<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>アックリップ — #UXデザイン</title><description>「UXデザイン」タグのアクセシビリティ関連情報</description><link>https://accclip.pages.dev/</link><language>ja</language><item><title>デザイン＋アクセシビリティ・サミット 2026</title><link>https://creativepro.com/event/design-accessibility-summit-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://creativepro.com/event/design-accessibility-summit-2026/</guid><description>デザイン専門家向けのオンラインサミット（第7回）。アクセシビリティの実装をマスターしたいデザイナーを対象とした、4日間の集中的なナレッジシェアと最新事例の紹介。</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Figmaのアクセシビリティ：変数を使ったフォントスケーリングのテスト</title><link>https://www.thestarter.io/blog</link><guid isPermaLink="true">https://www.thestarter.io/blog</guid><description>Figmaのデザイン変数を活用してフォントスケーリングをテストし、多様なユーザーニーズに対応したアクセシブルなデザインシステムの実装方法を解説する。</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【エレコム × CULUMU 共催ウェビナー】N=1の「切実な声」を万人の価値に変える製品開発 〜エレコムに学ぶインクルーシブデザインによる「本質的ニーズ」を形にするプロセス〜</title><link>https://peatix.com/event/4765752</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/4765752</guid><description>視覚障害者の一人の切実な声から出発し、全ユーザーに価値をもたらす製品へ進化させるインクルーシブデザイン。エレコム株式会社の具体的な事例と、ニーズを設計に活かす実践的プロセスを学べる。</description><pubDate>Tue, 26 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシブルなブランドを構築するには</title><link>https://lp.accessibe.com/gaad_26</link><guid isPermaLink="true">https://lp.accessibe.com/gaad_26</guid><description>アクセシビリティを組織全体に統合するための戦略。accessiBe、Hidden Disabilities Sunflower等の企業リーダーがアクセシビリティの組織的実装を事例で解説。</description><pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>デザインクル#1: 「わかりやすさ」はどこから？東京デフリンピックとミルオトから学ぶ体験設計</title><link>https://peatix.com/event/4992741</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/4992741</guid><description>インクルーシブデザイン実践ウェビナー。東京デフリンピックとミルオトの事例を通じて、「わかりやすさ」を中心とした体験設計を学ぶ。</description><pubDate>Mon, 18 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>企業の信頼を高める！ 今すぐできるWebアクセシビリティ対応とリニューアル戦略</title><link>https://techplay.jp/event/995251</link><guid isPermaLink="true">https://techplay.jp/event/995251</guid><description>Webアクセシビリティをビジネス戦略として解説。企業が対応することで新規顧客獲得、ブランド価値向上、SEO効果を実現する実践的アプローチと事例を紹介。</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>INCLUSIVE DESIGN Talk｜株式会社方角 方山れいこ（UPDATE：前編）</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=bffYPJ9iCh4</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=bffYPJ9iCh4</guid><description>インクルーシブデザインの実践者による対談。音の可視化システム「ミルオト」の開発プロセスと情報保障としてのエンタメ性について探究。</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>北海道のホームページを魔改造--誰もが読みやすい『新生・北海道：レムリアン・レゾナンス・エディション』へ｜響きのかたりべ ヒロ</title><link>https://note.com/mastersoflove/n/n32f7d554d35f</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/mastersoflove/n/n32f7d554d35f</guid><description>北海道のホームページを誰もが読みやすく改造することの重要性と、それを実現するための市民の働きかけと行政の対応課題を考察する。</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>シアトルの歩行者信号ボタンに、やさしさと迷いの両方を見た｜草場友光</title><link>https://note.com/tomokusaba/n/nd6bfd21b2436</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/tomokusaba/n/nd6bfd21b2436</guid><description>シアトルの歩行者信号ボタンを事例に、アクセシビリティ設計は機能だけでなく『迷わず使えること』までの包括的設計が必要と主張。</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>流行りのUIをそのまま使わないために：5つのUIスタイルをUXとアクセシビリティで比較する - Qiita</title><link>https://qiita.com/issy345/items/411c02d36c36bd323cc7</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/issy345/items/411c02d36c36bd323cc7</guid><description>流行のUIスタイル5つを、NN/gのUX理論とWCAGアクセシビリティ基準で比較分析。トレンドデザインとアクセシビリティの両立方法を実装観点から解説</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ユニバーサルデザインは“優しさ”ではない｜デザインのいい街研究室</title><link>https://note.com/gooddesigntown/n/nbd28a93e79a5</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/gooddesigntown/n/nbd28a93e79a5</guid><description>ユニバーサルデザインは優しさではなく機能性であるという視点から、特にサインデザインにおける設計の本質を解説している記事。病院や商業施設での案内表示の効果的な在り方を論じている。</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>【 INCLUSIVE DESIGN Topic 】今、注目したいインクルーシブデザイン（2026/5/13）</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=ZkhAx_uuMNY</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=ZkhAx_uuMNY</guid><description>インクルーシブデザインの実践事例（お静かにライト、モノヲトなど）を隔週で紹介するシリーズ。デザイン思想と応用を解説する動画配信。</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026年のCanvaアクセシビリティ機能</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=6zrzyugJqrI</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=6zrzyugJqrI</guid><description>Canva の新しいアクセシビリティ機能を紹介する動画。インクルーシブデザインワークフローの進化と制限を解説。</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>予測テキストは速度ではなくアクセシビリティのために作られた</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=CmN97bzOl_s</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=CmN97bzOl_s</guid><description>予測テキスト機能がアクセシビリティのために開発されたこと、そしてそれが速度向上にもつながることを解説する動画。入力支援技術の歴史的背景とユーザーメリットを紹介</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>文系でもざっくりわかるUIとUXとアクセシビリティの基本 - Qiita</title><link>https://qiita.com/penpen_0819/items/30a9cd602d485daf8728</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/penpen_0819/items/30a9cd602d485daf8728</guid><description>UIとUXの違い、アクセシビリティの基本を初心者向けに解説。アクセシビリティAAレベル準拠に向けた学習記事。</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>母の日の花の注文：6つのアクセシビリティ失敗が売上を失わせている</title><link>https://dev.to/agentkit/mothers-day-flower-orders-6-accessibility-failures-costing-florists-sales-this-weekend-dk6</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/agentkit/mothers-day-flower-orders-6-accessibility-failures-costing-florists-sales-this-weekend-dk6</guid><description>母の日販売期間に花屋のWebサイトで発生しやすい6つのアクセシビリティ不具合と平易な改善方法を紹介。顧客離脱を防ぐための実装ガイド。</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>私がユニバーサルデザインのWEBサイトを考え始めた理由（３）｜Silver Field Works</title><link>https://note.com/silverfieldworks/n/n648304b39f02</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/silverfieldworks/n/n648304b39f02</guid><description>WEB制作業者から身体障害者となった著者が、障害者視点から実践するユニバーサルデザインのWEBサイト制作の試行錯誤。基礎から学び直した制作プロセスを振り返る。</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>老眼向けUIを本気で考える① ～リスト表示編～</title><link>https://zenn.dev/spacehijackle/articles/36f5e0d15cbe52</link><guid isPermaLink="true">https://zenn.dev/spacehijackle/articles/36f5e0d15cbe52</guid><description>老眼ユーザーにとって読みやすいUI設計を考察した記事。フォントサイズや情報密度の最適化といった具体的な手法について解説する。</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>👀️老眼向けUIを本気で考える① ～リスト表示編～ - Qiita</title><link>https://qiita.com/Rikako-DX_Returns/items/6878f55c8d73bb509ddd</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/Rikako-DX_Returns/items/6878f55c8d73bb509ddd</guid><description>倉庫管理アプリの実装事例を通じて、老眼を含む視力低下ユーザーに向けた情報設計とUI最適化について実践的に解説する。</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>完成ではなく、はじまりだった｜IKOUスタイ開発ストーリー 後編｜IKOU｜インクルーシブデザイン実践ノート</title><link>https://note.com/ikoudesign/n/n7c4bc61ffd9f</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/ikoudesign/n/n7c4bc61ffd9f</guid><description>インクルーシブデザインの実装例。IKOUスタイの開発過程で、ユーザーの声を聞きながら素材やデザインを改善していくプロセスを解説する。</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>機能もデザインも、あきらめたくなかった｜IKOUスタイ開発ストーリー 前編｜IKOU｜インクルーシブデザイン実践ノート</title><link>https://note.com/ikoudesign/n/nf9abd2deb873</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/ikoudesign/n/nf9abd2deb873</guid><description>インクルーシブデザインの原則と実践。障害のある子どもの日常ニーズから出発し、機能性と美学の両立を目指す開発プロセスを解説。</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fluent UI / Fluent 2 で raw 値より alias token を使うべき理由 ─ アクセシビリティ運用を強くする設計 - Qiita</title><link>https://qiita.com/tomokusaba/items/c6d6c248fc3030d63f50</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/tomokusaba/items/c6d6c248fc3030d63f50</guid><description>Fluent UI/Fluent 2 におけるデザイントークンの使い分け。raw値ではなくaliasトークンを使用することで、アクセシビリティ運用の効率化と色のWCAG準拠を強化する設計方法を解説する。</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシブルデザインでのスペーシングの考慮</title><link>https://dev.to/shaynaproductions/spacing-considerations-in-accessible-design-47ad</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/shaynaproductions/spacing-considerations-in-accessible-design-47ad</guid><description>React でアクセシブルなナビゲーションコンポーネント開発する際に、スペーシング（余白・間隔）がアクセシビリティに与える影響と設計上の考慮点を解説。</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>自分で設計したテーマの青色がテキストではほぼ見えなくなってしまった理由</title><link>https://dev.to/palo_alto_ai/why-the-blue-i-built-this-theme-around-is-nearly-invisible-as-text-1lnm</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/palo_alto_ai/why-the-blue-i-built-this-theme-around-is-nearly-invisible-as-text-1lnm</guid><description>テーマ設定で採用した青色がテキスト表示時にほぼ見えなくなる問題を分析。カラーコントラスト不足の実例と背景にある設計判断を解説。</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>視覚障害者のアイコンタクト体験：メカニズムとデザイン上の課題</title><link>https://arxiv.org/abs/2605.05437v1</link><guid isPermaLink="true">https://arxiv.org/abs/2605.05437v1</guid><description>視覚障害者が参加する協働作業においてアイコンタクトが果たす役割と代替手段についての研究。ユーザーインタフェース設計における共有注意メカニズムの課題を探究している</description><pubDate>Wed, 06 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>色覚多様性シミュレータをブラウザで実装した（3×3 行列でリアルタイム変換） - Qiita</title><link>https://qiita.com/sen-ltd/items/504dbfc6ad592abaabdf</link><guid isPermaLink="true">https://qiita.com/sen-ltd/items/504dbfc6ad592abaabdf</guid><description>8種類の色覚異常パターンをリアルタイム行列演算で可視化するシミュレータ。デザイナーやコンテンツ制作者が色覚多様性に対応した設計を検証できる。</description><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Webflowサイトで繰り返し見つかる5つのアクセシビリティ欠陥</title><link>https://dev.to/agentkit/five-accessibility-failures-we-keep-finding-on-webflow-sites-and-the-designer-settings-that-cause-1fec</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/agentkit/five-accessibility-failures-we-keep-finding-on-webflow-sites-and-the-designer-settings-that-cause-1fec</guid><description>Webflowなどのビジュアルビルダーで繰り返し見つかるアクセシビリティ欠陥5パターン。各問題の具体的な原因となるデザイナー設定と改善方法を解説。</description><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>読みやすさはデザインで変わる  ― やさしい資料づくり｜あゆゆ｜やさしい伝え方</title><link>https://note.com/ayuyu_a/n/nc310dd5e4b1a</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/ayuyu_a/n/nc310dd5e4b1a</guid><description>誰もが読める資料づくりを実現するデザイン手法の実践的な解説。視覚的わかりやすさと認知アクセシビリティを両立させるポイント。</description><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>揺らぎは、世界の呼吸　すべての人が使えるデザインへ｜あゆゆ｜やさしい伝え方</title><link>https://note.com/ayuyu_a/n/nf4f82928a049</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/ayuyu_a/n/nf4f82928a049</guid><description>福祉にやさしい情報デザインの思考と実践。認知科学・アートの視点を交えた、AIを活用した情報表現の試み</description><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシブルなアコーディオンとタブ：よく混同される2つのUIパターン</title><link>https://dev.to/chille87/accessible-accordions-and-tabs-the-two-patterns-everyone-confuses-1eda</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/chille87/accessible-accordions-and-tabs-the-two-patterns-everyone-confuses-1eda</guid><description>ビジュアルは似ているが異なるUIパターンであるAccordionとTabの違いを解説。WAI-ARIAに基づいた正確な実装方法とベストプラクティスを提示している。</description><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>対応支援の力：ユーザーフィードバックをインクルーシブ体験へ</title><link>https://www.youtube.com/watch?v=xl8RwEtsTnY</link><guid isPermaLink="true">https://www.youtube.com/watch?v=xl8RwEtsTnY</guid><description>ユーザーフィードバックと対応支援リクエストを活用した包括的デジタル体験の構築方法を解説するウェビナー。アクセシビリティと利便性を両立させるアプローチを紹介する</description><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>確定的デザイン終焉におけるアクセシビリティ（再び）</title><link>https://www.aaron-gustafson.com/notebook/links/accessibility-in-the-end-of-deterministic-design-again/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aaron-gustafson.com/notebook/links/accessibility-in-the-end-of-deterministic-design-again/</guid><description>確定的デザインの終焉とアクセシビリティの関係について論じた記事。柔軟で予測困難な設計思想とアクセシビリティの共通点を探求している。</description><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシブルな擬似ネストインタラクティブコントロール</title><link>https://www.aaron-gustafson.com/notebook/links/accessible-faux-nested-interactive-controls/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aaron-gustafson.com/notebook/links/accessible-faux-nested-interactive-controls/</guid><description>Web UIにおけるネストされたインタラクティブコントロールのアクセシブルな実装方法とベストプラクティスを解説。</description><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>きのこの山・たけのこの里と色覚多様性｜クロサキシズカ</title><link>https://note.com/kuroshizu/n/nb556d41717c3</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/kuroshizu/n/nb556d41717c3</guid><description>色覚多様性の視点からお菓子のパッケージをシミュレーション。少数色覚者にとっての色の見分けやすさ・見分けにくさを解説する。</description><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>アクセシビリティ相談・依頼窓口｜準備中｜TOKI【toki】</title><link>https://note.com/iydk1205/n/ndc53f06bb0aa</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/iydk1205/n/ndc53f06bb0aa</guid><description>エンタメ現場の案内・導線設計をアクセシビリティ観点から相談。車椅子席、体調変動への対応など、来場者の視点から改善をサポート。</description><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>ニュースレター登録フォームのアクセシビリティ：よくある6つの誤り</title><link>https://dev.to/agentkit/newsletter-signup-form-accessibility-6-mistakes-i-see-in-every-creator-landing-page-38io</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/agentkit/newsletter-signup-form-accessibility-6-mistakes-i-see-in-every-creator-landing-page-38io</guid><description>クリエイター向けランディングページのニュースレター登録フォームで多く見られるアクセシビリティの誤りを指摘。フォーム設計の改善点を解説。</description><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Webアクセシビリティは誰の責任か</title><link>https://dev.to/shaynaproductions/who-is-actually-responsible-for-web-accessibility-779</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/shaynaproductions/who-is-actually-responsible-for-web-accessibility-779</guid><description>Webアクセシビリティは誰の責任かを論じる。フロントエンド開発者だけでなく、デザイナー・バックエンド・組織全体で取り組むべき課題を解説する。</description><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Wixサイトで見つかる7つのアクセシビリティ問題 — 修正ガイド</title><link>https://dev.to/agentkit/wix-accessibility-seven-issues-we-find-on-almost-every-wix-site-and-how-to-fix-them-without-4p51</link><guid isPermaLink="true">https://dev.to/agentkit/wix-accessibility-seven-issues-we-find-on-almost-every-wix-site-and-how-to-fix-them-without-4p51</guid><description>Wixサイトで見られる7つの典型的アクセシビリティ問題と修正方法を解説。Wix上での実装テクニックを実践的にカバーする。</description><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>デザインとエンジニアリングが解く問題は異なる―AI施策の落とし穴</title><link>https://a11yweekly.com/issue/497/</link><guid isPermaLink="true">https://a11yweekly.com/issue/497/</guid><description>デザインとエンジニアリングが解く問題の根本的な違いと、AI施策でそれが見落とされている実態を論じた記事。</description><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>仮想キッチンに見る視覚的アクセシビリティ：高齢者と認知障害者の体験比較</title><link>https://arxiv.org/abs/2604.23081v1</link><guid isPermaLink="true">https://arxiv.org/abs/2604.23081v1</guid><description>開放型棚設計が視覚的アクセシビリティと利便性に与える影響を調査した研究。軽度認知障害のある高齢者と健常高齢者を比較し、認知負荷やタスク遂行度を測定。</description><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>トイレのピクトグラムがピクトグラムとして機能していない｜たこつぼ</title><link>https://note.com/cool_squid7357/n/n3335b2663596</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/cool_squid7357/n/n3335b2663596</guid><description>トイレのピクトグラムが性別を正確に伝えていなかった実例。ユニバーサルデザイン視点から、情報表現の重要性と設計の課題を論じている。</description><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>『特定ターゲットでは市場が広がらない』という思い込みが消える。著者が語るカーブカット効果の再現手順</title><link>https://techplay.jp/event/994542</link><guid isPermaLink="true">https://techplay.jp/event/994542</guid><description>特定ターゲット起点のプロダクト開発がいかに市場拡大に繋がるか、カーブカット効果の実例を通じて学べるイベント。</description><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>デザインシステムはアクセシビリティのすべてを自動化できない</title><link>https://www.aaron-gustafson.com/notebook/links/design-systems-cant-automate-away-all-of-your-accessibility-considerations/</link><guid isPermaLink="true">https://www.aaron-gustafson.com/notebook/links/design-systems-cant-automate-away-all-of-your-accessibility-considerations/</guid><description>デザインシステムの限界と、自動化では対応しきれないアクセシビリティ配慮の必要性を論じる。設計段階での人間的判断の重要性。</description><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>“気持ちに寄り添う”を、どう形にしたのか｜IKOUポータブルチェア開発ストーリー 後編｜IKOU｜インクルーシブデザイン実践ノート</title><link>https://note.com/ikoudesign/n/n044c2194c8ad</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/ikoudesign/n/n044c2194c8ad</guid><description>子どもと家族に寄り添うポータブルチェアの開発プロセス。100以上のアイデアから試作と検証を繰り返すインクルーシブデザイン実践例。</description><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>インクルーシブデザインの真髄。企業組織の文脈でこそ活かしたい｜reiko shinjo</title><link>https://note.com/reiko_shinjo/n/naea683a43b47</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/reiko_shinjo/n/naea683a43b47</guid><description>インクルーシブデザインの理念を、中学校の学習環境から企業組織まで、様々な場面で活かすためのアプローチと実践的な示唆。</description><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>自社での調査が不要に。2025年インクルーシブデザイン成功事例から再現可能な勝ちパターンを取得</title><link>https://peatix.com/event/4955306</link><guid isPermaLink="true">https://peatix.com/event/4955306</guid><description>2025年のインクルーシブデザイン成功事例から、自社で実装可能な勝ちパターンを学ぶセミナー。社内推進の課題解決と顧客対応の実践的手法を紹介。</description><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>書籍『当事者発想 あなたの「誰かのため」は、何のためか？』冒頭公開｜インクルーシブデザインスタジオCULUMU</title><link>https://note.com/culumu/n/n63e0e13b1cbe</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/culumu/n/n63e0e13b1cbe</guid><description>インクルーシブデザインスタジオ CULUMU の書籍『当事者発想』冒頭部分。当事者視点から、設計における「誰かのため」の本質を問い直す。</description><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>グッドデザイン – GAADチャレンジ</title><link>https://instagram.com/designforgood.id</link><guid isPermaLink="true">https://instagram.com/designforgood.id</guid><description>GAADの一環としてインドネシアのクリエイティブに向けたデザイン課題。アクセシビリティの重要性を問い直すワークショップ。</description><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>最新施設で迷子？！お洒落と分かりやすさの迷宮（ラビリンス）｜おえかきあかね</title><link>https://note.com/oekakiakane/n/nab8aa52427aa</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/oekakiakane/n/nab8aa52427aa</guid><description>新商業施設のおしゃれなデザインと分かりやすさ・ナビゲーション性のバランスについて、利用者の視点から述べた考察エッセイ。</description><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>速く作れる時代に、色を捨てて「情報設計」だけを検証する｜ohs@Cocoro Creation Lab</title><link>https://note.com/ohanamizuki/n/nd407cfa71701</link><guid isPermaLink="true">https://note.com/ohanamizuki/n/nd407cfa71701</guid><description>AI支援開発でUIを高速化する際、色情報を除いた情報設計・構造検証の重要性をバイブコーディングの実例から論じる。</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>