Building an Accessible Visual Scaling Game with Astro and React Islands

ブラウザゲーム開発の実装事例。視覚的スケーリングゲームをAstro(静的)とReact Island(インタラクティブ)で構築し、キーボード・ポインタ・タッチに対応。テスト可能な設計を解説。

React, キーボード操作, テスト・検証, UXデザイン