A Real-Time Error Prevention System for Gaze-Based Interaction in Virtual Reality Based on Anomaly Detection
VR視線操作の誤入力防止システムを開発。肢体不自由などで視線入力を活用する場合の精度を向上させ、41名の実験で有効性を確認している。
支援技術, 肢体不自由, テスト・検証