Is AI Making the Web Less Accessible? Challenges in AI-Generated Content | Accessible Web Webinar
AIが生成したコードや画像の説明文、チャットボットの出力が、支援技術の利用者に新たな障壁を生むことを扱うウェビナーである。公開前に行うべきコードの確認と、人によるレビューの必要性を取り上げる。
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AIが生成したコードや画像の説明文、チャットボットの出力が、支援技術の利用者に新たな障壁を生むことを扱うウェビナーである。公開前に行うべきコードの確認と、人によるレビューの必要性を取り上げる。
全盲のITエンジニアである守井清吾さんが、AI を情報の確認と動画制作の手段として使った経緯をつづった記事である。ハッカソンの選考通知を AI に読んでもらったことや、見えないまま動画を作る工程、画像の不具合を AI に見つけてもらったことを書いている。
Claude Code で作った Next.js アプリ14件を WCAG 2.1 AA に適合させた作者の報告。AI が誤った ARIA を出すことを前提に、CLAUDE.md にアクセシビリティの要件を書く、ダイアログなどは shadcn/ui の部品を使う、画面ごとに axe-core で検査する、という手順を示す。
W3Cの資料をもとに、画像の役割を決めてから代替テキストを考える方法を解説している。絵本の紹介に添える画像を例に、AIに画像と前後の文章を渡して代替テキストの案を作ってもらう相談文も示している。
MASC がリリースしたバリアフリー字幕・音声ガイド制作ソフト「おこ助AI」の機能説明会と実演デモ。AI による自動文字起こし、ハコ割・原稿整形、自動スポッティングなど、制作効率化の機能を紹介。字幕・音声ガイド制作に携わる映像制作者・放送事業者向け。
全盲の筆者が、AI に絵を説明させる頼み方を検証した記事。同じ絵を AI に説明させると左右を取り違えたが、見えない人のための作法を頼み方に書き足すと、正しく答える回数が増えたと報告している。
全盲の筆者が、視覚障害のある人によるバイブコーディングの事例を紹介する。スクリーンリーダーで使えるターミナル「BlindTerm」などのツールや、AIで復活させたオーディオゲームを取り上げている。
アクセシビリティの実装・検証について、スクリーンリーダーやキーボード操作などの支援技術を実際に体験し、WCAG達成基準を確認するワークショップ形式の参加型勉強会。
フロントエンド入門連載の一回で、セマンティックなHTMLが支援技術に意味を伝える仕組みと、キーボードだけで操作できるかをPlaywrightで点検する方法を、Vueのコード例で解説する。
アクセシビリティの不具合で利用者や取引を失った経験があるかを読者に問いかける記事。Tab で飛ばされるクリック要素、「ボタン」としか読まれないアイコンボタン、入力欄と結び付かないラベルといった見落としやすい不具合の例と、マウスを外してキーボードだけで主要な操作を終える5分の確認法を挙げる。
Claude Code で作った Next.js アプリ14件を WCAG 2.1 AA に適合させた作者の報告。AI が誤った ARIA を出すことを前提に、CLAUDE.md にアクセシビリティの要件を書く、ダイアログなどは shadcn/ui の部品を使う、画面ごとに axe-core で検査する、という手順を示す。
ブックマークレット「Tab trail」の紹介。ページ上で Tab の移動順を番号付きで描き、キーボードで届かない操作要素、Tab 押下時のフォーカスの飛び、隠れたフォーカスなど7種類の問題を赤く示す。Playwright のテストからも呼び出せる。
企業がWCAG 2.2 AAの試験結果を公開し、直したことと直さなかったことを記録した経緯を書いた記事。キーボード操作や読み上げに関わる改修と、コントラストを改めなかった判断を紹介する。
教職員向けの実践交流会。現場の先生によるリアルな実践発表と交流を通じて、自身の指導や支援のヒントを得る。
ピア・サポート(子ども同士のサポート)で、教室の問題解決と連携の仕組みを学ぶ研修。
3Dプリンタで作る自助具(日常の動作を助ける道具)のデザインコンテストの入賞作品を、作者が紹介するオンライン報告会である。主催は特定非営利活動法人ICTリハビリテーション研究会である。
障害のある若者が主導する国際的なインクルージョンサミット。カイロで開催され、世界から障害者や支援者が集結し、インクルーシブな社会実現を目指す。
視覚障害者向けの支援技術に特化したオンラインカンファレンス。Amazon・Googleなどのテック企業による最新のアクセシビリティ技術と事例が紹介される。