iOSのアクセシビリティ機能「ホワイトポイント低下」を用いて、通常の最低輝度をさらに2~3段階暗くする設定方法。夜間や暗い環境での光過敏や眼精疲労対策として機能する裏設定を解説する。
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そのほかの #iOS ピックアップ
見えない・見えづらい方向けのiPhone操作ガイド。VoiceOverとSiriを組み合わせた設定から、天気確認・アラーム・電話・LINE送信等の実践的な活用例をステップバイステップで解説した教材。
iOS27で新たに追加されたVoiceOverのクイック設定項目を紹介する。スクリーンカーテンなど、従来は標準ジェスチャーで利用しにくかった機能をクイック設定から簡単に利用できるようになった。
iOS27でiPhone SE2とiPhone 18 Pro Maxの VoiceOver設定項目の違いを比較する。Apple Intelligenceへの対応が主な違いで、新端末ではライブ認識や画像説明などの機能が追加されている。
VoiceOverを使うEX予約アプリユーザーが身体障害者手帳を登録する手順を解説。VoiceOver環境でのアクセシビリティの課題と、iOS27の画面認識機能を用いた回避方法を実演している。
Playwrightを使ったE2Eテストで、ブラウザ(Chromium/WebKit)、端末(iPhone実機/Android Emulator)、画面幅、アクセシビリティなど複数軸での動作確認。Chrome環境のみでなく、Safari系やスマートフォン環境での検証の重要性を解説する。
Weekend: Lumin - The Voice‑First Email App
視覚障害やロービジョンのあるユーザー向けの音声操作メールアプリLumin。創設者自身が進行性視力喪失の診断を受けたことから開発。AIと音声のみのUIで、メールの読取・返信・管理をすべて音声で操作できる。
そのほかの #認知アクセシビリティ ピックアップ
かんかくかびんってなあに?
身体に触れるモノの感触への過敏を扱うシリーズ図書。衣類や靴など、固さや素材感が苦手になる子どもの視点で説明する。
学校と境界知能
(引用)「うまくできない」の裏にある、境界知能の子どもの困りに気づくために
多様な学習スタイルや認知特性に対応する学びのユニバーサルデザイン(UDL)の理論と実践手法。発達障害を含む全ての子どもが自分に合った方法で学べる教育環境の実現を目指す研修会。
テオリア・テクノロジーズによるデジタルプロダクト設計の事例。認知症のある人と実際にスマートフォンを操作しながらユーザビリティテストを実施し、症状の多様性と既存アクセシビリティの限界を発見。『誰もが最初から取りこぼされない品質を標準にする』ことの重要性を述べている。
WCAG 2.1達成基準3.1.5『読解レベル』について、専門的な文章に対する『やさしい版』や『要約』の用意の必要性をわかりやすく解説。実装例とAIを活用した効率化テクニックも紹介。
自閉症者にとって、ソフトウェア開発が自己調整と自律性をもたらす理由を、Monotropism 理論と結びつけて考察。特殊関心がなぜコントロール感と達成感を生み出すのかを論じる。