【UI比較】良いUIと悪いUIは、どこで分かれるのか〜図解でわかる6つの判断ポイント〜|KAWAI
UI設計の失敗パターン6つ(迷わせる・押しにくい・読めない・待たせる・直せない・誤解させる)を、ニールセンのユーザビリティ原則に基づいて分類し、修正方法を図解で解説
UXデザイン, ガイドライン, カラーコントラスト