障がいの有無を越えて同じ場で遊ぶ――『リズム天国 ミラクルスターズ』に見るユニバーサルデザイン

ゲームの音声読み上げ機能による視覚障害者対応と、ユニバーサルデザイン思想を組み込んだゲーム設計を解説。

視覚障害, ユニバーサルデザイン, インクルーシブ, 企業事例