<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>アックリップ — #UXデザイン</title><description>「UXデザイン」タグのアクセシビリティ関連情報</description><link>https://accclip.marimokikakugk.com/</link><language>ja</language><item><title>デザイン＋アクセシビリティ・サミット 2026</title><link>https://creativepro.com/event/design-accessibility-summit-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://creativepro.com/event/design-accessibility-summit-2026/</guid><description>デザイン専門家向けのオンラインサミット（第7回）。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>UX視点で学ぶ UIサウンドデザイン入門～ユーザー体験を向上させる報知音・音声の利用と設計～</title><link>https://peatix.com/event/5010436/view</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/5010436/view</guid><description>ユーザー体験向上のためのUIサウンドデザイン基礎を学ぶセミナー。報知音や音声インターフェースの効果的な利用方法と設計原則を実践的に解説する研修。</description><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ユニバーサルデザイン／インクルーシブデザイン講演会(2026 WEST)～「誰一人取り残さない」製品・サービス開発を目指して～</title><link>https://peatix.com/event/5028315/view</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/5028315/view</guid><description>ユニバーサルデザインとインクルーシブデザインの視点から『誰一人取り残さない』製品・サービス開発を目指す講演会である。SDGs・CSR・ESG・サステナビリティと多様性を基調に、包摂的な設計方法論を探求する。</description><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシビリティ対応、何から始めれば社内は動くのか？ユーザー起点設計で進める、最初の一歩</title><link>https://peatix.com/event/5032176/view</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/5032176/view</guid><description>アクセシビリティ導入時の社内推進方法を解説。経営層・開発現場の巻き込み方からユーザー起点設計による実装まで段階的に示す。</description><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>認定リードユーザーと学ぶ アクセシビリティ体験ワークショップ｜PLAYWORKS（2026/6） </title><link>https://peatix.com/event/5010033/view</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/5010033/view</guid><description>障害者などの多様な人々（リードユーザー）とのワークショップを通じてインクルーシブデザインを実践的に学ぶイベント。</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>スマホフォームの input type とページ分割チェックリスト - Qiita</title><link>https://qiita.com/lovanaut/items/ad0a11e8b529e0c54cdb</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/lovanaut/items/ad0a11e8b529e0c54cdb</guid><description>スマートフォンのフォーム設計における4つの実践的改善テクニック：input type の最適化、選択式への転換、ページ分割、エラー後の焦点戻しを解説。</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fluent UI 2 の Rating を理解する — Fluent UI Blazor 5 と比較する評価 UI の設計とアクセシビリティ - Qiita</title><link>https://qiita.com/tomokusaba/items/d3b54e147dec86ec7086</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/tomokusaba/items/d3b54e147dec86ec7086</guid><description>Fluent UI 2 の Rating コンポーネント（評価UI）の設計思想とアクセシビリティ実装を、従来版との比較で解説。</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>なぜデザイナーはアクセシビリティで他の職種より先を行くのか</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=uG9WtXyiAsg</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=uG9WtXyiAsg</guid><description>デザイナーがアクセシビリティ対応で開発者・コンテンツ制作者より進んでいる理由を解説。設計段階からのアクセシビリティ考慮の重要性と各職種の役割分担。</description><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fluent UI 2 の Progress Bar を理解する — Fluent UI Blazor 5 比較と Skeleton 使い分け・アクセシビリティ - Qiita</title><link>https://qiita.com/tomokusaba/items/221c4b8bf08e8b700a84</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/tomokusaba/items/221c4b8bf08e8b700a84</guid><description>Fluent UI 2 の Progress Bar コンポーネントの実装方法とアクセシビリティ対応について解説。Skeleton との使い分けも含む技術記事。</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>コントラストテーマ徹底解説</title><link>https://a11yweekly.com/issue/504/</link><guid isPermaLink="true">https://a11yweekly.com/issue/504/</guid><description>高コントラストモードやダークモードなど、ユーザーの色彩設定に対応するWebデザイン実装の詳細解説。色のアクセシビリティと認知負荷への対応</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>宿泊施設におけるシステムのアクセシビリティ問題｜風吹き童子 やま</title><link>https://note.com/yama3nomori/n/n59e0c05b4667</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/yama3nomori/n/n59e0c05b4667</guid><description>宿泊施設の連絡方法がQRコード表示に変更され、視覚障害のある利用者が直面した困難を報告。デジタル化とアクセシビリティ両立の課題を指摘する。</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>#207｜バスルームの洗面台に、乾いた置き場をつくる｜「こうなったら？」を形にしてみる｜【03_試作_54】｜かずみ｜福祉に&quot;美しさ&quot;と&quot;心地よさ&quot;を添えるデザイン</title><link>https://note.com/jm_furniture/n/n7c93533634cd</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/jm_furniture/n/n7c93533634cd</guid><description>バスルーム洗面台の使いやすさを改善するユニバーサルデザイン試作。身体の動きや行動パターンを観察し、『こうなったら使いやすいか』を実践形成する過程を紹介。</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシビリティデザイナーの Vibe Coding について——同僚もみな Vibe Coding しているとき</title><link>https://ericwbailey.website/published/the-case-for-an-accessibility-designer-vibe-coding-when-all-his-coworkers-are-also-vibe-coding/</link><guid isPermaLink="true">https://ericwbailey.website/published/the-case-for-an-accessibility-designer-vibe-coding-when-all-his-coworkers-are-also-vibe-coding/</guid><description>アクセシビリティデザインにおいて設計者の主観的判断に頼ることの問題を論じた記事。周囲も同じように主観的に判断している環境で、個人の信念がアクセシビリティの成果に与える影響を考察。</description><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>逆引きアクセシビリティ 〜見た目も妥協しない UI コンポーネント実装カタログ〜</title><link>https://zenn.dev/kagan/books/accessible-ui-catalog</link><guid isPermaLink="true">https://zenn.dev/kagan/books/accessible-ui-catalog</guid><description>UIコンポーネント実装時に必要なアクセシビリティ基準をコンポーネント単位で整理したカタログ。キーボード操作可能性、支援技術対応、WCAG達成基準の適用方法を具体例とともに解説。</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fluent UI 2 の Nav を理解する — ガイダンス・動作・レイアウト・アクセシビリティと Fluent UI Blazor 5 比較 - Qiita</title><link>https://qiita.com/tomokusaba/items/c323de23e753455eeb7c</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/tomokusaba/items/c323de23e753455eeb7c</guid><description>Fluent UI 2のNavコンポーネントのガイダンス・動作・レイアウト・アクセシビリティ実装を詳解。Fluent UI Blazor 5との比較を交えながら、アクセシビリティを実装するためのポイントを提示。</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>CSS ユーザー設定メディアクエリ：JavaScriptなしでアクセシブルな体験を構築する</title><link>https://dev.to/grimicorn/css-user-preference-media-queries-build-accessible-experiences-without-javascript-4k2g</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/grimicorn/css-user-preference-media-queries-build-accessible-experiences-without-javascript-4k2g</guid><description>prefers-reduced-motion・prefers-color-scheme・prefers-contrast・forced-colors CSS メディアクエリを使い、JavaScriptなしでユーザーの支援技術・設定に対応したアクセシブルな体験を実装する方法。</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Myth-busting: A user experience researcher highlights accessibility as fundamental to good design</title><link>https://www.meta.com/design-at-meta/blog/user-experience-researcher-accessibility-fundamental-to-good-design/</link><guid isPermaLink="true">https://www.meta.com/design-at-meta/blog/user-experience-researcher-accessibility-fundamental-to-good-design/</guid><description>UX研究者ヤオ・ディング博士がアクセシブルデザインについて共通の誤解を払拭し、アクセシビリティが良いデザインの基本であることを示す記事。</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>そのバリア、実は最初から決まっていた？　施設づくりで本当にこだわるべき“最初の設計” ｜GCU</title><link>https://note.com/uehara_udt/n/nf7bd0c0afb19</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/uehara_udt/n/nf7bd0c0afb19</guid><description>大型施設の設計段階でのバリア形成を分析し、ユニバーサルデザインの視点から施設づくりのあるべき姿を論じる。</description><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>チャットボックスを超えた認知的インクルーシブな生成AI設計：コンピュータサイエンスと産業デザインの融合</title><link>https://arxiv.org/abs/2606.14306v1</link><guid isPermaLink="true">https://arxiv.org/abs/2606.14306v1</guid><description>生成AIチャットボックスインターフェースが知的障害のある人にもたらす認知的バリアを分析し、インクルーシブな設計原則を提案する論文。</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>インクルーシブなEコマースサイトの構築：ニッチコミュニティ対応開発者ガイド</title><link>https://dev.to/alexis_vitre_cd2e187da346/building-inclusive-e-commerce-sites-a-developers-guide-to-serving-niche-communities-55bo</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/alexis_vitre_cd2e187da346/building-inclusive-e-commerce-sites-a-developers-guide-to-serving-niche-communities-55bo</guid><description>eコマースサイトを多様なユーザー、特にマイノリティコミュニティに対応させるための設計・開発方法を解説。アクセシビリティとインクルーシブデザインの実装手法を紹介。</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【第34景】お得意様の目に、その文字、本当に届いていますか？｜エスワン／OMASA </title><link>https://note.com/sone_ltd/n/na3bddf38987e</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/sone_ltd/n/na3bddf38987e</guid><description>店舗Webサイトのカラーコントラストと視認性の問題。ロービジョンの人にも読みやすいデザイン改善について、実例から学ぶ。</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>物だけじゃない？実はここまで広がっているユニバーサルデザインの世界｜Matsukawa Design Office</title><link>https://note.com/matsukawa_design/n/nbce94ef5cff3</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/matsukawa_design/n/nbce94ef5cff3</guid><description>シャンプーボトルや牛乳パックなどの身近な例から始まり、サービス・情報・制度など、ユニバーサルデザインの考え方が実は広範囲に広がっていることを解説する。</description><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>難しいユーザーの神話 — アンジェラ・ファウラー（A11yTalks - 2026年6月）</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=AxxhTB69_dE</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=AxxhTB69_dE</guid><description>『難しいユーザー』というラベルはアクセシビリティ・ユーザビリティ問題の初期警告信号。デザイン思想を転換し、ユーザー視点を重視することの重要性を論じる。</description><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>#200｜パッキングをどう記号にする？｜「こうなったら？」を形にしてみる｜【03_試作_51】｜かずみ｜福祉に&quot;美しさ&quot;と&quot;心地よさ&quot;を添えるデザイン</title><link>https://note.com/jm_furniture/n/n4a3a3dba32ed</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/jm_furniture/n/n4a3a3dba32ed</guid><description>デザイン初心者がユーザー観察を通じ、福祉分野における使いやすさを試作プロセスで追求する。パッキングなどの日常道具のデザイン検討。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>「障害者のための技術」が、人間の正体を教えてくれる。──ニューヨークでATデザイナーとして過ごした10年間で見えたこと｜Steam Quest</title><link>https://note.com/steam_quest/n/n63a6aa55230a</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/steam_quest/n/n63a6aa55230a</guid><description>ニューヨークで10年間、障害のある子どもたちのための支援機器や玩具を開発した経験から、人間中心設計の本質を考察する。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【補聴器の日】聞こえない警告音。訪問リハビリで気づいた「加齢性難聴」と家電の矛盾｜ことばのしごと　さとう（言語聴覚士）</title><link>https://note.com/kotoba_suger/n/n665df52cf344</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/kotoba_suger/n/n665df52cf344</guid><description>言語聴覚士が訪問リハビリで経験した、聴覚障害のある高齢者が聞こえない家電の警告音の問題。加齢性難聴とプロダクトデザインの矛盾を指摘する。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>🚀インクルーシブデザイン🧠 を考える✨「困った」を「いいね！」に変える最強の発想法～🎨💡｜職ニンレンジャー隊</title><link>https://note.com/calm_lupine8385/n/n70c8bb7f7dae</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/calm_lupine8385/n/n70c8bb7f7dae</guid><description>インクルーシブデザインの思想と方法論を分かりやすく解説。『困った』というユーザーニーズからイノベーションが生まれるプロセスを紹介。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシビリティから始まるUX</title><link>https://dev.to/mikekennedydev/ux-starts-with-accessibility-3f8a</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/mikekennedydev/ux-starts-with-accessibility-3f8a</guid><description>アクセシビリティがコンプライアンスではなく全ユーザーのUX品質を根本から形作る設計原則であることの解説。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Why Inaccessible PDFs Hurt Customer Experience</title><link>https://equidox.co/blog/why-inaccessible-pdfs-hurt-customer-experience/</link><guid isPermaLink="true">https://equidox.co/blog/why-inaccessible-pdfs-hurt-customer-experience/</guid><description>アクセシビリティの欠如したPDFがもたらす顧客摩擦、コンバージョン低下、全体的な顧客体験への悪影響について分析する。</description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>インテリア ライフスタイル展にコクヨのインクルーシブデザイン「HOWS DESIGN」のプロダクトが集結</title><link>https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001338.000048998.html</link><guid isPermaLink="true">https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001338.000048998.html</guid><description>コクヨのインクルーシブデザイン製品『HOWS DESIGN』。誰もが使いやすい家具・オフィス用品を実現。展示会で製品群が紹介される。</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>フレームワーク非依存デザインシステム：Web Componentsの実践的アプローチ</title><link>https://a11yweekly.com/issue/503/</link><guid isPermaLink="true">https://a11yweekly.com/issue/503/</guid><description>フレームワークに依存しないデザインシステムの構築。Web Componentsを用いて複数の環境下でアクセシビリティを保つ実装手法について解説している。</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ウェブサイトの認知負荷を減らす方法</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=K-elLeD8vsM</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=K-elLeD8vsM</guid><description>ウェブサイトでユーザーに高い認知負荷を与える要素を例示し、それを避けるための設計手法を解説する。認知アクセシビリティの実践的なアプローチ。</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>「普通の子と同じようにできない」は、環境のせいかもしれない。元スタジオスタッフが語る、インクルーシブデザインの話。｜Malco</title><link>https://note.com/malco_design313/n/n5aad676f38a5</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/malco_design313/n/n5aad676f38a5</guid><description>インクルーシブデザインの思想と実践。公園の遊具や施設設計事例を通じて、さまざまな身体条件の人が共に利用できる環境設計の方法を解説する。</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fluent UI 2 の Dropdown を理解する — Fluent UI Blazor 5 の近縁コンポーネント比較とアクセシビリティ - Qiita</title><link>https://qiita.com/tomokusaba/items/7f92dfabf9b32967b2f1</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/tomokusaba/items/7f92dfabf9b32967b2f1</guid><description>Fluent UI 2 のドロップダウンコンポーネントのアクセシビリティ設計を解説。単一・複数選択に対応したコンテンツ設計の考え方と実装方法を紹介。</description><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシビリティと神経多様性：ナビゲーション方法は人それぞれ</title><link>https://dev.to/miasalazar/accesibilidad-y-neurodivergencia-no-todo-el-mundo-navega-igual-3kmj</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/miasalazar/accesibilidad-y-neurodivergencia-no-todo-el-mundo-navega-igual-3kmj</guid><description>神経多様性を踏まえたアクセシビリティ設計を解説。ADHD・自閉症スペクトラム等の認知様式の多様性をUI設計に反映させる方法と実装事例。</description><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アプリに失読症対応フォントを追加すべきか</title><link>https://mobilea11y.com/blog/dyslexia-fonts/</link><guid isPermaLink="true">https://mobilea11y.com/blog/dyslexia-fonts/</guid><description>失読症対応フォント導入の判断基準と実装考慮点を解説。アプリのアクセシビリティ機能設計における意思決定ガイド。</description><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026年度春季HCD学会研究発表会</title><link>https://peatix.com/event/4927881</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/4927881</guid><description>人間中心設計（HCD）やユーザエクスペリエンス、ユーザビリティに関する専門の研究発表会。「Webアクセシビリティ改善を支援するAIベース評価・レポート生成システムの設計」ほか発表20件。ポスターセッション8件。</description><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>OS設定（prefers-reduced-motion）に縛られないアニメーション制御</title><link>https://zenn.dev/10tera/articles/fa82f0617ecf1b</link><guid isPermaLink="true">https://zenn.dev/10tera/articles/fa82f0617ecf1b</guid><description>prefers-reduced-motion をサポートしたアニメーション制御の実装方法。認知障害やめまいのある利用者の体験を改善するための技術解説。</description><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>CSS clamp() で fluid typography を自動計算するツールを作った — 中身の線形補間とアクセシビリティを保つ rem 表現 - Qiita</title><link>https://qiita.com/sen-ltd/items/419a74a77c6f8f2fea12</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/sen-ltd/items/419a74a77c6f8f2fea12</guid><description>CSS clamp() を用いたフルイド・タイポグラフィの実装手法。viewport 連動でもブラウザズーム・テキスト拡大対応を保つため rem 単位での線形補間を採用し、スクリーンリーダー利用者のアクセシビリティを両立させる方法。</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>流動的なタイポグラフィのための clamp() 計算機 — 線形補間とアクセシビリティの秘訣</title><link>https://dev.to/sendotltd/building-a-clamp-calculator-for-fluid-typography-linear-interpolation-the-accessibility-trick-4lk4</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/sendotltd/building-a-clamp-calculator-for-fluid-typography-linear-interpolation-the-accessibility-trick-4lk4</guid><description>CSSのclamp()関数を使ったレスポンシブタイポグラフィ実装時のアクセシビリティの工夫。多くのツールが見落とす配慮を解説。</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>「アクセシビリティ」テーマで、コンセント×トルク×グッドパッチ3社合同イベント開催！｜CONCENTではたらく人たち</title><link>https://note.com/concentmembers/n/nd443642773b5</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/concentmembers/n/nd443642773b5</guid><description>アクセシビリティをテーマとした3社合同のライトニングトークと交流会。クライアントワークにおけるアクセシビリティ対応のナレッジ共有と交流を目的とした企画の開催報告。</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>高齢者向けゲームより、年齢を重ねても遊べるゲームを考えたい｜式野円部</title><link>https://note.com/sikino_enbu2537/n/nd68a358ad177</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/sikino_enbu2537/n/nd68a358ad177</guid><description>年齢を重ねても遊べるようにUIや音、操作機能を調整できることの重要性を述べた記事。高齢者層向けの包括的なゲーム設計アプローチを提唱。</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>インクルーシブデザインとは？「みんなのため」が、新しい価値を生み出す時代へ｜HIROBOU</title><link>https://note.com/grand_avocet8055/n/n95cccd11c425</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/grand_avocet8055/n/n95cccd11c425</guid><description>インクルーシブデザインの基本概念と、ユニバーサルデザインとの違いを解説。多様性を前提とした設計思想が、企業や学校でいかに新たな価値を生み出すかを述べる。</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Figmaのアクセシビリティ：変数を使ったフォントスケーリングのテスト</title><link>https://www.thestarter.io/blog</link><guid isPermaLink="true">https://www.thestarter.io/blog</guid><description>Figmaのデザイン変数を活用してフォントスケーリングをテストし、多様なユーザーニーズに対応したアクセシブルなデザインシステムの実装方法を解説する。</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>#195｜真ん中にも座りやすいベンチへ｜「こうなったら？」を形にしてみる｜【03_試作_49】｜かずみ｜福祉に&quot;美しさ&quot;と&quot;心地よさ&quot;を添えるデザイン</title><link>https://note.com/jm_furniture/n/nca6b3de14cf6</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/jm_furniture/n/nca6b3de14cf6</guid><description>デザイナーが福祉施設の待合ベンチなど日常の使い勝手を観察し、誰もが座りやすい形へ試行錯誤するプロセス。ユニバーサルデザイン思考の実践例を展開。</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>チェーン飲食店のオンライン注文：視覚障害者のチェックアウト課題</title><link>https://blog.usablenet.com/how-chain-restaurant-checkout-fails-blind-customers</link><guid isPermaLink="true">https://blog.usablenet.com/how-chain-restaurant-checkout-fails-blind-customers</guid><description>視覚障害のある人がオンラインレストランの注文・チェックアウト時に直面するアクセシビリティ課題を詳細に分析。住所入力からチップ支払いまで、具体的な改善方法を提示する。</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>INCLUSIVE DESIGN Talk｜株式会社方角 方山れいこ（UPDATE：後編）</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=kBXor6yyTk4</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=kBXor6yyTk4</guid><description>インクルーシブデザイン実践者との対談で、ユニバーサルデザインとの違い、リードユーザー活用、デザイン思想の実装方法を探究する。インクルーシブデザインの原理と応用事例を学べる。</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>既存のシステムに人を合わせない未来へ。Google AI Studioの高速開発が変える「オーダーメイド支援」とバリアフリーのラストワンマイル｜いずみ@さい子ども会</title><link>https://note.com/izu_mise/n/n8902edf2e87c</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/izu_mise/n/n8902edf2e87c</guid><description>Google AI Studioのライブコーディング機能を活用した迅速なWebアクセシビリティツール開発事例。地域コミュニティの書類作成支援から始まったプロジェクトの技術的背景と開発プロセスを解説。</description><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fluent UI 2 の Accordion を理解する — 情報設計・アクセシビリティ・React 実装 - Qiita</title><link>https://qiita.com/tomokusaba/items/6a9a8bd2eb278cffb83b</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/tomokusaba/items/6a9a8bd2eb278cffb83b</guid><description>Fluent UI 2 の Accordion コンポーネントの情報設計とアクセシビリティ実装ガイド。大量の情報を扱うUIで認知負荷を下げるための設計手法。</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ニッチコミュニティに対応したインクルーシブなeコマースプラットフォームの構築</title><link>https://dev.to/alexis_vitre_cd2e187da346/building-inclusive-e-commerce-platforms-serving-niche-communities-with-code-28g5</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/alexis_vitre_cd2e187da346/building-inclusive-e-commerce-platforms-serving-niche-communities-with-code-28g5</guid><description>ニッチコミュニティ向けのインクルーシブなeコマースプラットフォーム構築方法を解説。開発者が見落としやすい実装ポイントを実例とともに学べる。</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>