Accessibility Day 2026 アクセシビリティデー 2026
Global Accessibility Awareness Day 2026関連のオンラインイベント。デジタルアクセシビリティとインクルーシブ教育をテーマに、専門家による実践的セッションを開催。
Global Accessibility Awareness Day 2026関連のオンラインイベント。デジタルアクセシビリティとインクルーシブ教育をテーマに、専門家による実践的セッションを開催。
Fount Lab の Preflight サービスについて、アプリ開発時のアクセシビリティチェックパターンを韓国語で解説。
インクルーシブデザイン実践ウェビナー。東京デフリンピックとミルオトの事例を通じて、「わかりやすさ」を中心とした体験設計を学ぶ。
モバイルデバイスの支援オーディオツールを学習に活用する方法を探索する対話的なセッション。聴覚障害者や難聴者の教育アクセスを支援する技術の実践的紹介。
企業のアクセシビリティ推進におけるKPI設定・進捗管理・経営層への価値提示について、メトリクス実装の具体的方法を解説するセッション。
ドイツNRW地域の高等教育機関による共同バリアフリー推進プログラム。GAAD企画による、デジタル高等教育空間における障害者ニーズへの対応。
アクセシビリティとユーザビリティの関係を学ぶGAADウェビナー。WCAGを活用したインクルーシブデザイン手法を解説。
NVDA向け音声エンジン「KCトーカー2」とAI操作支援「SK-Chat AI」を開発者がライブデモ形式で紹介するオンラインセミナー。参加無料。
『ふたごじてんしゃ』による移動と心のバリアフリーについて考えるイベント。うめきたでの対話型イノベーション企画として、共感から生まれる社会変革を探る。
5月20日のGAAD(国際アクセシビリティ啓発日)に開催される、Lighthouse for the Blind による仮想学習セッション。アクセシビリティについてのランチ&ラーンで、参加者が知識を深める機会を提供する。
アクセシビリティを組織全体に統合するための戦略。accessiBe、Hidden Disabilities Sunflower等の企業リーダーがアクセシビリティの組織的実装を事例で解説。
Global Accessibility Awareness Dayのパネルディスカッション。組織内にアクセシビリティを定着させるために必要な実践的知見を、USableNetの専門家が論じる。
アクセシビリティの形式的達成ではなく、実際のユーザー体験を重視するアプローチについて、GAAD記念セッションで解説。
ブラジルとポルトガルのデジタルアクセシビリティの現況調査結果(903人対象)をもとに、両国の比較分析と今後の課題を論じる。
ServiceNowがGAAD 2026を機にアクセシビリティと包括設計についてVPとの対談を開催。企業のアクセシビリティ取り組み姿勢を紹介。
Global Accessibility Awareness Dayの年次オンラインセミナー。リアルタイム字幕(UDトーク)と手話通訳により、全セッションをアクセシブルに提供。
GAAD Japan 2026のパブリックビューイング。千葉県船橋市でオンラインセミナーを集団視聴する無料イベント。企業スポンサー協力。
GAAD Japan 2026のパブリックビューイング。Web・モバイル・ゲームのアクセシビリティをテーマに、名古屋でオンラインセミナーを集団視聴。無料。
企業におけるアクセシビリティ推進が失敗する組織的原因を分析。責任構造の曖昧さ、役割分担の不明確さ、責任回避が阻害要因となることを論じる。
Webアクセシビリティと開発品質の関係を、ブログ・動画・インフォグラフィック等の複数形式で発信するGAADのキャンペーンイベント。
フロントエンドアクセシビリティに関するドイツUPA主催のオンラインウェビナーシリーズ。実践的な知識とガイドライン情報を継続的に提供。
ビジネスリーダーがアクセシビリティを組織戦略として活用し、イノベーションと包摂性の両立を実現する方法を解説。障害者視点から創造される価値がビジネス成長をもたらす事例と戦略を学べるセッション。
デジタルアクセシビリティの基礎を習得するための無料ウェビナー。ヨーロッパ地域でのGAAD15周年記念特別セッション、Deque主催。
WordPressのテーマアクセシビリティ向上に貢献するバーチャルワークショップ。GAAD記念イベントとしてコントリビューターがアクセシビリティテストと改善作業に参加できる。
GAADの日(5月21日)に実施されるデジタルアクセシビリティをテーマにした無料オンラインサミット。ドイツを中心とした国際的な発表者が参加。
EUのAI規制とアクセシビリティ規制が交差する領域における課題「アクセシビリティパラドックス」を解説。開発者・研究者向けの重要なセッション。
ニュージーランド政府によるデジタルアクセシビリティの取り組みをショーケースするフォーラム。公共機関のプラクティスと施策の事例を共有。
ブラジルとポルトガルのデジタルアクセシビリティの現状と市場慣行、企業の法令遵守努力を調査・分析した海外レポート
ドイツの障害者アクセシビリティ強化法(BFSG)発効1年後の企業実装状況と課題を、複数企業の専門家が実践的に議論するパネルディスカッション。
アクセシビリティを理論ではなく実体験を通じて習得させるラボの構築方法を解説する、GAADの教育セッション。実践的な理解を促進する手法を学ぶ。
ラテンアメリカアクセシビリティ機関(OLA)の立ち上げと、障害当事者の視点からアクセシビリティを促進する取り組みを紹介。
GAADに合わせて毎年開催されるオンラインカンファレンス。WIAD Tokyo有志主催。ISO 9241-171:2025の解説やGAAD Japan振り返りディスカッションを予定。Zoomウェビナー形式・無料。
毎年5月のGAADに合わせて開催される企画。見えづらい'ちがい'をテーマに、アクセシビリティやバリアフリーについて考えるイベント。
HumanWareのVictor Reader Stratus 2は、盲・弱視ユーザー向けの次世代オーディオブックプレイヤー。Lady A+のAIパーソナライズ機能により、スマートスピーカーのアクセシビリティを進化させた。
花王の大人用おむつ「リリーフ」と衛生用品がバリアフリー2026に出展。高齢者や身体機能の変化に対応する商品・取り組みを紹介。
日本有数の観光地・伊勢志摩にて、WHILLの近距離モビリティのレンタル開始。観光地のアクセシビリティ強化と、肢体障害者・高齢者の移動支援を目的とした取り組み。
WCAGガイドラインにおいて、リンク画像の代替テキスト欠落がどの基準に該当するかを解説する実践的ガイド。
React + GSAPを用いたreduced-motionへの対応実装。モーションアクセシビリティを重視したアニメーション設計の方法を解説。
キャッシュレス決済の普及が弱者層に与える影響と、社会全体でアクセスできるあるべき決済システムについて論じている。
インクルーシブデザインの実践者による対談。音の可視化システム「ミルオト」の開発プロセスと情報保障としてのエンタメ性について探究。
シニア向けの医薬品ラベルリーダーAIツール。Gemma 4を活用し、視覚障害や低視力のユーザーが医薬品情報にアクセスしやすくする実装事例。
HumanWareのVictorリーダーStratus 2発表。Wi-Fi対応のオーディオブック再生機がCD形式を廃止。盲人・低視力者向けの支援技術の進化。
不妊治療を経て双子妊娠した著者が、妊娠期のユニバーサルデザインと移動・外出介護服の必要性について記す。
高齢化社会での公共空間デザインを快適性・判読性・幾何学的明晰さの3軸から分析。モントリオール事例に基づくユニバーサルデザインの実践。
視覚障害のある人がVoiceOverを使ってiPhoneで文字入力する方法を初心者向けにステップバイステップで解説する教育コンテンツ。
特別支援教育でスイッチ教材や動物モデルなど3Dプリンター製作教材を活用。抽象的学習と具体物のギャップを埋める実践例。
コマンドラインツール向けアクセシビリティプラグイン。SuperCLI用の新しいEqua11yプラグインで効率的にアクセシビリティテストを実行する方法を解説している。
ARIA ロールの異なるカテゴリとそれぞれの特性・使い分けについて解説するビデオ。WAI-ARIA の正確な理解と実装方法を学べる。
Reactでダークモード、モーション削減等のOSユーザー設定を尊重する実装方法を解説。アクセシビリティとUXを両立させるベストプラクティス。
アクセシビリティテストツール「A11yInspect」の実用性を試験・検証した記事。新しいテストツールの特性と活用シーンを紹介している。
モバイルトラフィック60%以上という現状にもかかわらず、ほとんどのチームがモバイルアクセシビリティテストを実施していない課題を指摘するビデオ。
数学教育における支援技術の活用。スクリーンリーダー対応、口頭提出、触覚図表など、障害のある学生向けのデジタルツール活用法を紹介。
Webアクセシビリティがビジネスの重要なデジタル優先事項となっている理由と背景をビジネス視点から解説する記事。2026年の企業の動向を含む。
HTMLのuser-scalable=noがモバイル低視力ユーザーのズーム機能をブロックする一般的なアクセシビリティ違反であり、訴訟リスクを招くことを解説する記事。
企業・自治体向けのウェブアクセシビリティ自動診断ツール『Allyera』サービスの提供開始を発表するプレスリリース。
GPS連動で音声ガイドを自動生成するツール。トヨタグループとヤマハ発動機による共同開発で、視覚障害者の移動支援を実現する。
Copilotが会議の音声をまとめ、重要なアクションと次のステップを明確に構造化することで、神経多様性を持つ人の認知負荷を軽減する。
PowerPointのアクセシビリティチェッカーが実際に何をチェックし、どこに限界があるかを解説。代替テキスト、スライドタイトル、読み上げ順などの検証方法を整理する。
Copilotが画像を解釈・説明する機能。代替テキストが不足した画像でも、生成AIが内容を理解しやすくすることで、盲目・弱視者の視覚情報アクセスを改善する。
WAI-ARIA spinbutton パターンのアクセシブル実装方法とベストプラクティスを解説する技術ガイド。
音声による入力機能。手を使わないテキスト作成により、肢体不自由者やタイピング疲労を削減。複数の障害や状況に対応するハンズフリーワークフローを実現する。
PDF・Word・電子書籍などのデジタルドキュメントを障害者を含むすべてのユーザーにアクセシブルに作成する手法を解説。
Deque と Eficode がスカンジナビア地域でアクセシビリティと DevOps を統合したサービスを提供する戦略的パートナーシップを発表。
アクセシビリティに関する一般的な誤解を指摘し、正しい理解を促す教育動画。よくある勘違いを解き明かし、適切なアクセシビリティ実装への道筋を示す。
フォーカスインジケータの実装パターンとWCAG 1.4.11違反ケース、具体的な修正方法を実例とともに解説。
スクリーン上のコンテンツを音声で読み上げるスクリーンリーダー機能。視覚障害・ロービジョンユーザーがアプリ・ドキュメント・ウェブに音声ガイダンスでアクセスできる支援技術。
スピナーやスケルトン画面などの待機表示がスクリーンリーダーに対応していない問題と、その解決方法を解説する。
表示色を調整してコントラストを改善し、ロービジョンと視覚障害ユーザーがスクリーン上の重要要素を識別しやすくする機能。
当事者不在の「良かれと思う」支援の問題性と、n=1の困りごとから構造を変える「当事者発想」のアプローチを論じる。パターナリズムを自覚しながら、理論と実践の行き来の中で誠実に考え続けるプロセス。
北海道のホームページを誰もが読みやすく改造することの重要性と、それを実現するための市民の働きかけと行政の対応課題を考察する。
自閉スペクトラム症のある当事者が、自身の障害と写真表現・創作活動の関係を、一人称の視点で描く。
ロービジョン(弱視)のユーザーにとって、白黒デザインのパッケージがもたらすカラーコントラスト上の利点を当事者の視点から考察する。
兵庫県赤穂のバリアフリー施設を実地調査した当事者レポート。観光地のアクセシビリティ現状と利用可能なホテルを紹介。
障害者差別の根源と障害観を探り、『障害者』という表現が生む二項対立や社会的課題を考察するエッセイ。
学校では同調が求められ、社会では個性が求められる矛盾をユニバーサルデザイン視点で分析し、多様性への対応設計を考察。
欧州アクセシビリティ法施行によるアクセシビリティのパラダイムシフト。『追加対応』から『前提設計』への転換をインクルーシブデザイン視点で考察。
シアトルの歩行者信号ボタンを事例に、アクセシビリティ設計は機能だけでなく『迷わず使えること』までの包括的設計が必要と主張。
NaviLensを使った案内設計の実践例。アクセシビリティは技術だけでは足りず、人間側の対応や制度設計が等しく重要であることを論じた事例。
WAI-ARIAの aria-controls と aria-owns 属性の使い分けをモーダルUIで簡潔に解説する開発向け教材。属性の役割と違いを実装例で明示。
オンラインコース作成プラットフォーム(Teachable/Kajabi/Thinkific/Podia)のアクセシビリティギャップ。プラットフォーム側では対応できない部分と、コンテンツ制作者が実施すべき対応を解説。
エレコムの触覚フィードバック搭載モバイルバッテリー製品紹介。インクルーシブデザインの実装事例と、PLAYWORKS認定リードユーザーによる解説動画。
PlayStation「The Last of Us Part II」のスクリーンリーダー、音声ガイド、高コントラストモードなど視覚障害・ロービジョンゲーマー向けアクセシビリティ機能をフルデモンストレーション。
Claude Codeのターミナルテーマにおけるカラーコントラスト問題。Pure Klein Blueがダークグラウンド上で視認困難になる事例と、その対策方法。
リベロジック株式会社がWebアクセシビリティ確認を支援するナビゲーション監査ツール『A11y Navigation Auditor』をリリース。
WHILLの近距離モビリティが旭川の観光施設での移動サービスを開始。肢体障害者の観光アクセスを向上させる企業のバリアフリー対応事例
視覚障害者の切実なニーズをヒアリングして開発したバッテリー製品。エレコムが初めて取り組んだインクルーシブデザインの開発プロセスと成果を紹介するウェビナー
流行のUIスタイル5つを、NN/gのUX理論とWCAGアクセシビリティ基準で比較分析。トレンドデザインとアクセシビリティの両立方法を実装観点から解説
WCAG 2.4.4『リンクの目的』について、複数の『詳細を見る』リンクが存在する場合の違反判定基準を解説。
ろう者である当事者が、選挙投票において直面する課題や支援体制の不足について、自身の経験と思いを率直に語るドキュメンタリー動画。
WCAG 2.2における音声アクセシビリティの課題と改善方法についての記事。オーディオコンテンツの字幕、トランスクリプション、音声ガイダンスなどアクセシビリティ向上のための実装ガイドを提供する。
AccessU 2026カンファレンスの動画セッション。アクセシビリティの最新動向、実践的な手法、業界の事例や教訓を扱う、プロフェッショナル向けの発表映像。
フォーカスインジケータのWCAG 1.4.11視覚的フォーカス表示基準への違反事例と修正方法を解説。キーボード操作ユーザーにとって必須となる機能の実装ガイドを具体的に紹介する。
Reactでアクセシブルなメインナビゲーションコンポーネントを開発するアプローチ。基盤となるベースコンポーネントの正しい設計と実装で、プロダクト全体のアクセシビリティ向上を実現する方法を解説。
スクリーンリーダーユーザーに対して、UIが正確に情報を伝えているか、誤解や矛盾がないかを検証するテクニックを解説する動画。
日本昔話の手話つき動画が公開開始。聾黎コミュニティによる手話スワイプ付きの提供で、聴覚障害者の文化享受をサポートする先進的な取り組み。
ライブ・舞台等のイベント案内文・申込導線をアクセシビリティ観点から当事者視点で確認するコンサルティング窓口。肢体障害者や疲労易い来場者など多様な来場者に対応。
CopilotとWindows音声入力を組み合わせた音声のみの文章作成方法の実践例。視覚や手の操作に極力頼らない執筆環境構築とその運用ノウハウ。
デジタルインターフェースのカラーコントラストが視覚的読みやすさの前提となっていることを問い直す。低視力や色覚異常への配慮の必要性を指摘。
iPad のアクセシビリティ設定の実践的な活用法と現場での活用事例を紹介。特別支援教育での設定活用で「できる」の範囲が拡がる具体例を解説する。
視覚障害者にとってスマートフォンの電池切れが情報アクセスの完全遮断を意味する危機的状況と、衣類で発電する新技術による解決策を論じる。
視覚障害者本人が『視覚障害は情報障害』という概念を、B型作業所での体験を基に解説。視覚情報へのアクセス困難が社会生活に与える影響を論じる。
視覚障害者クリエイターが Windows 11 のメモ帳を創作ツールとして活用する工夫を紹介。スクリーンリーダー対応の観点から、ソフトウェア選択の実践的知見を論じる。
視覚障害者が VoiceOver で操作できなくなったアプリに対して改善要望を送った体験から、アクセシビリティへの声を上げることの重要性を論じる。
ユニバーサルデザインは優しさではなく機能性であるという視点から、特にサインデザインにおける設計の本質を解説している記事。病院や商業施設での案内表示の効果的な在り方を論じている。
バリアフリー展への参加体験を記録した記事。展示内容や出展企業の取り組み、バリアフリーに関する最新動向について当事者の視点から紹介している。
福祉住環境コーディネーターの視点から、バリアフリー住宅設計における教科書的方法論と実際の多様性のギャップについて論じた記事。家族全体の快適さを視野に入れた実践的設計の重要性を解説している。
macOS VoiceOverにおける文字入力時のカーソル移動コマンドの基本的な使い方を解説する初級向けチュートリアル動画。文全体や行の先頭・末尾への移動方法を具体的に紹介している。
アクセシビリティに関する技術・知識・実務スキルを段階的に習得するための実践的なチュートリアルとガイダンス。
Section 508 および WCAG などのアクセシビリティ標準に準拠していない組み込みチェッカーの実態と限界について解説するウェビナーハイライト動画。自動チェッカーの検証精度に関する問題を論じている。
モバイルオーダリングアプリのADAコンプライアンスについて、Robles v. Domino's判決を踏まえて解説。スクリーンリーダー対応の重要性を実務的に強調。
インクルーシブデザインの実践事例(お静かにライト、モノヲトなど)を隔週で紹介するシリーズ。デザイン思想と応用を解説する動画配信。
スイングドアのバリアフリー化を実現する新製品「EasyAssist」を発売開始。肢体不自由者や車いす利用者がドアを容易に通過できるよう支援する。
異なるアクセスニーズを持つメンバーで構成される団体において、ある機能が一部を支援しながら他を制限する葛藤にどう対処するか、アクセスの設計方法を探索する研究論文。
ブレインコンピュータインターフェース(BCI)における深層学習モデルの説明可能性の向上に関する研究。P300ベースのシステムで、医療・教育・支援技術応用を対象とする。
組織内で繰り返し現れるアクセシビリティ問題の背景にある解決ギャップの兆候5つと、根本原因を特定して対処する方法を解説する実践的な記事。
Canva の新しいアクセシビリティ機能を紹介する動画。インクルーシブデザインワークフローの進化と制限を解説。
AIが機能するには既存のアクセシビリティシステムが不可欠であることを論じ、AIだけではアクセシビリティ問題は根本解決しないと指摘する。
HTMLのアクセシビリティについてのコンテンツ。セマンティックHTMLとWAI-ARIAの適切な使用方法、実装上の考慮点について詳しく解説。
予測テキスト機能がアクセシビリティのために開発されたこと、そしてそれが速度向上にもつながることを解説する動画。入力支援技術の歴史的背景とユーザーメリットを紹介
WCAGで定めるカラーコントラストの基準と、CSS実装上の留意点を解説。開発者が確認すべき最小要件を紹介。
予約サイトのカレンダーピッカーにおけるアクセシビリティバリアを実例で解説。スクリーンリーダー対応やキーボード操作の問題と対策を提示。
2027年4月施行予定の障害者差別解消法改正で民間企業に求められる合理的配慮義務を解説。実装の課題と当事者の期待・懸念を報道。
ウェブアクセシビリティ検証ツール DigitalA11Y Checker の紹介記事。複雑なセットアップやツール設定なしに素早くテストできるツール。
採用応募フォームの潜在的なアクセシビリティ問題が障害者の応募を技術的に阻害している実態を指摘。法的側面と実装上の対策を解説。
キーボード操作でフォーカスが移動できなくなる「キーボードトラップ」の定義、再現方法、修正方法を解説した技術記事。WCAG 2.1 SC 2.1.2 に基づく。
Canvaの2026年アクセシビリティ機能追加を紹介。代替テキスト、見出し、カラーコントラストテスト機能などの実装をデモンストレーションしたビデオ。
カルビーのパッケージが白黒デザインに変更されたニュースから、「色は情報である」という原則を考察。色彩の情報的役割とアクセシビリティの関係性を論じている。
視覚障害者向け手袋の開発プロセスを当事者や関連業界人の反応を交えて描く。インクルーシブデザインの実践例と当事者との協働の重要性を示している。
ユニバーサルデザインとインクルーシブデザインの概念的差異を防水上着の事例から論じた記事。従来使えなかった人を特定して改良するインクルーシブな思考への転換を解説している。
現役ヘルパーの視点から、バリアフリー展2026で展示される介護用具やAIツール活用について、現場実務の観点からレポート。業界の課題解決につながる実用的な注目展示を紹介。
障害の社会モデルの観点から視覚障害を設計課題として再定義し、点字ブロックから現代テクノロジーまで、設計による情報アクセス改善の事例と理論を報告。
ルビ表記の言語学的機能を分析し、黙読時の脳内音韻処理の仕組み、認知処理における音声情報の役割を論じ、ルビなし状態での読み取りの困難性を考察。
ルビと漢字という「読める中間領域」の文化的価値を論じ、完全習得でなくとも文化継承に接続できることの重要性を強調。言語学・教育・文化を横断する考察。
Tailwind CSSのv4ダークモード実装で、@themeの記法によるカラートークン設定時にコントラストテストが破損するバグの原因と解決方法を技術的に解説。
WCAG 2.2に基づき、セマンティックHTML・ARIA・キーボード操作・スクリーンリーダーテスト・カラーコントラスト・CI/CDでの自動化を実践的に解説。
デジタルアクセシビリティ関連の業界ニュースと記事を毎週月曜日に厳選してまとめたリンク集。
スクリーンリーダーユーザーである技術者がNVDA 2026.1の最新アップデート、AI駆動のコーディング手法、アクセシブルなアプリ開発を実践的に解説。
TalkBackなどのモバイルアクセシビリティサービスの限界を改善するため、大規模言語モデルを活用したAndroidアクセシビリティサービス「Insight」を提案する研究論文。
UIとUXの違い、アクセシビリティの基本を初心者向けに解説。アクセシビリティAAレベル準拠に向けた学習記事。
eコマースのカウントダウンウィジェットがスクリーンリーダーで読めない理由を解説。問題点と実装改善方法を提示。
クラウド送信せずオフラインで動作するAI音声読み上げChrome拡張機能の開発。テキスト音声化の実装と支援技術の活用
アクセシビリティ対応カレンダープラグイン My Calendar Pro v3.4.0 がリリース。インポーター改善など主要な更新を紹介。
電動車椅子ユーザーが経験する歩道の段差・傾きによるバリア。移動の自由を制限する都市インフラの現実を実感的に記述
重度難聴当事者が30年間で経験した聴覚喪失の進行と補聴器・自動文字起こしでの生活適応。コミュニケーション工夫の手記
「まんが日本昔ばなし」手話版公開のニュースから、ろう・難聴者のメディアアクセスと手話通訳士の労働環境改善を論じた記事
AI とアクセシビリティを融合したアプリ開発の事例紹介。Apple の Swift Student Challenge 受賞者による最新の取り組みが紹介される。
車椅子利用者の実体験に基づく、本当に『使える』洗面台の構造と仕様の考察。『使いやすさ』という曖昧な表現を超えた、実装的なバリアフリー設計の提言。
バリアフリー住宅が必ずしも高齢者に優しいわけではない理由を福祉用具の専門家が解説。段差解消だけでなく、総合的な住環境設計の重要性を論じる。
Microsoft Office の『アクティブ化キーボード操作』機能の設定方法を紹介。キーボード操作による業務効率化の実装ガイド。
代替テキスト(ALT)の本来の目的と、SNS での利用実態のズレについて考察。見えない人のためのアクセシビリティ機能としての ALT の原点を問い直す論考。
ユニバーサルデザインと行動科学の視点から、新しいことを始めるときの心理的・社会的バリアを分析。意志の問題ではなく、設計によって克服可能な課題として扱う。
視覚障害者の移動と日常を支える音声案内について、駅構内での実践例から解説。見えない世界での信頼と安心を実現する支援方法。
杖を使用する旅行者が大宮駅で直面したバリアフリー設備の不十分さを報告。実際の利用体験から見える駅の改善課題。
車椅子での旅行体験から、物理的なバリアフリー設備だけでなく、人間関係と信頼に基づいた社会参加の大切さを考察。
AI によるテキスト読み上げ技術を使い、ディスレクシアと ADHD の人々の読書アクセシビリティを向上。AI と音声支援技術による革新的なソリューション。
字幕ファイル(SRT/VTT)の正しいフォーマット仕様を解説し、不適切に生成された字幕ファイルの問題を指摘する。聴覚障害者のアクセスに直結する技術課題。
視覚障害者向けの支援技術アプリ。立体視とフルスクリーンモード搭載。当事者による実際の使用方法をデモンストレーション。
ロービジョン向けウェアラブル拡大鏡LumiVisionの実演レビュー。複数のヘッドセットオプションを比較し、ウェアラブル・ハンドヘルド双方の使用方法を実際の場面で紹介する。
母の日販売期間に花屋のWebサイトで発生しやすい6つのアクセシビリティ不具合と平易な改善方法を紹介。顧客離脱を防ぐための実装ガイド。
手話通訳士の視点から、フランスの税務署の手話対応取り組みを紹介し、聴覚障害者の言語アクセス権と日本の制度的課題を論じる。
作業療法士で車椅子ユーザーの当事者が、転職困難の中でパートへの転換と就労支援現場での新しい関わり方を模索する体験記。
WEB制作業者から身体障害者となった著者が、障害者視点から実践するユニバーサルデザインのWEBサイト制作の試行錯誤。基礎から学び直した制作プロセスを振り返る。
歩行障害のある著者が店探しでAIに相談する過程を通じて、健常者とは異なるアクセシビリティ重視の意思決定プロセスを解き明かす。生成AIの活用事例。
車椅子ユーザーの著者が、バリアフリー住環境の整備を通じて家族との支え合いを構築し、さらに人的サポートの力について考察。当事者の生活課題と解決策。
85歳の高齢両親との旅行で訪れた淡路島の国営公園。ベビーカーと車椅子の利用可否を検証するバリアフリー施設のレポート。実装状況を詳しく記録。
障害をサポートする3Dプリント自助具の制作方法を学ぶ認定講座の体験記。初級編では、3Dプリンタを活用した障害者向けカスタム支援具の可能性を紹介する。
メール通信のアクセシビリティの現状課題と、世界アクセシビリティ啓発デー(GAAD)の意義と役割について解説する動画。