【検証】ゲーム未経験の視覚障がい者(全盲)とゲーム熟練者(晴眼)が『リズム天国 ミラクルスターズ』をやったらどちらが上手いのか
ゲーム『リズム天国 ミラクルスターズ』に搭載された音声読み上げ機能を使い、全盲と晴眼のプレイヤーがゲームをプレイする様子をレポート。画面に頼らない音のみでの体験、ユニバーサルデザイン的な設計思想、コントローラーの振動をフィードバックとして活用する方法を確認。
視覚障害・見え方の困りごと, ユニバーサルデザイン, インクルーシブ