ウェブサイト再デザイン過程で、Figmaの設計段階からアクセシビリティ要件を組み込み、デザイン時のアクセシビリティレビュー方法を詳しく解説する。
シェアックリップ
シェアされたアックリップです。
そのほかの #Figma ピックアップ
デジタル庁デザインシステムの活用方法。「見やすくする」がコントラスト比などで具体的に定義でき、入力欄設計やエラーメッセージの扱いまで実装レベルでガイドされる。Figma・HTML・React サンプルも提供される、組織で共有できる設計資料。
FigmaのAIアクセシビリティチェッカーが検出する6項目を、JIS X 8341-3(WCAG 2.0)の達成基準と比較分析。デザイン段階での検出の有用性と実装後の試験が必要な項目を整理。
WCAGで定義されるコントラスト比の計算方法と、デザインレビューで見落とされやすい3つの罠(グレー本文・背景色上の文字・プレースホルダ)を技術的に解説。
日本の企業・行政が公開している12のデザインシステムを、構築方針・アクセシビリティ・実装方法で分類・紹介。これからUI規則を整える組織向けの参考ガイド。
Customize a Venngage Accessible Template
Venngageのアクセシブルテンプレートライブラリの使用方法と、テンプレート選択から編集・カスタマイズまでの手順をチュートリアル形式で紹介。
Figmaのコントラスト検査機能での一般的な誤りと落とし穴。WCAG 2.2やJIS X 8341-3の実務を踏まえ、正しい検査方法と設定の注意点を解説する。
そのほかの #UXデザイン ピックアップ
Kyoto UI自由研究室 #1 (2026/11/13 19:00〜)
UI・UX・アクセシビリティに関する気づきや試験を持ち寄る勉強会。完成度不問で、途中経過や失敗事例の共有も歓迎する。
The Design + Accessibility Summit
デザイン専門家向けのオンラインサミット(第7回)。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。
「誰もどれも取り残さない」は、どうつくる?|PROJECT SOLITの実践
ファッションを起点にインクルーシブデザインを実践する PROJECT SOLIT の代表による、社会の在り方を問い直すセッション。属性やカテゴリーではなく、人間の多元性から考えるアプローチと企業との共創事例を紹介。
インクルーシブデザインでつくる海に親しむあそびづくり
インクルーシブデザインの手法を用いて、海に親しむ遊びを制作するワークショップ。参加者が遊びのデザイナーとなり、工作を通じて多様な身体への配慮を学ぶ。
UI・UX・CX・HCD・UD・アクセシビリティといった関連用語40個を5つの分類で整理して解説。コントラスト比やカラーユニバーサルデザイン、代替テキストなど実例で学べる。聾学校での経験から、音声に頼らない環境での視覚情報の重要性を示す。
WCAG 2.2達成基準3.2.3『一貫したナビゲーション』について、デザイナー・コーダー両方の視点から解説。サイト内の共通メニューの並び順を統一する必要性と実装方法。