【YOLOで見つけた白球からその場所での白色をキャリブレーション】:「視覚」サポートテクノロジー試行シリーズ

YOLO による物体検出と ARKit を用いて、環境の白色をキャリブレーション基準とし、ボッチャのボールの色と位置を相対的に判定するシステムを Swift Playground で実装した技術記事。

視覚障害・見え方の困りごと, 支援技術, テスト・検証