バリアを越え、混ざり合う。―「ハチエフ26」で見た、バリアフリーeスポーツの現在地―(前編)
障害の有無を問わず参加できるバリアフリー・eスポーツイベント『ハチエフ26』の体験レポート。難病を持つ執筆者が、格闘ゲーム(スト6)のトーナメント参加と会場での交流を描く。
スポーツ, インクルーシブ, 難病