ピクロス型パズルゲーム『彩紋の書』の開発日誌。盤面の文字サイズを最小14px/9pxに上げた視認性改善と、パレット選択時にアウトラインで該当箇所を強調する色覚特性への対応機能を実装した。
シェアックリップ
シェアされたアックリップです。
そのほかの #色覚多様性 ピックアップ
CUD検証を体験しよう ― 見分ける・確かめる・対話する ―
色覚多様性への理解を実践的に深めるワークショップ。CUD検証方法を体験し、設計現場での活かし方を色弱者やデザイナーと対話する。
色彩検定UC級の学習を通じて、ユニバーサルデザインと色覚多様性の基礎を解説。色だけで情報を伝えない設計、ピクトグラムの活用、色の機能的・情緒的役割など、実務応用できる知見を紹介する。
読みやすさと色覚アクセシビリティに焦点を当てたiTerm2テーマ「Prompt」の開発。コントラストと色分離をテストし、VS CodeやVimのテーマも提供。
色彩検定UC級受験への挑戦記。色覚タイプ別の見え方、高齢者の色の見え方、ユニバーサルデザイン原則など、実務で活かせる色彩知識の習得過程を記録。
Windows向けの色覚多様性対応アプリ『BE MY COLOR』を、AIコパイロットを使って開発した実例と、プロンプト駆動型開発のプロセス、AIが生成したコードのコードレビュー経験を紹介する。
色覚特性を持つプロダクトデザイナーが、自身の経験を通じて色覚多様性とデザインの関係を述べた記事。色だけに頼らない設計思想の大切さと、異なる見え方を組み合わせることの価値を説く。
そのほかの #UXデザイン ピックアップ
The Design + Accessibility Summit
デザイン専門家向けのオンラインサミット(第7回)。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。
エシカルデザインの手法をインクルーシブ・アクティビティ・カードを使ったワークショップ。
非エンジニアがClaudeとGeminiを併用してWebアプリ開発した実践プロンプト集。アクセシビリティ要件の初期組み込みから、UI/UX調整、視認性強化、トラブル対処まで、実装プロセスと試行錯誤を解説。
CSS のネイティブ相対色構文(oklch、color-mix)を用いて、ダイナミックにコントラスト対応・wide-gamut 対応するカラートークン設計を解説。WCAG 要件を保ちながら 2026 年トレンドパレットを実装する方法を紹介。
長文記事にナビゲーション機能を加える際、本文へのアクセスを阻害しない設計原則。キーボード操作・スクリーンリーダー対応・フォーカス表示など複数の利用方法を前提とした実装パターンと確認方法を解説している。
親が1人で車椅子ユーザーの子どもを雨の中で乗せるときの身体的負担を7場面に分けて可視化。カバーの着脱と安全な乗せ下ろしが同時に必要な課題を指摘し、設計改善の方向を提案。
そのほかの #生成AI ピックアップ
EU域内でWebサービス・アプリを提供する企業が対応すべきアクセシビリティ関連法制(EAA・WAD・雇用平等指令)と、WCAG基づく実装方法、EU主要国の罰則・執行事例を解説。AI画面開発におけるアクセシビリティ要件化の必要性も論じる。
非エンジニアがClaudeとGeminiを併用してWebアプリ開発した実践プロンプト集。アクセシビリティ要件の初期組み込みから、UI/UX調整、視認性強化、トラブル対処まで、実装プロセスと試行錯誤を解説。
WCAG 3.0の最新仕様を読み解き、アクセシビリティ対応における AI の役割を整理した記事。機械的な検証は AI に任せ、文脈理解と定性評価は人間が行うという役割分担の具体例と、マルチエージェントシステムなどの実装方法を提案する。
Weekend: Lumin - The Voice‑First Email App
視覚障害やロービジョンのあるユーザー向けの音声操作メールアプリLumin。創設者自身が進行性視力喪失の診断を受けたことから開発。AIと音声のみのUIで、メールの読取・返信・管理をすべて音声で操作できる。
高齢で歩行距離に制限のある祖父母の日帰り観光コースをAIに相談し、提案されたコースを実際に歩いて検証。AIの見積もりと実地の乖離、現場でのみ気づける課題を報告。
米国初の視覚障害者向けスマートグラス。生成AIによるリアルタイム音声説明で移動支援や物体識別が可能。Wi-Fi内蔵でスマホが不要な点と、視覚障害者のフィードバックを反映した仕様が特徴。