肢体不自由のある人が顔の動きでシステムを操作できるように、敵対的補助を使ってユーザーの動きパターンをジェスチャー認識器の入力に変換する技術。6つのパーソナライゼーション原則に基づいて設計され、16人の参加者で検証。
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肢体不自由のある人が顔の動きでシステムを操作できるように、敵対的補助を使ってユーザーの動きパターンをジェスチャー認識器の入力に変換する技術。6つのパーソナライゼーション原則に基づいて設計され、16人の参加者で検証。