How a Colour-Blindness Simulator Actually Works: sRGB to LMS Cones and a Projection

P型・D型等の色覚特性を、sRGBからLMS色空間への変換と投影によってシミュレートする仕組みを解説。色の識別性をΔEで評価し、色だけに依存しないUI設計にも言及する。

UXデザイン, 色覚多様性