Weekend Classic: Honda Cynic
視覚障害・ロービジョンの人が車窓の風景を説明するホンダ・シーニック・オーディオアプリについて、AI 実装とユーザーテストの経験を解説するポッドキャストエピソード。
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視覚障害・ロービジョンの人が車窓の風景を説明するホンダ・シーニック・オーディオアプリについて、AI 実装とユーザーテストの経験を解説するポッドキャストエピソード。
中途失明者である著者が、失明と向き合う日々の経験や思いを綴ったエッセイ。
視覚障害者向けの支援技術に特化したオンラインカンファレンス。Amazon・Googleなどのテック企業による最新のアクセシビリティ技術と事例が紹介される。
視覚障害者との共創を通じたインクルーシブデザイン体験ワークショップ。
盲ろう・四肢麻痺のある特別支援学校教諭が、支援技術を活用した大学進学から教員採用試験、さらなる夢への挑戦を語る。本人と支援技術研究者による対談で、テクノロジーと人的支援が可能性をどう広げるかを探る。
身体障害がありながら事業を築いてきた経営者たちの挑戦を通じて、多様な視点から生まれる事業や社会への貢献を発信するカンファレンス。
フランスの映画アクセシビリティ推進団体「ルテゥール・ディマージュ」とのオンラインセミナー。音声描写(オーディオディスクリプション)の制作・品質保証と、映画産業における情報保障の社会的価値を問い直す。日仏の比較から、障害のあるクリエイターの仕事の可視化と上映環境の向上を考える。
MASC がリリースしたバリアフリー字幕・音声ガイド制作ソフト「おこ助AI」の機能説明会と実演デモ。AI による自動文字起こし、ハコ割・原稿整形、自動スポッティングなど、制作効率化の機能を紹介。字幕・音声ガイド制作に携わる映像制作者・放送事業者向け。
EU域内でWebサービス・アプリを提供する企業が対応すべきアクセシビリティ関連法制(EAA・WAD・雇用平等指令)と、WCAG基づく実装方法、EU主要国の罰則・執行事例を解説。AI画面開発におけるアクセシビリティ要件化の必要性も論じる。
聴覚障害がある著者が、AIとの音声会話を通じて思考を整理し、記事を執筆する方法について述べている。発音練習と自己表現の両立、AIとの関係性(主導権は自分にある)、事実とフィクションの境界を大切にすることについて。
視覚に障害のある著者が Claude Code と協働してスクリーンリーディングアプリを開発した過程と、AI による支援技術開発の可能性を述べる。
医療ラベルの読みやすさ問題を検証。指示文を読める人でも投与量を計測できない。AI が生成した図解が投与量を数え間違える問題を複数モデルのチェック(Concord)で解決。70言語対応。
世界のアクセシビリティ・支援技術トレンド。AI活用とプライバシー保護の課題、障害者が主導する設計への転換、新しい支援ガジェットなど、複数のニュースをキュレーション。
フランスの映画アクセシビリティ推進団体「ルテゥール・ディマージュ」とのオンラインセミナー。音声描写(オーディオディスクリプション)の制作・品質保証と、映画産業における情報保障の社会的価値を問い直す。日仏の比較から、障害のあるクリエイターの仕事の可視化と上映環境の向上を考える。
成田空港が障害のある人の参加により改善を重ねてきたユニバーサルデザイン推進の考え方と具体的な取り組み事例について、経営計画側とUD推進側の講演者が解説するセミナー。
色画用紙を例にしたカラーユニバーサルデザイン学習会。大王製紙との対話を通じ、ものづくりとCUDの関係を考えるオンラインイベント。
ファッションを起点にインクルーシブデザインを実践する PROJECT SOLIT の代表による、社会の在り方を問い直すセッション。属性やカテゴリーではなく、人間の多元性から考えるアプローチと企業との共創事例を紹介。
スポーツ観戦の情報アクセス課題に取り組む2つのチームを紹介。ビーライズはスマートグラスで聴覚障害者に視覚情報を、Dot Inc.は触覚ディスプレイで視覚障害者に触覚情報を届ける試み。
アクセシビリティチャンピオンが組織内で手続きやテンプレート、研修を通じてaccessible document作成を推進する役割と方法について。