NVDAと KCトーカー2 + SK-Chat AI 実演セミナー
NVDA向け音声エンジン「KCトーカー2」とAI操作支援「SK-Chat AI」を開発者がライブデモ形式で紹介するオンラインセミナー。参加無料。
NVDA向け音声エンジン「KCトーカー2」とAI操作支援「SK-Chat AI」を開発者がライブデモ形式で紹介するオンラインセミナー。参加無料。
視覚障害のある人がVoiceOverを使ってiPhoneで文字入力する方法を初心者向けにステップバイステップで解説する教育コンテンツ。
数学教育における支援技術の活用。スクリーンリーダー対応、口頭提出、触覚図表など、障害のある学生向けのデジタルツール活用法を紹介。
スクリーン上のコンテンツを音声で読み上げるスクリーンリーダー機能。視覚障害・ロービジョンユーザーがアプリ・ドキュメント・ウェブに音声ガイダンスでアクセスできる支援技術。
スピナーやスケルトン画面などの待機表示がスクリーンリーダーに対応していない問題と、その解決方法を解説する。
PlayStation「The Last of Us Part II」のスクリーンリーダー、音声ガイド、高コントラストモードなど視覚障害・ロービジョンゲーマー向けアクセシビリティ機能をフルデモンストレーション。
スクリーンリーダーユーザーに対して、UIが正確に情報を伝えているか、誤解や矛盾がないかを検証するテクニックを解説する動画。
視覚障害者クリエイターが Windows 11 のメモ帳を創作ツールとして活用する工夫を紹介。スクリーンリーダー対応の観点から、ソフトウェア選択の実践的知見を論じる。
モバイルオーダリングアプリのADAコンプライアンスについて、Robles v. Domino's判決を踏まえて解説。スクリーンリーダー対応の重要性を実務的に強調。
WCAG 2.2に基づき、セマンティックHTML・ARIA・キーボード操作・スクリーンリーダーテスト・カラーコントラスト・CI/CDでの自動化を実践的に解説。
スクリーンリーダーユーザーである技術者がNVDA 2026.1の最新アップデート、AI駆動のコーディング手法、アクセシブルなアプリ開発を実践的に解説。
eコマースのカウントダウンウィジェットがスクリーンリーダーで読めない理由を解説。問題点と実装改善方法を提示。
代替テキスト(ALT)の本来の目的と、SNS での利用実態のズレについて考察。見えない人のためのアクセシビリティ機能としての ALT の原点を問い直す論考。
PS5のスクリーンリーダー機能の有効化と操作方法を解説するチュートリアル動画。視覚障害ユーザーがゲーム機を操作するための支援技術活用ガイド。
iOS向けバーコードリーダーアプリの開発例。複数のVoiceOver対応デバイス間でのデータ共有実装を通じて、スクリーンリーダー対応アプリの実装方法を解説。
WAI-ARIAの役割・状態・プロパティを使ってスクリーンリーダーなどの支援技術が動的インターフェースを理解できるようにする方法を解説。よくある誤りも指摘。
スクリーンリーダーユーザーが遭遇する患者ポータルの問題点——テスト結果表示、プロバイダメッセージ、モバイル通知——を具体的に検証・報告。
Fluent UI 2を用いたアクセシビリティ実装の実践ガイド。キーボード操作、スクリーンリーダー対応、WCAG 2.1準拠の具体的実装方法を紹介する。
PS5の視覚障害・弱視ユーザー向けアクセシビリティ機能を解説。スクリーンリーダー、スクリーン拡大、高コントラスト設定の有効化と活用方法を紹介する。
視覚障害のあるクリエイターが、iOSシンプルメモアプリの優れたアクセシビリティ設計を当事者視点から紹介。スクリーンリーダー対応による使いやすさを解説。
視覚障害者による電子書籍・ウェブコンテンツの利用実態と課題を可視化する学術研究。スクリーンリーダーなど支援技術の活用方法を調査。
WAI-ARIAの基礎から実装方法、よくある誤りの回避方法までを解説するガイド。スクリーンリーダーとの連携によるWebアプリケーションのアクセシビリティ向上について。
スクリーンリーダーユーザーがChatGPTの操作性課題に取り組み、テンキーによる拡張を自作。視覚障害当事者による実践的なアクセシビリティ改善の事例と開発過程を記述。
ヤンデックスのAIアシスタント「Alice AI」を視覚障害者向けに大幅改善。スクリーンリーダー対応とキーボード操作の最適化により、視覚障害者の利用を支援する技術実装。
視覚障害者が医療保険申込フォームで遭遇するアクセシビリティ問題を指摘。ラベル不足、不正なインプット、モバイルボタンの不具合を当事者の視点から解説。
VoiceOver使用時に文字入力時の効果音が音声フィードバックをかき消す問題と、ライブ変換をオフにすることで解決する方法を紹介する備忘録。
視覚障害当事者がスクリーンリーダー操作でサントリー伊右衛門公式サイトから食品原材料情報にアクセスする時間を検証。実践的なアクセシビリティ評価の報告。
スクリーンリーダーで初めてWebサイトを体験した新入社員による研修レポート。alt属性空白と見出し構造崩れが与える影響を実感。
視覚障害当事者がスクリーンリーダーでウェブサイトから食品原材料情報を見つけるまでの時間・操作プロセスを測定。実践的なアクセシビリティ検証事例。
スクリーンリーダーJAWSを使用してMicrosoft Wordの変更履歴の表示・ナビゲート・コメント操作を実行する方法をウェビナー形式で解説。
スクリーンリーダーの操作で食品原材料情報にたどり着くまでの所要時間を、当事者の視点から測定・報告する実践的レポート。
視覚障害の当事者がスクリーンリーダーで食品原材料情報にたどり着くまでの操作時間を実測し、ウェブサイトの使いやすさを検証する。
スクリーンリーダーやキーボード操作に対応した、意味のあるフォーム設計の原則と実装手法を解説。アクセシビリティを最初から組み込むアプローチ。
AI生成コードでもTalkBack特有のバグが発生することを実例で示し、アクセシブル開発の落とし穴を解説。
視覚障害者向け iPhone 操作総合ガイド。VoiceOver の基本操作から便利なアプリ活用まで、初心者向けにわかりやすく解説した。
AIエージェントはウェブサイトを見ずアクセシビリティツリーを読む。スクリーンリーダー向けに構築された同じ構造がAI向けAPIとして機能する現実を指摘。
視覚障害の当事者がスクリーンリーダーで企業サイトの食品原材料情報までたどり着くまでの時間と操作を実測・検証するシリーズ。
オンライン銀行の口座開設においてスクリーンリーダーユーザーが直面する課題を、書類の可読性やCAPTCHA問題を含めて解説している。
NVDAとVoiceOverの挙動差を例に、スクリーンリーダー検証で実装と操作方法を切り分けることの重要性を解説。視覚障害者向けのテスト方法を共有。
クラウドやAPIキーを不要とするローカルスクリーンリーダー「sttts」を開発した経験とテキスト読み上げパイプラインの実装方法を解説。開発者のワークフロー課題を実装で解決。
セマンティックHTMLとスキップリンク、段階的情報構造によるアクセシビリティ対応Webページ設計を解説。キーボード操作と読み上げに対応した実装手法が学べる。
ゲーム関連ウェブサイト向けインタラクティブカバーコンポーネントのアクセシビリティ実装を解説。キーボードナビゲーションとスクリーンリーダー対応の具体的課題と解決策が学べる。
視覚障害者が note.com のアプリで公開設定ボタンを見つけられず投稿に困難した実例から、スクリーンリーダー利用時のUIアクセシビリティ課題を示唆する当事者報告。
CSSで視覚的に非表示にした要素でも、WAI-ARIAの属性がアクセシブル名・説明計算に影響することを、スクリーンリーダーの実例で解説した技術記事である。
Appleの創業50周年ビジョンに示されたアクセシビリティ2.0の設計思想と、VoiceOverを始めとする支援技術へのAI統合の現状を紹介する。
視覚障害者が支援技術を用いながらタスクを効果的に完了できるよう、色やレイアウトに依存しないインターフェース設計のアプローチを解説する。
ワンタイムパスワードと二要素認証がスクリーンリーダーユーザーや聴覚・視覚・認知障害のあるユーザーを排除する問題と、その解決策(複数認証方法、ARIA対応等)を分析した記事。
ECサイトのチェックアウトフォームにおけるアクセシビリティの問題を、スクリーンリーダーユーザーの体験をもとに分析し、改善方法を提示している
HTMLタグのセマンティックな使用法の重要性を再学習する過程で得られた実践的気づきをまとめ、スクリーンリーダーへの情報伝達におけるセマンティック要素の役割を具体例で解説している。
NuxtアプリでSPA遷移時の動的コンテンツ変更をスクリーンリーダーに伝えるNuxtAnnouncerモジュールの仕組みと実装方法を、ARIAライブリージョンの応用例とともに解説している。
ARIAラベルとアクセシブルな名前が支援技術にどう解釈されるかを解説した開発者向けガイド。正しい実装方法とよくある実装ミスを具体例で説明している。
スクリーンリーダーでコンテンツが繰り返し読み上げられる問題の原因と解決策を、アクセシビリティ専門家が詳しく解説した記事。
スクリーンリーダーNVDA日本語チームによる公開セッション。視覚障害者による多様な利用事例と最新情報を共有するチャリティートーク2025のアーカイブである。
WCAGの『堅牢』原則を交通系ICカードの改札機残高表示の曖昧さを例に、支援技術が確実に情報を解釈できる実装の重要性を解説した記事。
Windowsに標準搭載されているアクセシビリティ機能を3カテゴリで体系的に整理した解説で、支援技術の全体像を把握したい開発者・支援者に役立つ内容である。
スクリーンリーダーユーザーが地図情報を自然言語で読み取り・分析できるLLMベースのQAシステムGeoVisA11yを開発し、視覚障害者12名を含む実証評価を実施した研究である。
スクリーンリーダー利用者が2要素認証やパスワードレス認証を使う際のアクセシビリティ課題を調査し、晴眼者中心の認証方式設計の問題を明らかにした実証研究である。
同じ人物が状況に応じてスクリーンリーダーや拡大鏡など異なるアクセシビリティツールを使い分ける実例を示しながら、多様な文脈に適応できるインクルーシブデザインの必要性を論じている。
ブラウザに標準搭載された音声読み上げ機能の活用を推奨し、AI やオーバーレイ企業が提供する同種サービスの必要性を批判的に検討している。
EPUB 3の最新動向と標準仕様の現状をテーマに、アクセシブルな電子書籍の普及に向けた仕様の再始動について解説する講演。
視覚障害者によるスクリーンリーダーのライブデモが、自動テストでは検出できないアクセシビリティ問題の発見に有効であることを論じた.NETラボ勉強会レポート。
視覚障害者14名へのインタビュー調査を通じ、生成AIとアクセシビリティフォーラムが技術サポートにおいて補完関係にあることを実証。両者の有効性とサポート格差を分析した研究論文。
Ctrl+F全文検索にもヒットするアクセシブルなタブコンポーネントの実装方法。WAI-ARIAとキーボード操作・スクリーンリーダー対応を含む最新実装例。
スクリーンリーダーユーザーがオンラインショッピング決済を完了できない理由と、ショッピングカートの一般的なアクセシビリティ障壁を詳解。
視覚障害のあるクリエイターがキーボード・スクリーンリーダー対応のAIシステムで、動画の音声解説を効率的に制作できるツール。
ARIA属性を使用したリンク実装時に、テキストを文字単位で分割することがスクリーンリーダーユーザーに与える問題を詳述し、10年以上前からの落とし穴を改めて明示している。
スクリーンリーダーやキーボード操作ユーザーを含むすべての利用者にとって入力しやすいウェブフォームの設計・実装方法を解説する。
スクリーンリーダーやキーボード操作ユーザーを含むすべての利用者にとって使いやすいボタン設計と実装方法を解説する。
スクリーンリーダーやキーボード操作ユーザーを含むすべての利用者にとって使いやすいボタン設計をイギリス手話で解説する。
キーボードと支援技術ユーザーにとってわかりやすいウェブリンク設計を、英国手話(BSL)で解説したアクセシビリティ入門動画である。
視覚障害のあるスクリーンリーダーユーザーがPC操作で直面する困難に対応する、AIアシスタント「AskEase」による状況に応じた段階的支援システムの研究。
ライブリージョン(ARIA live regions)がスクリーンリーダーユーザーに提示される仕組みと、正確な実装方法を技術的に詳細解説した記事。
VoiceOverローター機能の実装と動作をライブデモで示し、実用的なアクセシビリティテスト手順を解説した講座の第4回である。
macOSスクリーンリーダーVoiceOverのローター機能とアクセシビリティテストでの活用方法を解説した講座の第3回である。
絵描きの視点から、スクリーンリーダー利用者を意識した画像のALTテキスト執筆方法を実践的に解説する。視覚障害者と制作者の対話を重視した実装ガイド。
スクリーンリーダー『NVDA』の開発組織NV Accessの代表者による World Blind Union 国際サミットでのパネル登壇。ブラジル開催、2025年9月。
スクリーンリーダー『NVDA』の開発組織NV Accessの代表者による World Blind Union 国際サミットでのパネル登壇(抜粋)。ブラジル開催、2025年9月。
視覚障害を持つ11歳の少年がスクリーンリーダーNVDAと点字ディスプレイを活用した学校生活と日常を紹介する動画だ。
スクリーンリーダーへの通知機能 ARIA Notify を活用したアクセシビリティ向上方法を解説している。
複雑な日付ピッカーUIをアクセシブルに実装するJavaScriptコンポーネント「Pikaday」。フォーム入力時のキーボード操作とスクリーンリーダー対応を強化し、ユーザー体験改善を目指した技術実装ガイド。
スクリーンリーダーユーザーが3DモデルをVQA(視覚的質問応答)と最適視点選択で探索・比較できるシステム。3Dブラウジングのアクセシビリティ向上を実現する。
米国の連邦・州・市レベルの政府ダッシュボード6件をスクリーンリーダーで監査し、視覚障害者向けアクセシビリティをWCAG基準で評価した調査。
視覚障害者向けスクリーンリーダー(JAWS等)や支援技術を提供するVispero(旧TPGi)の公式リソースページ。アクセシビリティツール・ガイドラインの情報が集約されている。
iOS 18とAndroid 15のアップデートがスクリーンリーダーユーザーのアクセシビリティに与える影響を検証し、VoiceOverとTalkBackの仕様変更を具体的に解説している。
視覚障害者・弱視者向けに空間的な触覚フィードバックを活用する適応型スクリーンリーダー。音声のみの限界を超える新しいタッチスクリーン操作手法を提案する研究論文だ。
スクリーンリーダーの実際の動作方法に関する業界での誤解を解き、スクリーンリーダー利用者のためのより良い開発実践へ導く記事だ。
視力を突然失った視覚障害者Bobby Singhが、スクリーンリーダーNVDAを活用して独立性とキャリアを取り戻すまでの体験を語った動画。当事者の視点からNVDAの実用的価値を紹介する。
スクリーンリーダーNVDA 2025.3JPのリリース情報やサイトワールドイベント告知など、視覚障害者向けの最新動向をまとめたニュース動画。
CSSの疑似要素で生成されたコンテンツをスクリーンリーダーが認識させる方法を解説。aria-labelやCSS speechプロパティを活用した代替テキスト提供の実装を紹介。
CMSを使ったコンテンツ制作における視覚障害者の課題を調査し、閲覧者ではなく制作者・著者としての障壁という見落とされがちな側面に焦点を当てた研究。
CSS Overflow Module Level 5の新機能を使いJSなしでスクロールスパイを実装する方法を解説し、スクリーンリーダー対応のために`aria-current`属性の自動付与が必要であることを指摘している。
データ可視化における生成AIへの依存が、視覚障害者に「検証困難な依存(verification disability)」を強いるという新概念を提起する論文。AIとアクセシビリティの交差点における偏りを議論する。
モバイルアプリの画像ボタンに不足しがちなコンテンツラベルを、次画面の文脈情報を活用したLLMで自動生成するシステムCaptionを提案する論文。スクリーンリーダーによるアクセシビリティ向上を目的とする。
macOSアプリの多くはアクセシビリティメタデータが不完全なため、ビジョンモデルがスクリーンショットから自動生成するScreen2AXを提案する研究だ。
LLMがタスク目標と無関係なウェブ要素を動的にフィルタリングする「Task Mode」を提案し、スクリーンリーダー利用者のナビゲーション効率化を図る研究だ。
NVDA 2025.1jpで標準搭載されたリモートアクセス機能を、接続設定から遠隔操作まで段階的に実演形式で解説した動画。
視覚障害のあるプログラマー16名を対象に、生成AIコード補助ツールの活用実態を縦断調査し、バイブコーディングの台頭が生む新たなアクセシビリティ課題を明らかにした研究。
視覚障害のあるスクリーンリーダーユーザーがレストランのオンラインレビューを閲覧する際の困難をインタビューで調査し、情報を適応的に提示する手法を提案した研究。
ARIA 1.3で追加予定の新属性・ロールについて、ブラウザや支援技術のサポート状況とともに解説した記事。
HTMLの`<col>`要素の意味・用途・アクセシビリティ上の注意点をHeydon Pickeringが解説した非公式ガイド。テーブル構造とスクリーンリーダーへの影響も扱う。
視覚障害者向けスクリーンリーダーJAWS for Windowsの誕生30周年をGAADに合わせて振り返り、音声によるデジタルアクセシビリティの歩みを記念した動画。
CSSのみで実装するカルーセルがスクリーンリーダーやキーボード操作に対してアクセシブルかどうかを検証・考察した記事。
NVDA認定専門家Geneが、スクリーンリーダー利用の経験とニュージーランドでの支援技術の普及について語ったビデオ。
iOS VoiceOverを使ったモバイルアプリのスクリーンリーダー互換性テスト手法を、実機操作を交えながら実践的に解説した動画。
Android TalkBackを使ったモバイルアプリのスクリーンリーダー互換性テスト手法を、実機操作を交えながら実践的に解説した動画。
アプリ開発の初期段階でUIアイコンのalt-textを自動生成するALTICONアプローチを提案し、大規模ラベルデータなしに意味ある説明文を生成できることを示した論文。
LLMを活用してモバイルアプリのスクリーンリーダーアクセシビリティエラーを自動検出する「ScreenAudit」を提案。ルールベースでは見逃すエラーも捕捉できることを実証した研究。
視覚障害者がスクリーンリーダーでPDFを読む障壁を解消するため、PAVE 2.0ツールを用いた段階的PDF修正手順と数式のalt-text生成手法を提案した論文。
デュアルLLMアーキテクチャによる音声制御Webナビゲーションエージェント「WebNav」の提案論文。自然言語指示をウェブ操作に変換し、視覚障害者のスクリーンリーダー代替を目指す。
NVDAの日本語チームによる定期配信動画。NVDA2025.1jpリリース情報、サイトワールド2025出展予定、チャリティトークイベントなどの最新情報をまとめている。
HTMLのpopover属性のアクセシビリティ実装における課題を、キーボード操作とスクリーンリーダー対応の観点からW3C仕様策定の専門家が検証・考察した記事。
JAWS Inspectを活用して、初心者がJAWSスクリーンリーダーのアクセシビリティ検証を手軽に実施する方法を解説した動画。
視覚障害のあるユーザーがECサイトをスクリーンリーダーで操作する際の困難を解消するブラウザプラグインを提案した研究。LLMがウェブページのHTML構造をリアルタイムで再構成しナビゲーションを支援する。
WAI-ARIAの重要概念「アクセシブルネーム」について、その定義とスクリーンリーダーによる読み上げへの影響をわかりやすく解説している。
視覚障害のあるユーザー向けに、UI階層の各レベルをホイールに割り当てたマウス型3輪入力デバイス「Wheeler」を提案した論文。
複数階層メニューの操作を効率化する3輪デバイス「Wheeler」のデモ論文で、各ホイールをアプリ階層に対応させ視覚障害ユーザーの操作速度向上を実証する。
多様なGUIアプリをスクリーンリーダーで操作する際の困難を解消するため、LLMを活用して視覚障害ユーザーに統一的なコンピュータ操作体験を提供するシステムを提案した論文。
絶対値・行列式等の曖昧な数式表記をスクリーンリーダーが正確に読み上げるため、MathMLに著者の意図情報を付与する仕組みを提案した論文。
地図・地理データの可視化をスクリーンリーダーユーザーが利用できるよう、現在の表示状態に応じたalt-textを動的生成するシステムを提案した論文。
フロントエンド開発者向けに、キーボード操作・スクリーンリーダー対応・ARIAの実装方法をレシピ形式で解説した実践的技術書。
Androidアプリの76%でテキスト入力のhint-text属性が欠如している実態を分析し、LLMを用いて低視力ユーザー向けに自動補完する手法を提案した研究。
視覚障害者がスクリーンリーダーを用いてWebサイトを利用する実際の方法と課題について、ユーザー調査で明らかにした記事。メディアサイトのアクセシビリティ改善の必要性を指摘している。
スクリーンリーダーユーザーに動的な通知を伝える手法であるWAI-ARIA Live Regionsの実装方法を解説する。
スクリーンリーダーユーザーに動的な通知を伝える手法であるWAI-ARIA Live Regionsの実装方法を解説する。
スクリーンリーダーを使う視覚障害ユーザーを対象に、Androidアプリ内の広告がナビゲーションに与えるアクセシビリティ上の問題を調査した論文。
スクリーンリーダー利用者向けに自動トピック抽出・ラベリングでページ内ナビゲーション補助を生成する手法を提案。見出しが不適切なウェブ文書でも構造を自動補完できる。
視覚障害者を対象に43万件のウェブ要素を分析し、サードパーティ広告がWCAG違反を増加させる実態を報告。67%のサイトで広告由来のアクセシビリティ問題が確認された。
身体障害を持つ大学生を対象に、スクリーンリーダー・点字ディスプレイ・音声認識技術の種類とトレーニングが学業成績に与える影響をガーナの教育機関で検証した研究。
Webのグラフ・チャートへのスクリーンリーダーアクセシビリティ付与を自動化するツールAutoVizuA11yを提案。データビジュアライゼーションの支援技術対応実装コストを削減する。
オープンソース電子健康記録(EHR)システムの視覚障害者向けアクセシビリティを評価した研究。スクリーンリーダーなど支援技術での利用可能性を検証した。
データビジュアライゼーションをスクリーンリーダーやキーボード操作で利用可能にするツールキット。複数の入力モードとテキストベースの代替表現を提供する。
クッキー通知のアクセシビリティを視覚障害ユーザー向けに評価。スクリーンリーダーやテキストブラウザを用いた46サイト調査と100名のユーザー研究。
スクリーンリーダーユーザー向けにテキストを視覚的に隠す実装パターンの問題点を指摘し、真のアクセシビリティ実装のあり方を論じている。
視覚障害者がスクリーンリーダーで棒グラフの情報を取得できるよう、テキスト記述テンプレートによる代替表現手法を提案・評価した論文。
スクリーンリーダー等の支援技術を活用したモバイルアプリの手動アクセシビリティテストをRecord-and-Replay技術で効率化する手法の研究。
視覚障害者がECサイトの商品・求人等のWebデータアイテムを効率的に閲覧できるよう、複数ページにまたがる情報を自動記述するシステムAutoDescを提案した研究。
視覚障害者がオンラインディスカッションフォーラムを利用しやすくするためのカスタマイズ機能の設計・実装・評価を行った研究。
CSS Speechの実装における懸念事項と対応方法を論じた記事。スクリーンリーダーユーザーの体験に配慮したバリアフリー設計の観点から技術的課題を検討。
スクリーンリーダーでのテスト実施に向けた環境構築方法を解説。NVDA、VoiceOverなどのセットアップから実践的なテスト手法まで網羅したガイド。
CSSメディアクエリでレスポンシブ対応させる際のvisibility hiddenの使用がスクリーンリーダーに与える影響とアクセシビリティの課題を解説する。
スクリーンリーダー利用者向けのデータ可視化設計方法を研究。段階的アクセスと対話的データ探索の実装を提示する。
スクリーンリーダーの合成音声技術に関する実用的・技術的考察。利用者の視点から、音声品質と可用性における課題を論じた記事。
モバイルアプリのUIアイコンに対するマルチモーダル注釈生成技術。スクリーンリーダーや音声制御デバイスのアクセシビリティを向上させるためのアイコン分類・注釈手法を扱った論文。
オンラインショッピングにおける視覚障害・低視力ユーザーの情報検索体験を改善する研究。画像説明不足とスクリーンリーダーでの情報フィルタリング課題への解決策を提案。
スクリーンリーダーと画像認識AIの統合に関する考察。視覚障害者のアクセシビリティ向上の現状と課題、今後の可能性を専門家視点で議論する。
スクリーンリーダーと拡大表示の利用者を対象とした米国州・準州の COVID-19 ウェブサイトのアクセシビリティ評価研究。
モバイルアプリのUIをピクセルから解析し、アクセシビリティメタデータを自動生成する手法を提案した論文。スクリーンリーダー等の支援技術との連携を改善する。
Matrix 通信ネットワークと Element クライアントをスクリーンリーダーで利用するためのガイド記事。UI操作とアクセシビリティについて解説。
ネパール農村部で視覚障害を持つ十代の若者がスマートフォンのスクリーンリーダーをどのように活用しているかを調査した研究。低所得国における支援技術へのアクセスの課題を明らかにしている。
インドネシアの大学において特別支援を必要とする学生を対象にスクリーンリーダーJAWSとNVDAの機能・操作性を比較評価した研究。
Marco Zehe によるアクセシビリティブログ。クリスマスの季節におけるWebアクセシビリティの実装課題と対策について論じた記事。
Threemaセキュアメッセージングアプリのアクセシビリティ機能を支援技術ユーザーの観点から検証・評価した記事。スクリーンリーダー利用者の利便性を中心に解説。
WordPressのブロックエディタGutenbergをモバイルデバイスで効果的に利用するためのアクセシビリティTips。キーボード操作やスクリーンリーダー対応を含む実践的な利用方法を提示する。
Marco Zehによるアクセシビリティ技術に関するブログ記事。スクリーンリーダーやWebアクセシビリティの実装に関する知見、ブラウザの支援技術機能について解説する。
ウェブサイトのテキスト・画像情報アクセシビリティを研究した論文。スクリーンリーダーの限界を分析し、視覚障害者のデジタルコンテンツアクセスを改善する技術的提案を提示する。
デジタル文書のテーブルアクセシビリティに関する研究。スクリーンリーダーが2次元テーブルの視覚情報を効果的に伝達できない問題を分析し、改善提案を提示する。
ウェブサイトのアクセシビリティ問題を分析した論文。スクリーンリーダーがインタラクティブなウェブ技術に対応できない課題と、既存の改善提案をまとめる。
シングルページアプリケーションのクライアント側ルーティングをアクセシブルにするプロトタイプテスト手法。フォーカス管理とスクリーンリーダー対応の実装例を示している。
視覚障害者がスクリーンリーダーでホームオートメーションシステムのWebインターフェースを操作するための設計ガイドラインを提案した研究。
WAI-ARIAの基礎知識を再学習し、スクリーンリーダーなどの支援技術がどのようにセマンティック情報を活用してアクセスを実現するかを解説する
alt textの欠如・不適切なナビゲーション順序・カスタムウィジェットのアクセシビリティ問題を対象に、モバイルアプリのUIを自動アノテーションして修復・強化する手法を提案した研究。
視覚障害者を参加者として、スマートフォンスクリーンリーダーVoiceOverのユーザビリティを検証した研究。タッチ操作と音声インタラクションの有効性を評価。
視覚障害者のウェブ利用を前提に、アクセシビリティに配慮した入力フォームの設計・実装手法を検討した論文。スクリーンリーダーでの操作性改善を中心に論じる。
電子書籍の音声読み上げや文字拡大などアクセシビリティ機能を網羅的に研究した国内初の書籍。視覚障害者・高齢者のニーズを踏まえた現状分析と、障害者差別解消法を背景とした政策提言を示す。
視覚障害ユーザーに対するモバイルデバイスのアクセシビリティを、スクリーンリーダーVoiceOverの操作性・有効性の観点から評価した研究。
障害者向け支援技術の概要を解説し、スクリーンリーダーJAWSをはじめとするソフトウェア・ハードウェアデバイスを紹介した研究。
学術図書館の電子資料案内(ファインディングエイド)をスクリーンリーダーでアクセシビリティ評価した研究。
スクリーンリーダーをはじめとする支援技術との互換性を高めるため、HTML5要素の使い方を体系的に解説した技術書だ。