日本初(*1)、視覚に頼らず、触ることで商品情報へのアクセスを可能にするしくみ「ココヨム」を開発 企業や関係団体の垣根を越えた共通のしくみ化を目指す、新たなインクルーシブデザイン
視覚障害のある人が音声読み上げアプリを使う際に、パッケージのどこに商品情報があるか不明な課題を解決するため、溝加工による触覚的指標「ココヨム」を開発。高齢者など広範な層にも有用なユニバーサルデザイン。
インクルーシブ, ユニバーサルデザイン, 視覚障害, UXデザイン, 企業事例