色覚シミュレーションを使った研究などを3本まとめて紹介する週次の記録である。放射線治療計画画像で色の符号を拾えない可能性、色弱向けの適応型デザインのレビュー、科学データ向けカラーマップ cividis を取り上げる。
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そのほかの #色覚多様性 ピックアップ
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色だけで区別させるゲームは、赤と緑の区別が難しい色覚特性のあるプレイヤーが遊びにくくなるとして、色の違いに加えて形の模様や明るさの差を使うべきだと解説している。
色画用紙から考える、ものづくりとCUD
イベント 開催終了
14:00〜 connpass
色画用紙を例にしたカラーユニバーサルデザイン学習会。大王製紙との対話を通じ、ものづくりとCUDの関係を考えるオンラインイベント。
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カラーユニバーサルデザイン(CUD)と色覚多様性についての大学セミナー報告。色だけに依存しない設計(形、質感、記号で補う)、多様な見え方を理解することで新しい表現可能性が広がることについて、学生とのやり取りを通じて述べられている。
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Windows 11の色フィルター機能により、グラフの線や画面上の情報がより分かりやすく見える体験を記述。見え方は努力だけではなく、設定で自分に合わせて調整できるという気づき。
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赤緑色覚特性を持つ医療者が指摘する、看護研究発表スライドでよく見られる3つの見えにくさ(積み上げ棒グラフ、淡い文字、色だけの意味分け)と解決策。色だけに依存せず、数字・形・ラベルなど複数の手掛かりを用いることが、色覚特性のある人だけでなく幅広い人にとって有効であることを示す。
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UXデザインの基本原則を提唱する記事。アイコンをテキストで代替し、色弱者も見分けられるよう赤と青のみで配色。モノクロ印刷対応にするなど、シンプルで機能的なデザインが実用性と目への負荷軽減をもたらすと主張している。