iPad Swift Playgroundで「見る」をつくる:視覚サポートテクノロジー試行シリーズ【オートズームを実装し、あえて手放した理由】|ikejunUI
iPad Swift Playgroundを用いた視覚支援テクノロジーの開発実践。オートズーム機能の実装検討と、その開発判断に至った背景を技術的に解説したシリーズ。視覚障害のある人向けの支援ツール実装ガイド。
視覚障害, 支援技術, iOS