「音」だけで遊んだら、同僚と夢中になった ― オーディオゲームセンターで考えた、アクセシビリティの入り口 記事 2026年7月1日 辻勝利 音声のみでプレイするゲーム展示での体験記。障害の有無を問わず楽しめるゲームデザインを通じて、アクセシビリティが「面白さ」から始まることを示唆する。 #ユニバーサルデザイン#UXデザイン#インクルーシブ share シェア