【YOLOで見つけてARで空間配置】:「視覚」サポートテクノロジー試行シリーズ|ikejunUI

視覚支援を目的とした、YOLO による物体検出と ARKit による空間配置の組み合わせ実装。ボッチャボール検出を例に Swift Playground で実現する手法を解説する。

視覚障害, 支援技術, iOS, テスト・検証