聴覚障害者と健聴者が対話し、新たな価値を共創するワークショップ。インクルーシブデザイン・コンサルティングファーム PLAYWORKSが主催。多様性からのイノベーション創出を体験できる。
#企業事例
200件グローバルサイト構築時のCMS選定における、ガバナンスとアクセシビリティの重要性を解説したセミナー。企業規模での実装ポイントを紹介する。
障害者の声を起点とした事業開発プロセスを解説。ユニバーサルデザイン実装で知られるコクヨが、特定のニーズを万人の価値へ転換し、社会実装するインクルーシブデザイン手法と事例を提示。
視覚障害者の一人の切実な声から出発し、全ユーザーに価値をもたらす製品へ進化させるインクルーシブデザイン。エレコム株式会社の具体的な事例と、ニーズを設計に活かす実践的プロセスを学べる。
ServiceNow recognizes GAAD 2026: Chat with the VP ServiceNow、GAAD 2026でアクセシビリティについてのVP対談を開催
ServiceNowがGAAD 2026を機にアクセシビリティと包括設計についてVPとの対談を開催。企業のアクセシビリティ取り組み姿勢を紹介。
Ki a felelős? Az akadálymentesítés helye a vállalati hierarchiában 誰が責任者か?企業階層におけるアクセシビリティの位置
企業におけるアクセシビリティ推進が失敗する組織的原因を分析。責任構造の曖昧さ、役割分担の不明確さ、責任回避が阻害要因となることを論じる。
Designing for Everyone: How Accessibility Drives Better Business 全員のためのデザイン:アクセシビリティがもたらすビジネス価値
ビジネスリーダーがアクセシビリティを組織戦略として活用し、イノベーションと包摂性の両立を実現する方法を解説。障害者視点から創造される価値がビジネス成長をもたらす事例と戦略を学べるセッション。
Panorama de acessibilidade digital no Brasil e Portugal (Overview of Digital Accessibility in Brazil and Portugal) ブラジルとポルトガルのデジタルアクセシビリティの概観
ブラジルとポルトガルのデジタルアクセシビリティの現状と市場慣行、企業の法令遵守努力を調査・分析した海外レポート
Expert:innen Panel: Better together. Wie gemeinsam bessere digitale Produkte entstehen.y 専門家パネル:共に作る。デジタル製品の品質向上の手法
ドイツの障害者アクセシビリティ強化法(BFSG)発効1年後の企業実装状況と課題を、複数企業の専門家が実践的に議論するパネルディスカッション。
What it takes to build an accessible brand アクセシブルなブランドを構築するには
アクセシビリティを組織全体に統合するための戦略。accessiBe、Hidden Disabilities Sunflower等の企業リーダーがアクセシビリティの組織的実装を事例で解説。
The Accessibility Mindset: Building a Program that Sticks アクセシビリティマインドセット――組織に定着するプログラムの構築
Global Accessibility Awareness Dayのパネルディスカッション。組織内にアクセシビリティを定着させるために必要な実践的知見を、USableNetの専門家が論じる。
企業の信頼を高める! 今すぐできるWebアクセシビリティ対応とリニューアル戦略
Webアクセシビリティをビジネス戦略として解説。企業が対応することで新規顧客獲得、ブランド価値向上、SEO効果を実現する実践的アプローチと事例を紹介。
花王の大人用おむつ「リリーフ」と衛生用品がバリアフリー2026に出展。高齢者や身体機能の変化に対応する商品・取り組みを紹介。
日本有数の観光地・伊勢志摩にて、WHILLの近距離モビリティのレンタル開始。観光地のアクセシビリティ強化と、肢体障害者・高齢者の移動支援を目的とした取り組み。
HumanWare Launches Victor Reader Stratus 2, Ending CD Era for Accessible Audiobook Players HumanWare、Victor Reader Stratus 2を発表 — CDに代わるアクセシブルなオーディオブックプレーヤー
HumanWareのVictorリーダーStratus 2発表。Wi-Fi対応のオーディオブック再生機がCD形式を廃止。盲人・低視力者向けの支援技術の進化。
Why Businesses Are Focusing More on Website Accessibility in 2026 2026年のビジネスがWebアクセシビリティに注力する理由
Webアクセシビリティがビジネスの重要なデジタル優先事項となっている理由と背景をビジネス視点から解説する記事。2026年の企業の動向を含む。
企業・自治体向けのウェブアクセシビリティ自動診断ツール『Allyera』サービスの提供開始を発表するプレスリリース。
GPS連動で音声ガイドを自動生成するツール。トヨタグループとヤマハ発動機による共同開発で、視覚障害者の移動支援を実現する。
Deque and Eficode partner across Denmark, Finland, Norway and Sweden Deque と Eficode が北欧 4 ヶ国でのパートナーシップを発表
Deque と Eficode がスカンジナビア地域でアクセシビリティと DevOps を統合したサービスを提供する戦略的パートナーシップを発表。
NaviLensを使った案内設計の実践例。アクセシビリティは技術だけでは足りず、人間側の対応や制度設計が等しく重要であることを論じた事例。
エレコムの触覚フィードバック搭載モバイルバッテリー製品紹介。インクルーシブデザインの実装事例と、PLAYWORKS認定リードユーザーによる解説動画。
Accessibility Features in The Last of Us Part II for Blind & Low Vision Gamers - Full Walkthrough The Last of Us Part II における視覚障害・ロービジョンゲーマー向けアクセシビリティ機能ガイド
PlayStation「The Last of Us Part II」のスクリーンリーダー、音声ガイド、高コントラストモードなど視覚障害・ロービジョンゲーマー向けアクセシビリティ機能をフルデモンストレーション。
発達特性を持つIT人材をプログラマー就労移行支援の視点から活かす方法について、専門家が解説するセミナー。ニューロダイバーシティ人材とAI人材不足への対応を考える。
リベロジック株式会社がWebアクセシビリティ確認を支援するナビゲーション監査ツール『A11y Navigation Auditor』をリリース。
WHILLの近距離モビリティが旭川の観光施設での移動サービスを開始。肢体障害者の観光アクセスを向上させる企業のバリアフリー対応事例
視覚障害者の切実なニーズをヒアリングして開発したバッテリー製品。エレコムが初めて取り組んだインクルーシブデザインの開発プロセスと成果を紹介するウェビナー
スイングドアのバリアフリー化を実現する新製品「EasyAssist」を発売開始。肢体不自由者や車いす利用者がドアを容易に通過できるよう支援する。
AI とアクセシビリティを融合したアプリ開発の事例紹介。Apple の Swift Student Challenge 受賞者による最新の取り組みが紹介される。
Mother's Day Flower Orders: 6 Accessibility Failures Costing Florists Sales This Weekend 母の日の花の注文:6つのアクセシビリティ失敗が売上を失わせている
母の日販売期間に花屋のWebサイトで発生しやすい6つのアクセシビリティ不具合と平易な改善方法を紹介。顧客離脱を防ぐための実装ガイド。
85歳の高齢両親との旅行で訪れた淡路島の国営公園。ベビーカーと車椅子の利用可否を検証するバリアフリー施設のレポート。実装状況を詳しく記録。
倉庫管理アプリの実装事例を通じて、老眼を含む視力低下ユーザーに向けた情報設計とUI最適化について実践的に解説する。
From Buy-In to Built-In: Accessibility Learning as an Engine for Lasting Leadership Support 導入から定着へ:アクセシビリティ学習による継続的なリーダーシップ支援
組織リーダーシップへのアクセシビリティ学習の重要性と導入戦略を解説するGAADウェビナー。企業・機関の経営層を対象とした実践的セッション。
Some Website Builders Performed WAY Better Than Expected 思いのほか高い成績のウェブサイトビルダーたち
WebAIM Millionレポートに基づき、WordPress、Wix、Squarespace、Drupal等のウェブサイトビルダーのアクセシビリティ成績をランキング比較する。
How A Berlin Museum Makes Science Touchable ベルリン博物館が実現する触覚的な科学体験
視覚に依存しない博物館体験を実現するため、デジタル標本を触覚インタラクションに変換するインクルーシブデザイン実践例。
「JINRYU ANALYTICS v2」は、高度なデータビジュアライゼーションとアクセシビリティを備えた**次世代型人流予測・分析システム**のフロントエンド・ダッシュボードです|TWLV32
GPSセンサーと AI 予測エンジンを統合した人流分析プラットフォームのフロントエンド。ダッシュボードのデータビジュアライゼーションに高度なアクセシビリティ対応を実装した企業事例。
インドで開催されたEMPOWER2025カンファレンスの基調講演から、Google Indiaが発表した最新のアクセシビリティ施策を紹介。国際的なデジタルアクセシビリティトレンドを報告。
SmartHRのアクセシビリティテスターによる月報。プロダクトの継続的なアクセシビリティ品質を維持するための取り組みと成果を紹介。
Training Support Staff on Accessibility: Donata Stroink-Skillrud スタッフへのアクセシビリティ研修:Donata Stroink-Skillrudが語るポリシー策定と実装
企業内アクセシビリティサポートポリシーの策定方法とスタッフへの伝達・教育方法を解説。組織全体でのアクセシビリティ推進のためのベストプラクティスを提示している。
EVO Japan 2026でバリアフリーeスポーツプログラムを開催。障害の有無に関わらずゲームを楽しめる環境の実現を目指す。
インクルーシブデザイン事例を隔週で紹介。UNITEDARROWSなど実例から、障害の有無に関わらず快適な設計思想と具体的な取り組みを学ぶ。
アクセシビリティ実務で迷いやすい『どこから始めるか』『どこまで対応するか』という課題に対する、コニカミノルタのブログ記事6本をキュレーション。
一般社団法人Ayumiが企業向けに提供するバリアフリー・合理的配慮研修。100社での実施実績を報告するプレスリリース。組織における障害者への対応の質向上を目指す。
PE-BANKが国際的なアクセシビリティ啓発イベント「GAAD Japan 2026」に特別協賛。企業によるアクセシビリティ推進への取り組みを発表。
民間ドネーションプラットフォームとインクルーシブデザイン事業を展開する企業の創業10年を機に、CDOが事業構想と設計思想を語るインタビュー。
片手用ゲーミングデバイス開発など、インクルーシブデザイン原則に基づく製品開発が経営戦略としていかなる市場機会を生むかを解説する経営記事。
新宿区が公共スペースの椅子デザインを、利用者の声をもとに段階的に改善。小柄な人から高齢者まで様々な体格に対応するユニバーサルデザイン実例の紹介。
エンタメ業界向けのアクセシビリティ相談・対応窓口。ライブやコンサート、舞台などで多様な来場者に対応するための相談体制と実務的な工夫を紹介。
電動車椅子サービスWHILLが熱海に開設した事例紹介。観光地のアクセシブルな環境づくりとモビリティ支援の現状を論じる。
障害のあるeスポーツプレイヤー複数名が、格闘ゲームの大型国際大会に出場。バリアフリー社会の実現に向けた、プロ競技の事例を紹介する。
Accessible Web | The Agency Compliance Compass: Navigating ADA Title II with Kesz1 Technologies エージェンシーのためのADA Title II コンプライアンス解説
デジタルエージェンシーを対象としたADA Title II(米国障害者法第2章)の法的要件とコンプライアンス戦略に関する動画。
インクルーシブデザイン原則に基づくランドセルリュック。多様な身体特性の子供に対応する機能を備えた製品開発事例。
発達障害や肢体不自由の子供たちとのインクルーシブデザイン手法を用いたランドセル開発事例。当事者参加による製品開発プロセスを報告。
脳性まひの子どもとの暮らしから始まるインクルーシブデザイン。障害のある人の視点に立った製品開発の思想と実践を語る。
手話通訳を含む新しい対話形式のアート展覧会。聴覚障害者を含む多様な来場者とのコミュニケーション実践を紹介。
世界自然遺産内でアウトドア車椅子を活用したアクセシブル観光ルート検討。自然体験とアクセシビリティの融合事例を紹介。
2025年のインクルーシブデザイン成功事例から、自社で実装可能な勝ちパターンを学ぶセミナー。社内推進の課題解決と顧客対応の実践的手法を紹介。
インクルーシブデザインの方針で選定した17ブランドのアイテムを阪急うめだ本店で展示。誰もが使いやすい製品設計の実践例。
Why Settling One ADA Claim Doesn't Prevent the Next ADA訴訟の和解が次の訴訟を防げない理由
企業がADAウェブアクセシビリティ訴訟を和解しても、将来の訴訟リスクは残る。継続的かつ戦略的なアクセシビリティ管理の必要性を指摘。
Your Secret Accessibility Weapon, Healsi Pure Artesian Still Water コンテンツクリエーターが招くアクセシビリティの法的リスク
コンテンツクリエーターが起こすアクセシビリティ問題と法的リスク、また法廷での判例などについて実例を交えながら解説した動画エピソード。
10 ADA Title II Website Compliance Mistakes Local Governments Make (and How to Avoid Them) 地方自治体が犯すADA Title IIコンプライアンス10の誤り(と対策)
地方自治体が犯しやすいADA Title IIコンプライアンス誤り10項目と具体的な対策。2026年期限に向けた実装チェックリストを含む。
Free WCAG 2.1 AA Checklist for Shopify Stores Shopifyストア向け無料WCAG 2.1 AAチェックリスト
WCAG 2.1 AAの50個の成功基準すべてを網羅したチェックリスト。Shopifyストア向けの実装方法を具体的に解説し、e-commerceのアクセシビリティ対応を支援。
You can’t audit your way into accessibility culture change - Sheri Byrne-Haber's Blog 監査ではアクセシビリティ文化は変わらない
監査のみではアクセシビリティ文化は変わらないという視点から、組織全体での変革の重要性を専門家が解説した記事。
インクルーシブAIをエンタープライズに導入することで、組織的なアクセシビリティ対応をスケール化する方法と効果について述べている。
食物アレルギーに対応したクリームチーズスープ商品の販売開始。バリアフリーな食品ソリューションの企業事例。
アクセシビリティ啓発の国際的なイベント「GAAD Japan 2026」への企業参画とオフィスでのパブリックビューイング開催。
視覚障害者向けナビゲーションシステム『ナビレンス』の体験展示を通じた、スマートシティでのアクセシビリティ向上への取り組みを紹介。
技術者かつ当事者として、病院の情報システム整備に携わった経験から、デジタルアクセシビリティが医療現場にもたらす実践的な改善について説明する。
In Flow Accessibility: Prevent Backlogs, Increase Velocity フロー内アクセシビリティ:バックログを防ぎ、ベロシティを高める
開発チーム向けにアクセシビリティ課題をバックログでなく開発フロー内で解消する戦略を、リーダー視点で解説している。
The Accessibility Plateau Nobody's Talking About: The State of Digital Accessibility 誰も語らないアクセシビリティの停滞:デジタルアクセシビリティの現状
デジタルアクセシビリティの進展が停滞している現状を調査報告書に基づき分析。時間不足や価値観の不一致など、組織が直面する構造的課題を浮き彫りにする。
市民参加型プラットフォームにおいて、参加プロセスから誰も排除しないためのアクセシビリティ向上の取り組みと成果を報告。
Intelligent Accessibility: Scale Your Impact with AI Advancements インテリジェント・アクセシビリティ:AIの進化でインパクトを拡大する
AIを活用してアクセシビリティ対応業務を効率化・自動化するLevel Accessプラットフォームの最新機能を紹介するオンデマンドウェビナーだ。
We Scanned 29 AI Product Landing Pages. All 29 Failed. 29個のAI企業ランディングページをスキャン:全て失敗
29社のAIプロダクトランディングページをaxe-coreでスキャンしたところ、全てアクセシビリティ違反を含んでいた。96件の違反と512の影響を受けたDOMノードが検出された。
インクルーシブデザイン事例を紹介する隔週配信。キヤスク・ユニバーサルデザイン子供服など、最新のインクルーシブデザイン実装事例を取り上げている。
UI/UXデザイナーとWebエンジニアがアクセシビリティ実装の現場知見を共有するLT会。デザインと開発の両視点からリアルなアプローチを学べる。
免許不要の近距離モビリティ『ウィル』を活用して、熱海の観光地のアクセシビリティを強化。移動困難者の観光体験を支援する企業事例。
UI/UXデザイナーがFigmaを用いたカラーアクセシビリティ検証など、Webアクセシビリティへの実践的取り組みを企業事例として紹介する。
長期入院中の子どもが学習体験を得られるよう、5G技術で水族館と院内学級をつなぐ遠隔教育の設計プロジェクト。
シニアや高齢者の日常生活における着脱の困難性を解決するバリアフリー靴について、支援技術の実例を通じて介護・福祉の未来を提案したプレスリリース。
建物設計におけるユニバーサルデザイン実装事例をBREEAM評価基準のインクルーシブデザイン項目から解説した記事。年齢・サイズ・能力に関わらずすべてのユーザーが尊厳を持って施設を利用できる設計を提唱している。
当事者視点から、特例子会社における障害者の働きやすい環境整備とメンタル疾患への支援について考察した記事。
「どこまで対応すれば十分か」という曖昧な判断基準を実践事例から言語化し、チームで迷わないための設計思想と判断軸を探るセミナー。
フォナック補聴援助システム「ロジャー」が情報アクセシビリティ好事例2025に選定。難聴者向けの支援技術による企業での実装例を紹介。
DYMグループの障害者雇用支援サービス「ワークスバリアフリー」新サテライトオフィス開設。障害者が企業で活躍できる環境整備の取り組み。
How I automated 62% of Europe's RGAA accessibility criteria 欧州のRGAAアクセシビリティ基準の62%を自動化した方法
欧州RGAA基準を自動化するSaaS構築事例。axe-coreのパターン検出と複数ページスキャンをCI/CDパイプラインに統合し、アクセシビリティ監査の62%を自動化する実装方法を解説している。
GitHubが生成AIを活用してアクセシビリティフィードバックを自動分類し改善反復速度を向上させた事例。AIとアクセシビリティの融合実例が学べる。
視覚障害者の音の知覚を生成AIで映像化し、言語化の壁を越えたイメージ共有を実現するプロジェクト。日本テレビが視覚障害者を監督に迎えた新しい映像表現への挑戦。
重度の肢体不自由がある方が支援機器を活用して実際に働くプロセスを追った記事。適切なテクノロジーと配慮があれば、障害のある人も働ける環境づくりが可能であることを示す実例。
花王の大人用おむつ『リリーフ』と衛生用品『消臭ストロング』がバリアフリー2026展示会に出展。介護・衛生製品の情報発信。
How to Reduce Cart Abandonment with Accessible Ecommerce Checkout アクセシブルなECチェックアウトでカート離脱を減らす方法
ECサイトのチェックアウト画面をアクセシブルに改善することで、カート放棄率を削減し全ユーザーのコンバージョン向上を実現する実装手法を解説する。
全国63中核市の公式サイトをアクセシビリティ診断ツール「AllyCheck」で自動調査した実態レポート。越谷市が満点で1位となるなど、スコアランキングと地域別の傾向をまとめている。
参加のハードルを下げるフォーム設計の具体的なアプローチを、寄付システムを題材に紹介するインクルーシブデザイン事例である。
SmartHRの勤怠管理機能が総務省『情報アクセシビリティ好事例2025』に選定されたことを発表するプレスリリース。
ゲーム『ポケモンZA』とDLC『M次元ラッシュ』をプレイしたユーザーが、アクセシビリティ機能を検証・考察する当事者目線の評価記事。
Appleの創業50周年ビジョンに示されたアクセシビリティ2.0の設計思想と、VoiceOverを始めとする支援技術へのAI統合の現状を紹介する。
ダイハツ工業が総合福祉展「バリアフリー2026」で軽福祉車両と福祉介護向けモビリティサービスを出展し、障害者・高齢者の移動バリアフリー化への取り組みを紹介する。
視覚障害のあるユーザーが展示をより深く楽しめるよう、音声ガイド導入による施設アクセシビリティ向上の取り組み事例。
電子契約サービスが障害のあるユーザーを含むすべての利用者に使いやすい環境整備により、総務省の情報アクセシビリティ好事例2025に選定された。
障害のある人が宿泊施設のバリアフリー情報を全国統一基準で確認し、宿泊可否を自ら判断できるサービス。愛知県サービス大賞知事賞受賞。
車いすユーザーや外出に不安を感じる障害者が、安心して『行きたい』という気持ちを実現できるバリアフリー観光プランサービス。
Bリーグの試合会場に、車いすユーザーや身体障害により通常席での観戦が難しいファン向けのポータブルチェア「IKOU」を寄贈した取り組み。
日本の支援技術に関する月次ニュースまとめ。AI活用、画像キャプション、障害者へのICT支援など、最新の技術動向と実践事例を紹介する。
映画『森に聴く』の視覚障害者向け音声ガイドに女優木竜麻生さんが起用。Palabraサービスが映画コンテンツのアクセシビリティ向上に貢献する事例。
障害者雇用においてAIを導入している企業は約8割。合理的配慮としてのAI活用に7割以上が有効性を実感している調査レポート。障害者と企業の双方にとってのメリット。
インクルーシブデザインを経営戦略として位置付けるHalu代表のメッセージ。企業のインクルーシブ設計実践事例。
What Happens After You Buy: Post-Order Accessibility Barriers 購入後に何が起きるか:注文後のアクセシビリティ上の障壁
オンライン購入後の注文確認・配送追跡・返品フローに潜むアクセシビリティ障壁を分析。購入完了後段階でもインクルーシブデザインが重要な理由を解説している。
WHILLの自動運転モビリティと音声ガイドを組み合わせ、移動困難のある方や視覚障害のある来館者が全館を快適に巡覧できる展示体験を実現した事例。
GovTech Tokyoがダッシュボード標準化に向けてコントラスト比やUX品質を確保した東京都版カラーパレット策定のプロセスを解説している。
Getting Developers to Care about Accessibility: Carrots and Sticks - Sheri Byrne-Haber's Blog 開発者にアクセシビリティを意識させる:アメとムチ - Sheri Byrne-Haberのブログ
開発者がアクセシビリティに取り組む動機付けの方法を、報酬と規制の組み合わせの観点から実践的に解説したガイド記事である。
Why you shouldn’t trust the people who built your inaccessible site to fix it - Sheri Byrne-Haber's Blog アクセシビリティ違反サイトを作った人々に修正を任せてはいけない理由
アクセシビリティの低いサイトを作った人がそれを修正できると信じてはいけない理由を論じた記事。ビジネス・教育設定における当事者視点の重要性とアクセシビリティ修正の責任について解説している。
Retail Checkout Accessibility: What the Forms Get Wrong 小売チェックアウトのアクセシビリティ:フォームの何が間違っているか
ECサイトのチェックアウトフォームにおけるアクセシビリティの問題を、スクリーンリーダーユーザーの体験をもとに分析し、改善方法を提示している
I Tried to Educate an Accessibility Overlay Company From the Inside アクセシビリティオーバーレイ企業を内側から変えようとした話
アクセシビリティオーバーレイ企業で内部から変革をもたらそうとした体験談。オーバーレイツール問題の実態と、企業組織内でアクセシビリティを正しく推進することの困難さを実感から語る記事。
Accessibility ROI: How to Build a Data-Driven Business Case アクセシビリティROI:データ駆動のビジネスケース構築法
デジタルアクセシビリティが収益向上・顧客体験改善・コスト削減にもたらす経営的価値をデータで示し、経営層の意思決定を動かすためのビジネスケース構築方法を解説する記事。
映画『私たちの話し方』が視覚障害者向け音声ガイドを導入し、当事者でもあるナレーターを起用した企業事例だ。
コクヨの調査報告。インクルーシブデザインの考え方への共感度と購買意向の関係を明らかにしたマーケティングリサーチだ。
CSUN ATC 2026: Assistive Technology at Meta: Innovations with Ray-Ban Meta and Neural Band CSUN ATC 2026:MetaにおけるAT — Ray-Ban MetaとNeural Bandのイノベーション
MetaのRay-Ban MetaとNeural Bandを活用した支援技術の革新について、Meta社員が語るCSUN ATC 2026のセッション動画だ。
Finding an Accessibility-first Culture in npmx npmxにおけるアクセシビリティファースト文化の確立
npmxの企業事例を通じて、アクセシビリティをビジネスの日常業務に組み込むための実践的なアプローチと文化醸成の方法を解説するニュースレター記事だ。
Eight Skunkworks Projects That Advance Accessibility Without Approval - Sheri Byrne-Haber's Blog 承認なしでアクセシビリティを推進する8つのスカンクワークプロジェクト
経験豊富なアクセシビリティ専門家が、組織の正式な承認を待たずに推進できるアクセシビリティプロジェクト8件の事例と実装アプローチを解説する記事だ。
Embedding Accessibility SMEs in Remote Teams - Sheri Byrne-Haber's Blog リモートチームへのアクセシビリティSME組み込み
リモートチーム環境でアクセシビリティの専門家をどう活かすかを、Sheri Byrne-Haber氏が企業・教育の実例から解説する記事。
CSUN ATC 2026: Google — What’s New in Google Accessibility? (Featured Presentation) CSUN ATC 2026:Google — Googleアクセシビリティの最新情報(フィーチャードプレゼンテーション)
GoogleのアクセシビリティチームがCSUN ATC 2026で発表した製品・ツール・機能の最新動向と複数チームの取り組み事例をまとめた公式セッション動画。
The Hidden Cost of Inaccessibility in EU Retail EUリテールにおけるアクセシビリティ欠如の隠れたコスト
EUの小売業におけるアクセシビリティの欠如がもたらすビジネス・評判リスクを論じ、インクルーシブなショッピング体験の提供による収益向上の重要性を解説している。
障害者・高齢者などが直面する社会課題の解決に取り組むインクルーシブスタートアップと企業・支援機関が、事業提携の可能性を探る交流会。
CSUN ATC 2026: Nike — Innovating for All Athletes (Featured Presentation) CSUN ATC 2026:Nike — すべてのアスリートへのイノベーション(フィーチャードプレゼンテーション)
CSUNカンファレンス2026でNikeが発表した、障害のあるアスリートを含むすべてのアスリート向けアダプティブ製品開発の革新的な取り組みを紹介する動画。
Level Access Supercharges Partner Program Level Accessがパートナープログラムを強化
Level Access のパートナープログラム拡大により、より多くの組織が包括的で影響力のあるデジタル体験を提供できるようにする取り組みを紹介している。
The Other Half of Accessibility: Why Soft Skills Determine Whether Programs Succeed - Sheri Byrne-Haber's Blog アクセシビリティのもう半分:ソフトスキルがプログラムの成否を決める理由
ビジネス・教育現場におけるアクセシビリティプログラムの成功には、技術的スキルと同等にソフトスキルが重要であることを、専門家が論じている。
福祉カウンセラーとITコンサルタントの両視点から、『誰一人取り残さない』Web制作の考え方と実践の第一歩を解説した記事である。
WCAGの『理解可能』原則を、駅の案内板やMicrosoft Learnの実例から、読みやすさ・予測可能性・用語設計の観点で解説し、実践的なWeb設計を考察する。
International Women's Day | Interview with CTO Jen Kurtz 国際女性デー | CTO Jen Kurtz インタビュー
CTOジェン・クルツが、責任あるAIの開発、スケーラブルなアクセシビリティ戦略、テック業界におけるインクルーシブリーダーシップについて語る。
ソニーとコクヨのデザイナーが障がいのある社員との協働でインクルーシブデザインワークショップを実施し、その成果と学びを共有するメットアップ。
障害のある人も使いやすいアタッチメントチップをインクルーシブデザイン手法で開発。国際デザイン賞での金賞受賞は、実用性と創意工夫の高さを示す企業事例。
Microsoft TeamsでEnterキーの挙動がカスタマイズ可能に。改行と送信を使い分けられるようになり、キーボード操作ユーザーの誤送信防止とストレス軽減を実現。
デジタル庁が公開したデザインシステムβ版。UIコンポーネント・設計パターン・実装ガイドラインをアクセシビリティとユーザビリティを踏まえて提供。
A11yTalks: Designing Together: How Design and Development Built Accessible Multi-brand Experiences A11yTalks:共に設計する — デザインと開発がいかにアクセシブルなマルチブランド体験を構築したか
デザイナーと開発者の協業によるマルチブランド対応のアクセシブルなデザインシステム構築の実践事例を紹介するA11yTalksセッション。
Why Blind Shoppers Struggle With Online Product Returns 視覚障害のある買い物客がオンライン返品で苦労する理由
オンライン購入・返品プロセスにおいて視覚障害ユーザーが直面するアクセシビリティバリア(QRコード、位置選択フォーム等)を分析する記事。
ソニーとコクヨが共同で、障害の有無や多様な能力の違いを超えた製品・空間づくりを実現するインクルーシブデザインの可能性を探求する展示を開催した。
老朽化する学校建築の改修をインクルーシブデザインで再生する事例で、多様な利用者のニーズに応えた建築的アプローチを示している。
Accessibility Risk Playbook: Closing the Gap in Your Accessibility Program | Level Access アクセシビリティリスクプレイブック:アクセシビリティプログラムのギャップを埋める
組織のアクセシビリティプログラムに潜むリスクを特定し、取り組みのギャップを埋めるための実践的な戦略を解説したガイド。
Online workshop: Quick starter session for accessibility testing - AbilityNet's TechShare Pro 2025 オンラインワークショップ:アクセシビリティテスト入門速習セッション – AbilityNet TechShare Pro 2025
HSBCのアクセシビリティマネージャーが、チーム内で即座に実践できるアクセシビリティテストのクイックウィン手法を紹介するワークショップ。
Panel: Accessibility at Github – AbilityNet's TechShare Pro 2025 パネル:GitHub におけるアクセシビリティ – AbilityNet TechShare Pro 2025
GitHubの初代アクセシビリティ責任者が、創業以来の累積的なアクセシビリティ負債をエンジニアリング要件として組み込んだ経緯を詳述するパネルディスカッション。
Panel: Accessibility and financial inclusion - AbilityNet’s TechShare Pro 2025 パネル:アクセシビリティと金融包摂 — AbilityNet TechShare Pro 2025
金融サービスにおけるアクセシビリティと包括性をテーマに、インクルーシブデザイン、障害者のプロダクト開発への参画、AIの活用可能性を議論したパネルセッション。
On Joining Khan Academy Khan Academy入社にあたって
Khan Academyに入社したアクセシビリティ専門家Marcy Suttonが、デザインシステムへのアクセシビリティ統合の方針と実践を解説している。
視覚障害を持つ当事者とのアイディアソンから生まれたアクセシブルコード開発の実践事例。エクスポート・ジャパン株式会社が、誰もが使いやすいコード実装に向き合う過程を学ぶ。
スシローの店内呼び出しディスプレイが、矢印・数字・アイコン過多にもかかわらず情報伝達に失敗している事例。装飾過多による認知負荷が視認性と理解容易性を損なう典型的なUIデザイン失敗。
The Accessibility Risk Gap: Why Teams Struggle and What to Do About It アクセシビリティのリスクギャップ:チームが苦労する理由とその対処法
多くの組織がアクセシビリティリスクを正しく認識していない実態と原因を分析。その先の実践的な解決策と導入方法を提示する記事。
Why Accessibility Champions Drive Sustainable Accessibility アクセシビリティ推進者が持続可能なアクセシビリティを牽引する理由
組織全体でアクセシビリティを推進するチャンピオン人材の役割と重要性。コンプライアンス対応を超えた、持続的で文化的なアクセシビリティ実現の方法論を解説。
金融業界向けのウェブアクセシビリティ勉強会。電子決済等代行事業者協会が主催し、業界全体での対応推進を目的とする。
How I Evaluate an ACR (VPAT®) ACR(VPAT®)の評価方法
Accessibility Conformance Reports(ACR)とVPAT(Voluntary Product Accessibility Template)の評価方法を解説。製品のアクセシビリティ適合性を技術的に検証するプロセス。
Freelance Accessibility Services - Accessibility Testing, ADA / Section 508 / EAA Compliance. フリーランスのアクセシビリティサービス — テスト・ADA/Section 508/EAA適合対応
アクセシビリティ検証とADA・Section 508・EAA対応のフリーランスコンサルティングサービス。海外の専門家による実践的なコンプライアンス対応を解説する。
動画の字幕・ナレーション翻訳機能を紹介。AIによる多言語対応で、聴覚障害や言語バリアを低減する新機能だ。
ぐるなびウエディングのリニューアル事例で、カレンダーコンポーネントのキーボード操作対応とWAI-ARIA実装の工夫を、デザイナーとの協力プロセスを交えて解説している。
トヨタ・モビリティ基金によるアクセシビリティ関連の支援プロジェクトのインタビュー。視覚障害者向けの障害物検知メガネ型デバイスを含む支援プロジェクトについて紹介している。
サイトワールド2025特集第16回:株式会社日本テレソフト
サイトワールド2025の取材で、視覚障害者向けICT企業・日本テレソフトが開発中のAndroid点字ディスプレイ『清華miniPlus』の最新状況を紹介する。
Flipping the script When accessibility becomes your primary design strategy Stephen Reid 脚本を覆す — アクセシビリティを第一の設計戦略にするとき — Stephen Reid
ニュージーランド政府Whaikahā(障害者省)が手話を組み込んだブランドアイデンティティ構築を通じて、アクセシビリティを設計戦略の中核に据えた事例を紹介する。
読み書き困難のある利用者のため、そらまめ歯科が自動ふりがな『ルビフルボタン』をサイトに導入した事例だ。
視覚障害者向けICT展示会サイトワールド2025の取材シリーズ。立体音響を用いた歩行訓練支援システムとロボット盲導犬のインターフェース開発を行う企業へのインタビュー動画である。
ISO/IEC 17020認定機関スパイラル アイギスとの協業により、ウェブアクセシビリティ第三者検証体制の信頼性向上に取り組む企業事例である。
オンライン辞書『ジャパンナレッジ』のVPAT公開に至った背景と実践的な対応プロセスを、海外利用者の視点から解説する企業事例の前編だ。
国内企業のWebサイトのアクセシビリティ品質を評価する第13回Webグランプリのアクセシビリティ賞受賞サイトを発表。ガイドラインへの準拠と実装品質が評価された企業事例だ。
WCAG 2.1 AA基準への準拠や字幕・音声説明機能の充実により、法人向け動画配信プラットフォームがWebアクセシビリティに対応。障害のあるユーザーへの動画サービス提供を強化した企業事例。
大手鉄道会社の東急・東急電鉄公式サイトが第13回Webグランプリ「アクセシビリティ賞」を受賞。ウェブアクセシビリティへの積極的な取り組みが評価された大規模企業サイトの実装事例だ。
CEATEC2025オンラインセッション第2部で、花王・CULUMU・デジタル庁によるインクルーシブデザイン実践事例と生成AIを活用したアクセシビリティ改善の取り組みを紹介。
ウェブアクセシビリティ診断サービス「WEBLY」が産業交流展2025に出展し、急速に義務化が進むWebアクセシビリティ対応に関する企業の認知拡大施策を紹介している。
読み書き困難を抱える利用者向けに、テキストへの自動ふりがな付与を実現する「ルビフルボタン」を導入した企業事例。障害者雇用を推進する企業のウェブアクセシビリティ実装を示している。
Sustainable accessibility in complex organisations: organisational realities - TetraLogical 複雑な組織における持続可能なアクセシビリティ:組織の現実 — TetraLogical
複雑な組織がアクセシビリティを実装・スケーリングする際に直面する戦略的・組織的バリアについて解説している。組織内文化、プロセス、リソース配分などの課題を論じた記事。
Evaluating Fable’s pay-per-project offering Fableのプロジェクト単位課金サービスを評価する
アクセシビリティ評価企業Fableのペイ・パー・プロジェクト型サービスモデルについて、その有効性と限界を検討した記事。
コクヨが障害者・高齢者を含むユーザーとの共創で製品のインクルーシブデザイン化に取り組む事例。A11y Tokyoが主催した勉強会の講演録画だ。
デジタル庁デザインシステムを活用するウェブ開発で直面するアクセシビリティ課題と具体的な解決策を実例とともに解説する。
アクセシビリティ対応を単発の一括改善ではなく継続的なプロセスとして捉え、顧客と長期的な関係を築くための支援体制を解説するセミナー。
組織のアクセシビリティ推進活動を継続・維持させるための実践的なヒントと戦略を紹介するセッション。持続可能な推進体制づくりに向けた知見を共有している。
ウェブ制作会社においてアクセシビリティを事業上の強みとして活かすためのアプローチを、実践的な視点から解説するセッション。
アクセシビリティ対応への組織的抵抗を乗り越え、『クイックWin』から継続的な収益創出を実現するロードマップをSTYZが提示するセミナー。
カラビナテクノロジーがWebサイト・アプリのアクセシビリティ診断から改善まで一貫支援するサービス「tra11y(トレイリー)」の提供を開始。企業向けアクセシビリティ対応の実践事例。
Andy Ronksley / Embedding accessibility into the next generation of BBC apps #id24 2025 Andy Ronksley / 次世代BBCアプリにアクセシビリティを組み込む #id24 2025
世界最大の公共放送局BBCが6つのiOS・Androidアプリでアクセシビリティをスケール化させる方法を解説した講演。指針・課題・新しい取り組みを紹介。
NewzHook and BarrierBreak Announce Inclusive India Digital First • DigitalA11Y NewzHookとBarrierBreakがInclusive India Digital Firstを発表 • DigitalA11Y
インドの10億人以上の障害者を含むデジタル社会実現プロジェクト。NewzHookとBarrierBreakが発表したInclusive India Digital Firstイニシアティブ。
Netflixのドラマシリーズ『デスキスゲーム』に視覚障害者向けの音声ガイドが制作・配信されたことを発表。音声ガイド制作における企業の実践例。
GAAD Japan 2025でのライトニングトーク。ソニーグループが取り組むウェブアクセシビリティの具体的な実践内容を紹介する。
How much should you spend on accessibility? - Karl Groves アクセシビリティにいくら投資すべきか?
デジタルアクセシビリティへの投資額をビジネス・リスク管理の観点から考察した記事。規制強化を踏まえ、組織が適切な予算を設定するための考え方を解説する。
視覚障害者向け歩行支援アプリEye Naviの開発経緯と機能を解説するインタビュー動画。視覚障害者の生活を支援する技術事例を紹介。
【情報保障版】LINEギフトのアクセシビリティ〜ネクストアクション〜(富田 梓/慶島亜門) - アクセシビリティカンファレンス福岡2024 スポンサーセッション LINEヤフー株式会社
LINEヤフーがLINEギフトのアクセシビリティ改善取り組みと今後の施策を発表したアクセシビリティカンファレンス福岡2024スポンサーセッションの情報保障版アーカイブ。
アクセシビリティを当たり前にするための実践と姿勢について、ディーゼロの松永知典が語ったカンファレンスセッションの情報保障版アーカイブ。
企業ウェブサイトのアクセシビリティ対応状況がCSR評価スコアに与える影響を定量的に分析した国内学術研究。
ePARAと筑波技術大学が共同でブラインドeスポーツの可能性拡大を目指す研究プロジェクトを発足させたことを伝えるポスト。
障害者e-Sports企業ePARAが協力した「ストリートファイター6」のサウンドデザインがCEDEC2024サウンド部門で最優秀賞を受賞。障害当事者がゲーム開発に参画したインクルーシブな制作事例。
障害当事者によるデモを交えてモバイルアプリのアクセシビリティ現状を紹介し、防災アプリ「特務機関NERV防災」開発者による実装事例も解説するセミナー動画。
ソニーが推進するインクルーシブデザインの考え方と実践手法、製品・サービスへの適用事例を論じた学術論文。
Disability Friendly 障害者フレンドリー
障害者がDEIの取り組みから見落とされている現状を問い直し、組織に真のインクルージョン文化を根付かせる実践的指針を示すビジネス書。
Accessibility evaluation of university hospital websites in Turkey トルコの大学病院ウェブサイトのアクセシビリティ評価
トルコの58大学病院ウェブサイトのアクセシビリティ評価を実施。患者や医療専門家との対話型リソースとしての病院ウェブページが医療アクセス向上に果たす役割を検証した実証研究。
Celebrating One Year of Independence as Modern Sole Design, LLC Modern Sole Design 独立1周年を祝う
Marcy Sutton がアクセシブルなウェブ開発の独立起業1周年の事業成長と経験を振り返った記事。
Not it! A game of accessibility hide-and-seek with technology vendors これじゃない!テクノロジーベンダーとのアクセシビリティをめぐるかくれんぼ
テクノロジーベンダーが障害者向けアクセシビリティ機能の実装責任をどう負うべきかについて、実践経験から分析する記事。ベンダーと利用者の責任関係を問う。
Evinced is Pushing the Limits of Automated Accessibility Testing 自動アクセシビリティテストの限界に挑むEvinced
自動アクセシビリティテストツール Evinced の新機能スイートにより、従来の自動テストでは実施困難だった項目をカバーする可能性を紹介し、設計アプローチとコンサルティング成果を解説する記事。
Accessibility evaluation of COVID-19 vaccine registration websites across the United States 米国のCOVID-19ワクチン登録ウェブサイトのアクセシビリティ評価
アメリカの54のCOVID-19ワクチン登録ウェブサイトのアクセシビリティをWCAG 2.0/2.1に基づいて自動ツール及び手動調査で評価した研究。
An Accessibility Evaluation of the Websites of Top-ranked Hospitals in Saudi Arabia サウジアラビアのトップ病院ウェブサイトのアクセシビリティ評価
サウジアラビアの上位病院ウェブサイトのアクセシビリティを調査し、WCAG準拠状況を評価した実証研究。
国際線航空会社における身体障害者補助犬の受け入れ対応状況を全国調査。バリアフリー環境整備の実態と課題を明らかにしている。
視覚障害のある患者をはじめ多様な来院者に対応する井上眼科病院の実践を通じて、医療施設のユニバーサルデザインを解説する事例書。
Organizations, accessibility, and change 組織・アクセシビリティ・変革
組織内でアクセシビリティを推進する変革エージェントの実践的課題と戦略。アクセシビリティ推進の困難さと組織的な取り組みの有効性を論述。
ユニバーサルデザインを事業として成立させるための市場条件と可能性を検討した研究。多様なニーズへの対応が企業活動として成立するかを分析する。
Dark and Silent Office: A Digital Accessibility Guidebook for Inclusive Communication in the Workplace 暗くて無音のオフィス:職場でのインクルーシブなコミュニケーションのためのデジタルアクセシビリティガイドブック
障害の有無にかかわらず全員が活躍できる職場実現のため、経営層・管理職・従業員層別に実装可能なデジタルアクセシビリティ施策をまとめた実践ガイドだ。
Digital Accessibility as a Business Practice ビジネス実践としてのデジタルアクセシビリティ
障害のある利用者を含むあらゆるユーザーへのデジタルアクセシビリティ確保をビジネス上の優先事項として位置づけ、組織での実践方法を解説した書籍だ。
Inclusive Design for Organisations 組織のためのインクルーシブデザイン
組織全体で一貫性を持ってウェブサイトとモバイルアプリのアクセシビリティを実装するための方法論と事例を紹介した書籍だ。
Web and App Accessibility: Your Roadmap to Digital Inclusion ウェブ・アプリのアクセシビリティ:デジタルインクルージョンへのロードマップ
デジタルアクセシビリティプログラムの構築と運用に関する実務ガイド。アクセシビリティの各段階における資源配置と組織への統合方法を解説する。
The Small Business Accessibility Playbook for WordPress WordPress中小企業向けアクセシビリティ実践ガイド
中小企業がWordPressを活用する際、アクセシビリティの実装と運用に必要な手順をまとめたプレイブック。