NotebookLMを使用したPDF処理・資料整理セミナー。難病を持つ就労支援員による実演で、生成AIのアクセシビリティ活用を示す。
#生成AI
214件The Accessibility Paradox: Navigating the Intersection of the EU AI Act and the EU Accessibility Act アクセシビリティのパラドックス:EU AI法とEUアクセシビリティ法の交差点をナビゲートする
EUのAI規制とアクセシビリティ規制が交差する領域における課題「アクセシビリティパラドックス」を解説。開発者・研究者向けの重要なセッション。
NVDAと KCトーカー2 + SK-Chat AI 実演セミナー
NVDA向け音声エンジン「KCトーカー2」とAI操作支援「SK-Chat AI」を開発者がライブデモ形式で紹介するオンラインセミナー。参加無料。
Victor Reader Stratus 2 & Lady A+ Personality Modes Victor Reader Stratus 2 と Lady A+ のパーソナリティモード
HumanWareのVictor Reader Stratus 2は、盲・弱視ユーザー向けの次世代オーディオブックプレイヤー。Lady A+のAIパーソナライズ機能により、スマートスピーカーのアクセシビリティを進化させた。
MedScan Assistant — AI medication label reader for seniors, powered by Gemma 4 MedScan Assistant — シニア向けAI医薬品ラベルリーダー(Gemma 4対応)
シニア向けの医薬品ラベルリーダーAIツール。Gemma 4を活用し、視覚障害や低視力のユーザーが医薬品情報にアクセスしやすくする実装事例。
Copilot for people who are Neurodivergent 神経多様性を持つ人向けCopilot
Copilotが会議の音声をまとめ、重要なアクションと次のステップを明確に構造化することで、神経多様性を持つ人の認知負荷を軽減する。
Copilot for people who are blind or have low vision 盲目・弱視者向けCopilot
Copilotが画像を解釈・説明する機能。代替テキストが不足した画像でも、生成AIが内容を理解しやすくすることで、盲目・弱視者の視覚情報アクセスを改善する。
AI Doesn't Fix Accessible Systems. It Depends on Them. AIはアクセシブルなシステムを修正しない。むしろそれに依存している
AIが機能するには既存のアクセシビリティシステムが不可欠であることを論じ、AIだけではアクセシビリティ問題は根本解決しないと指摘する。
現役ヘルパーの視点から、バリアフリー展2026で展示される介護用具やAIツール活用について、現場実務の観点からレポート。業界の課題解決につながる実用的な注目展示を紹介。
NVDA Updates, More Coding Talk (Yes We Know) and Your Feedback NVDAアップデート、コーディング談義、そしてあなたのフィードバック
スクリーンリーダーユーザーである技術者がNVDA 2026.1の最新アップデート、AI駆動のコーディング手法、アクセシブルなアプリ開発を実践的に解説。
Insight: Enhancing Mobile Accessibility for Blind and Visually Impaired Users with LLMs Insight:大規模言語モデルを活用した視覚障害ユーザー向けモバイルアクセシビリティの向上
TalkBackなどのモバイルアクセシビリティサービスの限界を改善するため、大規模言語モデルを活用したAndroidアクセシビリティサービス「Insight」を提案する研究論文。
AI とアクセシビリティを融合したアプリ開発の事例紹介。Apple の Swift Student Challenge 受賞者による最新の取り組みが紹介される。
Speechify’s AI Leverages Scale to Revolutionize Reading Access Speechifyの AI で読書アクセシビリティを変革
AI によるテキスト読み上げ技術を使い、ディスレクシアと ADHD の人々の読書アクセシビリティを向上。AI と音声支援技術による革新的なソリューション。
歩行障害のある著者が店探しでAIに相談する過程を通じて、健常者とは異なるアクセシビリティ重視の意思決定プロセスを解き明かす。生成AIの活用事例。
Image Captioning API: Auto-Generate Alt Text and Descriptions Image Captioning API: 代替テキストと説明文の自動生成
画像を自動的にテキスト化するAPIの紹介。代替テキスト、SEO最適化説明文、詳細な説明の3つのスタイルで出力。画像アクセシビリティの自動化ツールとして活用できる。
Turning Images into Useful Text with AI AI で画像から有用なテキストを生成する方法
AI を活用して画像から自動的に説明テキストを生成し、スクリーンショットなどのコンテンツを再利用可能なテキスト化する手法と事例。
Making AI Drafts Count: A Quality Threshold in Audio Description Workflows AIドラフトを活かす:音声説明ワークフロー上の品質基準
AIが生成した音声説明ドラフトの品質評価と改善方法についての研究論文。視覚障害者向けの高品質な音声説明作成を効率化する手法を探究している
Microsoft Dumps Xbox Copilot AI, Sparking Accessibility Outcry Xbox Copilot AI廃止——障害者ゲーマーのアクセシビリティ喪失
MicrosoftがXbox Copilot AIの廃止を計画。障害のあるゲーマーの重要なアクセシビリティ機能が失われることへの懸念と反発。商用AI機能とアクセシビリティ維持の緊張関係を問うレポート。
視覚障害者の日常生活を支援するAIスマートグラス「Looktech」の初期設定方法と実装を当事者視点で解説。日本語対応・カメラ・マイク搭載による実用性と課題を記録。
Cripping AI: Reimagining AI Through Lived Disability Experiences AIをクリップする:障害当事者の実経験を通じたAI開発の再考
障害当事者の実経験を中心にAI開発を再考するフレームワークを提案。AI研究におけるableism的仮定を解体することを目指す。
AIモデルの構築から社会的効果まで、その間のステップが不明確な状況を指摘。規制、実装方法、効果検証など実装段階の課題を解説する。
加齢による難聴と視覚低下を経験した著者が、AIやデジタルツールの有用性を解説する。高齢期の情報保障と生活支援の実践。
全盲の開発者が日本語点字対応Webアプリを開発・公開した経験記。Claude Codeを活用した支援技術開発の実践と、スクリーンリーダー環境での操作性を記録している。
福祉にやさしい情報デザインの思考と実践。認知科学・アートの視点を交えた、AIを活用した情報表現の試み
Normativity and Productivism: Ableist Intelligence? A Degrowth Analysis of AI Sign Language Translation Tools for Deaf People 規範性と生産性主義: 障害差別的知能? ろう者のための手話翻訳AIの脱成長分析
ろう者のための手話翻訳AIツールが持つ可能性と限界を、ろう当事者の視点と脱成長思想から批判的に分析する学術論文。
支援者と当事者の両方の経験を持つ著者がAIを活用した相談支援を実践する軌跡。複数の視点を統合することで生まれる発想と実践について述べる。
支援技術関連のニュース月報。AI言語識別、Gemini多言語対話、アクセシビリティツールなど支援技術の最新トレンドを紹介。
AI is locking people out. At Scale. :: Aaron Gustafson AIが人々を排除している。大規模に。
大規模に展開されるAI技術がアクセシビリティを損ないユーザーを排除している現状と課題を論じた記事。
You Cannot Spell “Pain” Without AI AIなしに『ペイン』は成り立たない
AIによるアクセシビリティの課題や痛点について論じた、Kitty Giraudelによる記事。生成AIが引き起こす新たなアクセシビリティ上の問題を探求する。
keyboard testing with the POWER OF AI! – HTML Accessibility AIの力を使ったキーボードテスト!
キーボード操作テストをAIの力を活用することで効率化・自動化する方法について論じた、HTML Accessibilityによる記事。
Generative UI as an Accessibility Bridge: Lessons from C2C E-Commerce アクセシビリティへの架け橋としての生成UI:C2Cイーコマースの事例から
生成UIを活用してユーザー生成コンテンツプラットフォームのアクセシビリティ課題を解決するアプローチを論じた研究。写真説明欠落などに対する生成AIの有効性を検討。
スクリーンリーダーユーザーがChatGPTの操作性課題に取り組み、テンキーによる拡張を自作。視覚障害当事者による実践的なアクセシビリティ改善の事例と開発過程を記述。
学校だよりを「やさしい日本語」に変換するAI活用法。読み書き困難や非母語話者を含む全保護者への情報アクセシビリティ向上。
中小Web制作現場のアクセシビリティ義務化対応ガイダンス。法的要件と実装方法、AI活用による業務効率化の解説。
LLM-Guided Agentic Floor Plan Parsing for Accessible Indoor Navigation of Blind and Low-Vision People LLMエージェントによる床図解析ベースの視覚障害者屋内ナビゲーション
視覚障害者・低視力者の屋内ナビゲーション課題にLLMエージェントが床図を解析してアプローチ。既存インフラに依存しない知識ベース構築の手法を提案する。
Design and Engineering Solve Different Problems; AI Initiatives are Forgetting That デザインとエンジニアリングが解く問題は異なる―AI施策の落とし穴
デザインとエンジニアリングが解く問題の根本的な違いと、AI施策でそれが見落とされている実態を論じた記事。
GeminiなどのAIが聞こえにくさを検知して聴覚サポートを実現する可能性を論考。リアルタイム音声マルチモーダルAIによる次世代の聴覚支援技術。
視覚障害者が日常的に遭遇するWebアクセシビリティ課題(PDF配置など)と、AI技術によるエンパワメント可能性を当事者視点で論じた記事。
肢体不自由により歩行に困難がある当事者が、AIツールを活用して旅行に行けるようになった経験を綴ったエッセイである。
ヤンデックスのAIアシスタント「Alice AI」を視覚障害者向けに大幅改善。スクリーンリーダー対応とキーボード操作の最適化により、視覚障害者の利用を支援する技術実装。
Scaling agentic A11y with browser-side scans AIエージェントを活用したアクセシビリティスキャンのスケーリング
AIエージェントを活用し複数コンポーネントのアクセシビリティを自動スキャンする設計パターンと実装方法。ブラウザサイドでのスケーラブルな検査自動化の実践的アプローチを解説。
How We Built an Autonomous UX Auditing Agent 自律型UX監査エージェントの構築方法
UX品質を自動監査するAIエージェント「Parallax」の設計・実装方法を詳細に解説。生成AIを活用した監査自動化の実例。
I built a tool that runs a full UX + accessibility audit on any URL in under 5 minutes 5分で完結するURL自動UX・アクセシビリティ監査ツール
任意のURLに対してUXおよびアクセシビリティ監査を5分以内に自動実行するツールの開発プロセス。WCAG準拠状況とUX課題を同時検出する手法を紹介。
AI effluent never stops – HTML Accessibility AI汚染は止まらない:HTML標準とアクセシビリティ
AI時代におけるアクセシビリティの課題を論じた記事。生成AI技術の普及がウェブアクセシビリティに与える影響と問題を指摘。
AI is accidently making documentation accessible :: Aaron Gustafson AIが偶発的にドキュメント作成をアクセシブルにしている
AIが文書生成の過程でアクセシビリティに無意識に貢献する可能性を論じる。ドキュメンテーションにおける自動化ツールの予期しない効果を分析。
AI Tutor for Students with Learning Disabilities — Inclusive Education 発達障害のある学生のためのAIチューター — インクルーシブ教育
学習障害のある学生のためのAIチューターシステムがインド家庭の教育アクセス改善に貢献する事例とその展望を論じる。
We Asked 5 AI Code Generators to Build a Contact Form. Axe-Core Said They All Passed. 5つのAIコードジェネレータでコンタクトフォームを構築。Axe-Coreはすべてパスと判定
AIコード生成ツール5種がアクセシビリティ検査をパスするかを検証。自動スキャナ(axe-core)では合格でも、実装されたHTMLには数多くアクセシビリティバグが存在することを実証
デジタル庁のガバメントクラウド『モダン化の定義』について、AIエージェント時代に対応したアーキテクチャへの改善提案。アクセシビリティの観点を含む。
Building Disability Inclusion Into AI Policy And Practice AIポリシーと実践への障害インクルーション統合
AIの急速な発展が支援技術に与える影響を考察し、障害者の視点を組み込んだAIポリシーと実践の必要性を論じるビデオ。ジョージア工科大学の研究者による解説。
How to Write Alt Text with AI in 2026 (WCAG-Compliant Examples) 2026年のAI活用alt属性テキスト作成ガイド(WCAG準拠例付き)
AI生成ツールを使ったWCAG準拠のalt属性テキスト作成方法。実例12件とアクセシビリティ監査ワークフロー、WCAG要件を解説。
Image SEO with AI Descriptions: The 2026 Playbook 2026年の画像SEO戦略:AI説明文を活用した実装ガイド
AI画像説明ツールを活用した大規模画像レトロフィット。alt属性とSEO最適化の関係、1000件以上の画像更新を実現する手法。
AI視覚支援技術の実使用に関する研究報告。視覚障害者・弱視者が日常でAI解釈アプリを使う実態と、現行技術の課題を明らかにした調査結果。
介護リフォームの実例に基づく指南。段差解消と見守り機能の統合設計で、転倒防止と自立支援を両立させる手法。
視覚障害がある著者がAIを活用して写真撮影を楽しむようになった経験を述べた体験記。スマートフォンのAI機能で自撮り写真の内容を認識でき、新しい表現方法が広がった。
視力・認知機能の低下に配慮したAIマニュアル生成アプリの企画・設計・実装を解説。大きな文字とシンプルなイラストで、高齢者個別の使いやすさを実現。
MCPについて、デジタル庁デザインシステムを題材にした実装例を通じて実践的に理解するための技術記事である。
インクルーシブAIをエンタープライズに導入することで、組織的なアクセシビリティ対応をスケール化する方法と効果について述べている。
MarkuplintとAIを組み合わせたVibe CodingでアクセシブルなUIを実装する方法を解説する、ウェブ開発者向けの実践的なウェビナー。
WCAG・APCA両対応のアクセシビリティチェックツール。Claude Codeで開発され、AIによる意味的評価も実装している。デザイナーがツール設計と将来構想を解説する。
Google Gemini 3.1 Flash TTSの自然な音声合成が、視覚障害者の情報アクセシビリティを飛躍的に向上させる可能性と実装例を解説する。
Intelligent Accessibility: Scale Your Impact with AI Advancements インテリジェント・アクセシビリティ:AIの進化でインパクトを拡大する
AIを活用してアクセシビリティ対応業務を効率化・自動化するLevel Accessプラットフォームの最新機能を紹介するオンデマンドウェビナーだ。
Webサイトのアクセシビリティを自動スキャン・AIが評価してレポート生成するツール「AXY(アクシー)」のSTYZ正式提供開始プレスリリース。専門知識不要で検査可能。
点字ブロックについての啓発ソングをAIで生成した作品紹介。当事者視点で視覚障害と点字ブロックの重要性を描いている。
AI生成コードでもTalkBack特有のバグが発生することを実例で示し、アクセシブル開発の落とし穴を解説。
The accessibility tree is the new API アクセシビリティツリーが新たなAPI
AIエージェントはウェブサイトを見ずアクセシビリティツリーを読む。スクリーンリーダー向けに構築された同じ構造がAI向けAPIとして機能する現実を指摘。
Think About What You Feed Into Generative AI BEFORE The Demand Letter Arrives - Sheri Byrne-Haber's Blog ジェネレーティブAIに入力するデータと法的リスク
ジェネレーティブAIに入力するデータのアクセシビリティと倫理的問題を指摘。企業が法的トラブルを回避するため、アクセシビリティ専門家による警告。
Inclusive Kitchen Design for Older Adults: Generative AI Visualizations to Support Mild Cognitive Impairment 軽度認知障害のある高齢者向けインクルーシブキッチンデザイン:生成AI可視化システム
軽度認知障害のある高齢者向けのキッチンデザイン研究。生成AIを使用した視覚化システムで、限定的な専門家支援しか得られない低所得層向けのキッチン改修提案を自動生成し、独立した生活を支援。
Lazy or Efficient? Towards Accessible Eye-Tracking Event Detection Using LLMs LLMを使用したアクセシブルな視線追跡イベント検出への実装
視線追跡イベント検出にLLMを活用する研究。視覚科学やHCI領域における従来の複雑なデータ処理を簡素化し、専門知識なしでアクセシブルな分析を実現する手法を提案。
ChatGPT・Sora・Google Lyria 3など生成AIの最新動向と、全盲クリエイターによるAI映像表現プロジェクトを紹介するニュースレター。
Appleが CHI 2026で発表予定の最新研究内容を紹介。AIによるUI生成、アクセシビリティ向上、AirPods Pro 3の動向など、支援技術の世界動向をまとめたニュースレター。
Why Accessibility Comes First in SaaS & AI SaaS・AIでアクセシビリティを最優先にすべき理由
SaaS・AI開発のスピード重視の文化の中で、アクセシビリティを初期段階から優先設計する重要性と実装アプローチを解説する。
I Gave My AI Agent a UX Audit Superpower: CLI + MCP in 5 Minutes AIエージェントにUX監査の超能力を与えた:CLI + MCPで5分で実現
AI エージェント(Claude等)にアクセシビリティ検証機能を統合する方法を紹介。CLIツール+MCPプロトコルを組み合わせ、WCAG準拠性・キーボード操作・代替テキストを自動検査する
No Coding! This AI Creates Full Websites Instantly 🤯 🚀 Rocket で コード不要のWebサイト自動生成
AI Webサイトビルダー Rocket の実演。視覚障害者やロービジョンユーザーがコーディング不要で Web サイトを設計・構築できることを示す。
We Ran Axe-Core On AI-Generated UI Code. The Findings Surprised Us. AIが生成したUIコードにAxe-Coreを実行してみた。結果は驚くべきものだった
AIコーディングアシスタントで生成されたUIコンポーネント5つをAxe-Coreで検証した結果から、AI生成コードのアクセシビリティ問題を実証的に分析した記事。
パニック障害で身体が固まる当事者がAIツール活用で操作負担を最小化する生存戦略である。最小限のクリック数で生きるための工夫と、AIに頼ることへの葛藤を綴ったエッセイ。
GitHubが生成AIを活用してアクセシビリティフィードバックを自動分類し改善反復速度を向上させた事例。AIとアクセシビリティの融合実例が学べる。
視覚障害者の音の知覚を生成AIで映像化し、言語化の壁を越えたイメージ共有を実現するプロジェクト。日本テレビが視覚障害者を監督に迎えた新しい映像表現への挑戦。
全盲の映像監督が生成AIを活用してミュージックビデオを制作・世界公開。視覚障害者による新しい芸術表現の実践例。
AI in Accessibility: Separating Hype from Reality アクセシビリティにおけるAI:誇大宣伝と現実を見極める
監査・修正・テストへのAI活用事例を企業目線で検証。アクセシビリティ分野でのAIの実際の効果と誇大な期待とのギャップを明らかにするセッション。
点字の歴史からBe My EyesやAIを活用した現代の支援技術まで、視覚障害者向けの情報設計における本質的なアプローチを解説する記事である。
難聴当事者の体験を起点に、難聴シミュレーションでLLMの対話プロンプトを自動最適化する手法を解説する。AIアクセシビリティの実例。
Plan, Organize, and Complete Projects with AI AI でプロジェクト計画・タスク管理を効率化
Vispero 主催 Webinar。生成 AI を活用してプロジェクト計画、タスク管理、会議準備を効率化する実践的な手法をデモンストレーションする。
Explainable AI for Blind and Low-Vision Users: Navigating Trust, Modality, and Interpretability in the Agentic Era 盲・弱視ユーザーのための説明可能AI:エージェント時代における信頼・モダリティ・解釈可能性
盲・弱視ユーザーを対象とした説明可能AI(XAI)の現状を整理し、視覚に依存しないモダリティでのAI説明と信頼確保に向けた課題と方向性を論じた研究論文。
WebAIM: Ask AIMee: An accessible accessibility-focused AI chatbot Ask AIMee:アクセシビリティ特化のAIチャットボット
WCAG基準や支援技術に関する質問に回答するAIチャットボット。UI自体もアクセシブルに設計され、アクセシビリティについて学ぶ際の支援ツールとして機能する。
日本の支援技術に関する月次ニュースまとめ。AI活用、画像キャプション、障害者へのICT支援など、最新の技術動向と実践事例を紹介する。
Designing AI for Real Users -- Accessibility Gaps in Retail AI Front-End 実際のユーザーのためにAIを設計する――小売AIフロントエンドのアクセシビリティギャップ
小売業向けAIのUI設計が『理想的なユーザー像』を前提にしており、障害のあるユーザーが暗黙的に排除されている問題を指摘するコメンタリー。
虐待生存者の50年間の生存知覚をテキストベースのAI検出アルゴリズムに応用した実装記録で、人間中心設計に基づく支援技術開発の実践例。
虐待サバイバーの非言語的知覚を基盤としたAI検出アルゴリズムの実装記録で、障害のある利用者も含めたインクルーシブなシステム設計の原則を示している。
SocialWise: LLM-Agentic Conversation Therapy for Individuals with Autism Spectrum Disorder to Enhance Communication Skills SocialWise: 自閉症者向けLLM会話療法システム
自閉症スペクトラム障害者の会話スキル向上を支援する生成AI基盤のエージェントシステム。実務的な会話ロールプレイ練習を低コストで実現する。
障害者雇用においてAIを導入している企業は約8割。合理的配慮としてのAI活用に7割以上が有効性を実感している調査レポート。障害者と企業の双方にとってのメリット。
Channelling, Coordinating, Collaborating: A Three-Layer Framework for Disability-Centered Human-Agent Collaboration チャネリング・調整・協働:障害を中心に据えた人間とAIエージェントの協働のための3層フレームワーク
障害のある人を含む多様な能力を持つチーム間の協働を支援するAIフレームワーク。仲介・調整・共創の3層で機能。
Bridging the Interpretation Gap in Accessibility Testing: Empathetic and Legal-Aware Bug Report Generation via Large Language Models アクセシビリティテストの解釈ギャップを埋める:LLMによる共感的・法令対応バグレポート生成
モバイルアプリのアクセシビリティ違反を、法的根拠と共感的説明を含むバグレポートとしてLLMが自動生成するHEARシステムを提案した論文。
Robust Multilingual Text-to-Pictogram Mapping for Scalable Reading Rehabilitation スケーラブルな読解支援のための堅牢な多言語テキスト→ピクトグラム変換
特別支援教育が必要な子どもの読解支援のため、テキストを多言語対応ピクトグラムに自動変換するAIシステムの開発と評価に関する研究である。
Build Accessible Experiences Faster with AI | Axe MCP Server + Axe DevTools AIでアクセシブルな体験をより速く構築する | Axe MCPサーバー + Axe DevTools
AIとAxe DevToolsを組み合わせたアクセシビリティ対応の高速化手法をDeque Systemsが解説した動画。アクセシビリティをスケーラブルに実装するための実践的アプローチを紹介する。
アクセシビリティ失敗の原因はデザイン責任ではなく、エンジニアリング的失敗であることを論じた記事。フルスタック採用トレンド・AI生成コード・コンプライアンス優先姿勢が重なり、見えにくい危機を生み出している現状と解決策を提示。
アクセシビリティ設計が機械可読性を確保することで、AI活用と高品質なデジタル体験の両方を支える基盤となる重要性を論じた記事だ。
AIエージェントがWebを読む時代において、セマンティックHTMLとアクセシビリティ対応の有効性を論じた記事だ。
ViDscribe: Multimodal AI for Customizing Audio Description and Question Answering in Online Videos ViDscribe: 動画の音声説明と質問回答をカスタマイズするマルチモーダルAI
盲人・低視力者向けに、マルチモーダルAIを使用して動画の音声説明を自動生成・カスタマイズする技術を提案した論文。
Audo-Sight: AI-driven Ambient Perception Across Edge-Cloud for Blind and Low Vision Users Audo-Sight: 視覚障害者向けエッジ・クラウド連携によるAI周囲認識システム
視覚障害者向けのAI支援システム。エッジとクラウドを組み合わせることで、リアルタイムな環境認識を実現。自然会話で周囲の状況把握が可能な支援技術の提案。
Steering Generative Models for Accessibility: EasyRead Image Generation 生成モデルのステアリング: アクセシビリティのためのEasyRead画像生成
知的障害やリテラシーが低い人の理解を支援するEasyRead画像を、生成AIを使って自動生成する技術と課題を論じた論文。
VR環境における視覚障害・弱視ユーザーのアクセシビリティ課題にLLMを活用したガイド機能で対応した実践報告。当事者視点に基づく具体的なアプローチと考察をまとめた記事である。
Prompt-Driven Color Accessibility Evaluation in Diffusion-based Image Generation Models 拡散モデルによる画像生成における色彩アクセシビリティの評価:プロンプト駆動型検証
テキスト生成AIの画像生成モデルにおけるカラーアクセシビリティの実装を評価。色覚異常ユーザーへの配慮が不足する課題を指摘し、色彩設計の改善指針を提示する。
Understanding the Use of a Large Language Model-Powered Guide to Make Virtual Reality Accessible for Blind and Low Vision People 視覚障害者向けVRアクセス実現:大規模言語モデル搭載AIガイドの設計と評価
視覚障害者のVR利用実現に向け、大規模言語モデルを搭載したAIガイドの有効性を評価。当事者とのユーザー研究により、ナビゲーション・対話機能の実装課題を検証する。
From Daily Song to Daily Self: Supporting Reflective Songwriting of Deaf and Hard-of-Hearing Individuals through Generative Music AI 日々の歌から日々の自分へ:ろう者・難聴者の思索的作曲を支援する生成音楽AI
ろう者・難聴者の自己表現を支援する生成AI音楽システムの研究。リフレクティブな作曲プロセスを通じて、当事者の創造性と個人的成長、日常生活の充実を実現する可能性を探究。
GeoVisA11y: An AI-based Geovisualization Question-Answering System for Screen-Reader Users GeoVisA11y: スクリーンリーダーユーザー向けAIベース地図可視化Q&Aシステム
スクリーンリーダーユーザーが地図情報を自然言語で読み取り・分析できるLLMベースのQAシステムGeoVisA11yを開発し、視覚障害者12名を含む実証評価を実施した研究である。
International Women's Day | Interview with CTO Jen Kurtz 国際女性デー | CTO Jen Kurtz インタビュー
CTOジェン・クルツが、責任あるAIの開発、スケーラブルなアクセシビリティ戦略、テック業界におけるインクルーシブリーダーシップについて語る。
fuck OpenAI – HTML Accessibility fuck OpenAI – HTML アクセシビリティ
生成AI企業がHTMLアクセシビリティの基本原則を軽視していることを批判し、ウェブ標準を遵守することの重要性をあらためて論じている。
The Perceptual Gap: Why We Need Accessible XAI for Assistive Technologies 知覚のギャップ:支援技術にアクセシブルなXAIが必要な理由
視覚・聴覚障害者向けAI支援技術のブラックボックス問題に対し、説明可能AI(XAI)と障害特性を考慮した設計指針を論じた研究論文だ。
Egocentric Co-Pilot: Web-Native Smart-Glasses Agents for Assistive Egocentric AI Egocentric Co-Pilot: ウェブ向けスマートグラスAIエージェント
スマートグラスとAIエージェントで、スクリーン・机なしのウェブアクセスを実現。低視力・移動困難・認知過負荷を経験する人の日常をアシスト。
WebAIM: A New Path for Digital Accessibility? デジタルアクセシビリティの新たな道筋(WebAIM)
AIが障害のあるユーザーの支援技術と好みを学習しコンテンツを個別適応するIDAA構想を提唱しつつ、開発者側の責任は変わらないと論じている。
Day two at Axe-con 2026 - Deque Axe-con 2026 2日目レポート
Axe-con 2026の2日目レポート。障害のある人々の体験談からAIがアクセシビリティ実装に与える影響まで、多彩なセッション内容を紹介している。
Day one at Axe-con 2026 - Deque Axe-con 2026 1日目レポート - Deque
Axe-con 2026初日のセッションレポート。AIの活用やEAA対応、シフトレフトなど、次世代のアクセシビリティ課題への対応事例を紹介している。
Finding the Signal in the Noise: An Exploratory Study on Assessing the Effectiveness of AI and Accessibility Forums for Blind Users' Support Needs ノイズの中のシグナルを探して:視覚障害者のサポートニーズにおけるAIとアクセシビリティフォーラムの有効性を探る
視覚障害者14名へのインタビュー調査を通じ、生成AIとアクセシビリティフォーラムが技術サポートにおいて補完関係にあることを実証。両者の有効性とサポート格差を分析した研究論文。
Claude Codeへのアクセシビリティ指示の有無がデザインシステムの実装品質に与える影響をLighthouseスコアで計測・比較した実践検証記事。
Say It My Way: Exploring Control in Conversational Visual Question Answering with Blind Users 自分のやり方で:視覚障害者との会話型視覚質問応答システムにおけるユーザーコントロールの探索
視覚障害者向け会話型VQAにおいて、ユーザーが生成AIの応答をカスタマイズできるインタラクションパターンを探索。個別ニーズに応じた柔軟で使いやすい支援技術設計の原則を示唆する。
LETGAMES: An LLM-Powered Gamified Approach to Cognitive Training for Patients with Cognitive Impairment LLMを用いた認知訓練ゲームの個別最適化:認知障害患者向けアプローチ
LLMを用いて認知障害患者向けの治療ゲームを自動生成し、個別最適化する方法論を提案。ゲームベースの認知訓練の効率化と個人差への対応を実現する研究。
Supporting Multimodal Data Interaction on Refreshable Tactile Displays: An Architecture to Combine Touch and Conversational AI リフレッシャブルタクタイルディスプレイでのマルチモーダルデータ相互作用の実現:触覚とAI対話の統合
リフレッシャブルタクタイルディスプレイと会話型AIを組み合わせ、視覚障害者がデータビジュアライゼーションにアクセスできるシステムアーキテクチャを提案。触覚とAIの統合による新しいアクセス方法を実現する。
Here’s how to instruct a LLM to reference the ARIA Authoring Practices Guide LLMにARIAオーサリングプラクティスガイドを参照させる方法
LLMにARIAオーサリングプラクティスガイドを正しく参照させるプロンプト手法を解説し、AIがアクセシビリティのベストプラクティスを正確に扱える課題を論じている。
Human Oversight-by-Design for Accessible Generative IUIs アクセシブルな生成インターフェース設計における人間による監視:信頼できるAI支援システムの実現
LLM生成インターフェースが医療等の高影響度業務で利用される際、人間による監視可能でアクセシブルな設計方法論を提示。生成AI時代におけるアクセシビリティと信頼性の課題を論じる。
Not Seeing the Whole Picture: Challenges and Opportunities in Using AI for Co-Making Physical DIY-AT for People with Visual Impairments 全体像が見えない:視覚障害者向けDIY支援技術の共同制作にAIを活用する課題と可能性
DIY支援技術にAIを組み込んだ共同製作の課題と可能性を探る定性研究で、視覚障害者が直面する複合的な障壁を明らかにしている。
How Multimodal Large Language Models Support Access to Visual Information: A Diary Study With Blind and Low Vision People マルチモーダル大規模言語モデルが視覚情報へのアクセスを支援する方法:視覚障害者を対象とした日記研究
視覚障害者がマルチモーダル大規模言語モデルを通じた会話型の視覚情報アクセスをいかに活用するかを日記研究により検証。従来の自動説明より対話的なアシスタンスの可能性を探る。
Disability-First AI Dataset Annotation: Co-designing Stuttered Speech Annotation Guidelines with People Who Stutter 障害者中心型AIデータセット注釈:吃音者とのガイドライン協働設計
AIデータセット注釈の品質問題(非専門家による不正確なラベル)に対し、吃音者当事者との協働によってガイドラインを設計。障害者中心型AI開発の実践例。
Axe DevTools for Web now includes Axe MCP Server for earlier fixes and faster delivery - Deque Axe DevTools for Web に Axe MCP Server が追加 — 早期修正と迅速なデリバリーを実現 - Deque
Axe DevTools for WebにMCPサーバーが統合され、AIによるアクセシビリティ検出と修正を開発フローの早期段階で実現する。
A11y-CUA Dataset: Characterizing the Accessibility Gap in Computer Use Agents A11y-CUA データセット:コンピュータ操作エージェントにおけるアクセシビリティ格差の定量化
晴眼者向けコンピュータ操作エージェント(CUA)と視覚障害者の支援技術(AT)による操作の差異を定量化するデータセット。158,325イベント・40.4時間を収録。
How University Disability Services Professionals Write Image Descriptions for HCI Figures Using Generative AI 大学の障害支援部門によるジェネレーティブAIを用いた研究図表の代替テキスト作成
高等教育機関の障害支援部門の専門家が、生成AIを活用してHCI研究図表などの複雑な画像に対する高品質な代替テキスト作成を実現する方法を検討する論文。
Towards Human-AI Accessibility Mapping in India: VLM-Guided Annotations and POI-Centric Analysis in Chandigarh インドにおける人間-AIアクセシビリティマッピング:VLMガイド注釈とPOI中心分析
インドのチャンディーガルでVLM活用によるクラウドソーシングでアクセシビリティをマッピング。POI中心の分析により街路バリアフリーの現状を可視化する試み。
TouchScribe: Augmenting Non-Visual Hand-Object Interactions with Automated Live Visual Descriptions TouchScribe: 非視覚的手-物体相互作用を自動音声説明で拡張
視覚障害者が手で触る物体認識に自動音声説明を付与。触覚と音声説明による統合的なアクセス方法。
Making Videos Accessible for Blind and Low Vision Users Using a Multimodal Agent Video Player マルチモーダルエージェント動画プレイヤーによるビデオアクセシビリティ
視覚障害・低視力者向けマルチモーダル大言語モデル搭載のビデオプレイヤー。対話的に動画コンテンツにアクセス可能。
Panel: Accessibility and financial inclusion - AbilityNet’s TechShare Pro 2025 パネル:アクセシビリティと金融包摂 — AbilityNet TechShare Pro 2025
金融サービスにおけるアクセシビリティと包括性をテーマに、インクルーシブデザイン、障害者のプロダクト開発への参画、AIの活用可能性を議論したパネルセッション。
How well can VLMs rate audio descriptions: A multi-dimensional quantitative assessment framework VLM による音声解説の品質評価:多次元定量的評価フレームワーク
ビジョン言語モデル(VLM)を用いた音声解説(AD)の品質評価フレームワークを提案。盲学生・ロービジョンユーザーの映像アクセスを改善
From Struggle to Success: Context-Aware Guidance for Screen Reader Users in Computer Use 困難から成功へ:PC操作におけるスクリーンリーダーユーザー向け状況対応型ガイダンス
視覚障害のあるスクリーンリーダーユーザーがPC操作で直面する困難に対応する、AIアシスタント「AskEase」による状況に応じた段階的支援システムの研究。
Deaf and Hard of Hearing Access to Intelligent Personal Assistants: Comparison of Voice-Based Options with an LLM-Powered Touch Interface 聴覚障害者・難聴者向けの知能型音声アシスタント:音声インターフェースと LLM ベースのタッチインターフェースの比較
聴覚障害者・難聴者が音声アシスタント(IPA)を利用する際のアクセシビリティ課題を調査。既存の音声認識システムが多様な発音、特に聾者の音声を理解できない問題を分析
Hybrid Intelligence: The New Model for Accessibility ハイブリッドインテリジェンス:アクセシビリティの新モデル
AI、自動化、人間の専門知識を統合するハイブリッド知能が、スケーラブルなアクセシビリティ維持を実現する方法を解説。
LLM-Driven Accessible Interface: A Model-Based Approach LLM 駆動のアクセシブルインターフェース:モデル駆動アプローチ
LLMを用いてユーザープロファイルと適応ルールに基づきアクセシブルなマルチモーダルインターフェースを動的に生成するモデル駆動アーキテクチャを提案した論文である。
動画の字幕・ナレーション翻訳機能を紹介。AIによる多言語対応で、聴覚障害や言語バリアを低減する新機能だ。
GoogleのAIアシスタント「Gemini Live」の主要機能と実用的な使い方を、視覚障害者の活用シーンを交えて紹介している。
WebAIM: 2026 Predictions: The Next Big Shifts in Web Accessibility 2026年予測:ウェブアクセシビリティの次の大きな転換
WebAIMによる2026年のWebアクセシビリティ業界動向予測。WCAG 2.2の標準化加速、AIツールの活用と限界、ネイティブHTMLへの回帰など7つの重要なシフトを解説している。
Panel - Reading the tea leaves: the future of accessibility パネル — 茶葉を読む:アクセシビリティの未来
AI ツールとイマーシブ体験のインクルーシブデザインを軸に、デジタルアクセシビリティの未来トレンドを専門家パネルで探るディスカッション。
Joe Devon - Raising the Bar: AIMAC and the Future of Accessible AI Development Joe Devon — 基準を引き上げる:AIMACとアクセシブルなAI開発の未来
GAAD共同創設者Joe Devonが、生成AI普及期におけるアクセシビリティ確保のための開発フレームワーク『AIMAC(AI Model Accessibility Checker)』を発表するキーノート。
欧州アクセシビリティ法(EAA)をグローバル経営課題として捉え、生成AIの可能性とともにデジタルアクセシビリティ戦略を探るセミナーの告知だ。
SweeperBot: Making 3D Browsing Accessible through View Analysis and Visual Question Answering SweeperBot: 視点分析とVQAによる3Dブラウジングのアクセシビリティ向上
スクリーンリーダーユーザーが3DモデルをVQA(視覚的質問応答)と最適視点選択で探索・比較できるシステム。3Dブラウジングのアクセシビリティ向上を実現する。
AI Captions Transform Learning for Deaf Students at Kambui Primary School in Kenya | inABLE ケニアのKambui小学校でAI字幕が聴覚障害のある生徒の学習を変える | inABLE
ケニアの聴覚障害児向け学校でGoogle Live Transcribeを用いたリアルタイムAIキャプション導入により、授業理解と学習体験の向上を実現した事例。
CEATEC2025オンラインセッション第1部で、JIS X 8341-3改正の動向と生成AIが支援技術に与える影響を専門家が解説した動画セッション。
CEATEC2025オンラインセッション第2部で、花王・CULUMU・デジタル庁によるインクルーシブデザイン実践事例と生成AIを活用したアクセシビリティ改善の取り組みを紹介。
AIDEN: Design and Pilot Study of an AI Assistant for the Visually Impaired AIDEN: 視覚障害者向けAIアシスタントの設計とパイロット研究
視覚障害者の日常生活を支援するAIアシスタント「AIDEN」の設計と評価。物体認識・テキスト読み取り・ナビゲーション機能を統合し、音声過負荷やプライバシーの課題に対応したハイブリッド設計を実現した論文。
Towards Scalable Web Accessibility Audit with MLLMs as Copilots MLLMをコパイロットに活用したスケーラブルなWebアクセシビリティ監査に向けて
WCAG適合性評価をマルチモーダルLLMで自動化するアクセシビリティ監査フレームワーク「AAA」を提案。大規模サイトの監査をスケーラブルに実現する手法を論じている。
サイトワールド2025で視覚障害者向けにNVDAを使ったウェブアプリケーション(Gmail、AI等)の操作方法をライブで解説した音声記録だ。
Case Study of GAI for Generating Novel Images for Real-World Embroidery 実際の刺繍のための新しい画像生成に生成AIを活用したケーススタディ
障害者主導のチームが生成AIを活用して刺繍アート設計プロセスをアクセシブルにする可能性を探るケーススタディ論文だ。
Identifying Accessibility Data Gaps in CodeGen Models :: Aaron Gustafson コード生成モデルにおけるアクセシビリティデータのギャップを特定する :: Aaron Gustafson
LLMがHTML生成時にアクセシビリティベストプラクティスに準拠しているか調査。コード生成AIの問題点と改善の必要性を指摘する論文だ。
AI Accessibility Testing | ChatGPT vs Claude vs Gemini (Oct 2025) AIアクセシビリティテスト | ChatGPT vs Claude vs Gemini(2025年10月)
ChatGPT-4o、Claude、Geminiの3つのAIモデルを300件超のWCAG違反を含む100サイトで検証し、アクセシビリティテストツールとしての実力を比較する。
How Far I'll Go: Imagining Futures of Conversational AI with People with Visual Impairments Through Design Fiction どこまで行けるか:デザインフィクションで視覚障害者と会話AIの未来を想像する
視覚障害者を対象に設計フィクション手法で将来の会話型AIを体験させ、自律性・信頼・プライバシーに関する当事者の未来像を探索したHCI研究だ。
Video Accessibility | AI Captions and Audio Descriptions in 2025 動画アクセシビリティ | 2025年のAI字幕と音声解説
2025年のAI技術を活用した動画字幕と音声ガイド制作の最新手法と、WCAG 2.2準拠に向けた実践的なアプローチを解説する。
NaviSense: A Multimodal Assistive Mobile application for Object Retrieval by Persons with Visual Impairment NaviSense:視覚障害者のための物体検索を支援するマルチモーダルモバイルアプリ
視覚障害者向けモバイルアシスタント。会話AI・ビジョン言語モデル・空間音響フィードバックを統合し、自由なクエリで物体探索・誘導を実現する補助技術だ。
Context-Adaptive Hearing Aid Fitting Advisor through Multi-turn Multimodal LLM Conversation マルチターンマルチモーダルLLM会話による文脈適応型補聴器フィッティングアドバイザー
聴覚障害者向け補聴器フィッティングを、環境音・オージオグラム・ユーザーフィードバックをマルチモーダルLLMで統合しリアルタイム調整するシステムCAFAの研究。
DRDCAE-STGNN: An End-to-End Discrimina-tive Autoencoder with Spatio-Temporal Graph Learning for Motor Imagery Classification モーターイメージリー分類のための識別オートエンコーダとグラフ学習の統合手法
運動想像に基づく脳-コンピュータインタフェースの信号処理を改善する深層学習手法。ニューロリハビリテーションや支援技術への応用を目指し、運動障害者の支援を実現する技術研究。
Beamforming-LLM: What, Where and When Did I Miss? Beamforming-LLM:何を、どこで、いつ聞き逃したか
聴覚障害者が複数話者環境での聞き逃しを支援するシステム。ビームフォーミングとRAGを組み合わせ、自然言語クエリで会話内容を後から検索可能。
An AI-Based Shopping Assistant System to Support the Visually Impaired 視覚障害者を支援するAIベースのショッピングアシスタントシステム
視覚障害者がスーパーマーケットで自律的に買い物できるよう、コンピュータビジョン・音声認識・音声合成を統合したAIショッピングアシスタントのプロトタイプを提案する研究である。
Playing telephone with generative models: "verification disability," "compelled reliance," and accessibility in data visualization 生成モデルを介した伝言ゲーム:検証障害・強制的依存・データ可視化におけるアクセシビリティ
データ可視化における生成AIへの依存が、視覚障害者に「検証困難な依存(verification disability)」を強いるという新概念を提起する論文。AIとアクセシビリティの交差点における偏りを議論する。
Caption: Generating Informative Content Labels for Image Buttons Using Next-Screen Context Caption:次画面文脈を用いた画像ボタンのコンテンツラベル自動生成
モバイルアプリの画像ボタンに不足しがちなコンテンツラベルを、次画面の文脈情報を活用したLLMで自動生成するシステムCaptionを提案する論文。スクリーンリーダーによるアクセシビリティ向上を目的とする。
The Escalator Problem: Identifying Implicit Motion Blindness in AI for Accessibility エスカレーター問題:アクセシビリティ向けAIにおける暗黙的な動き認識の盲点の特定
マルチモーダルLLMがエスカレーターの進行方向など動きの暗黙的な認識に失敗する根本的な限界を指摘し、視覚障害者向け支援技術としての信頼性問題を提起する研究。
Helping or Homogenizing? GenAI as a Design Partner to Pre-Service SLPs for Just-in-Time Programming of AAC 支援か均質化か? AAC即時プログラミングにおける言語聴覚士養成課程学生のデザインパートナーとしての生成AI
発話困難な自閉症の子ども向けAAC(拡大代替コミュニケーション)設計に生成AIをパートナーとして活用した場合の支援効果と均質化リスクを検討する研究だ。
Screen2AX: Vision-Based Approach for Automatic macOS Accessibility Generation Screen2AX:macOSアクセシビリティ自動生成のためのビジョンベースアプローチ
macOSアプリの多くはアクセシビリティメタデータが不完全なため、ビジョンモデルがスクリーンショットから自動生成するScreen2AXを提案する研究だ。
Task Mode: Dynamic Filtering for Task-Specific Web Navigation using LLMs Task Mode:タスク固有のウェブナビゲーションのためのLLMによる動的フィルタリング
LLMがタスク目標と無関係なウェブ要素を動的にフィルタリングする「Task Mode」を提案し、スクリーンリーダー利用者のナビゲーション効率化を図る研究だ。
Uncanny or Not? Perceptions of AI-Generated Faces in Autism 不気味か、そうでないか?自閉スペクトラム症におけるAI生成顔の知覚
自閉スペクトラム症の人々がAI生成の合成顔画像をどう知覚するかをRedditの議論から質的分析し、不気味の谷効果との関連を探った研究。
Screen Reader Programmers in the Vibe Coding Era: Adaptation, Empowerment, and New Accessibility Landscape バイブコーディング時代のスクリーンリーダー利用プログラマー——適応・エンパワーメント・新たなアクセシビリティの景観
視覚障害のあるプログラマー16名を対象に、生成AIコード補助ツールの活用実態を縦断調査し、バイブコーディングの台頭が生む新たなアクセシビリティ課題を明らかにした研究。
Integrating Artificial Intelligence as Assistive Technology for Older Adult Gamers: A Pilot Study 高齢者ゲーマーへの支援技術としての人工知能統合:パイロット研究
高齢者がデジタルゲームで直面する課題に対し、AIを支援技術として統合する可能性を検討した実証研究。年齢層に最適化されたゲームデザインとAI支援の有効性を探求している。
Exploring Image Transforms derived from Eye Gaze Variables for Progressive Autism Diagnosis 視線変数から導出した画像変換を用いた自閉症の段階的診断の探索
視線データから画像変換を導出し、自閉スペクトラム症(ASD)の段階的診断に応用するAI手法を提案した研究。診断時間の短縮とコスト削減を目指している。
Using Ray-Ban Meta Glasses - Tink - Léonie Watson Ray-Ban Metaグラスを使ってみて
視覚障害のあるLéonie WatsonによるRay-Ban Meta Glassesの実体験レポート。Be My Eyes連携やAI画像説明機能の有用性と、人物認識非対応などLLMの信頼性課題を検証。
Learning Multimodal AI Algorithms for Amplifying Limited User Input into High-dimensional Control Space マルチモーダルAIアルゴリズムで限定入力を高次元制御空間に拡張する学習
重度麻痺患者の限定的な入力からマルチモーダルAIで高次元の運動制御信号を推論する技術。非侵襲的アプローチにより、侵襲技術の課題である受け入れ低下と商用化困難を補完する支援技術。
Audo-Sight: Enabling Ambient Interaction For Blind And Visually Impaired Individuals オーディオサイト:視覚障害者向けアンビエント環境インタラクション
視覚障害者が複雑な環境を理解・対話できるシステム。従来の単方向的な補助を超え、音声ベースの文脈認識と双方向インタラクション機能で周辺環境との主体的関わりを実現している。
AI for Accessible Education: Personalized Audio-Based Learning for Blind Students アクセシブルな教育のためのAI:視覚障害学生向けパーソナライズ音声学習
視覚障害のある学生向けに、AIが音声コンテンツをリアルタイムで個別最適化するeラーニングプラットフォーム「Audemy」を提案・評価した研究論文。
Early Accessibility: Automating Alt-Text Generation for UI Icons During App Development 早期アクセシビリティ:アプリ開発時のUIアイコンへのalt-text自動生成
アプリ開発の初期段階でUIアイコンのalt-textを自動生成するALTICONアプローチを提案し、大規模ラベルデータなしに意味ある説明文を生成できることを示した論文。
Exploring AI’s Role in Accessibility :: Aaron Gustafson アクセシビリティにおけるAIの役割を探る :: Aaron Gustafson
AIがアクセシビリティにもたらす恩恵と潜在的な弊害について、専門家3名がライブ配信で議論した内容の紹介とリンクをまとめた記事。
Symbol Creator AI :: Aaron Gustafson シンボルクリエーターAI :: Aaron Gustafson
AIを活用してアクセシビリティ向けのシンボル画像を自動生成するツールの開発背景と活用事例を紹介した記事。
ScreenAudit: Detecting Screen Reader Accessibility Errors in Mobile Apps Using Large Language Models ScreenAudit:大規模言語モデルを用いたモバイルアプリのスクリーンリーダーアクセシビリティエラー検出
LLMを活用してモバイルアプリのスクリーンリーダーアクセシビリティエラーを自動検出する「ScreenAudit」を提案。ルールベースでは見逃すエラーも捕捉できることを実証した研究。
Exploring AI's Role in Accessibility アクセシビリティにおけるAIの役割を探る
AIが障害のあるユーザーのアクセシビリティ向上においてどのような役割を果たせるかを論じた記事。その可能性と限界を多角的に考察する。
Let AI Read First: Enhancing Reading Abilities for Individuals with Dyslexia through Artificial Intelligence 人工知能によるディスレクシア読み能力向上:AI読み上げ支援
ディスレクシア患者の読み能力向上を目的としたAI支援。既存補助技術の限界である静粛性・コスト・音声歪曲を克服するアプローチを提案している。
Evaluating Multimodal Language Models as Visual Assistants for Visually Impaired Users 視覚障害者向け視覚補助としてのマルチモーダル言語モデル評価
マルチモーダル大規模言語モデルが視覚障害者向け補助技術として有効かを検証。実ユーザーの採用パターンと直面する課題を調査で分析している。
AI is the future of accessibility - Karl Groves AIはアクセシビリティの未来である
AIがアクセシビリティの未来を切り開く可能性を論じた記事。自動車技術の進化を例えに、AIの能力向上とその応用を考察する。
WebNav: An Intelligent Agent for Voice-Controlled Web Navigation WebNav:音声制御によるWebナビゲーション知的エージェント
デュアルLLMアーキテクチャによる音声制御Webナビゲーションエージェント「WebNav」の提案論文。自然言語指示をウェブ操作に変換し、視覚障害者のスクリーンリーダー代替を目指す。
VocalEyes: Enhancing Environmental Perception for the Visually Impaired through Vision-Language Models and Distance-Aware Object Detection VocalEyes:ビジョン言語モデルと距離認識物体検出による視覚障害者の環境認識支援
ビジョン言語モデルと距離認識物体検出を用いた音声説明システムにより、視覚障害者の周囲環境認識と自立的な移動性を向上させる支援技術。リアルタイム処理を実現。
LLM-Driven Optimization of HTML Structure to Support Screen Reader Navigation スクリーンリーダーのナビゲーションを支援するLLMを用いたHTML構造最適化
視覚障害のあるユーザーがECサイトをスクリーンリーダーで操作する際の困難を解消するブラウザプラグインを提案した研究。LLMがウェブページのHTML構造をリアルタイムで再構成しナビゲーションを支援する。
Beyond Visual Perception: Insights from Smartphone Interaction of Visually Impaired Users with Large Multimodal Models 視覚を超えて:視覚障害者による大規模マルチモーダルモデル活用の洞察
大規模マルチモーダルモデルによる音声説明機能が、視覚障害者のスマートフォン操作と移動性にもたらす影響を実証的に調査した研究。新世代の視覚支援技術の可能性を示唆。
CodeA11y: Making AI Coding Assistants Useful for Accessible Web Development CodeA11y:アクセシブルなウェブ開発をサポートするAIコーディングアシスタント
96%のウェブページに存在するアクセシビリティ違反に対し、開発者がアクセシビリティツールを認識・活用できるようAIコーディングアシスタントの改善方法を提案している。
AI-Powered Assistive Technologies for Visual Impairment 視覚障害を対象とするAI支援技術
コンピュータビジョンや自然言語処理などのAI技術を応用した視覚障害者向けアシスティブテクノロジーの開発・応用・影響を検証している論文。
From Code to Compliance: Assessing ChatGPT's Utility in Designing an Accessible Webpage -- A Case Study コードからコンプライアンスへ:アクセシブルなウェブページ設計におけるChatGPTの有用性評価 ― ケーススタディ
ChatGPT(GPT-4o)がWCAG準拠のウェブページを生成・改善する能力を評価したケーススタディ。プロンプトの工夫で改善できる一方、デフォルト出力は基準を満たさないことが多いと示す。
Enhancing the Travel Experience for People with Visual Impairments through Multimodal Interaction: NaviGPT, A Real-Time AI-Driven Mobile Navigation System 視覚障害者向けマルチモーダルナビゲーション:NaviGPT による AI駆動移動支援システム
視覚障害者向けのリアルタイムAIナビゲーションシステムNaviGPTについて、複数センサーと生成AIを統合した次世代の支援技術に関する論文。
From Graphs to Words: A Computer-Assisted Framework for the Production of Accessible Text Descriptions グラフから言葉へ:アクセシブルなテキスト説明生成のためのコンピュータ支援フレームワーク
グラフ・チャートを視覚障害者向けのスクリーンリーダー対応テキスト説明へ変換するコンピュータ支援フレームワークを提案した研究論文。
Inferring Alt-text For UI Icons With Large Language Models During App Development アプリ開発時におけるLLMを用いたUIアイコンのalt-text自動推論
アプリ開発時にLLMを活用してUIアイコンのalt-textを自動推論する手法を研究した論文。完全なUI画像なしでもスクリーンリーダー向けの意味ある説明文を生成できる手法を提案。
Misfitting With AI: How Blind People Verify and Contest AI Errors 盲人による AI エラー検証と異議申立て
盲人がAI視覚支援技術のエラーを非視覚的に検証・異議する方法を探索。AI支援技術の実用性課題と検証戦略をユーザー視点から分析。
Understanding How Blind Users Handle Object Recognition Errors: Strategies and Challenges 盲人ユーザーが物体認識エラーに対応する方法:戦略と課題
AI物体認識システムの実用性ギャップを調査。盲人・ロービジョンユーザーが視覚支援技術のエラーに対応する戦略と課題を分析。
Enabling Uniform Computer Interaction Experience for Blind Users through Large Language Models LLMを活用した視覚障害ユーザー向け均一なコンピュータ操作体験の実現
多様なGUIアプリをスクリーンリーダーで操作する際の困難を解消するため、LLMを活用して視覚障害ユーザーに統一的なコンピュータ操作体験を提供するシステムを提案した論文。
Emerging Practices for Large Multimodal Model (LMM) Assistance for People with Visual Impairments: Implications for Design 視覚障害者向け大規模視言語モデル支援ツール: 実践と設計的示唆
視覚障害者による大規模視言語モデル活用実践を調査し、Be My AIなどのAI支援ツール設計への示唆をまとめた論文。
Reporting Risks in AI-based Assistive Technology Research: A Systematic Review AI支援技術研究におけるリスク報告: システマティックレビュー
AI支援技術の研究におけるリスク報告のあり方を系統的に分析した論文。視覚障害者向け技術を中心に、AIがいかに失敗するかを検討する。
Unblind Text Inputs: Predicting Hint-text of Text Input in Mobile Apps via LLM テキスト入力のブラインド解消:LLMによるモバイルアプリのヒントテキスト予測
Androidアプリの76%でテキスト入力のhint-text属性が欠如している実態を分析し、LLMを用いて低視力ユーザー向けに自動補完する手法を提案した研究。
ACCESS: Prompt Engineering for Automated Web Accessibility Violation Corrections ACCESS: ウェブアクセシビリティ違反の自動修正のためのプロンプトエンジニアリング
プロンプトエンジニアリングでWCAG違反を自動検出・修正するシステム「ACCESS」を提案した研究。視覚・聴覚・認知・運動機能障害のあるユーザーへの対応を想定する。
AI-Driven accessibility: Transformative software solutions for empowering individuals with disabilities AI駆動型アクセシビリティ:障害者をエンパワーする変革的ソフトウェアソリューション
AI技術を活用した支援ソフトウェア開発の可能性を探索し、身体障害・感覚障害者をエンパワーするための変革的技術について論じた学術論文。
Enhanced Accessibility for Visually Impaired & Blind Artists (EAVIBA) using Machine Learning 機械学習を用いた視覚障害・盲目のアーティスト向けアクセシビリティ強化(EAVIBA)
視覚障害・全盲のアーティストを支援する音声駆動インターフェースEAVIBAを開発。音声コマンド・音声合成・機械学習を組み合わせ、創作活動における視覚的障壁を除去する。
A Conceptual Model for Inclusive Technology: Advancing Disability Inclusion through Artificial Intelligence インクルーシブテクノロジーの概念モデル:AIによる障害者包含の推進
人工知能によるインクルーシブテクノロジーの概念モデル論文。音声アシスタントや画像認識などのAI駆動支援技術が障害者の生活と社会参加をいかに変革するかを論じる。
Advancing Cognitive Accessibility: The Role of Artificial Intelligence in Enhancing Inclusivity 認知アクセシビリティの向上: インクルーシビティ強化におけるAIの役割
認知アクセシビリティにおける生成AIの応用を論じた編集論文。従来の支援技術からAI駆動型ソリューションへの進化と神経多様性への対応を探究している。
Turning manual web accessibility success criteria into automatic: an LLM-based approach 手動ウェブアクセシビリティ達成基準の自動化:LLMベースのアプローチ
LLMを用いてWCAGの手動評価基準(1.1.1・2.4.4・3.1.2)を自動評価するアプローチを検証した研究。既存ツールが見落とす問題を87.18%の精度で検出し、AIによる補完の可能性を実証した。
Exploring the Use of AI for Enhanced Accessibility Testing of Web Solutions. Webソリューションのアクセシビリティテスト強化へのAI活用の探求
WCAG達成基準のうち手動評価が必要な4基準を対象に、オープンソースMLモデルを用いたアクセシビリティテスト自動化プロトタイプを開発・評価した研究。
AXNav: Replaying Accessibility Tests from Natural Language AXNav: 自然言語からのアクセシビリティテスト自動化
自然言語記述からアクセシビリティテストを自動実行するシステム。開発者のテスト効率化と継続的な品質保証を実現。
Adventures with BeMyAI - Tink - Léonie Watson BeMyAIとの冒険 — アクセシビリティ専門家による実践レポート
AIアシスタント「BeMyAI」の使用体験を視覚障害当事者の視点から評価。支援技術としての有効性と課題を論じる。
Open Scene Understanding: Grounded Situation Recognition Meets Segment Anything for Helping People with Visual Impairments オープンシーン理解:視覚障害者支援のための状況認識セグメント化技術
グラウンデッド・シチュエーション・レコグニション技術とSAMを組み合わせた、視覚障害者向けの画像シーン理解支援ツール。機械学習により視覚情報を構造化して提供する。
Exploring AI-enhanced Shared Control for an Assistive Robotic Arm 支援ロボットアームのAI共有制御
肢体不自由の人が利用するロボット腕の共有制御システム。AI技術により直感的操作と自律機能を両立させ、ユーザーの自立性を向上。
Exploring outlooks towards generative AI-based assistive technologies for people with Autism 自閉症向けの生成AI支援技術に対する展望
自閉症の人向けの生成AI支援技術に関する可能性と課題を探索。同技術の医療・教育応用と倫理的問題を検討。
Having an AI dialog | scottohara.me AIとの対話
ChatGPTなどの生成AIにアクセシビリティ関連の質問をする際の、効果的なアプローチと期待値設定についての実践的な考察。
Setting expectations for asking ChatGPT web accessibility questions | scottohara.me ChatGPTへのウェブアクセシビリティ質問における期待値の設定
ChatGPTをウェブアクセシビリティに関する質問に使用する際の期待値と注意点を解説。AI活用の可能性と限界を現実的に示し、効果的な質問方法を示唆している。
Cross-Subject Deep Transfer Models for Evoked Potentials in Brain-Computer Interface 脳コンピュータインターフェースの誘発電位における主体間深層転移モデル
脳コンピュータインターフェース技術の実用化に向けた研究。脳波信号の深層学習モデルの転移学習により、支援技術としてのBCI応用可能性を向上させることを目指している。
Artificial intelligence and assistive technology: risks, rewards, challenges, and opportunities 人工知能と支援技術:リスク、利益、課題、機会
AIと支援技術の関係性を包括的に検討した論文。テキスト音声化などの既存技術から生成AIの応用まで、障害者のアクセス向上における機会と課題、リスクを論述。
ChartParser: Automatic Chart Parsing for Print-Impaired ChartParser:視覚障害者向けチャート自動解析システム
視覚障害者や低視力者がアクセスできないインフォグラフィクスを自動解析し、テキスト説明に変換するAIシステムの開発と評価を論じる。
Development and Evaluation of an Artificial Intelligence–Based Cognitive Exercise Game: A Pilot Study 人工知能に基づく認知訓練ゲームの開発と評価:パイロット研究
軽度認知障害やアルツハイマー病の患者を対象とした、AI支援の認知訓練ゲームの開発と評価に関する研究。
Thoughts on screen readers and image recognition - Tink - Léonie Watson スクリーンリーダーと画像認識に関する考察
スクリーンリーダーと画像認識AIの統合に関する考察。視覚障害者のアクセシビリティ向上の現状と課題、今後の可能性を専門家視点で議論する。