UI・UX・CX・HCD・UD・アクセシビリティといった関連用語40個を5つの分類で整理して解説。コントラスト比やカラーユニバーサルデザイン、代替テキストなど実例で学べる。聾学校での経験から、音声に頼らない環境での視覚情報の重要性を示す。
シェアックリップ
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そのほかの #UXデザイン ピックアップ
Kyoto UI自由研究室 #1 (2026/11/13 19:00〜)
UI・UX・アクセシビリティに関する気づきや試験を持ち寄る勉強会。完成度不問で、途中経過や失敗事例の共有も歓迎する。
The Design + Accessibility Summit
デザイン専門家向けのオンラインサミット(第7回)。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。
「誰もどれも取り残さない」は、どうつくる?|PROJECT SOLITの実践
ファッションを起点にインクルーシブデザインを実践する PROJECT SOLIT の代表による、社会の在り方を問い直すセッション。属性やカテゴリーではなく、人間の多元性から考えるアプローチと企業との共創事例を紹介。
インクルーシブデザインでつくる海に親しむあそびづくり
インクルーシブデザインの手法を用いて、海に親しむ遊びを制作するワークショップ。参加者が遊びのデザイナーとなり、工作を通じて多様な身体への配慮を学ぶ。
WCAG 2.2達成基準3.2.3『一貫したナビゲーション』について、デザイナー・コーダー両方の視点から解説。サイト内の共通メニューの並び順を統一する必要性と実装方法。
Five tour notes that are always in the DOM, and a tour that will not start until you scroll to it
Webアプリケーションのツールチップツアーのアクセシブルな実装。DOMに常に存在させることでスクロール時の位置ずれを回避し、スクリーンリーダー対応する手法を解説。
そのほかの #デザインシステム ピックアップ
Vaadin Button の Web Component 開発の 9 年以上の歴史をとおして、アクセシビリティに対応するための技術的課題と解決方法を描く。Shadow DOM 設計、フォーカス管理、tooltip の accessible 化など、進化の過程を追う。
色調パレットをアクセシビリティ規則に基づいて自動修正するエンジンの実装。WCAG対比率を満たすよう色を調整し、OKLCH色空間を使って知覚的な色合い変化を最小限に抑える。
デザインシステムがキーボード操作とフォーカス移動を一貫して管理するメカニズムを解説。フォーカストラップ・ARIA・イベントハンドリングの実装と、アプリ側のオーバーライドが破壊する事例を紹介。
レトロアーケード美学を保ちながら WCAG コントラスト要件を満たす色設計と、Flash of Unstyled Content を避ける実装方法を解説。CSS カスタムプロパティと同期スクリプトを組み合わせた構成。
プロジェクト管理ツール Pleasanter の 2027 年 1 月予定の UI テーマ改善について、CSS 変数削除やクラス名変更などの変更点をまとめた。
デザインシステムの配色監査を支援するツール。複数色の組み合わせをすべて表行列で可視化し、WCAG のコントラスト比基準(AA/AAA)と文字サイズ別の達成状況を一覧表示。相対輝度の計算ロジックと実装方法を解説。
そのほかの #WCAG ピックアップ
【名古屋開催】第13回 ウェブアクセシビリティ勉強会
アクセシビリティの実装・検証について、スクリーンリーダーやキーボード操作などの支援技術を実際に体験し、WCAG達成基準を確認するワークショップ形式の参加型勉強会。
WCAG 2.2 もくもく会 #13 ~ ガイドライン 4.1 互換性 ~
WCAG 2.2 のガイドライン 4.1 互換性を読み合い、学んだことを共有する勉強会。毎月第3木曜日はオフライン交流会も開催される。
改正JIS X 8341-3とWCAG 2.1・2.2の追加基準26個を、アクセシビリティエキスパートが全3回で徹底解説するウェビナー。第2回は操作可能の達成基準を扱う。
EU域内でWebサービス・アプリを提供する企業が対応すべきアクセシビリティ関連法制(EAA・WAD・雇用平等指令)と、WCAG基づく実装方法、EU主要国の罰則・執行事例を解説。AI画面開発におけるアクセシビリティ要件化の必要性も論じる。
固定フッターがキーボード操作のフォーカスを隠す問題の検証ツール。ResizeObserver で要素の高さを追跡し、WCAG 2.4.11 の達成基準を参考に改善方法を示す。
WCAG 2.2達成基準3.2.3『一貫したナビゲーション』について、デザイナー・コーダー両方の視点から解説。サイト内の共通メニューの並び順を統一する必要性と実装方法。
そのほかの #JIS X 8341-3 ピックアップ
改正JIS X 8341-3とWCAG 2.1・2.2の追加基準26個を、アクセシビリティエキスパートが全3回で徹底解説するウェビナー。第2回は操作可能の達成基準を扱う。
外部ツール(HubSpot等)の埋め込み機能によるアクセシビリティエラーについて、自社で対応できる範囲と提供元への依頼の境界を実例から整理。
デジタル庁ガイドブック第3章「非干渉」基準を解説。自動再生音声の制御、キーボードトラップ回避、光の点滅制限、自動コンテンツ切り替え禁止の4つの基準について、リリース前に必ず対応する必要性と改修方法を述べる。
日本のウェブアクセシビリティ規格JIS X 8341-3を解説。知覚可能・操作可能・理解可能・堅ろうの4つの原則と12のガイドライン、61の達成基準について、WAIC委員長が詳しく説明。
ウェブサイト構築の各ステップにおけるアクセシビリティの基本と解決例を、ケーススタディで学ぶ教科書。WCAG 2.2対応。
デジタル庁のウェブアクセシビリティガイドブック解説。アクセシビリティの対象範囲(一時的・状況的な障害を含む)、自動チェックツール の限界、試験による「準拠」の意味、JIS X 8341-3とWCAG の関係、適合レベル AA の試験体制を制作者向けに説明。
そのほかの #ユニバーサルデザイン ピックアップ
多様な学習スタイルや認知特性に対応する学びのユニバーサルデザイン(UDL)の理論と実践手法。発達障害を含む全ての子どもが自分に合った方法で学べる教育環境の実現を目指す研修会。
くまもと授業のユニバーサルデザイン研究会(UD熊本)第54回学習会
授業デザインのユニバーサルデザイン化に関する研究・学習会。全ての児童生徒にアクセスしやすい授業設計の実践的知識と事例共有の場。
NO LOOK PARK
アイマスク装用で視力を使わない状態でゲーム・駄菓子選び・書道などを楽しむイベント。視覚障害者と晴眼者がともに企画・実施。
成田空港が障害のある人の参加により改善を重ねてきたユニバーサルデザイン推進の考え方と具体的な取り組み事例について、経営計画側とUD推進側の講演者が解説するセミナー。
色画用紙から考える、ものづくりとCUD
色画用紙を例にしたカラーユニバーサルデザイン学習会。大王製紙との対話を通じ、ものづくりとCUDの関係を考えるオンラインイベント。
通常学級での特別支援教育の工夫を3つの実践で示す:指示の視覚化、環境調整、小さな成功の積み重ね。こうした工夫は先生の負担を減らしながら、学級全体の学びやすさを高める。次期学習指導要領の方向性とも合致する。
そのほかの #カラーコントラスト ピックアップ
AIと自動検査ツールを使ってWebページのアクセシビリティを検査する方法を、実装例で解説。WCAG 2.2に基づく6項目(色のコントラスト、代替テキスト、ボタンサイズ、幅320での表示、動き設定の尊重)の検査スクリプトとコマンド例を提示。自動検査の限界(説明文の内容評価、ボタン間隔)についても述べる。
WCAG 2.1のコントラスト比判定を相対輝度から計算し、5つの基準(AA/AAA通常文字/大文字、UI要素)に対応するTypeScriptの実装方法を解説。背景色に応じた合格色の自動提案アルゴリズムも含む。
WCAG 2.1のコントラスト比判定アルゴリズムを実装する方法を解説。相対輝度の計算、複数の達成基準の同時判定、不合格時の色の自動提案を扱う。
色覚の多様性とカラーコントラスト。WCAG AA基準に沿った実装例と、テストの手法を示す。
ページ公開前のアクセシビリティレビューで、実装チェックではなく人が測定したカラーコントラストペアを記録し、代替テキスト出典とキーボード動線の確認が無い場合は公開を止める判定プロセスを解説。
ウェブサイトのダークモード切り替え機能の必要性についての設計論。ユーザー選択とシステム設定のどちらを優先するか、複数の専門家の意見を紹介し、著者自身の実装方法も含む。
そのほかの #代替テキスト・alt ピックアップ
AIと自動検査ツールを使ってWebページのアクセシビリティを検査する方法を、実装例で解説。WCAG 2.2に基づく6項目(色のコントラスト、代替テキスト、ボタンサイズ、幅320での表示、動き設定の尊重)の検査スクリプトとコマンド例を提示。自動検査の限界(説明文の内容評価、ボタン間隔)についても述べる。
PDF作成時の画像代替テキストレビュー手順を解説したもの。AIで下書きした代替テキストを人がレビューする際、画像の目的・周辺文脈・PDF形式後の状態を確認するプロセスを示す。
ページ公開前のアクセシビリティレビューで、実装チェックではなく人が測定したカラーコントラストペアを記録し、代替テキスト出典とキーボード動線の確認が無い場合は公開を止める判定プロセスを解説。
画像のalt属性を適切に設定する方法とAI生成ツール活用による効率化を解説。スクリーンリーダー利用者向けアクセシビリティ、SEO、AI検索精度向上の観点から重要性を説明し、装飾画像と情報画像の区別や冗長表現の避け方などのルールを紹介。AI生成は完全自動化ではなく人間による文脈確認が必須と指摘。
スクリーンリーダーユーザーや検索エンジン、低速接続ユーザーのための代替テキスト(alt属性)の書き方。何を含めるべきか、何を避けるべきかを具体例で示している。
画像の必要性を根本から問い直す。見えない人にとって意味がある場合、代替テキストが必要であることを示す。装飾的と見なされる画像も、実質的な意義の有無を判断する枠組みを提案。
そのほかの #色覚多様性 ピックアップ
色画用紙から考える、ものづくりとCUD
色画用紙を例にしたカラーユニバーサルデザイン学習会。大王製紙との対話を通じ、ものづくりとCUDの関係を考えるオンラインイベント。
色覚の多様性とカラーコントラスト。WCAG AA基準に沿った実装例と、テストの手法を示す。
加齢で水晶体が短波長の光を通しにくくなり、青系の色の見分けやすさに影響が出る仕組みを科学的に解説。色の違いが常に同じように見えるとは限らないこと、デザイン時は色以外の手がかりの必要性を指摘。
色による情報の区別に問題を指摘。満席・エラー・必須など、色だけでなく文字や形でも意味を伝えるデザイン方法を、告知画像・図表・フォームの例で解説する。
色覚多様性のある人のためのデザイン。色の見分けにくさがアクセシビリティに与える影響と対策を解説する。
Santiago's A.T. Field: Visualizing Urban Accessibility through an Evangelion-Inspired Interface
SF作品の画面デザイン言語をデータ視覚化に転用する際の課題を実装。色覚特性や削減モーション設定、フレームレートコストなど、見た目と操作性のトレードオフを検証。架空デザインから現実的なアクセシブル表現への翻訳方法。