Your Feedback: Accessible Sonos Alternatives, Guide Dog vs Cane, Why Switching from iPhone Is Hard
盲・低視力ユーザー向けテックポッドキャスト。アクセシブルなオーディオ代替案、VoiceOver カスタマイズ、ガイドドッグと白杖の選択、iPhone から Android への切り替え課題など、複数のテック利用トピックを掘り下げる。
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盲・低視力ユーザー向けテックポッドキャスト。アクセシブルなオーディオ代替案、VoiceOver カスタマイズ、ガイドドッグと白杖の選択、iPhone から Android への切り替え課題など、複数のテック利用トピックを掘り下げる。
中途失明者である著者が、失明と向き合う日々の経験や思いを綴ったエッセイ。
視覚障害者向けの支援技術に特化したオンラインカンファレンス。Amazon・Googleなどのテック企業による最新のアクセシビリティ技術と事例が紹介される。
視覚障害者との共創を通じたインクルーシブデザイン体験ワークショップ。
盲ろう・四肢麻痺のある特別支援学校教諭が、支援技術を活用した大学進学から教員採用試験、さらなる夢への挑戦を語る。本人と支援技術研究者による対談で、テクノロジーと人的支援が可能性をどう広げるかを探る。
身体障害を持ちながら事業を築いてきた経営者たちの挑戦を通じて、多様な視点から生まれる事業や社会への貢献を発信するカンファレンス。
フランスの映画アクセシビリティ推進団体「ルテゥール・ディマージュ」とのオンラインセミナー。音声描写(オーディオディスクリプション)の制作・品質保証と、映画産業における情報保障の社会的価値を問い直す。日仏の比較から、障害のあるクリエイターの仕事の可視化と上映環境の向上を考える。
視覚障害者向けの支援技術に特化したオンラインカンファレンス。Amazon・Googleなどのテック企業による最新のアクセシビリティ技術と事例が紹介される。
能登半島地震を踏まえ、アクセシビリティの現状と課題、今後の方向性を議論する障害者リハビリテーションの総合研究大会。福祉用具やコミュニケーション支援、移動支援など幅広いテーマを扱う。
盲ろう・四肢麻痺のある特別支援学校教諭が、支援技術を活用した大学進学から教員採用試験、さらなる夢への挑戦を語る。本人と支援技術研究者による対談で、テクノロジーと人的支援が可能性をどう広げるかを探る。
モバイルアクセシビリティと支援技術の推進を目的とした国際サミット。政府・産業・教育・アドボカシー組織の指導者層や専門家が世界中から参加し、グローバルなネットワーキングの場。
拡張代替コミュニケーション(AAC)セミナーと福祉機器の展示体験を通じて、障害のあるお子さんとご家族が「できる」を見つけるイベント。支援技術の可能性を実感。
聴衆を交えながら、スクリーンリーダーとキーボード操作でコンピューターを制御する方法を実演。ブラインドタッチ、ディスプレイが壊れたときの対応など、視覚に依存しない操作の実践的な重要性を示す。
聴衆を交えながら、スクリーンリーダーとキーボード操作でコンピューターを制御する方法を実演。ブラインドタッチ、ディスプレイが壊れたときの対応など、視覚に依存しない操作の実践的な重要性を示す。
ウェブアクセシビリティの基礎から実務的なテーマまで、参加者と一緒にワークショップ形式で学ぶ勉強会。WCAG 2.2やスクリーンリーダーの実機検証など、手を動かしながら知見を共有する。初心者歓迎。
iOS 27のペースト候補機能がVoiceOver環境で使えないバグについて、問題の詳細と編集ローターを使った対策方法を紹介するVoiceOver完全ガイド動画。
アクセシビリティをチェック・テストするためのツール・拡張機能・スクリーンリーダーの一覧。自動チェック、コントラスト測定、スクリーンリーダー利用など、成果物検証の手段を紹介している
Webポートフォリオのアクセシビリティ監査を通じてセマンティックHTMLの重要性を解説。スクリーンリーダー対応のランドマーク設定やタッチターゲット最適化などの実装例を紹介。
メタのスマートグラス Ray-Ban Display のアクセシビリティを視覚障害者が検証。スクリーンリーダー機能、WhatsApp・Maps の使用感と課題を解説する。
視覚障害のあるテック愛好家Steven ScottとShaun Preeceが、NVDAスクリーンリーダー、iOS Siri AI、Android Geminiなどについて率直に評価し、リスナーのメールに応答する。
iOS 27のペースト候補機能がVoiceOver環境で使えないバグについて、問題の詳細と編集ローターを使った対策方法を紹介するVoiceOver完全ガイド動画。
視覚障害や肢体不自由のユーザーが、Apple Intelligenceにより音声コントロール・自動字幕機能をより直感的に利用でき、AIがアクセシビリティを製品設計に根本的に組み込むツールとなる可能性を論じる。
iOS27 の Apple Intelligence により自然言語でショートカットやオートメーションを作成できるようになった機能を、VoiceOver ユーザーの使用例で紹介する。
メタのスマートグラス Ray-Ban Display のアクセシビリティを視覚障害者が検証。スクリーンリーダー機能、WhatsApp・Maps の使用感と課題を解説する。
iOS アプリで低電力モード・視差効果を減らす設定・端末の発熱状態に応じて、アニメーション・自動切り替えを停止する SwiftUI の実装パターン。プロダクションアプリのコード例を引用し、ProcessInfo と UIAccessibility から端末状態を購読して .task(id:) で動的に制御する方法を紹介。
スマートフォンのカメラをGemini Liveに共有すると、周りの様子を音声で説明し、カメラの向きも声で正す機能『シンプルガイド』。視覚障害のある人とロービジョンの人向けに、複数言語で提供開始。
視覚障害のあるテック愛好家Steven ScottとShaun Preeceが、NVDAスクリーンリーダー、iOS Siri AI、Android Geminiなどについて率直に評価し、リスナーのメールに応答する。
Androidで利用可能なGemini Liveの視覚支援機能。カメラ映像をリアルタイムで説明し、目の見えない人・見えにくい人の日常を支援する。
スクリーンリーダー対応メールアプリLuminの開発者がライブQ&Aに登場。VoiceOver対応状況やAndroid対応予定など、ユーザーの質問に答える。
キーボードアプリが読み上げ機能(TalkBack・VoiceOver)に対応させた実装過程を解説。画面を自分で描くアプリに共通する問題、ExploreByTouchHelper とカスタムアクションの実装方法、読み上げ名の工夫を失敗例と共に紹介。
マインクラフトのアクセシビリティ設定の詳細を、複数のゲームプラットフォーム別に解説し、ロービジョンプレイヤーがゲームをより見やすくプレイするための方法を実践的に紹介する。