認知障害のある高齢者による生成AI利用について、支援と過度な依存のバランスを、アクセシビリティ観点から検討する研究。
#認知症
「認知症」に関するアクセシビリティ関連情報を自動収集して掲載しています。
英国スターリング大学による認知症デザイン入門。建築・医療などの実務者向けに、認知症のある人を中心に据えた設計手法を解説するウェビナー配信である。
Evaluating Multimodal LLMs across Text and Audio Modalities for Accessible Disaster Assistance
生成AIのマルチモーダルLLMが、災害時の情報提供において難聴者や認知症のある人など様々なニーズのある利用者への支援にどう機能するかを評価した研究論文。
認知症基本法を通じて、医療的「治療」から社会的「変革」へのパラダイムシフトを解説。支援者の視点から、認知症のある人が社会参加できる仕組みづくりの重要性を論じた論考。
デザイン視点から、福岡の子どもの村と認知症フレンドリーセンター2つの施設を訪問取材した編集後記。ユニバーサルデザインの実践事例を紹介している。
認知症患者の安全確保のため大牟田市が20年かけて設計した街づくりの仕組みを紹介。高齢化率38%の市におけるバリアフリー・インクルーシブな都市設計事例。
オールジェンダートイレなどの共用トイレのあり方を考察。認知症や障害のある家族と外出する際のトイレアクセシビリティと、ユニバーサルデザインの工夫について。
認知症による記憶・時間・空間知覚の変化を体験するインスタレーション展示。来場者が認知症世界を旅する体験を通じ、当事者の視点を理解する展覧会。
VR・AR・MRを用いた認知機能の評価と訓練システムについて、臨床応用、生態妥当性、現在の課題を整理した学術論文。
2024年1月施行の認知症基本法について、主要施策と社会的支援の変化を解説。バリアフリー化推進、国民理解促進、認知症のある人の社会参加機会確保などの施策と共生社会実現への道筋を紹介。
認知症のある人のための環境設計と支援技術の役割を国際的な当事者参加型プロジェクトで検討。環境的配慮がウェルビーイングに与える影響を論じる。
Cognitive Exercise for Persons with Alzheimer’s Disease and Related Dementia Using a Social Robot
アルツハイマー病および関連認知症のある人を対象に、社会ロボットを利用した回想療法による認知機能訓練プログラムの有効性を検証した論文。
認知症患者向けの回想療法を支援するデジタル技術の開発における、介護者のニーズをユーザー中心アプローチで調査した論文。支援技術とUXデザインの実践例。
軽度認知障害やアルツハイマー病の患者を対象とした、AI支援の認知訓練ゲームの開発と評価に関する研究。
認知症の人とその介護者への支援技術・テレケアの導入促進要因と障壁を体系的にレビューした研究。
俺の家の話
認知症を患う能の家元の父を介護するため実家に戻ったプロレスラーの息子が、相続と家族の複雑な問題に向き合う長瀬智也主演のホームドラマ。
認知症のある人が在宅で利用する支援技術とテレケア(遠隔ケア)の導入に関連する要因を調査した実証研究。デバイスへのアクセスを左右する社会的・経済的要因を分析。
認知症のある高齢者向け介護施設のユニバーサルデザイン。従来の身体機能障害を想定した設計ではなく、認知症に特有のニーズに対応した環境設計の方法論を検討。
夏目家どろぼう綺談
認知症をめぐる謎と家族の葛藤を描いたテレビ朝日系の単発ドラマ。認知症の当事者と家族の在り方に迫る。
ピック病と診断された著者が、事件を経験しながら、社会のなかでどう生きるかを綴った体験記。前を向いて歩むための工夫と覚悟を描く。
ひとりぼっちの君へ
認知症を患う当事者とその家族が直面する孤独と絆を描いた、2007年放送の毎日放送単発テレビドラマ。病とともに生きることの意味を問いかける。