バリアを越え、混ざり合う。―「ハチエフ26」で見た、バリアフリーeスポーツの現在地―(後編) 記事 2026年8月28日 ePARA バリアフリー・格闘ゲームイベント『ハチエフ26』の参加者インタビュー後編。一般プレイヤーから障害のある人まで多様な参加者が、イベントを通じて感じたバリアフリーeスポーツの可能性を語る。 #インクルーシブ#スポーツ#社会・人権 share シェア