liveの配信。
Axe DevTools for Mobile Demo
iOS・Androidの開発ワークフローにアクセシビリティテストを直接統合する方法をAxe DevTools for Mobileのデモを通じて紹介する動画。
2024〜2026年のiOS・Androidアクセシビリティ新機能の動向と、開発時に押さえるべき実装ポイントをまとめた技術ガイド。
視覚障害者向けText-to-Speechアプリ「Hear2Read Indic」の新版。アンドロイド対応・完全オフライン動作で、インド言語9言語の音声をアプリ内でダウンロード・管理できる。
スクリーンリーダーユーザー向け Android アプリの大型アップデート。UI 改善と新しいアクセシビリティ機能。
AndroidやiOSのOS文字サイズ設定がWebに反映されない問題を解説。ブラウザの現状と改善動向を整理した記事。
盲・低視力ユーザー向けの複数の新しいアクセシビリティ技術を紹介。Apple AirTags 2 の精度向上とアラート音、Meta Ray-Ban スマートグラスのリアルタイム情報提供、AI 対応の Cookie アプリによるハンズフリーレシピ活用など、実用的な使用例とコミュニティフィードバックを扱う
iPhoneやPixelなど最新スマートフォンの動向と、Androidのアクセシビリティ機能の進化、Google AIについてのライブ配信。
Android 16.2のTalkbackに追加された新機能スプリットタップの使い方を解説。iOSと同じ操作法で利用可能。
Gboard, GPS, and Gadgets
視覚障害ユーザーが Android と iPhone のアクセシビリティを比較。Gboard のタイピング問題、GPS ナビゲーション、スクリーンリーダーの動作差を検討する。
CES 2026 からの支援技術トレンド、視覚障害のあるユーザーにとって必須な HP EliteBoard G1 などの新デバイス、主流技術が意図的アクセシビリティと偶発的アクセシビリティの違いを掘り下げる。
サイトワールド2025特集第16回:株式会社日本テレソフト
サイトワールド2025の取材で、視覚障害者向けICT企業・日本テレソフトが開発中のAndroid点字ディスプレイ『清華miniPlus』の最新状況を紹介する。
Double Tap ポッドキャスト。視覚障害・ロービジョンユーザーのためのアプリ紹介と技術トレンド、特に Be My Eyes・Art of Fauna・Pluto TV の音声解説機能を取り上げる。
Coles でのオムニチャネルモデル(Native App と Web を同時対応)において、アクセシビリティを標準的なアジャイルプロセスに組み込む実践的な取り組みと、うまくいった工夫を紹介する。
全盲・弱視ユーザーのための日常生活とテクノロジーについてのポッドキャスト。iOS/Android アップデート、スクリーンリーダー、ブレイルディスプレイ、アクセシブルなゲームなど実用的な情報を配信。
Apple Vision Proと比較し、Android XRのカスタマイズ性と価格面から、空間コンピューティングのアクセシビリティ実現の可能性を考察。
スクリーンリーダー Eloquence の Android 復活とサブスクリプション化、TalkBack 16.1 の Reduced Delay 機能改善について解説。新機能とマイクロサブスクリプション化について議論。
Innosearch のモバイルアプリが Apple App Store と Google Play で公開。VoiceOver によるアクセシビリティ検証を重視し、複数のプラットフォーム・利用方法を提供してユーザーが選択できるよう設計。
axe DevTools Mobileを活用したiOS・Androidアプリの次世代自動アクセシビリティテスト手法。モバイル環境での品質保証プロセスの進化を示す。
モバイルアプリケーション開発でアクセシビリティスナップショットテストをビルドプロセスに統合する方法。エンジニア、デザイナー、アクセシビリティ専門家が連携してデザイン検証とスクリーンリーダー出力をコード化段階で自動確認。
世界最大の公共放送局BBCが6つのiOS・Androidアプリでアクセシビリティをスケール化させる方法を解説した講演。指針・課題・新しい取り組みを紹介。
React Nativeを用いたモバイルアプリのアクセシビリティについて、実世界の食料品購入アプリ(週4万人利用)を例に解説。
§08 デジタル機器によるアクセシビリティ機能
タブレットやスマートフォンのアクセシビリティ機能を活用した学習支援・業務支援の方法を、子ども向けの実例とともに解説する中級セッション。
2025年1月開催のA11y Tokyo Meetupセッション録画。iPhoneとAndroid双方のアクセシビリティ機能を参加者が実際に試しながら紹介する。
スクリーンリーダーを使う視覚障害ユーザーを対象に、Androidアプリ内の広告がナビゲーションに与えるアクセシビリティ上の問題を調査した論文。
Empirical Investigation of Accessibility Bug Reports in Mobile Platforms: A Chromium Case Study
モバイルプラットフォームのアクセシビリティバグレポートを実証的に調査。Chromiumを事例としてバグの種類・発生傾向・修正パターンを分析した研究。
Android人気アプリ8本のアクセシビリティ調査。タッチターゲットサイズとコントラストが主要問題で、言語により問題数が異なることを報告。
仮想デバイスエミュレーションを用いた大規模モバイルアプリテストにおける忠実性・効率性・アクセシビリティの追求と課題を検討した研究。
Androidアプリの低コントラスト問題を、デザインの一貫性を保ちながら自動修復する手法「Iris」を提案した研究。
IoTデバイスのAndroidアプリ248個のアクセシビリティを評価分析。モバイル設定・更新・通信機能の利用性と障壁を実証
視覚障害のあるユーザーに影響するAndroidアプリの一般的なアクセシビリティ問題に対応した自動テストキット。開発段階での早期統合により、開発者がアクセシビリティを実装しやすくする。
インドの大学のAndroidアプリ開発コースにアクセシビリティを組み込んだ教育実践と学習効果を報告した論文。
iOSおよびAndroidモバイルアプリのアクセシビリティを自動検査するクローラーツール「Groundhog」を提案した論文。
モバイルアプリで支援技術が誤作動する「過剰アクセシビリティ」要素を自動検出・分析する手法を提案した論文。
Androidアプリケーションのインタラクティブなグラフを視覚障害者向けにアクセシブルにするための技術と実装方法を論じた論文。
Espresso・XCUI といった標準UIテストフレームワークで記述したテストをそのままアクセシビリティテストとして機能させる実装手法と利点を解説する記事。
freeeアクセシビリティー・ガイドラインVer.202102.0の更新内容と、Androidデバイスのアクセシビリティ課題についての開発者の考察を紹介。
Latte: Use-Case and Assistive-Service Driven Automated Accessibility Testing Framework for Android
支援技術用途に特化した Android アプリの自動アクセシビリティテストフレームワーク。障害ユーザーのユースケースに基づいた評価手法を提案。
The development and evaluation of the SmartAbility Android Application to detect users' abilities
身体的能力の低下した人向けに支援技術を推奨するAndroidアプリケーション。内蔵センサーを活用してユーザーの実行能力を検出し、適切な支援技術を提案する仕組みを実装・評価した研究
高齢者が加齢に伴う身体的・認知的能力変化をどう認識し、iOS・Androidのモバイルアクセシビリティ機能の採用にどう影響するかを調査した研究。
Mobile accessibility
モバイル端末におけるアクセシビリティの概念・手法・課題を包括的に論じた研究。
モバイルとウェアラブルデバイスにおけるアクセシビリティの実践的な知識。コンプライアンスを超えた、包括的なアクセシビリティ設計を学べる。
Appt Accessibility Handbook
アプリ開発者向けのアクセシビリティ学習資料。Appt Foundationが提供する、アクセシビリティの基本から実装までを網羅したハンドブック。